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オワタ式について語るスレ
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91 :
ななしのよっしん
:2011/05/11(水) 06:53:28
ID: 2unGW+SNJT
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>>84
いい事言うじゃないか
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92 :
ななしのよっしん
:2011/05/12(木) 21:42:57
ID: WljJ44PHe8
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ただし現実には精神的・社会的ゲームオーバーが存在するのも忘れてはならない
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93 :
ななしのよっしん
:2011/05/13(金) 18:34:08
ID: gFZdYd/fjs
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今の現実ってそれが渦巻き過ぎてね?
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94 :
ななしのよっしん
:2011/05/28(土) 17:47:56
ID: aOFKcrdj7W
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大往生デスレ裏もオワタ式に入るだろうか
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95 :
なりピカ
:2011/05/30(月) 07:36:42
ID: FAd2VEeq81
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スーパーマリオギャラクシー2のマスターオブギャラクシーの最後の腕試しは公式のオワタ式じゃないんですか?誰か追加してください。
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96 :
ななしのよっしん
:2011/07/05(火) 21:54:24
ID: E+LutDyDXu
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DQ6
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97 :
ななしのよっしん
:2011/07/13(水) 21:02:30
ID: gckicXHPwd
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誰かドラゴンバスターに挑戦してみない?
わしはもう枯れ果てて無理だけど、若い子なら案外いけるかもよ?
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98 :
ななしのよっしん
:2011/09/04(日) 06:00:33
ID: EXrMAe1ddi
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F-ZERO GXのオワタ式が見たい
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99 :
ななしのよっしん
:2011/09/05(月) 20:28:48
ID: KoI2ra5zRi
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ヌケニンも実質オワタ式だよな。
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100 :
HP@1
:2011/09/19(月) 20:19:21
ID: K9tlosD3lG
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>>100
そこに気づくとは
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101 :
KRTさん(三十路)
:2011/09/19(月) 20:53:35
ID: PRS9CdRPKf
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ゲーム中ライフが一切回復しない、タイムクライシス2・3・4(※1は40発連続で敵に弾を当てるとライフが回復するので除外)でライフ1設定にした場合(1発食らうとコンティニュー画面が出る)ってオワタ式なのかノーダメージ縛りなのかよく分からないス…。
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102 :
赤島
:2011/10/13(木) 18:34:20
ID: Sm3TjKJPTn
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音ゲーのオワタ式には
ギタドラ、DDR、IIDXに収録されている。
ギタドラ,DDRはRISKY(オプションにある)
IIDXはhazard(freeで黒鍵盤全押し)
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103 :
ドクターマリオ
◆GMa2lKluLo
:2011/10/13(木) 23:58:06
ID: lxUabs2/Mb
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>>100
自画自賛乙
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104 :
ななしのよっしん
:2011/11/06(日) 20:55:04
ID: KoI2ra5zRi
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初代ソニック1と2もラスボスは公式オワタ式だと思うんだが
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105 :
ななしのよっしん
:2011/12/28(水) 12:44:10
ID: e9rGTtm9Si
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何気初代ZOEもストーリー上オワタ式になるの部分がある
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106 :
ななしのよっしん
:2012/01/07(土) 17:16:56
ID: tFW77Fdp1p
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公式にはあと太鼓の達人に「かんぺき」モードってのがあるぞ
一回ミスれば演奏終了ってやつ
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107 :
ななしのよっしん
:2012/02/04(土) 19:32:25
ID: qNXznVoT8a
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メタルギアの最高難易度とかは?
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108 :
ななしのよっしん
:2012/02/07(火) 17:06:53
ID: qxxBz7QjY9
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現実・・・
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109 :
ななしのよっしん
:2012/03/06(火) 07:51:43
ID: 693F0VvpJj
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関連項目にノーダメージ縛り追加よろ。
ノーダメージ縛りの方が自殺とかリセットとかしなきゃならないから面倒だな。
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110 :
ももち
:2012/03/06(火) 17:26:35
ID: 2uoN37Hk5W
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太鼓の達人の一部にあるオプション「かんぺき」も音ゲーのオワタ式なのでは?
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111 :
ーy-
:2012/03/14(水) 21:19:32
ID: 5bwPjBgHgd
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初代星のカービィの縛りにもあった気がするんですが・・・
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112 :
ななしのよっしん
:2012/03/19(月) 23:19:56
ID: 1xdVN4YYAo
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オワタ式じゃないのにオワタ式タグつけるヤツはどうにかならないものかね? ただ操作が下手なだけだろう
あと公式オワタ式とオワタ式は分けるべきかも
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113 :
ななしのよっしん
:2012/03/23(金) 18:35:03
ID: ao0Rpx5ugq
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一番下の現実にクソワロタ
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114 :
ななしのよっしん
:2012/03/23(金) 20:43:54
ID: ljPG7TYL9Q
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太鼓の達人におけるオプションの一種「かんぺき」は、1度不可を出すと即演奏終了になるもの。
Wii以降ではノルマまで行ってる状態で不可を出して演奏終了してもクリアするようになっていて、また仮に不可を出さずに最後まで演奏していて、ノルマに届いていなく(つまりノークリアノーミス)てもクリア扱いされる(クリアと同じ銀冠)。
それ以前はノルマに届いていても、不可を出すとクリア失敗になる。
また、2人以上のプレイ時において、このオプションを付けた人が不可を出すと、他の人(メカドンとその色違いも含む)がノーミスであっても即演奏終了となる。そのときノーミスでかつノルマまで届いていても、フルコンボにはならない。ノーミスだが、かんぺきをつけた人が不可を出して演奏終了しクリアできなかった場合、「ノークリアノーミス」っぽく見えるが、そうでないらしい。
また、それを使ったバグ技もある。
このオプションは弐寺のHAZARDとは違って家庭版限定。なので今のところ他のオプションと複合できるのはぽ~たぶるDXのみ。
かんぺき以外にも、七代目のわくわく冒険ランドには不可を出すと即演奏終了かつクリア失敗になる課題がある。
甘口
・アルルの女(ふつう)かんぺき演奏
・ハレ晴れユカイ(ふつう)かんぺき演奏
・太鼓タワーその7(ロシアの踊り「トレパーク」)
辛口
・アルルの女(むずかしい)かんぺき演奏
・ハレ晴れユカイ(おに)かんぺき演奏
・太鼓タワーその6(月下美人)
辛口には「紅(おに)最大コンボ999回以上」という課題もあるが、こちらは不可を出すとクリア失敗だが、即演奏終了にはならない。
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115 :
ずんだもちmk-2
:2012/04/20(金) 22:09:08
ID: yevKHUrQ2S
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ヌケニンはかかれないのか