ゲームエンジン
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ななしのよっしん
2017/07/02(日) 18:10:15 ID: BpmoqJSnvQ
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この他にもDECIMAエンジンっていうゲリラゲームズ製のゲームエンジンがあって。アンティル・ドーンとかHorizon Zero Dawnの開発に使われたよ。
コジマプロダクションが今度それを使ってデス・ストランディングを開発する予定。 -
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ななしのよっしん
2017/07/20(木) 02:58:31 ID: G4dBf/QKyC
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ななしのよっしん
2018/06/23(土) 08:32:54 ID: iiXsJ7Cr1K
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ななしのよっしん
2019/02/21(木) 03:11:31 ID: WYQe7T1VkU
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龍が如く6以降のドラゴンエンジンは、ウィッチャー3のレッドエンジンにかなり影響を受けていると思う。
店や建物にシームレスで入れたり、障害物で止まらずに飛び越える事が出来たり、マップの上下方向への拡がりとか。
ウィッチャー3のホワイトオーチャードの最初の酒場にシームレスで入れた衝撃はかなりの物だったけど、龍が如く6でシームレスで店に入れるようになった衝撃も同じぐらいあったな。
これからオープンワールド系のゲームエンジンは建物やダンジョンへに入る時にはシームレス化が進んで行くのだろう。
サイバーパンク2077の約50分のプレイ動画でもレッドエンジンに益々磨きが掛かっているようで、次世代ARPGの片鱗を見せつけているようである。 -
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ななしのよっしん
2019/05/13(月) 13:11:13 ID: ivNRmgUpXt
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GameMaker:Studioはもっと流行っていい
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ななしのよっしん
2020/02/04(火) 19:02:05 ID: GWzKXFEjZD
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ななしのよっしん
2020/02/26(水) 20:05:35 ID: x6gVTwRXm2
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ななしのよっしん
2022/05/21(土) 15:00:17 ID: Z0D50idkP/
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ななしのよっしん
2022/06/16(木) 04:08:12 ID: 4vxcOvKjNW
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ななしのよっしん
2022/06/17(金) 17:37:23 ID: 4Ii01c4jQc
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ななしのよっしん
2023/04/30(日) 12:04:07 ID: rjv1B5k6h1
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ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:41:25 ID: 23bGHs2h94
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ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:43:42 ID: 23bGHs2h94
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自決した。よく見てたら乗ってた
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ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:44:27 ID: 76TVSKUpRn
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死なないで
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ななしのよっしん
2023/05/17(水) 17:44:33 ID: tMTRkuyQ5V
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成仏しろよ
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ななしのよっしん
2023/11/25(土) 21:09:11 ID: r08RnBEVoo
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