エレクトロニック・スポーツ

931 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 02:57:04 ID: 5HOs/tylWI
>>928
格ゲーfpsは「単純に競技性が高い」「実際より安全にプレイできる、実際には不可能な技も見れる」「身体が実際より問われない分、間口が広い」とかが推される理由じゃね。あと日本格闘ゲーム強いし。
ソシャゲ関連だとJeSUはモンストパズドラプロライセンス発行してるし、シャドバプロ制度ができた。まぁ「ソシャゲ入れんな」みたいな意見も多いが。
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932 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 03:03:38 ID: 5HOs/tylWI
>>929
まぁ老人が新しいことを受け入れがたいのはいつものことだし(漫画とかその典)。
時間が経てば老人も亡くなるし、自然と変わって行くと思う。
天皇に関してはわからん。覧試合なんかあれば劇的に変わるだろうけど、流石に数年以内にはなさそうだし。
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933 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 09:53:32 ID: 7s/cpUnxI4
>>931
せっかくのビデオゲームという媒体なのに、競合相手が同じゲームじゃなくて現実世界にある上に、そっちの方がメジャーで何でわざわざゲームでやるのって思っちゃう。
確かFIFAだっけ?サッカーゲームプロ化するらしいけど、Jリーグ海外サッカーでいいじゃんと。大衆に受け入れられないのはそういうところもあるんじゃないのかな
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934 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 10:13:02 ID: 5HOs/tylWI
>>933
いやだから、>>931で書いた通り「ゲームならでは」の部分もあるわけで……
他にはRTSというジャンル人気だよ。リアルタイム将棋みたいな。
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935 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 10:15:32 ID: 5HOs/tylWI
ってか、ぷよぷよも最近プロライセンスできたよ>ゲームでしか出来ないもの。
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936 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 14:08:25 ID: 7s/cpUnxI4
>>934
その上げてもらった所がプレイヤー側の意見だからちょっと違うかなと。競技としてお金を貰うためにはやる側が楽しむのではなくて、観客を楽しませる、引き込ませなきゃいけない。格ゲーなら現実格闘技、例えばプロボクシングに勝てるのか?プロレスに勝てるのか?はたまた相撲に勝てるか?と聞かれたらゲームやる身としても逆立ちしても勝てないと答える
自分もぷよぷよ上げたし、RTS人気があるのは知ってるけど、何故格ゲーFPSばかり話題に上がるのかと思ってね。結局、自分がやる視点で考えてる人が多いからなのかな?
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937 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 19:14:52 ID: X5+WRZr0Aw
>>932
それはちょっと……今の老人が亡くなって世代が変われば良くなるとは思えない
だって今の20代だってゲームの観戦にを出す人間は少ないでしょう、人口も少なくなっていくし
むしろ老人も巻き込む覚悟がないと、日本には根付かないんじゃないか?
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938 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 20:36:27 ID: 5HOs/tylWI
>>936
あ、そういう疑問か。
えーと、eスポーツは確かに行だけど、eスポーツとしてのゲームは「見て楽しんでもらう」以上に「自分でプレイする」側で選択されてるってのはあると思う。
といっても、見て楽しんでもらう以上にプレイヤー側の人気で選ばれるってのは普通だとは感じるかな。
野球とかサッカーも別に「プレイするより見る方が楽しいから」って理由で発展してるわけじゃないだろうし。
(あくまでプレイする人が多いからこそ)

質問の趣旨とは微妙に違うけど、観戦を重視するといえば最近できた「EQリーグ」(女性eスポーツリーグ)とかそれに近いかも。

>>937
まぁ老人が興味を持ってくれるって言うならそれは好ましいだろうけど、なかなか難しいだろうね。
うちのじいちゃんも死ぬまで「漫画なんてくだらない、漫画を読むと馬鹿になる」って言ってたし……

ただ、世代が進んだり時間が経過すれば自然と受け入れられていくと思うよ。
これは単なる希望的観測ってわけじゃなく、「これから対戦ゲームは発売される」「生まれたときからそういう文化がある」という世代が出てくるから。さすがに少子化が出てくるほど長い時間がかかるってことはないかと。
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939 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 20:39:18 ID: //8NTcIeft
>何故格ゲーFPSばかり話題に上がるのかと思ってね。
横からだけど
そんなどうでもいい事気にしてんのか
単純に格ゲー日本人の想像する対戦ゲームとして一番染み深いからだろ
過去爆発的なブームあったし最近のeスポーツ関連のメディア露出も多いしな
FPS日本人の想像する洋ゲー代表って感じだな
いまだに「え?洋ゲーって言ったら一人称バンバン撃つのしかないでしょ?RTSMOBA?なにそれ?」とかその程度の認識持ってる人が巨万といる
実際にマイクラ除けば日本で最も売れてる洋ゲーってFPSだしね
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940 ななしのよっしん
2018/03/21(水) 23:32:25 ID: 7s/cpUnxI4
>>938
そうなるのか。でももし行としてやっていくならいつかぶち当たるだと自分は思うよ。
>>939
これは重要な点だと思うんだよ。いわゆる野球サッカースポーツのうちの一つなだけなんだよ。対してゲームスポーツと同じジャンル組みで格ゲーだろうがFPSだろうがアクションだろうが何でもやれるわけだよ。しかもまだ土台もないからしがらみもないのに、現実スポーツ下位互換のような物として認識されかねないジャンルばかり注されたらまずいと思うんだ。
Eスポーツ運動音痴オタクどもがスポーツできないからゲームの中でスポーツのまねごとしてると世間に取られかねない。もしくはすでにスポーツと名乗った時点でそう思われてるかもしれないけど
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941 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 12:50:51 ID: cp78XZ+5PS
正直一般人が観戦したとして大多数のゲームには「おお!今のすげぇ!」とか絶対思わないよな
商売としての面から見ればプレイヤー以外の観戦専門のファンがつきにくいってのは相当痛い
普通に考えればそれは社会生活に何か役立つのか?みたいな疑問が出るのは当たり前だし、知らなきゃプレイ画面見てもよく分からんしな
が見ても凄い!面い!と思わせるようなゲームを1つくらい流に置かないと発展しないと思うんだよ
格ゲーFPSも大体の音ゲーも手元カチャカチャが基本だから一般人が見ても面くないのはやっぱ痛い
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942 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 12:52:50 ID: G8vl9++yYr
レトロゲームの方がそういう面ではいい気もする
それこそマリオとかでTASみたいな動きをリアルタイムでできたら多くの人はすげーってなるんじゃね
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943 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 13:15:53 ID: /Z/ebd7cXr
だから、ポケモンで対戦しろとあれだけ…
いや、オーバーウォッチチーム戦という手もあるか
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944 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 14:36:40 ID: tm4VKV6Pp4
再現性を競う遊びはプレイヤーは楽しいけど視聴者は一回見れば十分なんだよ
無編集RTAよりbiimシステム動画伸びるのはプレイヤー視聴者の知識の断絶を埋めてかつエンタメを加えてるから、つまり見るだけじゃよくわからないくない興味もないものは人気にならない
対してスポーツでは人類共通の身体感覚があって知識の断絶が起こらないから知識がなくとも楽しめる

外人ゲームを理解してるから楽しめているというのも間違い、大体は何が凄いかも分からずに楽しんでる(理解してたらプロになれる)じゃあ何を楽しんでるかというとプレイヤー(talent)だったり賭博だったり解説だったり
「凄いらが対戦するぜ!はAを応援するぜ、動画いからな!Aの優勝に50ドル賭けてんだ、頼むぜ!」
って感じでeスポーツで大事なのはゲームそのものよりその周囲にあるものでどれだけ客を楽しませられるか
日本での較対としては競馬が妥当だろう、要な客層はゲーム実況者ファンみたいな連中
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945 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 15:43:14 ID: //8NTcIeft
>>944
>じゃあ何を楽しんでるかというとプレイヤー(talent)だったり賭博だったり
さもeスポーツ特定の現みたいにってるが
海外じゃスポーツを対にした賭けは特別な事じゃないぞ?
あらゆるスポーツが賭けの対だしそんなもんが日本海外の盛衰差なんて話はぶっ飛びすぎだわ
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946 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 23:10:49 ID: +XZP8A8JsH
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947 ななしのよっしん
2018/03/22(木) 23:19:35 ID: tm4VKV6Pp4
ほぉ…?ん、海外じゃそうなんでしょ?じゃあ日本は?
は今の日本の純ゲーム大会だけでeスポーツ市場をでかくするのは理だと言ってるの
海外市場として既に成功してるならそのやり方を真似するのが一番だろ、それが出来ないのが厳しいわ
アイドルとか芸人ゲームさせるのも勝ち負けの世界だから上手くいかないだろうしな
eスポーツ選手になりたいってんなら野球サッカーと同じように海外行って稼いで来いって話でしかないけど
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948 ななしのよっしん
2018/03/23(金) 03:33:56 ID: //8NTcIeft
>>947
つまり日本でもブッキー一般化すればeスポーツが流行ると…?
いやいやそれはいから…
そもそも海外eスポーツが賭け事で人気出たとでも思ってんのかよ
韓国とか北欧いてどうやって発展してきたか調べてみろって
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949 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 00:57:32 ID: homCiNlQKv
当てでゲームやってるところ見ても面味がない
かくとくに必死になってゲームを楽しんでなく、ただのお金を得る手段になってるからね
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950 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 16:11:17 ID: M3e8Q2Op6x
次はゲームを楽しんでるって状態の定義まで決めなきゃならんのかまた徹夜だな
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951 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 15:44:55 ID: 5HOs/tylWI
プロ棋士プロ野球選手は「将棋怖い」「野球怖い」ってなる人が結構いる。イップスという恐怖症になるくらいの。
だからゲームでも「仕事にすると楽しくなくなる」って言うのはあるだろうね。
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952 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 16:01:56 ID: eOzaHhYx8B
こないだのドラゴンボールの日エキシビジョンは面かったな
どっちが上かお互いに煽り合ってから始まるストーリーに皆が乗っかった
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953 ななしのよっしん
2018/03/26(月) 21:11:07 ID: v67ys+IfoF
日本人は1vs1のesportsなら世界的にもかなり戦えてるよ
だけど世界的にメジャーな5vs5とかのゲームになると世界最低レベルの実にまで落ちる
日本人がそういったゲーム性の作品をプレイしたがってないって現実があるからね
現実スポーツと違って対面して交深めてからチームで戦うわけじゃないから
VCがまず抵抗なく行われるぐらいにならないと土俵にすら上がれない
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954 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 00:33:52 ID: 7s/cpUnxI4
5VS5とか1VS1以前に、そもそも日本ゲームやる人で対戦ゲームが好きな人がどれくらいいるのか。ライトファン含めたらRPGだったり某ヒゲオヤジとかに代表される一人アクションゲームの方が人気高いんじゃないのかな。
ゲーセン全盛期の頃なら別だったのかもしれないけど、今のゲーム好きレベルだと対戦ゲームに全く興味ないとか多いんじゃないか?
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955 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 01:23:09 ID: //8NTcIeft
確かに1対1とか多対多とか以前に
ガチ競技ゲーム自体の需要が薄い気がするね
タイマンeスポーツ形であるRTSだと日本勢はにも棒にも掛かってないのが現状だしね…
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956 ななしのよっしん
2018/03/27(火) 04:10:51 ID: 5HOs/tylWI
チーム戦といえばスプラトゥーンはかなり人気あるな。ただこれは賞とかは出てない。(海外だと賞付き大会あるけど)
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957 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 00:15:30 ID: v67ys+IfoF
esportsは多対多の内で絶対に発展しないと言い切れる
RTSとかは単純にジャンル日本人気がないだけだからまだいい
FPSジャンル人気があるのにcsgoのプロ世界でも最低レベルに弱いからな
回線切断にペナ与えて1時間下手な味方の介護したがる日本人なんてどこにも居なかったという
プレイする端から止めていくからそもそも人材が集まらずジリ貧なんだよ
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958 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 15:35:26 ID: M3e8Q2Op6x
ヘタだと普通に遊んでるだけでも介護とか言われちゃうんだぜ
新規が逃げるワケだわ
まあスポーツなんだしメンタル弱い子に来られるとみんな迷惑するからいーんだけどね
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959 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:46:16 ID: QG8c5DDJXQ
まあ、当たり前だけど格闘ゲームなら強キャラ使ってプロ顔するなよ。
キャラで勝ってこそプロだからな。
マッスルパワージャンヌジャギトキ完封勝ちするようなのが見たいんじゃ。
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960 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 18:50:17 ID: OrnOk8LHHm
選択肢のなかで最高をめるのもまたプロの姿だと思うよ。
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