5101 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 11:00:23 ID: 0qqhngyXPn
干<旋回を使うんだ!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5102 ななしのよっしん
2017/03/14(火) 18:42:51 ID: 6HFpC9WN2w
公式サイト更新停止からもう3年経ってるんだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5103 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 21:33:32 ID: CLLAAEdeY+
新たな戦場が待ち遠しい…く帰って来い!たちのAC!!
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5104 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 21:51:27 ID: yJko6Suf2b
ACの新作もいいけど、初代3作のHDリメイク出して欲しいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5105 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 17:29:15 ID: Ht0LHCNZqN
次世代機に新作出すならまずはPS3作品のリマスターからだろうね
V系は特にFPS辺りの恩恵大きそうなものだけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5106 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 20:32:27 ID: hMFy7pLOMs
>>5105
 ん?次世代機の新作だからこそ新しいナンバリングで始めるべきなんじゃないの?確かに過去作のリマスターってのも嬉しいけどやっぱり全新作をやりたいっていう気持ちは残る気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5107 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 05:39:54 ID: 3fQfWQht8H
次のAC情報が出るとしたらダクソDLCが落ち着いた後、おそらく7月。もっと厳密にいうなら7月10日じゃないかと思う、というかそうであってほしい。次の作品こそは永くされるものであってほしいな。
オンラインは対戦とかレイド戦のおまけで、あくまで昔ながらのストーリーミッションを充実させてもらいたい。初代~LR系であった(容量の都合で)ダンジョン系のマップ復活させてほしいと思った。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5108 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 19:15:20 ID: hMFy7pLOMs
>>5107
 つまりV系は長らくされない作品だと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5109 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 19:51:10 ID: sNXfDWOCNY
まあ本当に長らくされるなら10年待ったら良い
その頃にはコクピット再現したようなVR世界でⅤのリメイクがやりたくなるさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5110 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 22:06:56 ID: 7NszyItD/c
>>5107
ダンジョン系はほんと復刻して欲しいわ
あとブースト押してる間機体が浮上し続ける操作仕様いとAC感足りないからも ど し て
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5111 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 09:40:02 ID: 0qqhngyXPn
AC6情報がなさ過ぎて

「装甲核心 陸」

という電波突然受信した。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5112 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:35:43 ID: yEdyIMiqTg
高く飛ばしたくないのなら推重量を1以下にすればいい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5113 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 20:49:26 ID: 3o9gcQR9GI
xyz各軸の推重量を弄れるようにしよう、そうしよう
あと脚部の跳躍も織り込んで面、立体を問わず機動標をより複雑化して立ち回りの引き出しを増やすのだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5114 ななしのよっしん
2017/03/27(月) 21:07:45 ID: sNXfDWOCNY
そういう方向性だと二脚が前方、逆脚が上方への跳躍特化って分け方になって来るな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5115 ななしのよっしん
2017/03/30(木) 15:32:25 ID: v6+uVvtBV/
コアごとにも特性を出そう。コア中心のアセンブルがしたい

例えばセンサー制御、腕部制御、脚部制御性、EN制御の4つがあって
センサー制御が優秀ならカメラとか安定とかスキャンの性
腕部制御なら反動軽減やら精密性向上やら
脚部なら安定とか移動とか跳躍が
EN制御なら消費が少なくなったりブースターの加速が良くなったり。
みたいな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5116 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 00:16:36 ID: 1PX86QsBqq
お前中々の変態だな。アセン弄るだけで1日2日消費しそうな事考えやがって(ニッコリ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5117 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 04:14:12 ID: wW0BqR7p3j
VRに対応したらコクピットチューンとか追加されそうだなw
DLCありとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5118 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 16:24:50 ID: YD59jL3UZs
VRでのコックピット視点とか絶対酔うじゃん…?
ちゃんと背面視点変更も欲しいぜ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5119 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 17:17:58 ID: 0rrq28SyvK
VR対応はすると思うけど、流石に専用にはしないだろうよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5120 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 19:31:42 ID: sNXfDWOCNY
ACVRへの思慕が止まないとりあえずアクエリオンVRをやってくるんだ、妄想捗る
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5121 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 19:34:14 ID: 7dWM1zhNRA
初代だったかな、裏技でコックピット視点できたけど、あれは難しすぎた
三人称視点の偉大さを知ったよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5122 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 10:22:27 ID: wgveDVcCBJ
数年前の某MADに未だにコメがつく・・・不思議
頭の中が「お前達はなぜ現れる」状態だったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5123 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 14:36:32 ID: CMB5KwK5ui
GAとかペールゼン・ファイルズとか
ACMADはたまに見返したくなるがわりとあるな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5124 ななしのよっしん
2017/04/02(日) 18:31:21 ID: hMFy7pLOMs
VRに対応する事ってそんなに重要なんかね。一時期流行した3Dみたいにあっさりれそうな気がする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5125 ななしのよっしん
2017/04/03(月) 00:51:51 ID: yEdyIMiqTg
VRなら攻撃する向きと機体の向きが別々に出来るから左右で役割分担してより左右非対称で個性的な機体が作れるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5126 ななしのよっしん
2017/04/04(火) 06:35:40 ID: XJJdBv8cGp
AC4Aの続編DLC作って欲しい
いや、その前にAC3シリーズPCで出して欲しい
そしたらきっと巷ではMODが溢れて楽しいことになる多分きっと
多人数対戦とかもやってみた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5127 ななしのよっしん
2017/04/06(木) 00:13:16 ID: PFDossAe15
ACVD世界CiVとかHOI的なゲームやりたい。え?3つしかないからすぐ飽きる?・・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5128 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 05:55:01 ID: 7NszyItD/c
ACMADで面いのはゲイヴンMADと時速5000キロメートルだってはっきりわかんだね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5129 ななしのよっしん
2017/04/08(土) 18:45:21 ID: nwWM6dfQmm
メカデザ的でついてきた身としては、新作はとにかく既視感のないメカデザにしてほしい 
👍
高評価
0
👎
低評価
0
5130 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 07:51:10 ID: N0VN3lYnuB
ACメカデザの妙って「カトキ永野護のテザインを欧企業マシンとして実案化したような」所にあるというか、彼らの甲冑みたいな装飾性を削ぎ落としてにしながらもセンスは損ねてない、ていう感じだからな。
伝統的なアニメ系のロボットべて頭が小さいのもフォルムが映える特徴の1つだけど近年はアニメ側がACっぽいデザインに寄ってきてるからそっちにもしんでると中々既視感振り払うのは容易でなくなるが…
逆にF1カーからまんま持ってきたようなのもあるし、新奇性にこだわるなら実際にあるもののメカ化っていう方面もっと開拓するしかない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0

スマホで作られた新規記事

こちらの記事に加筆・修正してみませんか?

画面遷移確認のための記事 健康優良児 あらそう