511 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 20:37:35 ID: F/+syGQJ8M
肝心のプロデューサーぷよクエ押しだから色々と理じゃね>他機種のバランス調整
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512 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 23:13:22 ID: /C6E+jytQC
売り切りタイプゲーム機をさらに良する労があれば、
ソシャゲーのアプデをして課金を誘う方がにはなるな
ぷよテトの次回作が発売されるとも思えないし
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513 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 11:09:02 ID: 0g/Ire62HM
ぷよの致死連鎖の得点テトも落とせるようにと、潰しが打てるタイミングが致死連鎖の半分を組めるくらいの時間であれば勝負にはなると思うんだけどな。
テトマスの分だけ、威にも格差が出るのがね。
PS4バランスでも不等だよ。
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514 ななしのよっしん
2015/02/17(火) 20:11:30 ID: RvL4ZqGqIn
PS4で出す前にするべきアプデしなかったから状況が最悪になってる
アプデするにもPS4版に移った人が納得しないでしょ
PS4以外はクソゲーだからって理由で売れなくなる可性大だね
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515 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 11:22:49 ID: d9myVpgIv2
テト側の有利な点は、ホールドクイックドロップあり。お邪魔ミノは連鎖のタネとしかならず下から行に競りあがる。相手におじゃまぷよを落とす間を自ら調整できる。
これでぷよ側勝てるわけいです。ねばってマージン切れたら更に状況悪化。
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516 ななしのよっしん
2015/03/28(土) 11:23:21 ID: X4uVR1D4Cc
>>相手におじゃまぷよを落とす間を自ら調整できる。
PS4になってからこれ不可能になったよね?
猶予が出来たから。
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517 ななしのよっしん
2015/04/08(水) 19:24:33 ID: Kw62P3ngHq
ホールドクイックドロップがあるから~とかよく聞くけど、だいぶずれてるよね
それらを消して、火力調整し直しても必ずどちらかは不利になり、またいちゃもん付けるんでしょう?


固有の要素込みでバランス考えて異種対決での火力調整してるんだから
問題だったのはその火力調整
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518 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 10:00:46 ID: 2NQ4qECyHS
ホールドはともかく、クイックドロップはかなり重要だと思う。
テト側はクイックドロップにより速度にほぼ制限がない。ぷよ側は中堅あたりからほぼ最速で落とす。く次ぎいきたくても、システム理。
でもテトリスクイックドロップを消すのはやってはいけないと思う。テトリスプレイヤー速さを楽しんでる人もいる。ぷよ側にクイックドロップ入れるのもダメだと思う。多分形重視より速度重視に変わるんじゃないかなぁ・・・別ゲーになりえる。はそれはそれで面そうではあるんだけど、ぷよぷよじゃないよねって話。
じゃまぷよ降る時間とぷよ消すモーションをもっと短くするのとかはいいと思う。
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519 ななしのよっしん
2015/04/17(金) 14:33:09 ID: X4uVR1D4Cc
もうこうなったらぷよぷよの方もネクストを五個くらい見れるようにしたら良いんじゃない?(適当
上級者の方々なら、ネクストが五個も見えてればその間に戦略が立てられるだ!
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520 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 11:03:59 ID: Ur2hgijRGe
テトリスはその分操作ミスの可性が高まってるし
最強級でも操作ミスしないわけじゃないから操作ミス抜きでるのもおかしな話ではあると思う

っつうか購入者の大半は上級者ですらない
これ以上テトリス弱くしたらヘボ同士の戦いは本気でぷよ一択になってクソだよ
なんでこんなにテトリス弱いのってなるの必至
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521 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 14:00:54 ID: bMIopRyGp6
持ちレート火力変化するようにしたらどうだろうか
初心者狩りが横行しないように始め中レートから当てていって連勝でグンとレート上がる感じにすれば

後は「テトリスぷよぷよ」へのお邪魔落下に長めの猶予を与えるとか
ぷよぷよテトリス のお邪魔システムにも少し問題があるかも
今は一個開きの一列上昇だけど数個開いたものにするとか、一回えても消えない堅ぷよならぬ堅ミノを導入するとか

火力々を言うよりこういう所をやった方が良いかと
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522 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 14:05:23 ID: bMIopRyGp6
というより
ぷよぷよは相手にお邪魔を送るゲーム」だけど「テトリスはミノを消すゲーム」なんだよね多分、見ている限りでは
むしろテトリス側が耐える構造にするのがいいかもしれない
その点では双方に固ぷよと固ミノを導入するのが一番かも
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523 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 19:11:42 ID: X4uVR1D4Cc
もう何度も言われてる事だけど、ぷよぷよテトリスも基本的なシステムを変えずに出来るだけにするってのが前提だからな?

その為にはやっぱり火力調整かネクスト調整くらいしかやる事がない。
ぷよぷよは相手がテトリスの時だけ連鎖速度を上げるとかも考えられるけど、そうするとまたぷよ相手の時に感覚が狂うし
テトリスぷよぷよ」へのお邪魔落下に長めの猶予を与えるのはもうやってるし、今は一個開きの一列上昇だけど数個開いたものにするのは論外。
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524 ななしのよっしん
2015/04/27(月) 10:19:46 ID: 2NQ4qECyHS
なかなか調整難しいもんだな。
以前はあからさまにテト強いと思ってたけど、今のバランスだと若干逆転してしまった感ある。以前のぷよテトほど絶望的な差ではないと思うが・・・
テトREN火力、少しくらい上げてもいいんじゃないかなと思った
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525 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 22:46:22 ID: uCRZuP+aqR
おじゃま送ってもテト側にはエサにしかならないのが問題だから、いっそテトおじゃまは低火力火力しにすればいい。
ぷよだっておじゃまは火力しだからね。
逆におじゃまぷよ火力付けちゃったら余計にバランス崩壊しそうだし。

テト火力PS4レベルまで下げなくても良かったと思う。
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526 ななしのよっしん
2015/05/08(金) 01:33:24 ID: tREMOjzdaC
ゲーム運営気取りなバランス調整論だらけでワロタ
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527 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 03:25:04 ID: uCRZuP+aqR
クソ調整で憤が溜まってんだよ
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528 ななしのよっしん
2015/05/10(日) 14:06:06 ID: bMIopRyGp6
ぷよぷよは相手にお邪魔を送るゲームテトリスは自のミノを消すゲーム
というの認識はあってる?

ぷよぷよテトリスからくるお邪魔に悩まされながら一撃必殺を狙い
テトリスは必殺を撃たせないように苦心しながら絞め殺す
という構図はどうだろうか

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530 ななしのよっしん
2015/05/18(月) 18:29:57 ID: bEa0olkW3Y
というか、ぷよらーだけどPS4バランスは正直うーん、って感じ。
テトリス(4列消しの方ね)狙いやRENでの潰し狙いは凝視が楽だから
カウンター気味に組んでいくらでも対応できるし、
開幕DTも初手でパターンが固定されてる分、テト側のNEXT
初手の置き方見るだけで来るか来ないかが2で判断できるし、
連結4連鎖で相殺できるからそこまで対応には苦慮しない。
たまにある最速パターンで来た時だけはよほどツモ運に恵まれない限り間に合わないが、
その時は運がかったと思えばいいだけ。

もう半年近くぷよだけでレート9900前後を往き来してるが、
最初→なんとか9連鎖組んでぶっぱ(そこそこの相手のDTですら負ける)
途中→5~7連鎖を高めに手広く構えて、ぷよでいう中盤戦でぎきる(上手いおじゃま利用RENに負ける)
ときて、現在→高めの連結4連鎖構えて、DTなら対応、そうでなければ連鎖尾伸ばしてぶっぱ(大抵負けない)
と、一周回って大連鎖狙いに落ち着いた。

普通ぷよ対戦とは明らかに違うテクニックが要されるから、初期にバランスが悪いと言われていたのは単なる研究不足
相手が大REN進めてる時でも、発火の受けを広げつつ、自分の連鎖の威と相手の見込みREN&威を常に判断してないと
RENを意図的に中断されたら死ねるのでかなりの凝視レベルが必要。
とは言え、REN狙い=DTはほぼ飛んでこない(Dは飛んでくるが威は大したことない)ので対応は可
どうあがいてもテト側は開幕DT以外でぷよ側の一撃必殺大連鎖を防げないから、対応ミスらなければ割といける。

ていうかこれ以上テトリス弱くしたら中級者以下は全にぷよ一択になってしまう
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531 ななしのよっしん
2015/05/20(水) 02:35:37 ID: 5ou52wiwvY
>>528
そう
そもそも対戦前提のゲームとそうでないゲームだからどうしようもない部分はあると思うよ
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532 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 20:14:39 ID: Oc/Cs8IGMt
>>530
ぷよだけでレート9900前後って、有名な人(mfmfとか)か、テト上位ブロックしてるであろう人しか見たことないんだけど本当なの?
言ってることもよくわからない

高めの連結4連鎖から連鎖尾伸ばしてぶっぱって言ってるけど、こんなこと物理的に不可能に近い。
カウンター連結4連鎖組んだ時点でDTじゃなくても2、3段はおじゃま送ってくる。で、おじゃまはカウンターの反対側に落ちるんだけど、当然らに落ちるわけで連鎖尾なんて組みようがない。らに落とさないようには予めぷよを置いとかなきゃいけないが、当然そうすると今度は連結4連鎖が理。数個は置けるかもしれないが、おじゃま2、3段はさんだら連鎖尾などできない。
じゃあ>>530の言ってることっておじゃま送ってこないパターンの場合か?と考えたけど、レート9000台でそんなテトと当たるわけないんだよな。テト側は大連鎖組まれたら負けってわかってるんだからDTじゃないにしろ速攻しかけるわけで。

DTなら対応ってのも……どうして対応しちゃダメなのかはぷよ上級者であるならわかるはず。ぷよ量ってのは大連鎖を組むなら一番大事な要素で、一度対応してぷよ量をゼロにしてしまったらジリ貧でまず負ける。
そうならないために上級者は高めに積んで、一回耐えて大連鎖を作ってるんだよ。そのせっかく高く積んだぷよを対応に使ったら何の意味もない。次のDTなりRENなりで負けるだけ。

以上の理由で、あまりにもぷよ不利って言われてるから、なんとかテト不利の意見も言いたいって感じのレスにしか見えなかった。本当にテト上級者と戦ってからちゃんと書いてくれ。
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533 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:57:31 ID: cPVJTDAyKK
テトリスはきれいに置くことと下のの上にあまり置かないことを気を付けるだけで簡単にレートがあるよねこれ あと死にそうなときは相殺を意識し「地形に気を付けつつ」なるべくTを有効活用出来るようになれば9000代は簡単にいく ソーステトリスDSクッパに4割程度でしか勝てない
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534 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 10:15:42 ID: Kw62P3ngHq
一番めんどくさいDTパフェとか初手パフェクリ方面考えてない時点でなんだかなぁって感じ
レート7000とかじゃないかなぁ・・・
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535 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 21:41:11 ID: voIy+JUFwi
パフェってぷよ相手には積極的に狙ったほうがいいかな?
運が絡むからあんま使ってないんだが
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536 ななしのよっしん
2015/07/18(土) 20:54:43 ID: +Mt2JDv3zH
それでも私は「スワップ」というルールがある限り
このゲーム神ゲーだと思っている
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537 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 00:38:09 ID: NudXaRdz2/
レート9900前後って名前せばわかる人にはわかるレベルなんじゃ
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538 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 01:22:43 ID: RMoL41pqLZ
このゲームってどうがんばったってぷよが不利には変わらないよね
そもそもおじゃまでRENが組めるとかおかしいやろ
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削除しました ID: iROzPKX8ZA
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540 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 13:22:04 ID: +a3qvTqkFf
レート7000〜8000でもテトリスぷよに負けるなんてザラだと思う
人によってはぷよに勝てないっていうテトリス側の人もいるんじゃないか
トップ付近はともかく、他のレートからしたら、なんだかんだバランスよかったのかも
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