241 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 04:03:54 ID: 6c7nTpamjz
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242 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 20:06:40 ID: t0ym4iZXKw
>>240
個人的にはアテリアルのシステムにもう一度挑戦してほしい
あれもゲームとしては普通におもしろい、
ただ、EDが多くて更に固定デッキバトルがあるせいで周回がめんどくさかった。
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243 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 00:53:17 ID: pTauCNieaP
6人主人公とかなんなん
なんでそんなのに手を出しちゃうかな・・・全然反省してないやん
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244 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 02:05:04 ID: sM66Vfdcgt
エウって失敗したことを止めるよりもリベンジする傾向にあるから
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245 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 04:30:55 ID: wG7u4TKcy9
新作は+巧殻な感じか?
なんか主人公達が微妙だし買わないかも
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246 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 08:05:38 ID: m3MiifqxUS
魔導巧殻は一番好きなぐらいなんだが、今回のは…
ニッチな方に切ったみたいで御布施辛いなあ流石
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247 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 20:06:55 ID: pTauCNieaP
今のところ作りがいし正直
戦闘根本的は魔導地味なものだろうしな
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248 ななしのよっしん
2015/11/20(金) 20:22:53 ID: bQWC3hqGW/
の代わりに資強化するみたいだな。
6人主人公だから自由度低そうだけど、戦略SLG系らしいのでそれなりに期待。(知らんけど魔導巧殻はそれなりに楽しめたし。)
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249 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 17:15:33 ID: HW5e/j72NK
新作いいじゃん!
選んだ営次第で色々とシチュエーション変わりそうで楽しみだわ
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250 ななしのよっしん
2015/12/06(日) 18:31:50 ID: zMOXCmmE5A
凌辱系ありっぽそうでよかった買うかな
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251 ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:04:03 ID: s4lWbATFfX
吸血鬼陵辱展開が基本か、魔導陵辱展開結構すきだったから楽しみ
3月末かGW前だろうな発売はとりあえず今度の休みに予約しに行こう
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252 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 19:02:13 ID: rioE6RdV1U
王の円環体験版開されたから、プレイしてアンケ頼むぞー
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253 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 22:33:21 ID: pTauCNieaP
今回はちょっと戦闘酷すぎやで・・・少なくとも体験版時点では買う気起きない
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254 ななしのよっしん
2016/03/03(木) 21:02:28 ID: hIYXiGJ77d
掲示板ボロクソかれてて泣いた
まだやってないけどそんな酷いんか
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255 ななしのよっしん
2016/03/11(金) 21:35:56 ID: s4lWbATFfX
一応HPアンケートを元に戦闘システムを調整したと報告あり
魔導のときもそうだったがこれで善されてるといいけどね
とりあえず布施のつもりで今回も購入します。
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256 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 00:51:27 ID: sM66Vfdcgt
つーか今回は元々戦闘その物じゃなくて戦略部分がメインっぽいけどな
まあ体験版だとその戦略部分も面いのかどうかよくわからんのだが
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257 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 01:27:18 ID: r2GNvLhx7h
新作序盤がむずすぎて生えない。そして終盤のあっけなさがひどい。もう戦闘でもシナリオでも二転三転あるとおもっていたわ
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258 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 07:20:13 ID: GAqNpKZbXu
今作は過去最低レベルの評価
これはもうダメかもわからんね
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259 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 19:31:16 ID: s4lWbATFfX
個人的には去年のやつよりは楽しめてるけど人選ぶな今作
全員ストーリーがちゃんとあるので全クリはする予定
戦闘システムが気に入るかどうかが問題だと思う。
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260 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 12:34:43 ID: ww2JKF1an1
今後は戦女神以外はスルーする
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261 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 19:25:23 ID: XnBzipj/+g
今は作品の売り上げや総合評価は二の次で
ブランドにとって新しい試み中(2012年くらいの作品から)から、ユーザの評価が高い要素を
見つけて、数年後に開発再開するかもしれない
戦女神なりなりでそれを取り入れてよりクオリティを高める
充電期間だと思ってます
開発は疑ってないから、
アルケミーマイスターやらそれ以前の作品で得たマージンが尽きない限りは続けて欲しいと思いました
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262 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 01:21:34 ID: HVmWii7DZI
1年1本ペース開発なんだから次回作ではよく構想を練ってを据えて開発して欲しいな
実験作リリースしてそこからブラッシュアップする開発方針じゃないんだから次も外すと厳しいぞ
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263 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 01:57:33 ID: sM66Vfdcgt
まあ次も外すとって創刻以降毎年言われてるんですけどねw

個人的にはゲーム部分はこんなもんじゃねーかと思うけど
シナリオの薄さはちょっと擁護し辛い
キャラは悪くないけどテキスト少なすぎやしませんかね?
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264 ななしのよっしん
2016/05/06(金) 19:44:32 ID: 3kB73AvneW
魔導巧殻って駄だったか?
個人的にVERITA以来の当たりだったんだけど
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265 削除しました
削除しました ID: tAV5LhrUTA
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266 ななしのよっしん
2016/05/11(水) 19:39:38 ID: XnBzipj/+g
ユーザー離れが進んでも、ある程度ブランドの方向性が定まったら引き戻す算段はあるのだと思います
これだけのゲームシステムを1年かけて開発しているので、ネームバリューで大名商売をやっているわけではないとも思います
でなければRPGベース製作マンネリを感じていて(10年以上このジャンルしているようなものだし)、
新しいジャンルで得手不得手とユーザーの評価の分かれを探りつつ方向性を定める
RPGは作らないわけではないけど、作るとしたら戦女神みたいな過去作のリメイク限定、という現状でしょうか
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267 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 22:00:54 ID: zZb5Wj1Gw7
王の円環やったけめてんのか
本気で同人ゲーム買ったほうが有意義なくらいだったぞ
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268 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 21:40:59 ID: Efwx3HLW2/
システム関係の人材を手放したんじゃないかアレ
アルケミのシステム鉄板だし
テリアルはバランスが雑で戦略性が低かったけど、
次が出たら確定買い出来る程度の面さだった
魔導もちょっと善すればってのは多かった、特に戦闘
コレも次が出たら確定買いできる良さだった
この3種類のシステムが、それぞれ同人()馬鹿にしても当然の出来になってたのに

なんだコレ、開発逃げただろ
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269 ななしのよっしん
2016/06/08(水) 10:29:10 ID: 7tPhxnahFx
この先、の続編作品はでるのだろうか。VERITA完結したようなもんだからいかな?
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270 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 20:37:43 ID: 5fjcRYu5xY
シリーズ新作やリメイク出すとしても
ラプやが駄作ゆえに酷評されてる事からの
逃げの手段として使われたら嫌だな
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