クトゥルフ神話TRPG
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ななしのよっしん
2014/08/01(金) 23:20:40 ID: rAMkeXTlRl
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ななしのよっしん
2014/08/01(金) 23:42:28 ID: rAMkeXTlRl
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ななしのよっしん
2014/08/02(土) 09:46:52 ID: OwU58QIrv5
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ななしのよっしん
2014/08/02(土) 10:53:17 ID: qGiHwntiIz
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 13:05:28 ID: kQnsT7g0UQ
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 13:11:36 ID: kQnsT7g0UQ
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どうしてが抜けてた(^_^;)
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 13:23:35 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 13:32:34 ID: vTjdNNaOg8
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 13:37:16 ID: rAMkeXTlRl
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ななしのよっしん
2014/08/03(日) 23:35:39 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 01:54:06 ID: nChoESfOLR
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 05:04:53 ID: fKRiF6vBZP
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 17:44:29 ID: kQnsT7g0UQ
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 20:32:52 ID: vTjdNNaOg8
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:44:38 ID: nChoESfOLR
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 22:56:04 ID: rAMkeXTlRl
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ななしのよっしん
2014/08/04(月) 23:28:06 ID: kVNlAEefyb
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2014/08/05(火) 04:39:30 ID: qO45CRj3rZ
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2014/08/05(火) 13:40:21 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 01:07:13 ID: FOGIqhPAA2
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2014/08/06(水) 02:20:50 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 10:19:16 ID: FOGIqhPAA2
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 10:27:17 ID: qO45CRj3rZ
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 17:30:55 ID: kVNlAEefyb
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 17:44:36 ID: rAMkeXTlRl
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 17:50:14 ID: qO45CRj3rZ
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 20:17:34 ID: kVNlAEefyb
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1つだけ言えるのはコンバートや魔改造は思い付きやノリでやるものじゃない、って事だね
これはちょっとしたハウスルールを組む時とかにも当てはまるんだけど
今のCOCのシステムは何だかんだで30年ぐらいの間、色々な物が積み重なって出来た物だし、他システムだって歴史の長さに差はあれど、プロのデザイナーが思考錯誤して何度もテストプレイをして、色々調整して組み上がったものなんだ
だからそこに素人が手を加えて既存の物よりも良くすると言うのは、とても難しい事なんだよ
ルルブやサプリを念入りに読み込み、まずは基本ルールでしっかり経験を積んでから、「自分はどういう卓をやりたいのか、果たしてこのルールの結果、卓は面白くなるのか」って事を良く考えてやらないと、独り善がりな物になってしまう -
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ななしのよっしん
2014/08/06(水) 21:44:37 ID: qO45CRj3rZ
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ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:04:52 ID: fVATbBCyD6
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ななしのよっしん
2014/08/07(木) 00:46:48 ID: tMo3MyM6Od
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