1 ななしのよっしん
2017/07/02(日) 18:10:15 ID: BpmoqJSnvQ
この他にもDECIMAエンジンっていうゲリラゲームズ製のゲームエンジンがあって。アンティル・ドーンとかHorizon Zero Dawn開発に使われたよ。
コジマプロダクションが今度それを使ってデス・ストランディング開発する予定。
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2 ななしのよっしん
2017/07/20(木) 02:58:31 ID: G4dBf/QKyC
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3 ななしのよっしん
2018/06/23(土) 08:32:54 ID: iiXsJ7Cr1K
きりきりがいいならnscriptor/onscriptorも!
プレイヤー側の利点はマルチラットフォームで動作して差し替えが楽なことくらいだけど
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削除しました ID: 5Z4feOHMYc
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5 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 03:11:31 ID: WYQe7T1VkU
龍が如く6以降のドラゴンエンジンは、ウィッチャー3レッドエンジンにかなりを受けていると思う。
店や建物シーレスで入れたり、障害物で止まらずに飛び越える事が出来たり、マップの上下方向への拡がりとか。
ウィッチャー3ホワイトオーチャードの最初の場にシーレスで入れた衝撃はかなりの物だったけど、龍が如く6シーレスで店に入れるようになった衝撃も同じぐらいあったな。
これからオープンワールド系のゲームエンジン建物ダンジョンへに入る時にはシーレス化が進んで行くのだろう。
サイバーパンク2077の約50分のプレイ動画でもレッドエンジンに益々磨きが掛かっているようで、次世代ARPGの片鱗を見せつけているようである。
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6 ななしのよっしん
2019/05/13(月) 13:11:13 ID: ivNRmgUpXt
GameMaker:Studioはもっと流行っていい
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7 ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:02:05 ID: GWzKXFEjZD
godot engineEPICから資援助受けたんだってさ
海外では大分使用者増えてるみたいだけど
日本でもgodot流行るかなー
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8 ななしのよっしん
2020/02/26(水) 20:05:35 ID: x6gVTwRXm2
NUライブラリの項でサイバーコネクトツーバンダイ子会社ってあるけど会社としての資本関係はいらしい
カプコンスクエニゲームも作ってるし
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9 ななしのよっしん
2022/05/21(土) 15:00:17 ID: Z0D50idkP/

>>lv337020077exit_nicolive
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10 ななしのよっしん
2022/06/16(木) 04:08:12 ID: 4vxcOvKjNW
Source Engineは同列に入る?
DOOMが一応書かれてるし入るか
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11 ななしのよっしん
2022/06/17(金) 17:37:23 ID: 4Ii01c4jQc
>>10
入りますね
HL2専用と思いきや採用タイトルCryEngineより多いくらい
あとHavokエンジンってより物理計算ミドルウェアですね
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12 ななしのよっしん
2023/04/30(日) 12:04:07 ID: rjv1B5k6h1
FOXエンジンREエンジン名前くらいしか知らないからなんとなくのイメージだけど
コナミコジプロFOXエンジンガッツリアピールしてMGS5を売り出した辺りから
一気にゲームエンジンっていう存在の認知が一般化した気がする
それ以前の一般人ゲーム開始時のロゴくらいしか知らない人が大多数だったんじゃなかろうか
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13 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:41:25 ID: 23bGHs2h94
ツクールとかエディタ微妙に違う?
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14 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:43:42 ID: 23bGHs2h94
自決した。よく見てたら乗ってた
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15 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:44:27 ID: 76TVSKUpRn
死なないで
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16 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:44:33 ID: tMTRkuyQ5V
成仏しろよ
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17 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 21:09:11 ID: r08RnBEVoo
最近は「AreteEngine」っていうUnity1000倍高速らしいゲームエンジンも出てきたみたいだな。

まだバージョンも0.1そこらだが、Unityやらかしたんで移行先として今後が離せないな。
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