サキュバスラプソディアについて語るスレ

31 : ななしのよっしん :2016/10/14(金) 04:10:29 ID: 6TNHnZedYH
本家の方もかなりやり込んだ方だがシステム的にはこっちのが好きだわ
夢魔同士でいちゃいちゃさせたりベッドで好きなだけいちゃいちゃできたりとかたまらん
32 : ななしのよっしん :2016/11/14(月) 21:55:39 ID: SyoMTi6mcH
Cres.様の新曲聞けて大満足ですよ・・・(泣)ふつくしい・・・
ゲーム音楽好きな人はラプソディアBGMSoundCloud開されてるから聞いてみて。ホントいい曲
リンク
https://soundcloud.com/cresdot
8分ぐらいから始まるドラムの曲と24分からののピアノの曲が特に好き
この人の曲もっと聞きたいんだけど他の名義で活動してたりするんだろうか
あれだけの良曲作れるんだったらサキュバスクエスト関連以外にも絶対なんかやってそう。でも作曲の幅広すぎて全然検討つかないんだよなあ・・・




33 : ななしのよっしん :2016/12/13(火) 15:01:18 ID: tLkkNi7cip
無慈悲兄貴無慈悲な記録更新
>>sm30218891
34 : ななしのよっしん :2016/12/20(火) 17:08:53 ID: SwynVI1nr5
口上が全に埋まったみたいだそれも璧にだ
35 : ななしのよっしん :2016/12/23(金) 03:09:29 ID: nNpvLNaFjy
いや、ぜんぜん埋まってないんですけど…?
36 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 15:21:00 ID: Rz3ud3cm78
dlsiteでこのゲーム入れたらノートン先生が危険だと判断しました。
それいと遊べないのですが…
37 : ななしのよっしん :2017/01/11(水) 06:30:21 ID: SyoMTi6mcH
あんまり似てないけどラーミルサビ?のピコカキコ作った。このフレーズ弾いてみたいんだけど
耳コピ低すぎて音の構成がわからないぜ・・・譜面欲しい・・・

タイトル:ラーミル戦サビ?部分
Twitterで紹介する


38 : ななしのよっしん :2017/01/15(日) 02:39:05 ID: GBpzmVwYsI
>>37
なかなかええやん、後半は若干テンポ上げたほうがそれらしいかもだけど
39 : ななしのよっしん :2017/01/15(日) 15:07:11 ID: SyoMTi6mcH
>>38
ありがとう
テンポ確認してみます。
他の部分も出来れば作ってみたい・・・

40 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 09:48:01 ID: StBk0oQhtg
現在公式修正パッチはver1.6までで更新止まってるな。キャラの口上補は約7割位・・・MOD入れようかな。
41 : ななしのよっしん :2017/04/27(木) 05:41:51 ID: dLT+mi1iXA
7割は盛りすぎだなせいぜい3~4割
まぁそれで完成って公式で宣言してるから諦メロン
42 : ななしのよっしん :2017/06/25(日) 09:54:13 ID: wv5EAa7Jn4
に再更新の予定らしいね
43 : ななしのよっしん :2017/07/16(日) 15:51:20 ID: Y30fz0tjdi
ver1.17更新とともにdlsiteで半額セール中
気になっていた人はこれを機に買おう!
44 : ななしのよっしん :2017/07/16(日) 19:00:50 ID: K5MzD93Q8E
最新版でとうとう初代様復活とか大サービスすぎる
45 : ななしのよっしん :2017/07/17(月) 21:56:08 ID: BB28Vf0eQX
サキクエは今やりなおしてみるとBFモノが出まくってる昨今だとそんなに新鮮でもないし、思い出補正も強かったんだな~って思う
っていうか美化しすぎてた感が拭えない

サキュラプはそこら辺凝ってるのか、雰囲気と物語サキクエよりもよかった。

問題は戦闘バランスロウラットくんが弱すぎる所かな
戦闘バランスのせいで物語がぶつ切りになってるように感じるかも。

あと『金髪のあの子≒プレイヤー初恋の人』っていう成り立たせ方をしたいなら、主人公に名前を与えてしまったのはまずかったんじゃないかと思う
46 : ななしのよっしん :2017/07/28(金) 11:13:13 ID: wv5EAa7Jn4
1.17、要所要所で演出がにぎやかになってたね。

サキクエはどちらかというと分けというか。当時はほとんど二に感じられたな、あのヒリつくようなRPGとしてのバランスシナリオの雰囲気を含めて。

ロウラットが弱いのは、二人組での戦闘バランスをとるにあたってのデメリットっぽいよね。その分のアタッカー夢魔が務めてくれるのかなと。
47 : ななしのよっしん :2017/08/24(木) 17:03:56 ID: ZZSNBAZUGT
2ch本スレでもそうだけどSQ貶めてからじゃないとサキュラプ褒められないのかねぇ
リスペクト元に敬意すら払えないって
48 : ななしのよっしん :2017/08/28(月) 21:45:10 ID: HWa2XbMnyO
そもそもこれガワが似てるだけでSQとはほぼ全に別物っつーか
シナリオ意味不明で何一つ感情移入できずバトルも楽しくないわゲームバランス一つまともに取れないわで
ぶっちゃけ中身はツクールゲーによくある地雷作品そのまんまで元の作者が死んだのをいいことに改造で遊んでたような連中が変な勘違いでIP乗っ取ろうとしただけのやつだよ
オッサンにわかりやすく例えればネタにすらならない転生学園幻
控えに言って滅びろとしか思えない
49 : ななしのよっしん :2017/08/28(月) 21:51:20 ID: GBpzmVwYsI
>>48
よくもまあそこまでこき下ろせるもんだ
シナリオ意味不明なのはゲームではなく、お前さんの理解の問題だと思うが
50 : ななしのよっしん :2017/09/03(日) 10:37:40 ID: vmz28rS60x
薄すぎてプレイヤー妄想頼りなのは本当だからしゃーない
現にしたらば考察スレなんて立つぐらい
まぁしたらば2ちゃんでも散々言われてきてることだし公式パッチでわざわざ演出追加したぐらいですし
バランスに関しても‘今は’善されてるけど初期はバグも相まって擁護出来んわな
改造出身なのもまぁ事実
51 : ななしのよっしん :2017/09/11(月) 11:30:04 ID: j7K193nhnP
シリーズものほどファンバイアスが濃いからね
正常な見地に立っているとは言い難い
初期不良でまともに遊べなかったゲームが、暫くしてからバージュンアップ善されたとしても
作品全体の評価を覆すにはおそすぎる
52 : ななしのよっしん :2017/09/18(月) 00:57:31 ID: wv5EAa7Jn4
面倒くさいな
SQと別物なのは当然だろ、ある種の二次創作みたいなもんなんだから

あとシナリオ普通にわかるだろ、ゲーム内で書いてあるんだから
53 : ななしのよっしん :2017/12/16(土) 18:41:49 ID: HWa2XbMnyO
最近知ったんだけどなんかこの界の人達的には「本家SQ逃げしたからクソ」って扱いらしいっすよ…

まー考えてみたら二代やら二番煎じがダメなのは一種のテンプレなんだけど
結局バグ放置で次回作に移る宣言といい何かにつけてユーザー側のせいにしたがることと言い
MOD製作者含めてホント信じ難いクズの集まりとしか思えんわ
54 : ななしのよっしん :2018/01/14(日) 21:39:41 ID: n/DVjVgLvH
レスの「SQとは別ゲー」って表現がぴったり。
体が変わったときに、前の開発チーム経験値が引き継がれてないのが丸わかり。
バランス崩壊、詰め込みすぎでイライラしたわ。

例えば、令嬢の屋敷に続くあそこ石碑文字を辿っていくとアイテムが貰えるけど、は「この文字を追っていくと次ぎのステージに進むんだ」と思って辿っていった。
その結果が、しょうもない装備品だったとき、小学生が「右向いて、左向いて、前見て、バーカ!」ってやる悪戯かと思って、がっくりしたよ。恥ずかしくてちょっと泣いた
これって、「まっすぐさえ示してあれば、いくらレール外のが広くても、まっすぐ先に向かう だ ろ う 」って安易な考えがベースにあるんだと思う。
もし前作の経験値を引き継いでいたら、「やっぱりシンプルなほうがイライラさせないよね」ってわかってたと思うんだよな。

イチイチャは楽しいし、大雑把ストーリーは評価する。でも、プレイすると、美点がむほどに雑さが立つ残念な作品と感じた。

佳作ではあるので、次が出れば買うと思う。
でも、そのときに同じ轍を踏むようなら、3度はないです。
55 : ななしのよっしん :2018/01/17(水) 08:59:26 ID: wv5EAa7Jn4
>>54
サークル処女作に、別サークルからの経験値の引継ぎを期待するのはさすがに体ですってば。あそこただのファンの集まりが、熱意だけでSQライクなゲーム完成させたに過ぎないんだから
56 : ななしのよっしん :2018/01/17(水) 14:56:17 ID: n/DVjVgLvH
>>55
絵師ブログを見ると、時々「色づく魔物から時間がきすぎたから、同じ作者が別サークルではじめた」旨のコメントがあるから、関連があるのかと思っていました。
作者も、別サークルだと記載しているが作者が違うとは返答していませんし。
57 : ななしのよっしん :2018/01/17(水) 14:59:16 ID: n/DVjVgLvH
>>55
それに、そうならサキュバスクエストの名前を使うべきではないと思います。
やり方が正しくないというか、優良商品でも、誤認を招きますよ。私自身、サークルコメントや、DMMdsliteレビューから、サキラブの系譜だと感じさせられて購入していますから。
58 : ななしのよっしん :2018/01/19(金) 07:54:51 ID: wv5EAa7Jn4
>>57
サークルコメントはちょっと確認していないのですが、ブログコメントも販売サイトレビューも、どちらも他人が勝手に書いたものですしサークルさんの責任は薄いのでは?

関連性を勘違いしやすいのは確かにそうかもしれませんが(作曲者さんだけはSQの方が参戦してもいますし)、UIや画面構成など元ゲーに近づけようとしている以上、ファンゲーとしての宿命なようにも思われます。SQの名前も、リスペクト元として名前を出さなければパクリゲー扱い必至ですし。
59 : ななしのよっしん :2018/01/29(月) 13:47:50 ID: n/DVjVgLvH
>>58
「某ゲームリスペクト」でいいと思いますけどね。
そのような表記をしている同人ゲームはあります。

責任については「薄い」という表現があるので、お分かりだと推察はしますが、0ではない。私としては「濃い」と思います。
原作を本当に「リスペクト」しているなら、原作との関連性を臭わす勘違いコメント削除を要請する、コメントには「原作との関連性はありません」と繰り返し返信する、などの、摯な態度が必要でした。
人気サキクエに乗っかった、イヤらしい精だと思います。
60 : ななしのよっしん :2018/01/31(水) 13:46:01 ID: wv5EAa7Jn4
>>59
うーん、どうも相いれないようですね。素人の同人作品については、それらの対応は不要と考えます。
自分の作品とはいえ、の他人のコメントの管理までしていられまい、というのがこちらの考えです。なんだかキリもなさそうでしたしね。
……自分で作品を発表した経験はないので、憶測にすぎないのではありますが。
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