1111 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 13:01:36 ID: 6a9mnU3nQi
殺そうと思えばジュリエッタ殺できたはずなのになんで舐めプしたの?あそこで即撃墜しない理由あるか… 結局それでシノの一撃邪魔されたし
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1112 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 23:43:03 ID: wrQNseuQ4R
アナザーだと結構残ってないか?ゴッドガンダムとかストフリとかAGE3とか。ウイングゼロテレビ版)も結構損傷したけどど残ってた?
アンタはどう扱おうか。
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1113 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 08:56:42 ID: d8On5ZOX7x
もうちょい時間あればトドメ刺してただろうけど命最優先で撤退したからしゃーない
り勝ちだな
あと百錬に受け止められたというシーンメイス拾いに行ったら
むこうから仕掛けてきたので拾った流れで受けてるように見えるんだけどどうなんだろ
こっちは片手でテキトーに振り下ろしてるだけなのに百錬側は両腕を使ってギリギリなあたり
パワー差の描写はわりと適切だと思う
というかメイスって足付かない宇宙だと殴りでのあんまりないよね…
薙ぎ払いはしても撃破は専らパイルバンカーな印
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1114 ななしのよっしん
2017/12/16(土) 00:30:00 ID: TjM3TzY9vd
ワイヤー尻尾鈍器より作画的に楽だからって
ちょっと後半は多用され過ぎて
嫌になった覚えはあるな
ファンネル使い過ぎると戦闘シーンが単調になるってのと同じで
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1115 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 01:02:42 ID: JfCFXPwJ+7
宇宙で戦った場所が周りに何もないばかりだったのが残念
面やデブリ帯の戦いなら1期5話のアンカーみたいに尻尾で勢い効かせて任せに動けてただろうか
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1116 ななしのよっしん
2017/12/20(水) 16:15:13 ID: alodRGckZJ
>>1113
でもはその後機体がコクピットごと大破してる状態で自身も重体のまま爆発に巻き込まれたのに、なぜか助かって戦線復帰ってとこが脚本補正かかりまくってて
り勝ちとか言われてもなぁって感じ

メイスは地に足ついててこそ価が出そうな武器だし、宇宙空間では艦に足着けい限りはそんな強くないのかもしれんね
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1117 ななしのよっしん
2017/12/24(日) 18:06:22 ID: F6HBqumsp5
ビームのせいで戦闘が単調々とか言ってたくせに

尻尾攻撃ばかりで更に単調に
強いエースと戦うわけでもなく雑魚MSや動かない艦相手にしてるだけ
そしてそんな戦闘ですらあんまりやらない…
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1118 ななしのよっしん
2017/12/24(日) 18:08:10 ID: VuGo8R6ZcX
アクションのコンテ切れるがあんまいないとか
アクション拘りたいが上の方にいないとかなんですかね
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1119 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 13:20:26 ID: eTASrBqchP
元から強い敵マッキーしかいないガチ最強主人公雑魚狩りとか言われましても
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1120 ななしのよっしん
2017/12/27(水) 20:29:11 ID: Axlt/4uT8i
よそのガンダム関連のページで「暴力で解決する」みたいなことが書いてあってそこの文字に埋め込まれたリンクバルバトスページリンクされていたのが消されてたが鉄華団リンクしてたら消されてなかっただろうか?
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1121 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 02:28:15 ID: O0hU4CH87L
最強主人公ってもね。
「周囲の猛者達とべても抜きん出た強者・敵の策略すらもで捩じせる存在」として描こうとしたならまだしも「周囲を無能いにすることで相対的にマシに見える」ように描いたに過ぎんのが雑魚狩り言われる由縁でしょ。

製作途中からやたらスタッフ鉄華団学であることを強調しだしたけど、その連中以下の策しか練れないGHの皆さん、数では優位なのにそれを全く活かそうとしない・僚機との連携もどしようとせずにご丁寧に各個撃破されてくださる敵兵の皆様。

まぁ敵も味方も連携シーンのなさすぎに関して言えば監督拘りMSの線を減らすな!」が発動して複数機を同時に画面に入れる余裕がかったのかもだが。
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1123 ななしのよっしん
2018/01/21(日) 22:00:56 ID: byHAo7w9T5
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1124 ななしのよっしん
2018/01/27(土) 16:41:37 ID: 6Gm/9PGaut
ハシュマル戦はすげえと思った(そのあとはほとんど見てないけど)
あと殴る系でもあるんだな
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1125  
2018/01/31(水) 16:25:24 ID: +n37PZTQG9
そのあとほぼ活躍が旗艦撃破くらいだからな、最終回? 論外、迫すごいメイス使ってねえとかオメーなんのためのメイン武器だって話だよ。素手尻尾ブンブンとかめてないんだよ、ガッツガッツン敵を叩き潰すバルバトスが見たかったんだよ。
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1127 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 17:39:15 ID: O0hU4CH87L
一期の頃はインタビューで厄祭戦はそれだけで4クールやれるくらい設定作り込んでますって言ったのに、2期に入ってから厄祭戦についてはこちらでは特に設定作ってないので皆さんのご想像にお任せしますとか言い出すし。

ハシュマルはMAとしては中堅の存在であり性です。でもハシュマル以外にどんなMAがいたかは設定してません。」とかも含めて思い付いたことをぽっと口に出してみただけっぽいのが虚しい。

バルバトス戦闘作画に関しては昨今じゃ絶滅してた4クールぶっ通しのロボアニメであるAGEチーフ務めてたケンオーが途中で居なくなったのが運の尽きだったと思う。
線を減らしてリソース節約しつつ、凝った殺陣と合間合間に挿入される気合いの入った止め絵シーンを印付けるって方針じゃないと、鉄血デザインで乗り切るのは謀だったと思う。
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1128 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 20:04:42 ID: Fs9wHS5xk1
2部になって、人間ドラマ(というほどのものでもないが)が
MS戦がない回が2~3週に一度くらいの割合で入ってたのは
ロボット作画スケジュール的に理だったからなんだろうなぁ
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1130 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 20:36:36 ID: BNkOlJhvQR
スパロボでいっぱい活躍させなきゃ
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1131 ななしのよっしん
2018/02/15(木) 13:48:02 ID: MzNkmr1zAI
格好良かったから半額になってたrobot魂買ってしまった…
どんな媒体でも良いからまた動く所が見て見たいな
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1132 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 23:37:44 ID: alodRGckZJ
ラブホにされるわハイエナし首にされるわ散々だったなぁ
機体デザインの持ち腐れだよほんと
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削除しました ID: mguM4ZTMCA
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1134 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 21:08:54 ID: BNkOlJhvQR
>>1132
>>1133
スパロボで挽回できますように
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1135 ななしのよっしん
2018/02/17(土) 21:14:15 ID: KRO9w+3o0g
マキブの使用率ベスト20入りしてるから十分だろ
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1136 ななしのよっしん
2018/02/18(日) 21:50:09 ID: mguM4ZTMCA
スパロボラブホ出さないで
ていうかホビー物にも放送中だからってことなんだろうけどラブホが混ざってて嫌だった
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1137 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 08:04:00 ID: QCN7hNZY61
雑魚狩りラブホとかいうあだ名付けられて可哀想
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1138 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 00:48:09 ID: 3G12tR0Kow
物理で殴る方向に進化していったバルバトスだけど、武装にして技で戦っていくようなプランとかあったんだろー
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1139 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 00:59:35 ID: sYwozqcOpv
>>1138
SD漫画が見つかったって言う伏線っぽい描写があったな
あとなんかのセット商品でランスメイスとか言うのもあったし、この辺から察するに土壇場でラストまでの展開変えたんやろなぁ……

ラブホっつーかキューピッド的な存在に見えたし、ネームドの強敵倒したのもこの機体やし雑魚狩り言われてる意味が分からん
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1140 ななしのよっしん
2018/03/16(金) 01:15:44 ID: BNkOlJhvQR
だからこそゲーム等の外部出演でそのようなマイナスイメージの払拭が必要だ
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