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オワタ式について語るスレ

91 : ななしのよっしん :2011/05/11(水) 06:53:28 ID: 2unGW+SNJT
>>84
いい事言うじゃないか
92 : ななしのよっしん :2011/05/12(木) 21:42:57 ID: WljJ44PHe8
ただし現実には精的・社会ゲームオーバーが存在するのも忘れてはならない
93 : ななしのよっしん :2011/05/13(金) 18:34:08 ID: gFZdYd/fjs
今の現実ってそれが渦巻き過ぎてね?
94 : ななしのよっしん :2011/05/28(土) 17:47:56 ID: aOFKcrdj7W
大往生デスレ裏もオワタ式に入るだろうか
95 : なりピカ :2011/05/30(月) 07:36:42 ID: FAd2VEeq81
スーパーマリオギャラクシー2マスターオブギャラクシーの最後の腕試しは公式オワタ式じゃないんですか?誰か追加してください。
96 : ななしのよっしん :2011/07/05(火) 21:54:24 ID: E+LutDyDXu
DQ6
97 : ななしのよっしん :2011/07/13(水) 21:02:30 ID: gckicXHPwd
誰かドラゴンバスターに挑戦してみない?
わしはもう枯れ果てて無理だけど、若い子なら案外いけるかもよ?
98 : ななしのよっしん :2011/09/04(日) 06:00:33 ID: EXrMAe1ddi
F-ZERO GXのオワタ式が見たい
99 : ななしのよっしん :2011/09/05(月) 20:28:48 ID: KoI2ra5zRi
ヌケニンも実質オワタ式だよな。
100 : HP@1 :2011/09/19(月) 20:19:21 ID: K9tlosD3lG
>>100
そこに気づくとは
101 : KRTさん(三十路) :2011/09/19(月) 20:53:35 ID: PRS9CdRPKf
ゲームライフが一切回復しない、タイムクライシス2・3・4(※1は40発連続で敵に弾を当てるとライフが回復するので除外)でライフ1設定にした場合(1発食らうとコンティニュー画面が出る)ってオワタ式なのかノーダメージ縛りなのかよく分からないス…。
102 : 赤島 :2011/10/13(木) 18:34:20 ID: Sm3TjKJPTn
音ゲーオワタ式には
ギタドラDDRIIDXに収録されている。
ギタドラ,DDRはRISKY(オプションにある)
IIDXはhazard(freeで鍵盤全押し)
103 : ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo :2011/10/13(木) 23:58:06 ID: lxUabs2/Mb
>>100
自画自賛
104 : ななしのよっしん :2011/11/06(日) 20:55:04 ID: KoI2ra5zRi
初代ソニック1と2もラスボス公式オワタ式だと思うんだが
105 : ななしのよっしん :2011/12/28(水) 12:44:10 ID: e9rGTtm9Si
何気初代ZOEもストーリーオワタ式になるの部分がある
106 : ななしのよっしん :2012/01/07(土) 17:16:56 ID: tFW77Fdp1p
公式にはあと太鼓の達人に「かんぺき」モードってのがあるぞ

一回ミスれば演奏終了ってやつ
107 : ななしのよっしん :2012/02/04(土) 19:32:25 ID: qNXznVoT8a
メタルギアの最高難易度とかは?
108 : ななしのよっしん :2012/02/07(火) 17:06:53 ID: qxxBz7QjY9
現実・・・
109 : ななしのよっしん :2012/03/06(火) 07:51:43 ID: 693F0VvpJj
関連項ノーダメージ縛り追加よろ。

ノーダメージ縛りの方が自殺とかリセットとかしなきゃならないから面倒だな。
110 : ももち :2012/03/06(火) 17:26:35 ID: 2uoN37Hk5W
太鼓の達人の一部にあるオプション「かんぺき」も音ゲーオワタ式なのでは?
111 : ーy- :2012/03/14(水) 21:19:32 ID: 5bwPjBgHgd
初代星のカービィの縛りにもあった気がするんですが・・・

112 : ななしのよっしん :2012/03/19(月) 23:19:56 ID: 1xdVN4YYAo
オワタ式じゃないのにオワタ式タグつけるヤツはどうにかならないものかね? ただ操作が下手なだけだろう 
あと公式オワタ式オワタ式は分けるべきかも
113 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 18:35:03 ID: ao0Rpx5ugq
一番下の現実クソワロタ
114 : ななしのよっしん :2012/03/23(金) 20:43:54 ID: ljPG7TYL9Q
太鼓の達人におけるオプションの一種「かんぺき」は、1度不可を出すと即演奏終了になるもの。
Wii以降ではノルマまで行ってる状態で不可を出して演奏終了してもクリアするようになっていて、また仮に不可を出さずに最後まで演奏していて、ノルマに届いていなく(つまりノークリアノーミス)てもクリア扱いされる(クリアと同じ冠)。
それ以前はノルマに届いていても、不可を出すとクリア失敗になる。
また、2人以上のプレイ時において、このオプションを付けた人が不可を出すと、他の人(メカドンとその色違いも含む)がノーミスであっても即演奏終了となる。そのときノーミスでかつノルマまで届いていても、フルコンボにはならない。ノーミスだが、かんぺきをつけた人が不可を出して演奏終了しクリアできなかった場合、「ノークリアノーミス」っぽく見えるが、そうでないらしい。
また、それを使ったバグ技もある。
このオプション弐寺のHAZARDとは違って庭版限定。なので今のところ他のオプションと複合できるのはぽ~たぶるDXのみ。

かんぺき以外にも、七代わくわく冒険ランドには不可を出すと即演奏終了かつクリア失敗になる課題がある。
甘口
アルルの女(ふつう)かんぺき演奏
ハレ晴れユカイ(ふつう)かんぺき演奏
・太鼓タワーその7(ロシアの踊り「トレパーク」)
辛口
アルルの女(むずかしい)かんぺき演奏
ハレ晴れユカイ(おに)かんぺき演奏
・太鼓タワーその6(美人
辛口には「(おに)最大コンボ999回以上」という課題もあるが、こちらは不可を出すとクリア失敗だが、即演奏終了にはならない。
115 : ずんだもちmk-2 :2012/04/20(金) 22:09:08 ID: yevKHUrQ2S
ヌケニンはかかれないのか
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