ケツワープについて語るスレ

151 : ななしのよっしん :2017/02/24(金) 07:08:53 ID: a8PwodTIgV
>>150
一応リンク文字と色合い被ってない使ってるんすけど
モニターの明度とかで感じ方が変わってしまうなら何とも言えないですね どこが紛らわしいかもう少し詳しく願います
リンク文字が不格好だったからフォントの色を定した箇所もあったんすけど、不要ってみなされて消されてしまってて…
152 : ななしのよっしん :2017/03/21(火) 13:15:58 ID: iQKqvZauDj
初めてここ読んだんだが内容めちゃくちゃ充実してて
153 : ななしのよっしん :2017/03/29(水) 17:39:22 ID: ARNLKnXGGj
量尻奇学w
154 : ななしのよっしん :2017/03/31(金) 21:50:40 ID: zmDedGi0hL
座標オーバーフローってきれぼし的に言えば高速でKGBしてるってことか?
155 : ななしのよっしん :2017/05/04(木) 23:57:37 ID: JH1Xkd0Oqw
まさにゲームの中の宇宙だな
156 : ななしのよっしん :2017/05/16(火) 08:27:51 ID: I70G7MZ0z/
なんだこのページは!
157 : ななしのよっしん :2017/06/16(金) 10:48:50 ID: mi4CxMptYI
最近のゲームでは、『Friday the 13th: The Game』でも起きた。

参考:【13日の金曜日超絶バグ!!! 剛腕生存者がジェイソンを時の彼方に弾き飛ばす。

ケツワープは時代と場所をえるらしいな……。
158 : ななしのよっしん :2017/07/21(金) 22:46:11 ID: Ex1EqyMYFx
量尻奇学www
159 : ななしのよっしん :2017/08/04(金) 02:48:11 ID: 9qOH1atdZW
>>sm31678244

クラッシュ・バンディクー量尻奇学を修得したようです
160 : ななしのよっしん :2017/08/15(火) 21:13:02 ID: Nnb/bChTYa
二等兵まさかあの日見たケツワープ動画でこれを…(賀地)
161 : ななしのよっしん :2017/09/03(日) 03:07:26 ID: JGXToj8g1F
こういうの見るとやっぱり現実かが作ったゲームというのもとは言えないなって
162 : ななしのよっしん :2017/11/01(水) 20:09:06 ID: FV4FsubS4D
>>sm21304885

サルでもわかる量尻奇学
163 : ななしのよっしん :2017/11/19(日) 10:55:38 ID: SueDMGOCt5
KGB3D版かww
164 : any%TASのブレイクスルー :2017/12/22(金) 04:14:53 ID: 2syaTKBNBQ
2007年 15:08(16枚) → 6:47(1枚)
ケツワープによる抜け技術の確立

2007年 6:42(1枚) → 5:47(0枚)
ウォーターランドのスキップ」が実現される

2010年 5:28(0枚) → 5:02(0枚)
・加速保持やPBLJによる大幅更新
・大きなルート変更は「ほのおのせかいのクッパカベキック」「速度保持による70スター抜け」

2016年 4:59(0枚2keys) → 4:21(0枚1key)
量尻奇学世界
・最初のクッパスルーして鍵1つ省略することに成功
165 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 16:12:51 ID: ypRNk1JuZP
これだけ技術が発展しているのに未だエントランスの鍵えられないのが不思議でならない
0鍵ルートが発見される日は来るのであろうか
166 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 16:33:35 ID: a8PwodTIgV
>>165
エントランスカギは開けない限り場所の移行が行われない
つまり鍵がいですガッハッハッハされてるうちは2階に上がるのは理、だから鍵が要る
167 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 16:40:58 ID: 78FycYKaNA
絵に入る以外にステージに入る方法がないのと同じだな
そこらをどうにかするにはケツワープなどのアクション面のバグではなく
メモリに介入するキコキコキコ…みたいなシステム面のバグが必要になる
168 : ななしのよっしん :2017/12/30(土) 16:47:17 ID: gzRoPR95L/
ああ、なるほど。第二層の部分は鍵を開けてから読み込みが始まってその間のらせん階段は読み込みに中の時間稼ぎだったのか
169 : ななしのよっしん :2018/01/10(水) 02:51:03 ID: iy4E7LG09X
しばらく見ない間に随分と煩雑なページになったな…
せめて量尻奇学(座標オーバーフローPU)だけでも別項にできないだろうか

あと1鍵ルート発見で大層盛り上がったのはわかるけど、中身のない文が多すぎる気がする
ショートカット手順の説明とか要らないしわかりにくいし…
何だよ・シリヂナルコンボって…そんなデカく書くことじゃないだろ…
170 : ななしのよっしん :2018/01/10(水) 03:52:34 ID: a8PwodTIgV
>>169
ショートカット一覧は最初、あっしが書いたものではなく編集依頼掲示板かなにかの依頼で追加されたものですんで項を削る権利がありません。せめて手にしようと思って書いてる部分はあります
量尻奇学の記事の独立化は「スーパーマリオ64以外で活用する事項」があったらやるかもしれんです 今のところ独立するにはローカルすぎる
171 : ななしのよっしん :2018/01/28(日) 21:56:24 ID: xJaeSMXGJl
なるほど、わからん
172 : ななしのよっしん :2018/04/11(水) 05:05:39 ID: aR2nMN7KxP
遂にスーパーメトロイドでも似たような事やり始めたなぁ・・・
173 : ななしのよっしん :2018/04/26(木) 19:49:18 ID: 3mC2k5cBiw
バグでも笑いを取っていく任天堂とかいう会社は一体何なんだ
そういう念を使えるプログラマーでもいるのか
174 : ななしのよっしん :2018/05/15(火) 17:12:54 ID: Taj4j/34/Y
ついにマリオデにもケツワープのようなものが
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