ガッカリウルズについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 01:32:30 ID: +/LIGI3aEl
PVの時から不安だったけど本当に酷いな
レーバテインは別の人でお願いします
2 : 削除しました :削除しました ID: xCj1wOJQgA
削除しました
3 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 12:22:08 ID: xnZZprUOqO
何か煽るような記事だな…

個人的にラムダストライクとかは嫌いじゃない
4 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 12:32:11 ID: q4vnGGK02j
ASは地面をガシガシ歩くからスライド移動がやりにくく、可な動きが制限されてるだけで
単純なドットの枚数"だけ"は00ガンダム系とかの他のロボットべてむしろ多めなくらいだぞ。
アリオスの人など、担当アニメ数が少ないために一機の枚数が突出して多くなっているロボよりは少ないが)
同じ二足歩行タイプでもビッグオーとかスーパー系は重さ重視だから歩行パターンが少なくても気にならないが
AS速度重視なのでモロに影を受けてる。今作はエヴァアニメも評判悪いし。
5 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 12:46:20 ID: 4fpSzI6OMl
ASは飛んだり跳ねたりする機体じゃないから動かすのは大変なんだろうな・・・と擁護してみる

まぁシリーズもので戦闘アニメ批判があった機体は次では良されてるしそこに期待しよう
6 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 14:29:56 ID: LjVQAmYcuR
オリジネイターががっかり?
7 : ななしのよっしん :2014/04/18(金) 15:02:55 ID: wstYNhWoSI
実際ガッカリしたよ。フルメタを一番の楽しみにしていただけに。

後編ではガッツリ修正してくれ……
8 : 削除しました :削除しました ID: 4gmScJ7th8
削除しました
9 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 00:56:58 ID: I3sGsxjg9L
ラムダナックル前の左右反転歩行は作った人もOK出した人も素晴らしいセンスと度胸の持ちだと思う。
10 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 01:20:14 ID: IrEDMO7ZN+
>>8
JのAS関連は酷いが単分子カッターに限って3Zのはそれ以下だわ
そもそも見せ方のセンスがマズイから画質が上がってさらにひどく見えるようになったんだと思う
11 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 01:49:33 ID: IrEDMO7ZN+
ラムダドライバ発動で手になると思ってたら何の変化もなかったとは
12 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 01:55:32 ID: E8Sh8EnMwc
このガッカリアーバレストは、今後出る後継機に対してのハードル下げだと信じてる…信じさせて

まあ、M9とかにも使いまわしてる時点で、今回の手抜きは一切擁護できないんだけどな
13 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 02:08:40 ID: pU7VZm/lKX
>>9
馬鹿正直に順番に武器を使っていく初号機も仲間に入れてやってくれ
14 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 03:38:08 ID: 2oeu3p+y9E
正直アプデで戦闘アニメ差し替えて欲しいレベル
商業レベルじゃないでしょこの低クオリティ
15 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 10:58:08 ID: 0grbamAeKD
たとえばWだとナイフ振り下ろす動作一つでも
を引いて
・前傾姿勢で
左手はグっとそらせて
・両足は強く開いて
・モーションに緩急をつけて
と細かい体の姿勢やスピード感にこだわりを感じる
Zは走るときに上体が前傾姿勢になってなかったり、を撃つときにが抜けていたり。
演出がリアル寄りうんぬん以前にもっと人間の動きを観察したほうがいい。
16 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 18:25:21 ID: JzV1iZ6fnh
原作アニメじゃないんだからリアル重視じゃなくて余計なモーションガンガン作っていいと思うけどな
そもそもリアルさがどうのこうの言い始めたら時系列、機体のサイズ差とか共演とかすべておかしくなる
そこだけ都合よく「スパロボマジック」なんて言われてもな・・

フルメタアニメラノベ見たけど、馬鹿正直にまっすぐナイフりに行ったりぶっぱなしバズーカとかプロはしないと思うが
仮にも正面から殴りにかかってるんだから一つ一つの動作にけん制があったほうがなっていう
17 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 21:10:28 ID: +EAF2/UpL2
が気になったのはナックルの時の歩き方くらいかな。第3次Zが全体的にアッサリ方針だから、通常武器から演出入れまくってくるWとかとべるのはちょっと……
18 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 22:14:31 ID: pU7VZm/lKX
あっさりなら据え置きに出す必要全くないんだよなあ…
UX発売時にZシリーズならもっといい演出ができるとわめいていた連中はどこへやら
ああ、それとも解像度さえよければ中身がなくてもいいのかしら
19 : ななしのよっしん :2014/04/19(土) 22:18:14 ID: eNWpXzMHSi
ウルズと書いてあるからエグレッタ・ウーノの事かと思ったら違ったようで
そういやこっちもウルズというコードネームだったっけ
20 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 00:20:22 ID: +/LIGI3aEl
その内「アニメなんて1回見たら飛ばすからいい」とかヤケクソなこと言う馬鹿が涌く
21 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 00:23:37 ID: 4gmScJ7th8
>>17
>>18
据え置きは昔からあっさりなやつはあっさりだったろ
22 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 00:25:18 ID: NbbcHC43ca
テンポ悪い・枚数足りてない・単純にダサいの三重
ストーリーや性で優遇気味じゃなけりゃKのファフナーよろしくもっとかれてただろうな
23 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 00:28:05 ID: yggCTZusTG
>>13
初号機はまああんなもんじゃないかな
テンポはそんなに悪く
それにデスティニーガンダムみたいに一度に複数の射撃武器を使えそうな感じじゃないしさ
24 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 01:56:39 ID: +EAF2/UpL2
>>21
だから、は据え置きが通常武器は基本アッサリ仕様で、任天堂携帯機は割と過剰ってレベルで演出入れてくるから(チームからして違う)較してもどうにもならんだろうって言いたかったんだが
25 : 削除しました :削除しました ID: r6N2CxsR+B
削除しました
26 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 03:11:56 ID: QH6tOlGkom
UXべたら00とかはめちゃくちゃカッコ良くなってるしなあ
スタッフセンスと技術次第なんだろうな
フルメタ担当はボトムズ担当と一緒とか聞いたけどどうなのかな
27 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 07:06:59 ID: 4hCujy//dN
原作通りの忍者漫画みたいなうごきはいつになったら見れるのかな
28 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 07:40:40 ID: snpdrw2HOQ
二次OGぐらいには動いて欲しいが、あれはあれで1年半延期しての開発だからなぁ
それを受けての納期優先のしわ寄せでこんなもんになったのだとすれば、やっぱりいつものさじ加減が極端なスパロボ開発チームだなぁ
29 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 08:32:18 ID: pU7VZm/lKX
私たちは頑張らないことにしてるから、がんばってる人たちとべないでってか? とんでもない理屈だな
30 : ななしのよっしん :2014/04/20(日) 09:04:10 ID: Z2glZcoTic
アーバレストばっか話題になるけどM9の方が悲惨だよね。彼ら一応作品レギュラーなんだけど
合体攻撃もないしあんなミスリル兵使う人いるのかな
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