キングクリムゾンについて語るスレ
- 1 : ななしのよっしん :2008/08/03(日) 15:46:23 ID: YTDMH9Ofv3
- プログレ四天王のことも書いてください・・・
- 2 : ななしのよっしん :2008/08/03(日) 18:32:29 ID: qEJcOA9ZlE
- たしかに、バンドのほうを立てないとなぁ。
- 3 : きしりとーる :2008/08/13(水) 20:08:18 ID: kwttjJoz+g
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ホイールパッドで描くのむずいw
今日は、キンクリの絵の下手さに憤死?
タイトル:
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- 4 : ななしのよっしん :2008/08/16(土) 15:59:34 ID: dxq5DY9hmQ
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バンドのほうといえばちょっと前CMソングでやってた
この曲をsm1350541
今の時代なら21世紀の精神異常者とかいってもピンときまい・・。 - 5 : ななしのよっしん :2008/09/09(火) 00:36:55 ID: CIaVzNHuXZ
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MUGENでも数秒画面止まって(BGM等は流れてる)
いきなり画面飛ぶ場合もキングクリムゾン言われてるね - 6 : ななしのよっしん :2008/09/21(日) 20:49:27 ID: wGr4u8bGFJ
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ロバートフィリップ率いるプログレッシブロックバンド!
エピタフを聞いてみてww
かっこよすぎるから!!! - 7 : ななしのよっしん :2008/10/03(金) 17:13:22 ID: 6BPmeRSTGs
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あの曲はかっこよくは無いと思うがw
それと、「フリップ」ね。 - 8 : ななしのよっしん :2008/10/05(日) 19:58:26 ID: GL3OQ5CcC4
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エピタフの能力は十数秒後の未来を予知できて、
その予知した未来は変更不可能だけど
キングクリムゾンだけは変えられるって能力かと。
もちろんレクイエムは例外。 - 9 : ななしのよっしん :2008/10/29(水) 13:06:38 ID: qmWJx5n+8a
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>>8
おそらく例外なく変更不可。(単行本みたかぎり)
対レクイエムも勝利という結末は確定しているがレクイエムの能力(終わりがないという終わり)のせいでそこへ行けない。 - 10 : ななしのよっしん :2008/11/02(日) 15:09:19 ID: VSYzXoQEFo
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変更は不可能でもキンクリなら「吹きとばせる」って言ってるな。ボスが。
どうでもいいけどキングクリムゾンVSメタリカは神。 - 11 : ななしのよっしん :2008/11/08(土) 19:56:27 ID: KWTfrKEkwC
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>相手を動きを
これミス? - 12 : ななしのよっしん :2008/11/08(土) 20:20:00 ID: cDpG8s2ScP
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承太郎が何秒動けようと関係ない処刑方法、ナイフ投げも
キンクリなら回避可能なあたりが強力だと思う - 13 : ななしのよっしん :2008/11/11(火) 14:38:44 ID: fC3/n2e1Lf
- 時止めVS時飛ばしってどっちが強いんだろ。先に出したもの勝ちか?
- 14 : ななしのよっしん :2008/11/15(土) 14:43:17 ID: be/bkgdBej
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2ちゃんのレスの受け売りだけど
ボスの『時を吹っ飛ばして結果だけが残る能力』を
ジョルノの『過程を永遠に繰り返す能力』が破ったんだよな
「今にも落ちてきそうな空の下で」でアバッキオの元同僚が言ってた言葉を噛み締めるとこれは深い - 15 : ななしのよっしん :2008/11/15(土) 19:49:40 ID: fC3/n2e1Lf
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>>14
ローリングストーンズの「幸福な死」と言う「結果」を拒否したブチャラティや警官が言ってた「正しいものへ向かおうとする意志」が「過程を飛ばして絶頂という結果だけを求める」悪を倒したんだよな、この流れは素晴らしすぎる。 - 16 : ななしのよっしん :2008/11/22(土) 19:10:02 ID: Eq6UgLirAG
- ア
- 17 : ななしのよっしん :2009/01/18(日) 00:18:23 ID: N5XYf0n7SU
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とりあえず何回も読みなおして出した仮説を図式化。
攻撃した事実は消えるのに移動した事実は残るのはどういうことだってのはつっこまないで。
とりあえず、エアロスミスをかわしたのはこれで説明できるはず。
もしも終了時にナイフが突き刺さったりとか、弾丸が体内に残ったりしたら、その場合はダメージを喰らうはず。(ナランチャを殺せたのはこのため)
べつにキンクリ中に物に触れないってことはないはず。
仮説なんで異論はあるかもしれないけど、一つの考え方ってことで
タイトル:
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- 18 : ななしのよっしん :2009/01/18(日) 14:09:37 ID: cDpG8s2ScP
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>>13
基本はそうだろうがキンクリでナイフ投げは避けられる。
ザ・ワールドだとどうなるかは承太郎がどうなったかを見ればわかる。
>>17
"キンクリ中に"物に触れないとしても
"キンクリ前に"触っていれば運べるという説もあったり。
ディアボロに触っていたもの以外は予知どおりのふるまいをし、
ディアボロに触っていたものはディアボロがコントロールできると。 - 19 : ななしのよっしん :2009/01/18(日) 14:27:52 ID: vxbV8doCrY
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おれはザ・ワールドが勝つと思う
止まった時の中ではすっ飛ばす時間が無いし
止まった時の中での攻撃は有効なのは確認されてる上
起こってしまった事実はすっ飛ばせないから。
たとえ先に時間をすっ飛ばされたとしても
飛んだ直後に時を止めればいい。 - 20 : ななしのよっしん :2009/01/18(日) 14:33:35 ID: jPsKtAWYcb
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いつどっちが先にどう能力を使うかでいくらでも変わるので
どっちが強いという結論はありません。
と言うかキングクリムゾンはエピタフと併用して初めて無敵になる能力なんだから
エピタフなしのディアボロとDIOもしくは承太郎が直接対決したら
先制で時止めてぶち込んでハイおしまいなのは当然。
逆にエピタフを併用されると「いつ時が止まるのか」が分かってしまうので
キングクリムゾンで予めその時の時間を吹き飛ばしてしまえば
時が止まる事および止まっている間にされる事は全て無かった事になる - 21 : ななしのよっしん :2009/01/27(火) 14:33:56 ID: wNqLfno5TZ
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関連項目の鬼巫女削除希望
キンクリパクっただけなのに本家の関連項目に入れるとかおかしいだろ - 22 : ななしのよっしん :2009/02/10(火) 02:39:37 ID: fnfI5jHN8+
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ニコニコ大百科のキャラの掲示板でときどき
キングクリムゾンと能力を比較するレスがついてるけど
はっきりいってエピタフの能力を忘れてるやつ多すぎ。 - 23 : ななしのよっしん :2009/02/10(火) 02:47:19 ID: +XH2IqXNEB
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>>21
東方厨は調子ぶっこきすぎてるよな、ネット最大勢力のジョジョ厨を敵にまわしたらsyれならんしょこれは・・? - 24 : ななしのよっしん :2009/02/10(火) 02:53:18 ID: yN1Slsq7Ck
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>>23
ここはキングクリムゾンの掲示板だというのにお前はネ実か
>>22
ネタ元⇔派生キャラってことで相互リンクでも、特に問題はないと思う。それが元で荒れるのなら問題だけど - 25 : ななしのよっしん :2009/02/13(金) 13:47:06 ID: DHjlNu6uQN
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本文の
>この未来予知は絶対であり、覆すことはできない。とはいっても、未来に多少の誤差が出る場合もある。
だがキングクリムゾンの能力により消し飛ばすことにより予知自体をなかったことにできるってことに修正を頼みたい
GERで覆されたのはキンクリの説明だしなくていいかもしれないけど
>>8はああいってるが59巻のリゾット戦で頭を消し飛ばされる予知を見て
“『わたしの完全なる能力がそこに行けばお前が見た画面の『時間を消し飛ばす』ことができる』”と発言してる - 26 : ななしのよっしん :2009/02/16(月) 11:42:52 ID: qmWJx5n+8a
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>>25
すでに>>10で指摘入ってるが? - 27 : ななしのよっしん :2009/02/17(火) 00:13:34 ID: smQgq+ImFC
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ザ・ワールド「時止めてる間ほぼ無敵だけど吸血鬼じゃないと結構疲れるんだよな」
キラー・クイーン(バイツァ・ダスト)「自分をギリギリまで追い込まなきゃ発動しないマゾ能力だが所詮チート」
キング・クリムゾン「なんだかよく分からない能力だが食らえッ!」 - 28 : ななしのよっしん :2009/02/18(水) 13:33:03 ID: Y3/v+/yACc
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キンクリはセーブ・ロード能力だと思ってる。
能力発動時にセーブ、終了時にロード。
ロードされると世界はセーブされた時点からやり直しになる。
ゲームで敵キャラの動きを覚えてリセットするみたいに、非常に有利に動ける。
ただし、ボスの行動以外はロード前と全く同じように世界が動かないと有利にならない。
「銃弾を避けたら、避けた方向にも撃たれた」じゃ意味がない。
だから、ボスの行動が世界に認識されないように、世界の意識を消す。
つまり、キンクリの能力は、「セーブからロードまでの間、世界が意識的にとった行動を、無意識になぞっている間、ボスは意識的に行動できる」と。
世界は二回同じ行動を繰り返してるのに、二回目の描写しか作中でされないから、解りにくくなってるんじゃないの?
ヘタクソな説明しか出来ないけど、これであってると思う。 - 29 : ななしのよっしん :2009/03/10(火) 18:10:49 ID: dxq5DY9hmQ
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どうであれ面白い能力だよね。
ボスの名言もまさしく荒木節。
そしてGERはチート。 - 30 : ななしのよっしん :2009/03/11(水) 02:08:44 ID: g8bbsLYc/b
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>>21
俺も希望する





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