391 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 09:20:56 ID: +0CES59Y4M
動画更新の頻度からして絶対働いてないよねこの人
時々見える異常なまでの頑固さとか自閉症っぽい

でも動画はいつも楽しませてもらってるし、頭をもいいから尊敬してる
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392 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 10:00:44 ID: yuv1nRl3v9
>>391
前にも書いたけど、1partの実プレイ時間は2~3時間ぐらいなんだよね
それを3日に1回のペース投稿してる
編集にその倍の時間をかけたとしても、1日に3時間ほど手間をかければいける
働いてても十分可だよ

そのペースを維持できるのはすごいことだが
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393 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 12:58:06 ID: yuv1nRl3v9
つまり、他の実況者にありがちな、
『1日中マイクラやって、その作業の大半を「ました工法」でばっさりカット
ってのを、この人はやってない

要は、プレイ時間が短くて単調でも、小ネタを見つけて1本の動画にするのがうまい、
これが更新頻度の高さにつながってると思うよ。
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394 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 23:19:20 ID: WFNu9vuvej
ブランチマイニング周回毎とかエンチャント毎とか普通カットの部分いっぱいあるよな
直下素手掘り素手掘りで数10パートとかめて考えなくても頭おかしいぜ
そしてちゃんとおもしろく実況なんかできてるからすごいんだよな。何回も言われてるけど
むしろブランチマイニング熱した駆け引きがシリーズの魅の大部分だし
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395 ななしのよっしん
2016/01/02(土) 05:59:30 ID: 3idRm5LU0X
めて聞くとその通りだな、素手で地下彷徨ってるだけでpart25まで行ってたしな。内容がいはずなのに何故か見てしまう魅がある、そういうのが再生数高くて人気な理由なんだろうなぁ
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397 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 10:59:39 ID: YBUcRlXfE9
今までサバイバルで2*2ビーコン作動させた人っているのかな?
これ達成するだけでも凄い
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398 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 11:13:27 ID: ylkVdF+bOn
ここらで記事を大幅に加筆修正したいと思う今日この頃
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399 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 23:36:16 ID: Bu9oOgx/Vy
>>396
地下縛り編と高さ縛り編で正反対の異名がついてるのに吹くわwww
いま地下縛り最初から見直してるけどやはりこの人頭おかしいわ(褒め言葉)
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400 ななしのよっしん
2016/01/06(水) 12:15:17 ID: yuv1nRl3v9
>>397
2×2のビーコン稼働させるのかな?
だとすると、part19で出てきた数表だと数が足りないね
4段分は中も埋めないと

164層 : 4個 ビーコン
163層 : 12個 → 16個 エメラルドブロック
162層 : 20個 → 36個 ブロック
161層 : 28個 → 64個 ダイヤブロック
160層 : 36個 →100ブロック
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402 ななしのよっしん
2016/01/12(火) 20:21:21 ID: yuv1nRl3v9
利とはどう置くんだろう?」ってネタかと思ってたが、
ようつべでも毎回同じコメントがあってワロタ

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403 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 02:03:58 ID: dYkml2u7AM
松明下に置けばいいだろとつっこまれて
それをの採掘の事と勘違いしたにさらに突っ込まれて荒れるのはもはや様式美
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404 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 02:19:56 ID: S20+VAF5v5
それいっつも思うんだが木炭、石炭の消費考えたらボタンの方がよくね?
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405 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 17:12:43 ID: WFNu9vuvej
>>404
単純に置いた松明は回収すればいいんだよ
まあ地下縛りでもしない限りもったいぶるような資じゃないけどね
でも作業が掘るより複雑だから結局スコップのが楽なんだよなアレ
ただスコップをかなり消費するから地下で利山にぶち当たった時には便利だったり
要はケースバイケースなんだが
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406 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 19:00:10 ID: S20+VAF5v5
ピラミッドに置く時の話だぞ

少し上で揶揄された発言を実行するスタイル、これは釣りなのか正なのか
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407 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 19:05:19 ID: WFNu9vuvej
正でしたごめんなさい
アイテムボタンのことか。クリックのこと言ってるのかと思ったんだよ
の採掘の話も出てきてるし勘違いしたんだと言い訳させてくれ
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408 ななしのよっしん
2016/01/18(月) 12:24:34 ID: yuv1nRl3v9
真性に便乗すると、たしかに砂漠丘陵の整地は効率強化シャベル使った方が楽。

実は、どんなに大変なものかと、サバイバルで同じ規模のピラミッドをやってみてるw
もちろん完成させる気はないから、ハーフブロックは使わずに積みやすいものだけだが、
ちょっとずつ作業して30層まで積んだ。

で、砂漠丘陵の整地で松明も使ってみたが、岩の高さが一定じゃないから、
下から崩してると、上の岩にツルハシが届かなくなるんだよね。
それで、を積んで足場作ったりしてると、やっぱり上から削った方が楽なことに気付く。
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409 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 01:36:45 ID: PRWFuPOqyZ
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410 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 03:01:15 ID: S20+VAF5v5
そもそもピラミッドの建材を浮かせなきゃならない縛りなんか存在しないから
利設置のつっかえは適当な余ったブロックでええやん
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411 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 08:30:06 ID: 3idRm5LU0X
>>410そんな凄まじい発想が出来るなんて天才!?
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412 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 08:51:15 ID: 7m64QEzmaE
ダイヤの数は標の六分の一をえました。
この企画始めてここまで四ヵ半ですから、このペースなら二十七ヵで一万に達しそうです」

息抜きダイヤ企画でこのセリフを聞いて、変な笑いが出た
なんと言うか凄いなホント
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413 ななしのよっしん
2016/01/22(金) 19:05:08 ID: yuv1nRl3v9
>>411
それ以前に、積雪8枚重ねもピラミッドに積むことを考えると、
下に別のブロック置かないと積めないんだよな
カボチャと違って、下のブロックを壊したら消滅するし
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415 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 23:41:09 ID: YBUcRlXfE9
ピラミッド完成させるとしたら2年はかかるだろうし、
その間の息抜きとしてダイヤ10000個って丁度良い数字なんだな
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416 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 08:36:30 ID: 4d0KzTyFpF
ダイヤ10000個、このペースでいけばって言ってるけど進むほど1周が大きくなるからダイヤの取得も増えてく終わるんじゃないのかな
それともその分時間かかるからトントンなのかな
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417 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 13:24:54 ID: yuv1nRl3v9
>>416
そもそも「このペースなら27ヶ」は、てりぃジョークだからw
周回数が増えると1回の周回も伸びるから、たくさんダイヤは取れるが
その分時間もかかるから、1partの周回数も減って結局同じだよ

なお、真剣に掘ってるときは1partで200個ぐらいダイヤは手に入れてるから
掘るだけならあと40partぐらいで終わるが
全実績解除も合わせると、全100@partぐらいかな?
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418 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 20:44:49 ID: IuaGLS8mhf
japanwiki風車動画をチラッと見て「検証好きな人なんだな~」ぐらいに思ってたけどここまで有名になるとは・・・
継続ってやっぱ大事だなぁ
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419 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 14:10:14 ID: cENgD/R7Bn
投稿頻度が高いからって働いてないって決めつけるのはどうかと思うぞ。もしかしたら不動産とか大家やってて個人の時間がありあまっているというケースくはないぞ
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420 ななしのよっしん
2016/02/15(月) 16:11:12 ID: AoNPFHwAlK
てりぃ学生な気がするけどどうなんだろうな
つーか社会人でも相当ブラックでもない限り趣味の時間全部ゲームに費やしてりゃこのくらいの更新ペース維持できると思うけど
働いたことないが想像でニートニート言ってそう
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