アーマードコア
-
4561
ななしのよっしん
2016/06/28(火) 22:53:06 ID: tdu8Guw5cN
-
👍0高評価👎0低評価
-
4562
ななしのよっしん
2016/06/28(火) 22:59:54 ID: efNTfkk7BF
-
👍0高評価👎0低評価
-
4563
ななしのよっしん
2016/06/29(水) 21:14:50 ID: GdQywkF3zx
-
👍0高評価👎0低評価
-
4564
ななしのよっしん
2016/07/03(日) 19:18:05 ID: KGJiGTSHPm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4565
ななしのよっしん
2016/07/03(日) 21:10:02 ID: Y1ojRrIGLm
-
個人的には4の設計図式アセンブル(ガレージ・ショップ一体型は便利だし新規登録までスムーズに行えるし)
ミッション終了後のカメラぐりぐり(4の時ぐらいにぐーりぐり動かせる方が絶対楽しい)
サーチモード続投(ただしEN上昇はオミットしてなるべく戦闘中とは切り離しておきたい)
壁蹴り(ただし壁際でハイブする事でブーストドライブ化、そこで普通のジャンプは従来形式に戻す)
跳弾は防御値の3/1以下のダメージ時にとかにしてAC同士は普通に通用、雑魚は弾くという具合に。
この際CE属性は排除(調べてみるとケミカル属性というより耐HEAT弾性能みたいなもんだったので)
後はオプショナルパーツ復活と武器をLR型でチューン(VD形式は数ばっか増えてしまう)
デザインは個人的にⅤフレームに4かNX的な造形をですね・・・ちゅーかVDは主人公機とかマグノリアみたいなのが一杯見れると思ったのに蓋を開けたら改造パーツが席巻しすぎなんじゃい。
こんなとこかな。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4566
ななしのよっしん
2016/07/03(日) 21:52:19 ID: efNTfkk7BF
-
部位破壊と武器破壊は、よほど念入りに丁寧な調整しないとバランスブレイクの原因になるから個人的にはナシだな……。その二つがあったSLとLRは対戦バランスが比較的悪かったし、LRのフロートに至っては一人プレイですら茨の道だっただろう?
手持ちでない武器(背中武器だけでなく、前腕側面に付けるタイプも含む)については、何かしらの方法で手持ち武器との差別化が欲しいな。
「側面に付けただけで普通に運用できるなら、わざわざ繊細な関節のマニピュレーターとか要らないじゃん」ってなってしまわないために、ACVで全て手持ちになったと聞いたことがあるし(デマかも)
マニピュレーターを必要とする武器と不要な武器とでは、照準速度や射角で明確に違いがあるといいかもしれん。
あと、基礎パーツの数は控えめで改造や後継機種で発展させていくメカデザインは好きなんだが、せっかく装甲板を張り変えるなら大胆にシルエットが変わるくらいになってほしいな。重CEコアで、TE装甲付けて印象がらっと変わったのが1個あったが、あれと同じ感じで。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4567
ななしのよっしん
2016/07/03(日) 22:59:12 ID: KGJiGTSHPm
-
碗部キャノン系と背部装備って・・・たしか一応ネクスト登場前までは差別化はあったんだな
弾すっくねぇ代わりに、背部にはない構え無し&広角射線とか軽いとか・・・。代わりに二次ロックくっそ遅かったりEN負荷高かったりしたと思うけども
アモーみたいなロマンアセンとかまたやりたいもんなんだが(当てれるわけではない)
あ、あとハッキングがせっかく復活してることだし、手持ち限定だけどハッキングレベルどれだけで味方含む他機が捨てた、もしくは落ちた機体の武器を拾えるとか、敵のパラ落下補給武器を装備(奪取)可能とか、あってもいいと思った
苦しいけど、これで手持ちなりの必要性が出来るはず。ただ3にあった背部装備も、は無しな。あれは不自然過ぎるし
あと新型or試験型パーツ強奪とか、そういうミッションに組み込んでも面白いと思う -
👍0高評価👎0低評価
-
4568
ななしのよっしん
2016/07/04(月) 10:22:23 ID: drqyF4bjet
-
👍0高評価👎0低評価
-
4569
ななしのよっしん
2016/07/04(月) 22:26:16 ID: KGJiGTSHPm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4570
ななしのよっしん
2016/07/05(火) 00:00:05 ID: Y1ojRrIGLm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4571
ななしのよっしん
2016/07/05(火) 07:32:33 ID: GdQywkF3zx
-
アイビスさん弱かったよな……
-
👍0高評価👎0低評価
-
4572
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 00:53:42 ID: fEttfHMmqT
-
部位破壊と武器破壊はACのシステム的には食い合わせが悪かったのか一瞬の徒花に終わったけど、PCゲームのメックウォーリアシリーズでは20年以上続いてるんだよな
あれは動きがトロくてブースターもデフォじゃ無いし武器もミサイルを除いてロックオン不可と結構違うからね(最大の理由はボドゲの「バトルテック」の頃からあったシステムを受け継いでるからなんだけど)
あとV.I.装備はちょっとゴテゴテし過ぎてる感があるからどちらかに絞って欲しいかな・・・
跳弾システムはどれを弾き、どれを抜くかを考えるのがとても楽しかったから続けてほしいけど、「装甲値が3足りねぇ!」みたいな事が多かったから装甲値のチューンを復活させるか、4系のスタビライザーの負荷を若干増したような追加装甲が欲しいな -
👍0高評価👎0低評価
-
4573
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 01:56:40 ID: fEttfHMmqT
-
👍0高評価👎0低評価
-
4574
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 04:54:32 ID: yEdyIMiqTg
-
👍0高評価👎0低評価
-
4575
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 14:13:04 ID: mX1UNtVBt/
-
👍0高評価👎0低評価
-
4576
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 14:43:37 ID: uZ5yw5XNW5
-
👍0高評価👎0低評価
-
4577
ななしのよっしん
2016/07/06(水) 17:26:49 ID: lOFESVPz0Z
-
👍0高評価👎0低評価
-
4578
ななしのよっしん
2016/07/07(木) 01:15:43 ID: Y1ojRrIGLm
-
>>4575
難しいとこだよねぇ、リアリティの上では面白いがゲームの上でやるのは少々厳しいというか、ゲームでの体感の事だけど、対戦以外では破損は多かったけど破壊までされた事は稀だった気がする。
>>4576
OWはアーマードコアでの必殺技を作ろうとしたんじゃないかと思うんだ、一発限りでハイリスクハイリターン・・・なんだろうけど・・・正直Ⅴの跳弾システムのせいでか、大味でいて味気ないって感じになってしまったと思う。
個人的な話だけど格闘ゲームで言えば超・必殺技ぐらいの立ち位置が欲しいとは思ってたけど、やって来たのは一撃必殺技の方だけだったと言うべきか・・・しかも跳弾システムがあるので通常技が効かない場合もあるので・・・
当たれば一撃は魅力だけど、当たらなくて御荷物ならハンガー積むわってなると、返って魅力が無くなるというか。
跳弾システムがない状態で内容も一撃必殺じゃなくてAP半分ぐらいの大ダメージ感だったらなと思ってたりする。 -
👍0高評価👎0低評価
-
4579
ななしのよっしん
2016/07/07(木) 15:10:06 ID: KGJiGTSHPm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4580
ななしのよっしん
2016/07/07(木) 22:31:27 ID: yEdyIMiqTg
-
👍0高評価👎0低評価
-
4581
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 10:16:37 ID: mX1UNtVBt/
-
👍0高評価👎0低評価
-
4582
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 10:35:03 ID: YPVoKJzH+I
-
👍0高評価👎0低評価
-
4583
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 15:50:02 ID: fEttfHMmqT
-
>>4575 >>4578
確かにACでは部位破壊・武器破壊は運が絡んだけど、メックウォーリアでは装甲値を部位ごとに弄れるから被弾しやすい所の装甲を重点的に強化する(積載量があるから他の部位は削る)
コアへの致命的命中を防ぐ為に上半身をぐりんぐりん回して腕にダメージを吸わせる(→https://www.yout ube.com/ watch?v= KPlXXUht Vqc youtubeの動画で申し訳ないが、コディアック(雪の中から出てきた二脚)が47秒辺りからしてる動作がそれ)
主力の武器は破壊されないように装甲の厚いコアに積む(射角は減る)
といったようにアセンやテクニックである程度カバーできるようになってるんだよね
まぁ余り参考にし過ぎるとACなのかMWなのかわかんなくなっちゃいそうだけど -
👍0高評価👎0低評価
-
4584
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 16:30:22 ID: KGJiGTSHPm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4585
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 16:39:20 ID: kEdBYhvsPj
-
👍0高評価👎0低評価
-
4586
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 16:47:18 ID: KGJiGTSHPm
-
👍0高評価👎0低評価
-
4587
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 17:01:23 ID: 3o9gcQR9GI
-
👍0高評価👎0低評価
-
4588
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 17:35:42 ID: GdQywkF3zx
-
👍0高評価👎0低評価
-
4589
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 19:41:13 ID: yEdyIMiqTg
-
👍0高評価👎0低評価
-
4590
ななしのよっしん
2016/07/08(金) 22:00:35 ID: 1cOHHygsDj
-
👍0高評価👎0低評価