ゲーム
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ななしのよっしん
2016/04/27(水) 04:43:41 ID: OyaZM4M1Fw
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ななしのよっしん
2016/05/03(火) 19:04:52 ID: 0KmP1I1SmA
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ななしのよっしん
2016/05/03(火) 23:41:56 ID: XO9FJ+IYGr
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ななしのよっしん
2016/05/04(水) 12:08:56 ID: pNqz41g18b
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別に洋ゲーに右倣えしないでも単に昔ハードの制約上出来なかった表現とか削った要素を実現したものを売ればいいんじゃないのか?
ネームバリューを持ってして懐古趣味に訴えればある程度の売上は保証されるだろうし。
今業界にいる世代も昔自分らがやった作品を継承・発展させたようなものが作りたくて入ったんだろうし、別にマンネリでもどんどん追加要素加えてくだけで大分遊びの幅が拡張してくと思うんだけど。
丁度ガンダムが一年戦争の所に外伝とかギッチギチに詰め込んでってるみたく幾つかのシリーズでそういう濃厚な世界構築を目論めばいいんでないの。無駄に駄作連発するよりはそういう建設的な方向での保守化をしてった方がいいんじゃないのか
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ななしのよっしん
2016/05/04(水) 13:41:08 ID: o45wdIpL0/
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ななしのよっしん
2016/05/05(木) 08:10:41 ID: pNqz41g18b
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>>1326
スタンスの違いというより向こうの場合表現したい事がそのまま現実世界に根差してるモノになってるってのが強みなんじゃないか?
スポーツ然り、アウトロー物しかり、海兵隊FPSしかり、悪魔主義的RPGしかり彼ら自身が歴史の中で文化として培って来た事、今も続けている事から直接題材取って来れるようなもんばかりだからな。
対して日本人がゲームで表現して来た事ってどれだけ日本人の生活や文化に基づいているかといえばかなり怪しい。
JRPGの数々にしても和風と言えるようなのは数える程しかないし、戦争とか描いても結局架空戦記みたいな話にしかならない。身近な題材といえば学園モノくらいじゃないか?
だからまず日本人の琴線に訴えるテーマを掘り当てるのが異様に困難というのがこの業界の厳しい所なんじゃないかとは思うが。
舶来品からテーマ借りてきて数撃ちゃ当たるでやってくか、学園舞台にして何とか興味持たせるか、はたまたモンハンみたく狩猟採集生活営んでた頃まで遡って本能に訴えるような作品仕上げるか、いずれにしてもファミコン時代みたく洋風ファンタジー出してりゃ売れてた時のようには行かないってことだろ。
技術云々は組織力やら文化性の問題も当然絡んでくるが
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ななしのよっしん
2016/05/08(日) 22:59:40 ID: +t8THwWHHt
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ななしのよっしん
2016/05/09(月) 08:42:28 ID: VnJkxBoxFA
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ななしのよっしん
2016/05/13(金) 01:30:42 ID: XO9FJ+IYGr
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ななしのよっしん
2016/05/13(金) 10:10:07 ID: lnEN0spQtN
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ななしのよっしん
2016/05/21(土) 01:03:50 ID: OyaZM4M1Fw
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ななしのよっしん
2016/05/21(土) 01:10:37 ID: NAJwjJK2CR
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ななしのよっしん
2016/05/25(水) 18:47:55 ID: bwZ9o0PFG5
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ななしのよっしん
2016/05/25(水) 22:52:05 ID: OyaZM4M1Fw
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ななしのよっしん
2016/05/25(水) 23:30:03 ID: bwZ9o0PFG5
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ななしのよっしん
2016/05/26(木) 14:21:24 ID: Xb2KoDywG3
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「ゲーム性とは何か」を説明できるかい?
ゲームの開発者ですら「ゲーム性」は定義が曖昧だから仕事では使うなって人もいるくらいで
まともな議論がしたいなら「ゲーム性」がたとえゲーマー同士であっても
共通理解を得られる概念だとは思わないほうが良い。もし、ゲーム性について議論したいなら
社会学者の井上明人が書いた「ビデオゲームの議論における「ゲーム性」という言葉をめぐって」
って論文(学部生時代の卒論)がネットに上がってるから、それを引用して云々述べるといいかも知れない。
孫引きは良くないが、とりあえず議論に必要そうな知識はまとめられてるよ。
その上で私見を述べるなら、ブラウザゲームがゲームであるか否かはそのゲームによるとしか言えない。
ブラウザゲームという特徴から分かるのは「Webコンテンツを使って行うことが出来るゲーム」ということだけで
ゴールかスコアが分かるモノがあればゲームはできるし、別にブラウザでゲームが出来ない道理が分からん。 -
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ななしのよっしん
2016/05/26(木) 14:24:58 ID: Xb2KoDywG3
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 00:40:10 ID: gEBambfSHO
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 00:44:31 ID: OyaZM4M1Fw
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 00:47:57 ID: WSAaMsUky1
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 00:58:03 ID: OyaZM4M1Fw
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 02:07:49 ID: BVdh15/Zbw
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 11:14:18 ID: gEBambfSHO
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ななしのよっしん
2016/05/27(金) 11:38:36 ID: Q2fyx6s0Y0
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健全(R-18)
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ななしのよっしん
2016/05/28(土) 02:35:46 ID: BVdh15/Zbw
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タッチカービィ「酷くね?」
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ななしのよっしん
2016/05/28(土) 20:53:04 ID: hLYULqD2Yn
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ななしのよっしん
2016/06/01(水) 13:32:51 ID: s/NtvASsy6
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