ゲームについて語るスレ

1561 : ななしのよっしん :2017/02/06(月) 00:14:32 ID: BVdh15/Zbw
ちょっと前からいる日本ゲームはダメだねー洋ゲーすごいねーをおそらく副垢で言い続けている クッソ薄いガバガバ発言のオンパレードだけど
1562 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 17:50:42 ID: iM080DHFBl
>>1552
ユビート艦これ以外にもいろいろ挙げてたはずだがなあ……?
その二つにしか反応してくれないなんてさびしいなあ……
あとインベーダーって1年でブーム下火ったらしいっすよ?

ゲーセンは自分的には品え悪いしなあ、ラウンドワン行くわ


そういやリトルインフェルノって最終章でそれまでの雰囲気ぶち壊ししてったな
ゲーム歴屈クソシナリオだと思った(※個人の感想です)
1563 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 19:31:55 ID: QtYihPpEr7
きあら自分語り
1564 : 1551 1561 :2017/02/15(水) 00:28:51 ID: iM080DHFBl
ん?>>1552
>>交流や娯楽の意味での役割を担えなくなってきてるってのが大きい
に対する反論だったはずなんだが

>>善戦してるのか?>>稼働直後の話されましても
なんか話すり替わってないかい?
とりあえず返信レスの疑問も加味してまとめると
「数年前のユビートと稼働直後の艦これに人が殺到してることと艦これ銭の絡む交流が盛んなのは事実なんだから「交流や娯楽の意味での役割を担えなくなってきてるってのが大きい」という論理はなりたたないんじゃないのか?」って事だ
わざわざ引用してるのになんで読み違うのさ?の文章そんなに下手か?

……自分と会話が成り立たない人が入り浸るような所は疲れそうだな、ゲーセンでの交流ってめんどくさそうデパートコーナーでいいや

>>1562
レスゲーム成分が足りないと思ったからリトルインフェルノの事を付け加えただけなんだ、すまん
1565 : ななしのよっしん :2017/02/15(水) 00:35:12 ID: OyaZM4M1Fw
ゲーセンと言えばPCや現行ゲーム機スペックを活かしたリアル物理演算メダルプッシャーを再現したゲームを待ってるんだが一向に出ない
メダル落としやりたいねん…
1566 : ななしのよっしん :2017/02/21(火) 23:53:46 ID: eW4+d67ItZ
どの会社にしろ、ライトユーザーを向けて失敗してる気がする
流行ってもすぐれる、一発屋お笑いと一緒
RPG王道を崩さなかったドラクエもとうとう脱線しちゃったし
客が減ったから新しいことやらなきゃ、新しい客層入れなきゃって
ビジネスとは言え、みんな利益に急ぎ過ぎている気がする

少子高齢社会で緩やかに子供の数が減少して
これからは昔を懐かしむ大人が増えていくのだから
その大人に合うゲームに路線変更した方がいいのにな
お客様は神様を誤って使うようなユーザークレームなんか聞かずにさ
1567 : ななしのよっしん :2017/02/22(水) 21:36:45 ID: OyaZM4M1Fw
了解!昔流行ったシリーズソシャゲ化!
1568 : ななしのよっしん :2017/02/23(木) 10:07:01 ID: pNqz41g18b
>>1566
パッケージ作品て基本的に人頭税課金しか出来ないもんだったからね。昔のオフゲーもライトユーザはすぐ飽きて売るか一周二周して終わり、ヘビユーザは周回したりコンプしてやり込んでくって感じでプレイに違いが出てるけどライトユーザヘビユーザソフト価格という「課金額」は同一だった訳で、それがF2Pの登場により二者間の差異が課金額という形でに見えて現れた。
その事がゲームビジネスのあり方を大きく変えた訳で、F2Pというかガチャゲーは鳴り物入りでライトユーザを集めつつヘビユーザにも魅的なコンテンツ作りを心掛ける必要が出て来た。
ソシャゲー台頭に伴って開発現場もアジイル化していってるからそれが従来の客からは利益優先に走ってるように見えるが要するに客の動き、の動きがサーバーの稼働状況や諸パラメータを通じてリアルタイムで可視化されたことで、より「客商売」に近づかざるを得なくなった、という事じゃないかな
1569 : ななしのよっしん :2017/02/26(日) 03:14:51 ID: BVdh15/Zbw
>>1566
懐古商売も限界があって、結局そこに固定層をつける何か新しい価値を付属させないと引きつけることができない
それができないと衰退のを辿るよ 一つ例を知ってて胸が痛い
1570 : ななしのよっしん :2017/03/05(日) 23:15:11 ID: kWfiF3KHCi
>>1566
新規開拓せんと会社はゲームというジャンルそのものがなくなる
1571 : ななしのよっしん :2017/03/05(日) 23:23:23 ID: +o8Z6X1jrz
よく知らんのになぜか先をりたがる人が多すぎる
1572 : ななしのよっしん :2017/03/05(日) 23:24:35 ID: E7MSSEIu+M
昔を懐かしむ大人懐古厨という名のクレーマー
1573 : ななしのよっしん :2017/03/06(月) 00:35:02 ID: yBO8KtjvQg
野球中継みながら選手のミスにヤジとばすおっさんみたいなもんなんだけど最近は質が悪すぎるわな。
はちまはじめ対立煽ってPV稼ぎに夢中なクソどものせいなんだが。
何かいい解決法はないものか。
1574 : ななしのよっしん :2017/03/07(火) 07:22:06 ID: pNqz41g18b
>>1573
そもそもそれが解決されるべき課題と人々に認識されてるのかだけど、ハード戦争みたいな対立構造は性・アーキテクチャの足並みがうと自然解消していくよ、PS4箱1みたく(実際昔より対立煽り大人しくなった)。
「選手のミス」てのはバグ発売延期バランス調整不備、ハードの欠陥やサポートの問題に相当するんだろうけどそれらは昔からっ先に文句つくとこだから、それらを減らす、パッチ等で適宜善する工夫は固よりオフシャル側から積極的にインフォメーション掛けてくのが良いだろうね、要するに公式の補として活用されてるのが関連サイトだから。
1575 : ななしのよっしん :2017/03/09(木) 10:29:33 ID: OyaZM4M1Fw
ソフトハードカンペキなモノを作れてないからハゲ煽りが沸くってことか
全部制作側が悪いんだなあ
1576 : ななしのよっしん :2017/03/09(木) 11:26:28 ID: XrGgOtg4+d
個々人の好みもあるのに璧なものなんてのもアレだけど
仮に璧なものが出来たとしてもケチつけるのがゲハだよ
1577 : ななしのよっしん :2017/03/09(木) 19:07:28 ID: pNqz41g18b
>全部制作側が悪いんだなあ
良し悪しっていうか他業種と同じで商売やってる側しかそれらの責を担いよういでしょ
いっそユーザー投票で作品の方向性でも決めさせてみる?そんでコケたらユーザーの要望んで作ったが売れなかったと責任スワップする流れで。まあユーザが黙っててもが黙ってないね
1578 : ななしのよっしん :2017/03/10(金) 12:13:45 ID: BVdh15/Zbw
>>1575
的すぎて笑うわこんなん
仮に璧に仕上げようが、デマ捏造で塗り固めるんだから意味ないやんけ
1579 : ななしのよっしん :2017/03/11(土) 19:54:55 ID: XO9FJ+IYGr
少なくともゲハ関連のらは苦しみながら惨めに死んで欲しい
作った側がどうとか関係ねーよ
1580 : ななしのよっしん :2017/03/16(木) 14:30:02 ID: s5dx2GMeMR
>>1575
で、どのゲームが今の和ゲーより上なの?
洋ゲーすごいすごいばっか言ってて、明確なものを出さないよね。
どのの、どの会社のゲームが、どのジャンルで上なのか。
まさか、知らないくせにそんな偉そうなこと言ってるの?

1581 : ななしのよっしん :2017/03/17(金) 02:05:22 ID: PWYwUtpRt5
ロボットみたいなおもちゃコントローラーテレビゲームを知ってる人いますか
知っていたらゲーム名を教えて下さい
1582 : ななしのよっしん :2017/03/17(金) 02:13:38 ID: uJDS+NLPf4
>>1581
多分ファミリーコンピュータロボット
1583 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 01:39:13 ID: svCoIapiG7
携帯機はともかく据え置きはなんかもう据え置きゲームであるというだけで買う際の心理的ハードルが高くなってる気がする
ブラゲSteamかのPC系ゲームが昔よりもやりやすくなった分こっちでいいやと妥協する層もいそうだし
1584 : ななしのよっしん :2017/03/18(土) 06:43:11 ID: pNqz41g18b
テレビスイッチの時点でもう心理的ハードルが高い
1585 : ななしのよっしん :2017/03/19(日) 23:41:12 ID: PWYwUtpRt5
>>1582
残念ですが違います。回答ありがとうございます
多分2001年2004年あたりのだと思います
1586 : ななしのよっしん :2017/03/20(月) 00:03:33 ID: fLSVgF96WQ
>>1585
テレビゲームの周辺機器じゃなくてテレビにつないで遊ぶやつ?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20010427/toy16.htm
こんな感じの?
1587 : ななしのよっしん :2017/03/20(月) 23:46:01 ID: TstTRjMIdU
ニコニコカテゴリの中で一番停滞しているカテゴリになったよね
上位にあがる公式みたいのが出来てしまって上がる動画の数は多いのに似たような動画ゲームしか見られない

ちょっと細分化して欲しいけどな・・・
アニメ・ゲーム・絵からゲーム離してゲームプレイ系や人気ゲームタグカテゴリにする必要がある
1588 : ななしのよっしん :2017/03/21(火) 01:11:08 ID: 2dLXwJHLyB
生放送でのゲーム実況見てて毎回思うんだが
リスナーが思ったことコメする
この事ど忘れして文句言う馬鹿多くない?
思ったことコメすればネタバレだの言いだしてさ・・・
そういうってゲーム実況に向いてないって自覚して欲しい。
挙句の果てには何が該当するか解らずリスナー達がコメ出来なくなってるのを
「なんで黙ってるの」とか言い出す・・・
1589 : ななしのよっしん :2017/04/02(日) 21:23:08 ID: fOgTVNQi8u
1558>ランキング常連の厳選ゲーム動画作ってるの事か?
1590 : ななしのよっしん :2017/04/04(火) 18:38:14 ID: ABwQ3w9nfM
テレビゲームビデオゲームって
どちらもプレステみたいなもんだと思うんだが
どちらが良く使われるんだろ
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
電ファミwiki
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829