1531 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 11:29:28 ID: 1aP0M3GWXS
そんな中悪を貫くラブリーチャーミーな敵役の
ガノンある意味すごい

デデデとかもうほとんどカービィ
友達みたいになってる。
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1532 ななしのよっしん
2016/01/15(金) 18:22:04 ID: WkE3gvSE/c
アプデでガノンドロフ強化されすぎてワロタ
中NAはもはや別技になったし振り向き魔人拳にまでアーマー付加w
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1533 ななしのよっしん
2016/01/26(火) 00:08:41 ID: UZqWgEn5Tb
風のタクトガノンドロフって別に死んだわけじゃなくてマスターソードで封印されてるだけだから
実のところどうにかの底からサルベージしてソード抜くだけで復活するんだよな
……あの精老成しきってるガノンドロフお爺ちゃんが何かするとも思えないけど
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1534 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 09:09:13 ID: fuVMmDlmcj
時の勇者敗北(風タク軸)→魔王を経て封印戦争を経験、結果成長したのかリンクと対峙してもラリーは発生しない
時の勇者敗北(トワプリ軸)→リンクと対峙したのはハイラル城下町前のみ
盗賊のままで封印戦争リンクとの戦闘も経験していないのでラリーが発生してしまう

時間軸は後付けとはいえよくこんな細かい設定をしてたよなぁ
一応当時から時間軸はそれっぽいとか言われてたけど
あとガノントライフォースが宿ったのはリンクマスターソードを引き抜いた後だから
宿るはずのない子供時代軸から進んだトワプリガノンに宿ってるのはなんかおかしくない?
トワプリレナードが「方を見てると古のハイラル勇者思い出します」と言っているように制作当時は今の設定とは異なっていたとはいえ
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1535 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 09:19:49 ID: DAg8mH092Z
>>1534
ヒストリアには確か、「時を越えたことで他の時間線にもが出た可性がある」みたいな注釈があった気がする
なんだかんだ時オカリンク平和にした時間軸はその後ガノン全に決着がついてていいよね
神トラの時間軸も決着ついてたっけ?よく覚えてないんだ
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1536 ななしのよっしん
2016/01/27(水) 10:18:58 ID: EpBDpcOHIE
トライフォースについては時オカラストゼルダこどもリンクが会うシーンリンクの手の甲に勇気トライフォースがあるからリンクこども時代に戻った時にはトライフォースが分裂していてが最もふさわしいと選んだゼルダガノンに宿っている扱いになっていたのだと解釈してる(じゃないとトワプリルートでは勇気トライフォースが2つあることになるしそういった描写もない)
風タクだと役を終えたリンクの元から離れていった事になっていたはずだからトライフォースには1つの時系列につき3種1個ずつになるよう増減する機があるんじゃないだろう
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1537 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 19:25:53 ID: ZQCI9mQvDG
トワプリHDの新規イラストがめちゃくちゃカッコイイ
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1538 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 23:12:15 ID: SOlgxxLJPp
スマブラガノン原作再現しようとすると、魔法を使うルフレみたいなキャラになると思うの。
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1539 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 10:40:15 ID: 1aP0M3GWXS
いいじゃないかそれで。
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1540 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 18:28:35 ID: BNEXXHUbNO
復活したガノンドロフ、そのガノン復活させたザントギラヒムによるハイラル侵略ガノン視点から描いた結果

・人手もアジトも何もないけど3人でゼロから頑ろう、という妙に地ノリ
復活させてくれたガノンのために甲斐甲斐しく働くザントギラヒム
・頑りすぎてピンチになった部下二人をしょうがねえなと言いつつキッチリ助けるガノン
リンクゼルダ、ラナといった重要人物達をっ向勝負で打ち倒していくも、結局命まで奪うことはない

えーとガノン編面かったけど…もっとピカレスクロマンなノリでくるだろうと思ってたのになんか妙に微笑ましかったな
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1541 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 02:14:10 ID: SOlgxxLJPp
無双大剣ガノン、二本のくてデカいを振るってたがあれのデザイン元ネタって何かあるの?
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1542 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 07:42:24 ID: Rvj31l2BVd
>>1540
何故かTOKIO感がある
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1543 ななしのよっしん
2016/02/10(水) 09:13:59 ID: bmy1RRcMbN
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1544 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 17:51:04 ID: jvIeLpZXGz
>>1542
「今回は皆さんのを結集してハイラルをを征して頂こうと…」
ザント「征ってさ、どのレベルから?手下から?アジトから?」
ギラヒムアジトからだとかなり大掛かりになるな~」

ゲルド砂漠の集落
ガノンドロフ「こんにちは~!」
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1545 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 22:06:47 ID: DdOLCBcv2M
前はあんなこと言ってたけれどやっぱり時オカやってたらカリスマある姿の方がそりゃいいわなあとは思った
オルガン弾いてるのがムービーの類かと思ったらちゃんと止まってこっちを向くシーンよかったよ

ただ>>1544みたいなノリガノンドロフある意味では見てみたいかも…
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1546 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 00:11:50 ID: 1aP0M3GWXS
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1547 ななしのよっしん
2016/02/13(土) 00:21:19 ID: DExaXBv0M7
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1548 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 17:24:17 ID: kHHEG4KraX
ガノンも全作品で同一人物とはいえ人間?なんだから、
年齢に応じて色々な面を見せてくれるという事でいいんじゃないかな
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1549 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 09:13:37 ID: ZQCI9mQvDG
変な解釈する必要はないでしょ
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1550 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 22:24:08 ID: Z2ExKvIZFT
>>1538
よく魔法って言われるけど、トワプリガノン魔法はおかしいな
トワプリガノンと少しだけ体術を使うからな
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1551 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 01:03:22 ID: ZuB9N7CsvG
>>1550
騎乗時だけど接近戦では剣、距離戦では召喚魔法みたいなことはしてる
頻度的に見れば蹴りと肘よりは高い
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1552 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 21:16:37 ID: ZQCI9mQvDG
と体術のみは最後だけで全体でみるともっといろいろやってるよな
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1553 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 20:26:09 ID: EN4dNlMEL9
よく今更体術メインから変えたら今までのガノン使いが困るとか言われるけど性が少しでも変わった時点で体術メインとか関係なく困るから理由になってないだろと思う
ホッピングが出来なくなったのとかはまさにそう
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1554 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 02:02:09 ID: bgs9VjQBkn
ガノンはホッピングメインだったもんな。
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1555 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 13:01:19 ID: I7aZ8fnDDs
??スマブラガノンにはホッピングしかないといいたいのか?
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1556 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 13:33:19 ID: 6PhMqVe/Z7
魔法を使うと、必然的に操作感が変わるから困るって話だと思うんよ
X→4で立ち回り自体は多少変化してるけど、操作感は変わってないしね
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1557 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 13:38:51 ID: pW06cvFilf
復帰技くらいは変えていいと思うけどね
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1558 ななしのよっしん
2016/03/14(月) 16:05:32 ID: EN4dNlMEL9
操作感まで変わってるキャラなんていくらでもいるからなぁ
そこはバランス調整の腕次第
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1559 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 10:47:33 ID: lfRt8PioiL
顔まで変わる理由がわかりましぇん
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1560 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 00:20:01 ID: wEQFoWPdzl
HDでは釣竿バグできないんですかね。
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