121 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 19:40:04 ID: H/iXW3D6DR
まぁ「OVERKILL」でググったらっ先に挙がってくるのがこのバンドなので
約数という意味では結構知名度あるんだろうね。
でも所詮娯楽、趣味の範疇の知識だから、他のと同じく「どうでもいい知識」だよ。(本来の意味は除く)
知らない事は別に恥ではない。知らない事を強気にアピールするのもみっともないアホだが。
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122 ななしのよっしん
2016/09/07(水) 08:26:58 ID: dk07neiY7g
>>118
流石然とする程しつこく何度も何度も掲示板荒らし続ける馬鹿に対してスルースキル何も無いと思うがw
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123 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 10:11:43 ID: hqcCxwBRE1
あえてマジレスすると、も全てを知る事は出来ない。
例えば、メジャーマイナー問わずアイドル名前を全部言える者がアニメーター名前を全部言えなかったりするし(もちろんその逆もある)。
だから、そのバンド名を知る者が居る一方で知らない者もいる。
それでいいんじゃないかな
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124 ななしのよっしん
2016/11/22(火) 09:15:41 ID: dk07neiY7g
>>119
こういうガチアレなのが良識だなんだ言ってるの見ると寒気するわ
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125 ななしのよっしん
2017/02/27(月) 02:32:22 ID: AptIZLC7xV
>>118
ちょっとスルースキルなさ過ぎて然とするレベル
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126 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 12:04:38 ID: RS+/M6ObG9
ゲームとかのオーバーキルについてだけどさ、威だけじゃなく使い勝手は考慮されないの?

例えばSRPGボスが「どちらのターンでも先攻する」を持っているとする。
途中まではそれでも削れたのだが、残りHPわずかになった所でボスの攻撃上昇イベントが発生し「自軍のどのキャラでもボスの攻撃一発で死ぬ」になる。
こちらは「射程1・低威(でも当たればボス一発で倒せる)」の基本技と「射程長(ボスの攻撃範囲外)・威ボスの残りHPの数倍~十数倍」の大技保有。
的に見れば基本技で十分なんだけど、「この技を出す前にボス先制攻撃で殺されるのでこれではボスにあてられない」、大技の方なら「射程外からボスの攻撃を当てられずに倒せる」。というような感じのケース

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127 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 11:08:02 ID: p+XmcYmShV
単純に「火力過多・過剰殺戮」って意味

たとえばたった一人を殺すために原子爆弾を投下して大量殺戮するか?
たかがネズミ一匹のために惑星破壊地球太陽系チリにするだろうか?

オーバーテクノロジーもそうだが、元来は必要以上のをかけたムダという意味のネガティブな言葉なんだぜ
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128 ななしのよっしん
2017/12/17(日) 13:55:45 ID: YaB5F8ykLM
ゲームHaloシリーズ」のマルチプレイヤーで、敵を連続で4キルした際に得られるメダル
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129 ななしのよっしん
2018/05/23(水) 05:05:02 ID: 8DtCHDtcvl
飛行機が打つ30ミリの弾を使う機で人を狙うのはオーバーキル
とかそういう意味でよく使う気がする
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130 ななしのよっしん
2019/02/07(木) 21:36:28 ID: FleER2Cryt
そういえばモンハン死体サンドバックができなくなったのはいつからだったか...
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131 ななしのよっしん
2019/09/18(水) 06:51:20 ID: fwaACCWLVU
ゲームにおけるオーバーキルを面い表記にすることで笑いを取ることに定評があるのが高橋邦子
作品によっては変わるけど大体それ死んでるだろってレベル骨折として表示される
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132 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 03:10:03 ID: b6asi2EvEg
焔極Overkill
ラス殺しが相当難しくてプレイヤーオーバーキルされる
ハード以上の減少ゲージだと、ラス殺しに辿り着く前に尽きてしまう可性もあるぐらいには難しい
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133 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 21:12:07 ID: Y4gTh69/+e
>>130
なった、っていうか未だに変わり続けてるから
3で初めてし、P3で動かなくなるまでは可、3Gでまた
4と4G復活、XとXXP3仕様に戻る、Wでまた復活したけど質固定の新仕様
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134 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 18:17:18 ID: ffFgsz2j+X
オーバーフローした上でなお一撃で死ぬダメージ与えてる「剣」関連項目に入れるべきでは?
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135 ななしのよっしん
2023/01/15(日) 11:05:28 ID: 2m+HEp48iU
>>126
敵側・プレイヤー側問わず使い勝手は考慮されないんじゃないかな。
例えばドラクエ10FF14だとボスの攻撃でプレイヤーフルHPかに上回るダメージを受ける回避可な範囲攻撃は回避必須・即死・オーバーキル攻撃と呼ばれてる。これが回避不可・全体対になるとジェノサイドタイムアップ・究極履行技と呼ばれる。これらの攻撃は大体被ダメージが4桁または5桁をえるか、もしくはカンストしてる。
フルHP理論上耐えられる攻撃はオーバーキル攻撃とは呼ばない。

逆にプレイヤー側はそもそも、ボスオーバーキルできる余裕なんて大抵ないので言わないことが多いかな。もしかしたら言う人もいるかもしれないけど。
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136 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 07:39:53 ID: k1EZ54IUoT
映画ゴッドファーザーの有名な暗殺シーンみたいなの見るともったいないが染み付いてる日本人としては
そんなバラバラ駄弾撃つなよって思っちゃう
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