211 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 10:48:41 ID: mfXa+rRSUa
戦国時代江戸時代舞台にしたオープンワールドRPGやりたい
それぞれの勢につくかによって結末が変わるFallout NewVegasみたいな
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212 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 14:26:02 ID: nMFzKzyh1+
DQ3はほぼ理想的なオープンワールドRPG
世界の広さは地球とほぼ同じ、入手後は自由に冒険できる自由
しかも仲間自由クリエイトできる。仲間作成は昨今のオープンワールドゲームですらこのレベルまで自由なものはほぼない
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213 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 14:48:06 ID: nMFzKzyh1+
DQ3は更に、があり、時間経過で夕焼けまである
クリアに必要ないサブイベントが結構ある
サブイベントのひとつをクリアすると一王様になれたり、呪われた町を救えたりする
攻略に関係ない賭博場がある
攻略に関係ない土地があり、世界樹がそこに存在していることを匂わせアイテムが有る
みずでっぽうやポカパマズ関連、吹雪や誘惑のなどの攻略上必要のない装備なんて、オープンワールド特有の広い世界を表現するためだけに作られたイースターエッグ
そして、そこまでプレイヤー自由にできるよう設計しておきながらゲームとしてのバランスはほぼ完璧に近い
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214 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 12:17:35 ID: Qf2vNLJGdl
だだっ広くシーレスに動ける世界
その中に的地まで一気に飛べる移動手段がある一方で、徒歩で行けばそれなりに有益なものや楽しい物が待っている……というのが一番基本的な理想かな。
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215 ななしのよっしん
2016/01/29(金) 19:33:39 ID: 61JjtukaXK
ジャスコ3が広すぎてヤバい洞窟とかの自然ロケーションが増えてヤバい
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216 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 17:43:49 ID: bAzV/19/J3
日本製のオープンワールド系って悪く言われやすいよな。
たとえそのゲームの欠点と同じ欠点を持つ洋ゲーオープンワールドがあったとしても
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217 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 18:26:24 ID: BixQmgwjVj
>>216
オープンワールド関係に限らずだが、そういうは視野が狭いからな。
「この洋ゲーい=日本クソ」と、物凄い短絡的に発想して確固たる信念と化する。
あと「こんなゲームで遊んでいるのは日本だけ=悪」というパターンもある。
類似のゲームは本当に外にはいのか、日本だけだったとして何がダメなのかなど、まともに説明できない。
まぁこれを言うとゲームに限らずとなるわけだが(海外厨)。
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218 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 11:21:12 ID: 7E8IjJKM5V
オープンワールド形式のゲームって、「自分でやること自由に決められる」ってコンセプトセットになるものが多いな。。
思うに「自由度」を高めた結果なんだろうが、けっこう「なにしていいかわかんねーよ」さんが昨今多い印。。RPG流だったからかね。。

個人的には究極まで自由度を高めたゲームを見つけて、
ゲームなんて、所詮開発者が作ったレールの上を走っているだけ、何の創造性も育たない、育つのは思考停止した人間だけだ」
とほざいたクソ親父に(^Д^)9m
という顔をしてみたい。。
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219 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 19:27:19 ID: XjtuTWQa5g
和製だとジルオール傑作だと思う
コーエーく続編作れ
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220 ななしのよっしん
2016/04/03(日) 20:52:33 ID: i173ZS0F1o
>>218
RPGは元々、物語やら設定やら何から何まで自分(達)で決めてやるものだったんだぜ。
日本ではTRPGと呼ばれているが、これこそ君の言う究極まで自由度を高めたゲームだと思うぞ。
というわけで、親父も誘って一緒にTRPGをやろう!
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221 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 08:19:06 ID: DwBkxlNbnq
ロマサガオープンワールド化しないかな
そしてイベント途中で放置してよそで戦ってたら勝手にイベント終了しててなんだこのクソゲー!と騒がれたりw
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222 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 16:28:05 ID: 2uFlgybYnw
GTA5が発売された当時のニュースオープンワールドの火付け役は初代ゼルダっていう報道があったな
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223 ななしのよっしん
2016/04/26(火) 00:03:51 ID: M3LjNsNEcB
need for speed most wanted ってどのへん?
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224 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 11:52:31 ID: lpoDN/H2rc
2D時代のJRPGの各種乗り物がそのまま3Dで実現したみたいなのがプレイできるゲームて少ないよな
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225 ななしのよっしん
2016/05/01(日) 11:41:21 ID: Fu+aYuF/Rk
>>218
どんなにオープンワールドが発達しても、ゲームが「製作者の敷いたレールを走る遊び」であることには変わりがないよ。分岐が多いか少ないかの話でしかない。
映画観たり読書したりするのと一緒。製作者の用意したものを楽しむだけ。
どんな遊びも繰り返していくうちに発見や考察が生れるから楽しいんじゃん。

そこを製作者に頼っているなら思考停止と言われても仕方がないぞ。
お前ゲームしているときに何を考えて何を感じているかが答え。
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226 ななしのよっしん
2016/05/20(金) 13:09:42 ID: iQZVTqsy3L
和ゲーの討鬼伝もついにオープンになるな
これが功になるのかは見物だわ
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227 ななしのよっしん
2016/05/25(水) 01:53:56 ID: IH5ezASgKC
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228 ななしのよっしん
2016/05/29(日) 21:31:45 ID: OmQL9A9CMV
2Dの項にあるドラクエFFオープンワールドの新作が発売されるし3Dに移すか注釈入れた方がいいかと
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229 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 13:38:14 ID: f91UANqDne
>>218
>>225
なにが製作者の引いたレールと定義するかでも変わって来るかなーと思う。例えば、「製作者が想定しうる遊び方」を「製作者の引いたレール」と定義するなら、製作者が引いたレールから飛び出す事はよくあるしね。こんな感じでクリアするとは思わなかったとかこういう遊び方あるのかとか。

そしてそれこそが創造性でもあると思うんだけどね。

ただ単純に「製作者の引いたレール」を「プレイヤーが取りうる行動」と定義するならそりゃ設定した行動しかできないけどね。

でも、現実からして「酸素を吸わなければならない」「重力を受ける」とか色々行動制限あるわけで、そういう事を考えるとゲームは決して自由度が低いという訳ではいかな。
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230 ななしのよっしん
2016/07/03(日) 02:52:37 ID: 61JjtukaXK
今更だけどフォールアウト4ってスカイリムより狭かったんだな。
建物の高低差や地下とか多いから少なくても一緒ぐらいだと思ってたんだが。
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231 ななしのよっしん
2016/07/06(水) 11:57:33 ID: 5NDFxBdywZ
最近は本当にオープンワールドが流行ってるねぇ
オンラインが楽しかった前作のホームフロントとか大作のウィッチャー3FO4、次のゴーストリコンもそうなるしFF15もだ そのうちドラクエもそうなりそうだね
こうしたオープンワールド化の先駆け的な作品ってやっぱオブリビオンかなぁ? あれを初めて遊んだ時あの広大世界自由に動けることに感動したもんだよ
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232 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 22:05:50 ID: bAzV/19/J3
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233 ななしのよっしん
2016/07/08(金) 22:11:30 ID: 3Ut8jYbU9N
ドラクエならオープンワールドも上手く日本人向けに落とし込んでくれそうだな
自由度あるけど理路整然としてわかりやすいってのが欲しい
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234 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 20:59:33 ID: XjtuTWQa5g
日本人の言うオープンワールドって3Dシーレスなんだよなぁ
外人から見たオープンワールドを散々遊んできたせいで価値観に違いが出てる
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235 ななしのよっしん
2016/07/11(月) 23:13:50 ID: jNv+o1UkO+
ゼルダBotWは初代ゼルダ的な自由さを狙っているそうだけど
全に自由スタイルにしてくるとは思わなかったな
インタビューではストーリーを進めたいと思えば的地は分かる作りだと答えていたけど

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236 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 18:23:31 ID: 3amqC5IXDn
なんで広さべで自動生成のマイクラが出てきてんの?
他のゲームは始めから作りこまれたマップなのにお門違いも良いところだと思うんだけど
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237 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 13:18:55 ID: 2PS4ix7DcY
オープンワールドエリア移動時に長時間のロードを挟まないだけで
一本道じゃない自由に移動できるゲームはノンリニアって聞いたんだが
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238 ななしのよっしん
2016/08/28(日) 07:55:03 ID: EGHqj5TRhM
オープンワールドと呼ばれるゲームでも要なストーリー一本道だったりするから、ストーリーの構成手法自体はオープンワールド定義に関係いよね
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239 ななしのよっしん
2016/09/24(土) 00:25:15 ID: 7QbBR95M7Z
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240 ななしのよっしん
2016/09/24(土) 08:58:24 ID: 61JjtukaXK
>>239
ほぼ逆でワロタ。というかセインツインファマスやってないだけだけどね。
好き
GTA&RDR
スカイリム&フォールアウト
ドラゴンズドグマ
嫌い
MGS:TPP
龍が如く(ストーリーは好き)
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