ガンパレード・マーチについて語るスレ

361 : ななしのよっしん :2014/08/23(土) 23:13:06 ID: EF/oc57954
1週クリアしたけど色々言われてる裏設定ってこのゲームだけ何周もすれば全部分かるの?
362 : ななしのよっしん :2014/08/25(月) 07:26:52 ID: HondaVRwFh
>>361
ゲームだけではほとんどわからないも同然
うわっつらだけでいいなら「電撃ガンパレード・マーチ」という書籍でまとめてある
このへんの裏設定(通称「世界」)は追い始めると別のアルファゲームもけっこう関与してくるので複雑

メイン世界掲示板とかで芝村氏との質疑応答で追うものだったがどんどん前の話がひっくりかえるのでついていけなくなる人多数。

正直、電撃ガンパレ程度の知識があれば十分と思う
363 : ななしのよっしん :2014/08/25(月) 16:49:15 ID: 4+6diE+QsA
個人的には電撃ガンパレ裏設定でさえ「かった方がかに楽しかった」物も少なくないのでそこら辺は慎重になw
364 : ななしのよっしん :2014/08/25(月) 20:27:32 ID: lXf/Oqd0c6
電撃ガンパレより先にシナリオブック読んじゃったので衝撃はんぱなかったなー
正直未だによくわかってない
アニメ版は裏設定ほとんど反映されてないんだっけ
365 : ななしのよっしん :2014/08/31(日) 23:03:44 ID: EF/oc57954
>>362
ありがとう。電撃ガンパレ結構高いけど買おうかな・・・
>>363
速水さんにそういうのがい事を祈る 2周で好感度上がったんだ
366 : ななしのよっしん :2014/09/15(月) 04:40:49 ID: EbJF18zir/
>>365
うん。まあ、その、本編だけやってる分には
ほとんど何もわからないから。
367 : ななしのよっしん :2014/09/21(日) 01:17:08 ID: KOjngR10+c
賛否はあれどガンパレ周りの裏設定程度ならありがちな「深さ」を手軽に味わえるから良いと思う
電撃ガンパレあたりは正に打って付け

が、無名世界観を追い過ぎると芝村氏(実在の人物)の顔がちらつき始めて醒めてしまうかもしれんなw
ドラマCDやらTRPGの方ではそれ以外にも実在の人物がチラホラ関わってきたりしてるし
絢爛舞踏祭は裏に隠しておけばいいものを前面に出し過ぎてちょっと残念だった 嫌いではないんだが・・・
368 : ななしのよっしん :2014/09/29(月) 21:33:34 ID: AieEj5q3py
なんかは無名世界観大好きなので知るほどに楽しいな、と思う
リタガンとか泣けるし
あとこの記事、星雲賞受賞したことは記述してないのね。
記事リンクもしてないけど
369 : ななしのよっしん :2014/10/31(金) 03:13:29 ID: /eiBrYC0wr
>>367
確かに適度で止めとかないと本人がチラつくな···

ゲームで疑問を持ったとこだけネット検索する程度でも十分楽しい
追いすぎると底なし沼にわざわざ脚突っ込んじゃった気分になる
370 : ななしのよっしん :2014/12/10(水) 06:03:09 ID: lLxo4tToaG
世界はなぁ・・・
追いすぎると知りたくなかったこととか、ショック受けることもけっこうあったからな
だから別に理して細かい裏設定とか調べなくてもいいし、
ゲーム内を一通クリアしたら、その時点の情報だけで納得でもいいと思ってる

裏設定を見過ぎた影ゲームまで辛くなったら寂しいしな
ゲームが楽しければそれでいいやね
371 : ななしのよっしん :2015/01/02(金) 02:35:33 ID: 2UMhLdLHc0
ガンパレード新作ってマジ
372 : ななしのよっしん :2015/01/20(火) 21:27:27 ID: eWLMvaD1s5
ガンパレード・マーチリバース・・・いったい何者なんだ・・・!?
373 : ななしのよっしん :2015/02/07(土) 02:46:00 ID: hm4U8qlqWE
前から気になってたから中古PSP買ってきてPSNで買ってプレイしたよ!
攻略情報見ない&リセットしでやったファーストマーチは地でした。

死なないようにするために訓練に時間をつぎ込み、キャラと仲良くなるより先に昇進のために発言をケチる。
戦闘コマンドを教えてもらってないことと、ヘタクソプレイにより被弾&大破を繰り返す。
こりゃアカンとあちこちに話しかけまくった結果、好きでもないキャラ達と舞との争奪戦の。発言が吹き飛ぶ。
して舞ちゃん一筋にしたらあっという間に熊本城攻防戦が始まる。
連日の幻獣との連戦により整備調整が行き届かず士魂号3機ともB,Aぐらいの微妙な整備状況…

 結果 勝てなくて詰みました。
     初回はチュートリアルとはこの事か…
     2シュウメイッテキマース
374 : ななしのよっしん :2015/02/08(日) 15:39:40 ID: 986wOLTFZf
>>373
仲良くなって的のコマンドなり提案なりもらえたら注意するなどでこちらからの好感度を下げておく
味方の士魂号の分のを陳情か裏マーケットで手に入れておく
来須の帽子ライダーグローブは手に入れておく(効果は重複しないので片方だけでおk
くらいしておけば1周でもBランク以上は取れるはず
375 : ななしのよっしん :2015/03/14(土) 03:14:18 ID: fm7Ltb+81n
OPいいよね 意訳よろ
376 : ななしのよっしん :2015/03/20(金) 19:23:46 ID: Xz0PZErw27
>>371

刀剣乱舞かな?
377 : ななしのよっしん :2015/04/09(木) 10:35:37 ID: NE0Rd8IXf7
>>371
去年末ぐらいから噂になってたアレか…釣りなのかガチなのか中途半端でわかりずらいんだよなぁ。今度芝村さんのツイッターアカウントにでも質問したらどうだ?
378 : ななしのよっしん :2015/04/16(木) 20:47:00 ID: AieEj5q3py
>>377
は質問者ではないが、芝村氏のアカウント公式発言によると
ガンパレ担当の矢上総一郎がまだ火星にいるので今すぐは理です。やりたいという気持ちはあるって矢上が言ってた」とのこと
379 : ななしのよっしん :2015/04/29(水) 02:37:22 ID: oteDOAYRM5
GPMの戦闘って見たシミュレーションっぽいけど、中身は反応速度と操縦技術を要されないアクションゲームって感じだよな。
380 : ななしのよっしん :2015/05/14(木) 13:23:03 ID: HcH9WFgH46
>>378
矢上さん、まだ火星潜水艦の艦でぶっ倒れるデスマーチしてるんですか…
381 : ななしのよっしん :2015/05/24(日) 01:39:34 ID: mvijXABGBq
ポーン
「ヤガミが艦で倒れました」

しかしリバース…きになるな…
382 : ななしのよっしん :2015/06/11(木) 14:17:41 ID: agGK37FijJ
リバースも気になるけどとりあえずリタガン完結させてくだち。
ときに昔読んだアルファシステムサーガに載ってたニーギ小説正史扱いでいいの?
383 : ななしのよっしん :2015/06/13(土) 05:26:53 ID: sqep1OUHmQ
ピザ村の中に史実なんて上等なもんあるわけねーだろ
その時の気分やファンの予想を意図的にぶっ壊して竄する事しかがないだぞ
384 : ななしのよっしん :2015/06/17(水) 23:00:57 ID: 0WD462z26j
>>373
だけど、初見プレイとはいえカトラス使ってなくね?ミサイルとか必要ないからね。。複座で爛とろうとすると逆にしんどいと思う。あとは妖精様に頼ろう。うん。。

ところで、今流行のkickstater、ガンパレでもやらないかなぁ。。マジ300$くらいなら出すよ。1,000までなら死ぬ気でがんばる。今の技術なら、オープンワールド要素まで含めたとんでもないゲーム完成すると思うんだ。。ただし戦闘はコマンドのままで
385 : ななしのよっしん :2015/06/19(金) 09:12:24 ID: agGK37FijJ
複座は9ステップしかないのがな・・・とりあえず戦車サイドステップと太刀チートなので自分が複座の場合装備は太刀と予備のミサイルだけだったな
>>384
開発費を出資するだっけか?自分も戦闘システムが旧ガンパレ式で世界観がリタガン基準ならお金出しちゃうな・・・
386 : ななしのよっしん :2015/06/21(日) 01:43:26 ID: NCf+G7OBTp
GPMのままだとシステム理解しちゃうと戦闘ほぼ負けないから
ちょっと緊感なくなるな。それなりにステータス鍛える必要はあるけど。
GPOの戦闘の方が賑やかで不確定要素が好きなんだけどNPC固定砲台(移動射撃しない)とか
故障とか補給で装備付け替えられないとか、そもそもGPOともども
バグ酷過ぎる!から、新作あるならとりあえず現行ハードでできる
最低限の表現でOKだから安定した物だして欲しいわ。今の環境ならアプデ可だし。
流石に今「作りたいものにハードがついてきませんでした!」
って言い訳はできないだろうし作りたいものは作れるんじゃないかな。開発が追いついてれば・・・
387 : ななしのよっしん :2015/06/21(日) 06:31:55 ID: agGK37FijJ
とりあえず強すぎる武器とコマンド調整は必要かもですね。
でも読みきれば運を絡ませずにノーダメで抜けられるのがガンパレらしいと思うのでその辺の調整はうまくやってほしいね
・・・近年のアルファシステムゲーを見てるとそんなバランス調整が可なのか疑問だが・・・・(そもそもガンパレの戦闘バランスって割とこの会社にしては奇跡なんじゃ・・・
388 : ななしのよっしん :2015/07/07(火) 12:39:25 ID: cIOrsrugX/
>>lv226736200
389 : ななしのよっしん :2015/07/08(水) 16:02:41 ID: agGK37FijJ
ゲームキャラに関係者の名前が使われてるのは社内抗争が原因だったのか・・・
390 : ななしのよっしん :2015/07/16(木) 18:10:29 ID: VgPt0ZPET0
昨日買ったわ
名作ロボゲ―(ロボメインというわけでもないみたいだけど)
らしいからプレイが楽しみだ
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