カイリューについて語るスレ

991 : ななしのよっしん :2015/07/05(日) 00:27:05 ID: AHn6bExjgx
>>990
しゅんぱつのハネ」というアイテムからもわかる通り素さのステータスを表している可性が高い
要するにカイリューは飛び続けて最高速度に達すればかなり速いけど咄嗟の動きはそこまで速くないということ
992 : ななしのよっしん :2015/07/08(水) 07:03:48 ID: 29QcYp98Jm
なお先制技を2つ覚える模様
993 : ななしのよっしん :2015/07/08(水) 08:43:35 ID: AHn6bExjgx
揚げ足取りかな?
技によって速度が強化されると考えれば別に問題はないと思うが
「先制技を覚える=が高い」というのであればマリルリローブシンハッサムギルガルドもそれに当てはまることになるぞ
994 : ななしのよっしん :2015/07/20(月) 03:00:15 ID: k9Z9mTtzjZ
反応速度じゃない?ワイルドアームズみたいな
995 : ななしのよっしん :2015/07/20(月) 17:56:20 ID: Uo6uRV1054
メガストーンDragoniteかDragonititeなのか…
996 : ななしのよっしん :2015/07/27(月) 16:11:09 ID: n/0gRe0pBq
メガカイリュー水竜にしても単でもそのままでも手足はついたままで羽がない東洋の寄りの外見になると思ってる。
997 : ななしのよっしん :2015/08/05(水) 23:05:51 ID: JIq07K1baa
メガシンカドラゴンになるのは面いね
アクアジェットを覚えるから違和感はたぶんない

ドラゴンタイプ

×4 なし
×2 ドラゴンフェアリー
×0.5 鋼
×0.25 、炎
998 : ななしのよっしん :2015/08/29(土) 01:50:41 ID: uw4rRGq1QH
ノーマルドラゴンもよくない?速が強くなるし
999 : ななしのよっしん :2015/09/02(水) 10:41:23 ID: xyhhbUUwou
だとマリルリがきついな。元からきついっちゃきついけど。
速を強化するならアクアキンドラゴンキンとかどうしても考えちゃう。妖精にはどうにもならなくなるけどそれ以外には大火力をたたき出せる的な。
マンダみたいに持て囃されて一辺退場してまた戻ってくるパターンかなー。メガカイリュー出るなら。もしくはメガバンギみたいなエース構築に採用されるとか。
1000 : ななしのよっしん :2015/09/11(金) 05:46:06 ID: JIq07K1baa
カイリューカイはたぶんカイ
1001 : ななしのよっしん :2015/09/12(土) 02:42:22 ID: IGYujoXzIu
マルスデブ
1002 : ななしのよっしん :2015/09/29(火) 22:35:32 ID: mY/WVrbo6x
ルカリオはともかくまさかカバルドンと組んで戦うことになるとは5世代の頃は想像もつかんかった
1003 : ななしのよっしん :2015/10/02(金) 00:33:28 ID: sTGMJzu1MR
ポケ以外にもまともな飛行物理技を配るべき、スキンに頼らなければならないマンダとかもいるし
こいつやポケ、飛なんかは飛行タイプメリットよりデメリットが大きいのが
1004 : ななしのよっしん :2015/10/04(日) 23:57:01 ID: uxZIC2C78o
そういう贅沢はまともな物理飛行技を持つポケたちがアロー以外にまともに環境で活躍できるようになってから言ってくれ
マンダインチキブレバ覚えたせいでムクホークすら全に息の根を止められたってのに
1005 : ななしのよっしん :2015/10/07(水) 04:26:46 ID: JIq07K1baa
ボーマンダスカイキン妄想現実のものになった強さ
1006 : ななしのよっしん :2015/10/11(日) 17:40:53 ID: k9Z9mTtzjZ
メガカイリューメガマンダより難しい調整になりそうだな
元のスペック(というかマルスケ)のせいでぶっ壊れ性の"壊"になりかねない
1007 : ななしのよっしん :2015/10/18(日) 13:02:00 ID: aAZgPo+Fqj
カイリュー「おいゲーフリ、Zでメガシンカくれないとワタルげきりんとぼうふうとはかいこうせんぶちこむぞ」
1008 : ななしのよっしん :2015/10/20(火) 17:17:04 ID: uMeHjw7v8E
>>1004
飛行技が生命線のマンダが捨て身やインファもあるムクホの息の根止めたとかいう
1009 : ななしのよっしん :2015/10/20(火) 20:55:22 ID: F0q8/6F5jA
飛行物理技は欲しいがこれ以上、技の選択で悩むのも辛い
炎技や地震は定番だがPもアローやマリルリと対面すると欲しくなる
馬鹿も捨てがたいし岩崩だって覚える
日を跨ぐ度にサブウェポン変えて一喜一憂満喫中
1010 : ななしのよっしん :2015/10/21(水) 22:51:35 ID: JIq07K1baa
もしメガシンカしてスキンになったら脅威だろうな
1011 : ななしのよっしん :2015/10/29(木) 22:56:29 ID: 29QcYp98Jm
仮にムクホが息の根止められたのが正しいとしてもマンダの捨て身が直接的な原因ではないんだよなあ
1012 : ななしのよっしん :2015/10/30(金) 07:37:45 ID: N+18IB6FMi
>>1004
メガボーマンダがいなかった時代から、ムクホークガチ環境に顔を出したことが一度でもあったか?
いのちがけを持ち、すてみをもらい、それでも5世代で活躍してたか?
息なんか初登場時からしてなかったろ。
1013 : ななしのよっしん :2015/11/03(火) 01:04:45 ID: JIq07K1baa
ムクホーク全盛期2007年福岡ドーム(ヤフオクドーム)の決勝戦だな
ダブルバトルルールで優勝者がムクホークの威嚇をうまく使ってた
1014 : ななしのよっしん :2015/11/03(火) 12:02:56 ID: uxZIC2C78o
なんでいつの間にかムクホークDISる流れになってんねん。
ムクホが元々マンダ級の強ポケなんて言ったんじゃ
自分が言いたいのは種族値に恵まれた非ポケに物理飛行技やったら今でさえ大して活躍できてない低種族値ポケたちがますます活躍できなくなるからもうやめろってこと
そもそもマンダスカイキンやったのが間違いなのにカイリューもそれと同じくらい壊れにしろって発想だからインフレ止めがかからん
カイリュースレだからカイリューの強化をめるのは当然にしても、それはマンダとは違うベクトルにしないと差別化にもならんし、もうインフレに収拾がつかないだろ
1015 : ななしのよっしん :2015/11/03(火) 12:28:50 ID: uxZIC2C78o
そもそも元のスペックが高いコイツは自分を強化するよりもライバルの没落を待った方が手っ取り
ガブ、ランドマンダあたりは間違いなく次作で弱体化食らうんだから、黙って待っていても今より地位向上するだろうさ
そのときに高威物理飛行技なんて覚えていたらそれこそ次次作での弱体化補筆頭に挙げられかねないし、長いで見たら自分の首を絞めることになる。
1016 : ななしのよっしん :2015/11/03(火) 15:36:53 ID: uxZIC2C78o
>>1012
あんま連レスしてすまないけど、息してるってのがそれこそ今のマンダレベルを言うなら較にならないけど、五世代当時のムクホの評価は中堅上位で、多いとは言わんが使用している人はいたぞ。アイテム補正なしで当時全盛期のブシンを裏のバンギごと狩ったり、ダブルでも当時はパ全盛でランドが今ほど君臨していない中、威嚇まきに加えてバレルや格闘を狩ったりと仕事があった。
ピジョットヨルノズクならともかく、このクラスが消えるのは正直異常と言わざるを得ない
しつこくてすまんが、高種族値の非ポケに高威物理飛行技は安々とばら撒いてはならない
1017 : ななしのよっしん :2015/11/12(木) 10:25:40 ID: 2d1NFpMUjH
あれ、ここカイリューの記事だよね…なんでムクホの話してる人ばっかいるの
1018 : ななしのよっしん :2015/11/15(日) 23:20:28 ID: 66l/ceLXS5
初代がVC配信と聞いて,購入したには是非カイリューを育てたい。
しかし初代環境ではどういう技構成がいいのだろうな。こうげき>とくしゅだしな
1019 : ななしのよっしん :2015/11/17(火) 16:53:18 ID: JIq07K1baa
買うならピカチュウバージョンがいいよ
たしかではそらをとぶを覚えないし
1020 : ななしのよっしん :2015/12/17(木) 09:06:58 ID: uw4rRGq1QH
ポッ拳参戦おめでとう
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