61 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 02:53:01 ID: ES1J2xihjv
>>59-60
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62 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 16:49:38 ID: tu44zcQfZs
>>57

それってB勝利とかC敗北とか夜戦とか混じってないか?
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63 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 08:16:08 ID: W+twNxbENA
疲労時の中破沈の項は消した方がいいんじゃないか?
一応補足が有るけど、変な勘違いを産むだけな気がする。
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64 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 12:59:42 ID: yzi4ySKu/O
>>57
「2重」とか「3重」とかの表現を使うが居るけど、それって「1-1を2周(3周)」って事だろ?
戦のみで全戦S勝利」と「戦のみでB勝利、A勝利混じり」では全然違うのに同列にするって頭おかしいとしか言えない。
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65 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 04:19:10 ID: gIxIQyCtFC
キラ付けしても沈むときゃ沈む
雪風のお墓を建てなきゃ…
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66 ななしのよっしん
2015/03/29(日) 22:02:11 ID: 1nmvGPYUsU
間宮伊良湖で全艦キラも書いたほうがいいのでは?
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67 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 02:13:53 ID: 9JUznOG+7e
キラ状態で遠征に行かせて帰ってきたときにキラ外れたら
キラの効果って望めないの?
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68 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 22:47:00 ID: 5PsJJ95KzB
望めます
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69 ななしのよっしん
2015/05/11(月) 09:30:36 ID: 9JUznOG+7e
ありがとう。お礼はちゃんと言えるし
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70 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 03:22:34 ID: CFOmzim35L
>>55
cond値(疲労度と呼ばれることもある)はリアルタイム更新されるから疲労抜いた艦がMVP取ったら次の戦闘からはキラキラ状態よ
ただ戦闘前にcond値を-3して戦闘が終わったら+3する処理があるから、疲労を全にぬいた艦がS勝利してもcond値は49→46→50→48ってなるから残念ながら戦闘の向上は見られません
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71 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 00:31:40 ID: qbtETAQ6Q0
>>64
何回キラ状態で出撃(と帰投)できるかというのが○重キラだと思うんですけど
少なくとも1-1の周回数ではないことはわかる
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72 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 01:21:59 ID: Lohk85Ho69
>>71
え、そのニュアンスの方がマイナーでしょ…>○重キラ付けの○が出撃(帰投)回数
つか初めて聞いたわそんなん。

あと、内容(勝利S、A、B、敗北Cとか)でcond値上昇のブレがある事を問題にしてないんじゃないの、○重キラ付けと言う時って。
大体1-1AマスSないしS、後のマスでS~A前提の話だと思うけど。
頭おかしいつーか、大体の安で話す時に一々「S勝利ALL三重キラ付け」とか「S勝利A勝利の二重キラ付け」とか付けて言わなきゃいけなるの? ないわー。
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73 ななしのよっしん
2015/05/15(金) 01:25:48 ID: Lohk85Ho69
>>72
脱字すまん。>×言わなきゃいけなるの ○言わなきゃいけなくなるの
あと、少々言葉が荒くなってしまったが、別に>>71氏の認識を否定するわけじゃないので、悪しからず。
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74 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 16:55:30 ID: ooTvmCCrmW
6隻全部にキラ付けしたら大成功が何パーセントになるん?
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75 ななしのよっしん
2015/07/30(木) 23:35:02 ID: 6lprs5fmIW
>>74
一部のドラム缶遠征などを除いて100%

バイト艦極使いたくない義としては、(軽巡以上の場合)随伴には鳳翔さん大鯨をつけるのがおすすめ。
鳳翔さんは制と敵撃の捌け口、大鯨15.5cm装備させるとMVP奪わない程度のダメージで二戦の敵を減らしてくれる。T字不利でも中破にして魚雷を封じてくれる。あと撃の捌け口。
ただし、駆逐艦キラ付けの場合は射程の問題で大鯨が一戦先に行動してMVPとってしまうことがあるので微妙。確実に大鯨より先に行動できる射程中以上の艦のキラ付けにどうぞ。

あとはまるゆがいれば完璧なんだが…
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76 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 16:37:40 ID: NEgEI1GG0i
いやあ、やっぱり全員キラ付けすると攻略の成功率が段違いだな
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77 ななしのよっしん
2015/08/08(土) 22:39:42 ID: IOH3pTUooj
最後に頼れるのは6隻3重キラだって、それいち
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78 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 22:21:01 ID: spmhknpmZi
遠征のキラ付けって実際どれくらいの割合の人がやってるんだろうな……

1 第一艦隊を解散して
2 キラ付けしたい子をいれて
3 護衛艦をつけて
4~6 1-1に出撃を3回

これをキラが切れる度にやるんでしょ?
利点があるのはわかるけど、やっててつまんなかったりめんどくさかったりしないのかな?
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79 ななしのよっしん
2015/08/26(水) 22:56:19 ID: rGegodjcAw
>>78
出撃のキラ付けなんかと違ってちゃんと全員キラ付けすれば100%効果あるから、確かに作業はめんどくさいけれど確実にリターンはあるから自分はやっているクチだな
タンカー護衛の遠征だと普段より多い燃料の報酬もそうだけど、大成功でバケツが確定で2つ貰えたりするし、そんなすぐにキラが消えたりするわけでもないしね
ただ流石に第三艦隊、第四艦隊にも全部キラ付けってのはしんどいからここら辺はキラ付けしなくてもある程度大成功の確率があってかつ報酬が美味しい北方輸送とか東京急行なんかに行かせたりしてるけど

100%効果ある支援艦隊と遠征艦隊のキラ付けはやっておいて損はないと思う
逆に出撃のキラ付けはアテにしないほうがいい、疲労取りの時間潰しのついでにやっておくのは良いと思うけど
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80 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 23:08:08 ID: LZU30+mz26
羅針盤のせいで為にはがれていくキラの当たりにし
支援+決戦支援旗艦の7隻だけでいいという結論に達した
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81 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 06:32:42 ID: SvG+wLTDDG
ウチの特徴はキラ付けするととんでもない惨敗で即帰還
しない方が何故かいい結果を出す…
ただイベボスは倒してくれない……もうヤダー
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82 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 10:54:27 ID: CFOmzim35L
>>78
キラが切れるたびにって言うけどキラが切れることがあまりないからな
キラ付けってのは要はcond値(疲労度)と呼ばれるを上げる行為なんだけど
cond値は1-1に1回出撃するたびにだいたい12くらい上がって、遠征で3減る
1回の遠征で4隻出すなら1回の遠征で1回1-1に出撃するイメージだな
詳しくはここに書いてあるから興味があるならどうぞ
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C8%E8%CF%AB%C5%D9exit
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83 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 10:57:17 ID: CFOmzim35L
cond値の上限は100で、通常域だと帰還時に15減るから1-1キラ付けだと実質cond値85までしか上げられないのよね。
1-1に3回も出撃すると上限を越えた分だけcond値が駄になるから私はキラが切れるたびに1-1に2回出撃している。
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84 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 12:33:50 ID: CFOmzim35L
護衛艦を入れ替えるって言ってるけど別に護衛艦を付けなければいけないというわけでもない。
護衛艦付けるの面倒だからキラを付けたい艦を単艦で1-1に出撃させてる。
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85 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 21:51:42 ID: 6lprs5fmIW
遠征のキラだったら別に三重にしなくてもいいじゃないと思う
まあ暇があるときにまとめてつけておくのはありだと思うが
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86 ななしのよっしん
2015/10/12(月) 15:02:20 ID: Ndx5Kk0IM7
3重キラ付けってすごいな
1週間ずっと遠征に出してても取れる様子がない
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87 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:25:49 ID: SSUJRiAoot
遠征用に初めてやってみたけど、随伴駆逐Lv1MVP取りまくるわ旗艦が中破してバケツかけるハメになるわでなかなかきついもんだね
1艦隊に2重つけるの1時間以上かかってしまった
やっぱり睦月型だとレベル50くらいまでは上げるか開発して回避上げないとしんどいのかな
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88 ななしのよっしん
2015/11/01(日) 23:31:06 ID: KgzJZHreiR
バイト艦使う時は火力下がる形にすればMAP奪取率は下げられるよ
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89 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 03:39:44 ID: FL/1VvrzhA
睦月型ならバケツなんて使わずに普通に入渠しときなよ
キラ付けのために資材使うなんて本末転倒
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90 ななしのよっしん
2015/11/03(火) 13:59:39 ID: CFOmzim35L
1-1キラつけの僚艦はバイト1隻がオススメ
これだとMVPはほぼ取られない
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