キーファ・グラン
-
271
ななしのよっしん
2014/10/02(木) 02:04:49 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
272
ななしのよっしん
2014/10/02(木) 02:13:23 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
273
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 07:34:12 ID: 7Xjo0EXwey
-
>>270
>条件1:現実世界で時間がたつと数年単位で動いている
もしくは他の石版世界を解放した後時間変化してる、だね
>どういう理由で時間が進むかわからないのにそれしたら2人いなくなるって取り返しの付かない事態になりかねない
主人公がユバール引き止める班に残ればそういう事態にはならないと思うがね
主人公は神や精霊に選ばれし者でキーファ曰く(世界解放の)運命を背負ってる者だから、主人公が石版世界にいる間は旅の扉も消えないしな
>>271
>「同行するタイミングとしては正しい」ってことを否定できないでしょ
そもそもそこは別に否定してないがね
ただ>>247とか>>250とか>>255みたいに後にも先にも同行のタイミングはあの時だけという論調で、現代世界の王様たちへ報告できる可能性や他の方法を最初から潰してるのが気に入らなかっただけだし -
👍0高評価👎0低評価
-
274
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 07:57:44 ID: 7Xjo0EXwey
-
>>269
人間には個人としての人生を生きる以前に社会的動物でもある
家族、一族、郷土、国家、何かしらの共同体社会に生かされてきた以上、基本的には社会から逃げることは許されないし、離れるにしても筋を通す必要がある。それが大人であり社会人というもの
特に王子であったキーファは社会的地位に伴う責任もあるし社会から恩恵を受けていた面も一番大きいのだから、その立場からも責められる
主人公やマリベルにしても、親元を離れて冒険していても、最初から親や故郷を捨てる覚悟で冒険していたわけでもなく、旅の途中でも故郷に寄るし親が病気になったら旅を止めるしエンディングでも故郷に帰っている
社会と付き合いながら個人としての人生を彼らも生きてる以上、お別れもろくにせず社会を放り捨てて個人の欲望に走ったキーファは責められても仕方ない -
👍0高評価👎0低評価
-
275
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 08:16:31 ID: 2u5pKZFXAW
-
👍1高評価👎0低評価
-
276
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 13:37:50 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
277
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 13:40:01 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
278
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 16:46:37 ID: mOSJXl79ah
-
👍0高評価👎0低評価
-
279
ななしのよっしん
2014/10/03(金) 18:26:45 ID: byt5QSk/IZ
-
👍0高評価👎0低評価
-
280
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 00:46:39 ID: 7Xjo0EXwey
-
👍0高評価👎0低評価
-
281
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 00:53:59 ID: 7Xjo0EXwey
-
>>278
>その悪しき可能性の発生を防ぐためには
その悪しき可能性が発生する可能性は何%ぐらいなんだろうね
ユバール編以前のシナリオでは過去と現代を一度に往復する際大幅な時間変化はなく、またパーティ離脱するときも他の方法を試みていれば、現代で報告した後普通にユバールに合流できた可能性の方が高かったと思うので述べてるだけだがね
>親友で父からも信頼されてる主人公に来てくれと普通なら頼むと思うぞ
キーファは自分の道を行くんじゃなかったんですかね
自分の道を行くんだったら親友に甘えずに堂々と父親くらい自分の言葉で説得してみせればいいじゃん
それをやりたくないならキーファの夢とやらも所詮その程度のものということだ -
👍0高評価👎0低評価
-
282
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:05:26 ID: vdH7xGi0/S
-
>>286
君の言う方法は失敗したら2人いなくなる博打なの考えてないけどね、そもそも儀式失敗で移動決めてた時点で試行なんざするタイミングもありませんが
その他の可能性って前段階の不安定な時間の流れってのを無視してやれること羅列してただけだよね、結局可能性があるあったばかりで根拠たるものでてなかったけど
あの場面ってのを想定してない時点で無意味な考察だけどな、時流不安定かつユバール旅立ち間近
試すってタイミングないでしょ、何試すの?どう試すの?時間ないけど?ユバールの民に無理言うの?何様なの主人公さんは?
んでやったことに対して賛否あるのは否定してないだろ?行動自体に誤りはないって話をしてんだよん、行動に移ったことに対する批評はあって当然というだけ
君は嫌いだからか正義感か知らないけど前段階の条件も考慮せずただ前提つけたしてっただけだったね、さんざあの段階で確実にユバール入りできたのはあのタイミングだけっていわれてたのにね、まったく聞く耳持たなかっただけだね
>>279
それいいだしたらドラクエ5なんて初期面子だった父親死ぬけどな、勝手にルールつくらんほうがいいよ -
👍0高評価👎0低評価
-
283
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:11:58 ID: vdH7xGi0/S
-
>>281
%で語るとか全く理解してないね
1%だろうと不安要素なくした結果ってのいい加減理解しようや、博打やってる訳じゃないんだから、安牌賭けりゃ安心だろうって話してるんじゃねえんだっての
0か100、この2つだけなんですわ
>自分の道を行くんだったら親友に甘えずに堂々と父親くらい自分の言葉で説得してみせればいいじゃん
本ッ当に理解してないのな、ユバール出立間近かつ現実世界石版世界間の時間の流れが安定してないって条件の中確実に同行できたタイミングがあの場面
それで同行したから家族にその旨を報告するタイミングがなかったって話してるのに説得してないから云々でキーファ貶すとか本当理解してないんだなあお前さん…… -
👍0高評価👎0低評価
-
284
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:18:17 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
285
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:49:23 ID: mOSJXl79ah
-
確率なんて1%もあれば十分、というよりも0でないなら十分だ。
起こるときは起こるし、その時が試行一回目に来たらキーファの夢はパー。人生はセーブ&ロードできないし、時を遡って過去の自分の決断を変えさせるなんて神でも魔王でもないキーファには無理な話だ。失敗した時は自己責任でしかないんだから、失敗しうる道は選んじゃいかんのよ。だから過去に残るしかないって話だ。
>自分の道を行くんだったら親友に甘えずに堂々と父親くらい自分の言葉で説得してみせればいいじゃん
別に一言も口を開かんでもいいけど、2人で始めた冒険なんだからキーファを止められなかった責任とけじめは主人公もつけねばならんよ。王様としてもキーファの隣にいたのがマリベルやガボだったら心情的に納得いかんと思うぞ。そしてこれはID:7Xjo0EXweyが「一度現代に戻っても確実にをユバールに合流できる根拠」を示さなければ意味ない議論だ。 -
👍0高評価👎0低評価
-
286
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:55:22 ID: KlzbzrpDI1
-
👍0高評価👎0低評価
-
287
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 01:59:46 ID: vdH7xGi0/S
-
👍0高評価👎0低評価
-
288
ななしのよっしん
2014/10/04(土) 02:08:51 ID: CrPKBOdmq1
-
👍0高評価👎0低評価
-
289
ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:14:54 ID: 7Xjo0EXwey
-
>>285
>失敗した時は自己責任でしかないんだから、失敗しうる道は選んじゃいかんのよ
3DS版の配信石版『懐かしき友の記憶』では、ライラやダーツからこの試練は死人も出るほど危険だ、別に今すぐ急いでやる必要はない、と言われてるのに、キーファは試練の洞窟へ挑戦し、そしてヘルクラウダーにボコられてるが?主人公いなかったら死んでたね
失敗しうる道をユバールの守り手になりライラと両想いになった直後に選んでるくせに、1%程度でしかなくても失敗の可能性があるから現代に戻って父親への報告はしたくないなんて通らないと思いますがね
>キーファを止められなかった責任とけじめは主人公もつけねば~
そんなのは主人公が帰ったときに王様に会ってすればいいだけで、主人公とキーファがセットで必ずいかなくちゃ行けない理由になってないね
>「一度現代に戻っても確実にをユバールに合流できる根拠」を示さなければ
>>273で挙げてる -
👍0高評価👎0低評価
-
290
ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:17:55 ID: 7Xjo0EXwey
-
>>282
>君の言う方法は失敗したら2人いなくなる博打
それ言ったら時間旅行の上に魔物との戦いなんて毎回博打だけどね
主人公が過去に残ってユバール引き止めるのは、主人公が神や精霊の加護を受けてて過去世界に滞在中は旅の扉も消えないことを考えれば実現できた可能性は高いと思うけどね
>時流不安定かつユバール旅立ち間近試すってタイミングないでしょ
『懐かしき友の記憶』では主人公たちと別れた直後に、キーファが試練を受けたいと言い出したらダーツの反対を無視して族長はそれに許可を出してるけどね
旅立ち直前に守り手が大怪我や最悪死ぬかもしれない試練に許可出してる時点で、ユバールにしても急ぐ旅じゃなかったようだし頼めば出発を遅らせてくれたと思うけど? -
👍0高評価👎0低評価
-
291
ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:20:22 ID: 7Xjo0EXwey
-
👍0高評価👎0低評価
-
292
ななしのよっしん
2014/10/05(日) 23:36:26 ID: 06HIR/rtfx
-
👍0高評価👎0低評価
-
293
ななしのよっしん
2014/10/06(月) 00:45:29 ID: vdH7xGi0/S
-
博打の意味吐き違えてるのかなあ…?
>>290
>もしくは他の石版世界を解放した後時間変化してる
主人公が認識出来る内容でなく不特定の条件のうちの1つでしかないため、根拠として不適格であり可能性の1つ以外の何者でもない
>主人公がユバール引き止める班に残ればそういう事態にはならないと思うがね、主人公は神や精霊に選ばれし者でキーファ曰く(世界解放の)運命を背負ってる者
確証がなく憶測でしかないため可能性の1つにすぎず、根拠として不適格
また神精霊に選ばれし者運命を背負う者が=時流を無視可能ということではないため根拠となっておらず憶測、憶測を元に例を出しているため空論にしかなっていない
根拠っていいたいなら確証を元にお願いします
>>291
うん、で?冒険内容が博打性不安要素あり危険ありだからなんだって?それら冒険の博打要素とユバールの同行の博打要素は同列じゃないんだけどどうした?
確実に残る方法を選ばず同行できないという博打を選ぶって話に欠片も関係ないぞどうした?
試練も同様、これは他にも言ってる方いるけどね
もう少し考えてからレスしようか -
👍0高評価👎0低評価
-
294
ななしのよっしん
2014/10/06(月) 01:15:40 ID: mOSJXl79ah
-
👍0高評価👎0低評価
-
295
ななしのよっしん
2014/10/07(火) 19:45:41 ID: vdH7xGi0/S
-
複数人に同じ所突っ込まれてるのはかわいそうだなと思った(KONAMI)
-
👍0高評価👎0低評価
-
296
ななしのよっしん
2014/10/10(金) 18:45:04 ID: 3xk2pPP19p
-
👍0高評価👎0低評価
-
297
ななしのよっしん
2014/10/11(土) 12:56:59 ID: Ci7ly+3Prk
-
👍0高評価👎0低評価
-
298
ななしのよっしん
2014/10/16(木) 13:20:10 ID: a8W+zdZTpg
-
👍0高評価👎0低評価
-
299
ななしのよっしん
2014/10/17(金) 10:22:49 ID: ubWgcfhcc1
-
👍0高評価👎0低評価
-
300
ななしのよっしん
2014/10/17(金) 12:19:50 ID: fAXdI32yoq
-
👍0高評価👎0低評価