1 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:06:55 ID: XrFtrOD6zs
いつの間にこんな記事がwwww

攻略のときでもキラ付けしとくとダメージを受けにくくなるので便利
遠征は言わずもがなだし、あ号もできるしでいいことずくめだな
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2 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:16:26 ID: hU3q2hOZco
自分は駆逐艦キラ付けする時は駆逐艦2隻編成にしてるな。
この編成だと負けない限りはどう転んでも戦意高揚状態の駆逐艦が一隻出来上がるから。
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3 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:16:54 ID: xmxIfvh0md
+..。+.作成乙+..。+
急いで育てたい艦娘は、演習勝利インスタトキラ付け、即遠征
ゆっくりでいい艦娘は、1-1でキラ付けしてる。
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4 連投すまん
2014/02/06(木) 23:22:33 ID: xmxIfvh0md
提督にもっとけと囁いている」
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5 ななしのよっしん
2014/02/07(金) 10:16:53 ID: kHLrjkp0KY
2週間以上前に出来てて、艦これ本記事からもリンクってあったのに、
も何も言わないから、触れちゃいけない記事なのかと思ってた……。
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6 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 07:13:17 ID: 9v82EfWtHZ
>遠征の編成を全てキラ付きの艦隊で実施することで成功から大成功に変化し、以下の恩恵が得られる。
経験値2倍
>獲得資材が1.5倍になる可
>設定されている第二物資(右側にある物)獲得の可

大成功なのに獲得資が1.5倍にならないことあったっけ?
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7 ななしのよっしん
2014/03/04(火) 17:54:15 ID: 6YcROCrgb5
>特殊な例として演習において戦のみでS勝利した場合艦隊全員のコンディション値が50となり
ってあるけど、オレンジ状態の入れて勝ってもオレンジのままだったから
単に評価Sの+1で皆50になっただけで、特殊でも何でもいんじゃね?
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8 ななしのよっしん
2014/03/06(木) 21:10:06 ID: LTOdN6xCeC
>>7
すでに修正されたようだがその通りだね
特殊なのは6隻を一度にキラ付け出来る点だから
レベル睦月型あきつ丸まるゆみたいに1-1で戦術的敗北を食らいかねない艦には便利だよ
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9 ななしのよっしん
2014/03/13(木) 04:39:58 ID: trLv+9Q+s4
伊8で2回とも魚雷外してD敗北したったったww
運悪いわ
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10 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 17:41:21 ID: 5TmcQUTvxG
1-5で3マスまで進んで撤退で潜水艦キラ付け捗る

さてでち公オリョール行くぞ
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11 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 12:33:24 ID: 6y+3PXyz12
駆逐2隻を随伴艦として付けてるけど、MVPかっさらい率が高いんだよな
かといって1隻だとキラ付けしたい艦に結構ダメが入ってしまうというジレンマ
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12 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 07:43:08 ID: 6YcROCrgb5
なに>>11
「単艦だとダメージが煩わしい」?
>>11それは
微ダメでも即ドック入りしようと
するからだよ。

逆に考えるんだ
「今週の『艦隊大整備!』分を先取りできてラッキー
と、そう考えるんだ・
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13 ななしのよっしん
2014/03/23(日) 22:02:18 ID: kHLrjkp0KY
まるゆキラ付け随伴にするのがいいって書いてあるが、
の場合、そうすると1戦まるゆ大破→撤退が多くてキラ付けにならないんだよなぁ。
それともみんなはまるゆが大破しようとお構いなく進撃してるんだろうか?
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14 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 18:19:17 ID: 9XXtBR/f0d
>>11
それはわかる。
自分も単艦キラ付けをやり始めたけれど、被弾のたびに修理に出すからバケツが減る減る・・・。
被弾しても遠征にがないのはわかってるけれど、傷ついたまま出すのもびないし、
かといってLV1デコイ役を入れて傷ついたら素材にするのは・・・という堂々巡り。
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15 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 23:52:39 ID: lsJhvROBEI
>>13
こっちが確実に先手取れるのに仕留められないん?
火力一切強化してない駆逐艦とかならあるかもだけど
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16 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 15:42:19 ID: a+gyz7kmOR
キラ付けする艦の火力を装備込み25~程度は確保する(に敵1体をまず落とせるくらい)
デコイ側の駆逐艦2隻はを引っぺがす(行動順によりMVPを奪われる為。低火力睦月型なら拾ったまんまで良い)

くらいやってればまず失敗しないでしょ。
まさかLv10未満のまっさらな駆逐艦とかにキラ付けしてるんじゃなかろうな……。

単艦キラ付けは正直、Lv40改造MAX雪風とかでも普通に食らうから諦めた。
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17 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 16:59:54 ID: kd+jXhrHyk
>>16
装備をはずしても僚艦が先に攻撃して旗艦が被弾(単縦扱いだからまずわない)orクリティカルで落とすことがけっこうあるから逆に単艦回しにした

まあ自分はほかの駆逐艦もいるからバケツなしで入居しても大丈夫だからだけど
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18 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 22:17:09 ID: 7bIXmS0QH1
>>sm23028116exit_nicovideo
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19 ななしのよっしん
2014/04/18(金) 20:48:39 ID: 8z0iJMkNYz
駆逐艦ならにして対以外を近代修で最大まで上げれば、
単艦でもまず失敗することはない。
は遠征要員の駆逐艦メインで使ってる子以外は全員その状態にしてある。
日替わりローテーションで組んでるから総員30以上の駆逐艦が遠征要員になってる。
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20 ななしのよっしん
2014/04/20(日) 22:15:34 ID: mtbMuo0Ch7
旗艦が駆逐艦の場合、僚艦は二体までで且つ装備剥がしておけば一戦でもまずMVP取れる
ただしこれだと二戦BOSSの場合旗艦が被弾しやすいし、旗艦の火力が低かったりミス連発すると稀に敗北する
僚艦三体以上にする場合、一戦形を単横にして旗艦の火力装値を近代修で上げとけばOK
それでも僚艦がクリティカル出したら一戦MVP取れないことが有るけど

始めたばかりで近代修で火力上げれる艦が中々拾えない場合はとりあえず装だけでも上げとく
戦でMVP取れそうにいと思ったら旗艦の装備を連撃仕様にして夜戦を利用する

駆逐艦に成っても火力が低いので近代修は必須
火力は25以上、装は35以上あれば安心
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21 ななしのよっしん
2014/05/02(金) 10:27:06 ID: WWZPZv921v
イベントや5-5でキラ付けしろしろって言う人多いけど
体感してみてその違いがよく分からないと感じたなら、キラ付けするより試行回数増やした方が良いと思う。
なんて中大破撤退フラグになるから、遠征以外ではキラ付けしてないし

キラ付けの効なんて個人の体感で変わるから、キラ付け意味ないじゃんって嘆くことはない
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22 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 07:35:36 ID: RKGVv61utb
キラ付けの回避向上は2重3重につけないと体感できない気がする。
少なくとも1回のキラ付け(出撃終わったら即キラ剥がれる程度)と3重キラつけて3回の出撃とかだとボコボコ被弾する
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23 ななしのよっしん
2014/05/07(水) 23:58:39 ID: Ys+2SxwsdQ
駆逐艦になってればだいたい1-1単騎でほぼノーダメで、編成をいじったりする手間がないから非常に効率的だと思うね。
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24 ななしのよっしん
2014/05/08(木) 04:15:23 ID: 2bbBk6zvyT
イベになるとよく三重キラ付けって聞くからどっかに統計あるかと思ってググったが体感以外の話が全く出てこないな
個人的には一々キラ付けに戻る手間が省ける以上の効果があるかは疑問
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25 ななしのよっしん
2014/05/08(木) 15:01:38 ID: xfyCavyd10
時間がかかり凄い作業感で飽きるけど
やらないには恩恵が大きすぎてやらない選択肢いという
ぶっちゃけいらない要素だったよなー
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26 ななしのよっしん
2014/05/08(木) 16:08:40 ID: TWyKJIV/As
遠征以外では価値があると感じたことはないな
キラついてても容赦く敵の攻撃は当たり、きながらバケツがぶ飲みするフネが出来上がるだけという感想

遠征においてはすげー大事だと思うけどね
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27 ななしのよっしん
2014/05/09(金) 04:01:04 ID: ap4o0WBtQZ
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28 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 02:00:33 ID: 8kDqg7qeG5
うちの睦月型のみなさんは単艦だとたまに1-1ボスで負けてきたり事故って中破するから油断できない
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29 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 05:01:47 ID: 2bbBk6zvyT
>>25
間宮さんの入手性が今のダメコン程度に良くて効果も今の疲労回復orコンディション50みたいなしょぼい効果じゃなくてコンディショ80or100くらい強だったら良かったんじゃないかな?
キラ付けが特にだるいのってやっぱイベ時だし、あの作業がくなるだけで精的にだいぶ楽になると思う
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30 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 09:18:59 ID: Mn28/QigZ/
今回のイベントで悟ったこと。

キラキラをつくが、バケツと資材はをつかない』

イベント当初は念入りにキラ付けしてたけど、それにかけてた時間のせいで残り1周間切ってまだE-2
最後はバケツと資材溶かしてイベント終了間際に強引にE-3突破したわ。
いくらキラ付けボス撃破確率が上がると言っても、時はなりというのを散々に思い知りました。
キラ付けは時間と資材を交換してるようなもの。倍のバケツと資材があればキラキラ教への入信は不要だと思う。
(駆逐艦メインの編成とかだと話は変わると思うけど)
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