271 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 10:18:18 ID: P+/WjJxA2R
オンラインだったりローグだったり余計なものがくっついてない新作ウィズがやりてーなー
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272 ななしのよっしん
2015/05/22(金) 16:48:39 ID: 5cqb/+WWFR
>>lv221870060exit_nicolive

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273 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 07:14:58 ID: 7mVGTeOKNK
むかし携帯電話で遊んだ『Wizardry Traditional』の『十二将』と『月光』がめっぽう面かったんだが、あまり知られてないのかな。wikipediaでも調べてみたけど、も形もなかった。
どこかで移植してくれないものだろうか。
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274 ななしのよっしん
2015/06/19(金) 22:09:49 ID: YIjTe71Ew3
>>273
キャリアドコモだからできなかったんだよな~それ
アプリアーカイブスの話聞いたときは少し期待したんだけどな
ネザドメですら全に空気なのにトラディショナルなんてのまただったわ…
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275 ななしのよっしん
2015/06/24(水) 02:17:33 ID: 8/HF2FoPnF
>>273
トラディショナル2作はネザードメイン1(シャインカー)、
慈悲の不在、ガルヴァン漬け男など、
セピア色雰囲気なシナリオを作ることでwizファンに知られる一光太郎氏のシナリオ

得物屋サイトデータベースにはアイテムデータ等が収録されてるけど、
自分も他で攻略は一切にしたことはないし、名前さえもほとんど聞かない
こういう魅的な遺産を生かせないのもwizのゆいところ
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276 ななしのよっしん
2015/07/29(水) 07:18:53 ID: ZcD861HHA7
オンラインローグのつかない5つの試練戦闘の監でも呪文トゥルワードが使えなくてファイアボールとかだったりするしワードナの名前を言おうとするとカナダ方面から怒られるって言われてたしまーだ権利はクリアにならないみたいだなぁ
PC版ファイルいじってトゥルワードにすることが一応可
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277 ななしのよっしん
2015/07/31(金) 06:54:48 ID: GN/As7W2VY
1からやってみたいんだがそのためにファミコン買うってのもなー
大人しく5くらいから始めてみるべきか
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278 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 12:10:53 ID: QiBVZna2lW
FC版はACバグあるし
SFC版は素バグあるし
リルサガは言葉にしづらいけど窮屈な出来だし。。。
どのハード版の初期3部作が安定した出来だと感じる?
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279 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 21:45:58 ID: 8/HF2FoPnF
最も欠点が少ない#1はWS版だという説が以前からある
GBC版もかなり完成度が高いが、難易度が高いので、やりこみには良いけど最初がこれだと問題がある
ただ、どっちにせよ入手できればの話から考えると非現実

>>277
#5はかなり難解なで進むので最初はおすすめしない
#5が最初だったとかいう人の話も聞かないでもないけど、積極的に避けた方がいい

#1にこだわらないなら、というか、実際もう#1から始める利点は全くいんだけど
再現度が高いwizライクで手を出しやすいのを選んだ方がいい、>>249に挙げた

どうしても#1だったらかろうじて現実的にプレイなのはwindowsPSリルガミンサーガって話になる
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280 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 05:15:07 ID: b/A9tkz7tv
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281 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 03:34:23 ID: hJIpOlspqy
ファミコン版1に有志のIPSパッチ当ててエミュで遊ぶのが一番でしょ
実記所持してれば犯罪でもないし
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282 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 15:08:13 ID: oNMvwVUER2
そろそろ本気でWizardry9を製作してほしい
異邦人みたいにゲームシステムだけ妙に古臭いのはカンベン
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283 ななしのよっしん
2015/09/22(火) 21:28:22 ID: W6ZZ7PiAlW
ROM吸いだしてIPSパッチあててエミュ遊んでみたけど
なんか違う…って思ってしまった自分がいる。
実機でやってないからじゃね?とも言われそうだが、
自分の内には『バグ公式ルールのうち』という認識が
あるのかもしれない。
(ただしクリア不能になるほどの理不尽なものでなければの話)
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284 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 15:36:29 ID: 8/HF2FoPnF
>>283
FC版に慣れた人がリルサガGBC版にコレジャナイ感を覚える理由のひとつだと思う

実はACに関してはバグありの方が「普通RPG」の体感に近い
バグなしだと、序盤はが大きすぎるし、
終盤は敵のヒットダイスまんまの命中率に対してが全然良くならない
それにべて敵のACの方はいい感じに変動していくようになってるから

それがFC版が良作と言われる理由だとしたら興味深いというか何とも言えない巡り合わせを感じる…
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285 ななしのよっしん
2015/09/23(水) 21:36:51 ID: W6ZZ7PiAlW
>>284
うーん、AC々の問題よりも、
『自分はWizを本当にプレイしているのだろうか?
 これでクリアしたとしても、Wizをクリアしたと言えるのだろうか?』
という疑問がつきまとっているのよね。
IPS当てたバージョンは1階でストップしているから。
まあ実機では何度もワードナから魔除けもらってきては
倉庫キャラに一杯預けてボルタックに売ったりして
遊んでたけどねw
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286 ななしのよっしん
2015/10/23(金) 23:15:47 ID: xYvLAt04s7
ウィザードリィスキーマってのがあってな…。
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287 ななしのよっしん
2015/11/22(日) 11:39:14 ID: pHvcSdNskG
Wizフリークは本当にめんどうくさいな!
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288 ななしのよっしん
2015/12/01(火) 17:06:46 ID: DIuoaQQIEI
ファンタジー世界忍者がでるようになったすべての元凶と考えるとすごいよなあ
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289 ななしのよっしん
2015/12/05(土) 00:59:10 ID: zllPjd9bfh
ギルガメッシュ場がいつの間にかギルガメッシュ墓場になっていたでござる
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290 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 14:52:41 ID: oNMvwVUER2
8みたいにパーティ組んで一人称視点3D間を自由に動けて(NOTマス移動)、なおかつグリムロック的なアクション戦闘じゃないRPGプレイしたい…… かおしえてくれー!!!
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291 ななしのよっしん
2016/01/17(日) 00:52:06 ID: EZkZdOVwOM
steamなどで買ってDOS版のwiz6やwiz7をプレイするのであれば、
madgodさんのHPからコズミックフォージエディタダウンロードするのがおすすめ。
フリーソフトだから英語だけど顔グラエディタバグ修正パッチが入っているので、
(キャラ作成以降CCが変動しないバグの修正をするEncumbranceパッチなど)
アイテムモンスターなどのデータ改造をする気がなくてもあった方が良いと思う。
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292 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 23:54:35 ID: Gb0RzU+ZJc
>>290
マイト6~8辺りがおススメ、ただリドルとかが英語圏以外の人間を全で殺しに行ってるシリーズだが
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293 ななしのよっしん
2016/01/26(火) 17:06:51 ID: +GzgonOQPA
BUSINシリーズみたいに敵が常に動きまくるウィズって他にある?
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294 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 16:10:05 ID: oNMvwVUER2
>>292
おおおありがとう!!!
実はM&Mに関してはレガシーしかやったことないにわかなのです……
この機会に過去作にもチャレンジしてみるぞ

>>293
本家だとBCFCDS一枚絵トライプがカクカク動くよ、味があっていいと思う
BUSINみたいに3Dで動くのは8だけで、PS版7とNemesisシリーズに含めていいのかどうかだが)は3DCGで描かれた敵がなんかストップモーションみたいな感じで動く
ルネサンス以降は未プレイだから答えられない……ごめんなさい
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295 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 19:19:02 ID: +GzgonOQPA
今までウィズキャラメイクポイント振り分けで他のステータス上げるのと幸運全振りにするのってやっぱ違うんかな?どれだけ冒険にが出るのかさっぱり分からん、幸運全振りプレイしたことある人いたらどんな感じか教えてほしいです

>>294
謝る必要なんてないさ、ありがとう、参考にするよ
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296 ななしのよっしん
2016/04/16(土) 12:27:15 ID: t2zhnMVS9Y
Javardry THE KINGが最高クラスに面
フリーゲームなのに
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297 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 20:07:27 ID: BHiPNQFAJE
記事に世界初のコンピュータRPGって書いてあるが間違ってないかこれ
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298 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 23:27:27 ID: kwbselwxMb
http://info.nicovideo.jp/indies-game-fest/history/exit
この資料に依れば、コンピュータRPGウィザードリィより6年くらい前に作られている
さらに1971年FSPという概念ビデオゲームに導入したことをCRPGの始まりと位置づけることもできる
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299 ななしのよっしん
2016/05/09(月) 21:06:09 ID: 9Wf4FOtX6D
>>296
ですおね
wizは古典に嵌らない面さがあるんだし
シリーズ全体がポケモンの如く極まってほしい
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300 ななしのよっしん
2016/08/06(土) 23:21:53 ID: EuK7y6XjaL
原点・始祖ではないね
ウィザードリィ以前にも、多くのCRPGが存在していたし、
実は当時すでにネットワークオンラインRPGすら存在していたとか?

ウィザードリィはそれら作品を参考に当時まだまだ低スペックであったPCでも
ソロプレイした作品というのが正しいよ
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