31 ななしのよっしん
2013/11/05(火) 14:12:10 ID: UOdY9eTINp
ジャンル名を羅列するんなら、リストにした方が見やすいと思う。
 2Dシューティング
  横スクロール
  縦スクロール
  スクロール
  可変スクロール
  3Dスクロール
  固定画面
 3Dシューティング
  ファーストパーソン・シューティングFPS
  サードパーソン・シューティングTPS
  ガンシューティング
  フライトシューティング
  スペースコンバットシム
  etc...
みたいに。
それとできれば数字半角に統一してほしい。
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32 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 00:40:38 ID: nktIkSA2s5
>>All
どうでもいいけど、編集するならここで話して意見がまってからにしようよ。脊髄反射じゃなくてさ。
同意を得る気がなかったり、同意が得られないのはここでは必要のない記述です。
オネイニーは自分のPCで.txtでやるべき。
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33 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 18:33:11 ID: psQlNlkdGI
1943グラディウス3しかやった事ないけどどっちもクソ難かった
これでもヌルい方らしいからやっぱSTGって玄人向けってイメージが強い
なんか簡単なものでお勧めないかな 弾幕系以外で
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34 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 15:19:57 ID: q/90fhIKXO
古いけどファンタジーゾーンとか
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35 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 15:53:37 ID: E+EX/hatvc
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36 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 06:10:01 ID: zZQlxY+7P/
傍からみれば「の好きなFPSおざなりになってる」、難付けて暴れてるだけ。
ようにしか見えないに
弾幕同人シューティングFPSゲームの売り上げの中心』に噛み付いてる時点でオマエが言ってるそいつと一緒
記事の記載に売り上げは不要っていうのはおかしくないと思うが
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37 ななしのよっしん
2014/05/20(火) 06:11:14 ID: zZQlxY+7P/
>>29へのレス
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38 ななしのよっしん
2014/06/20(金) 16:26:04 ID: roAKv7Ol8B
一年ちょっとぶりに来てみた
pRqa4vkkGa こと
http://www.nicovideo.jp/user/8220980exit_nicovideo は、大分ってたのねー

防衛ラインには相当に笑わせて貰ったので一応感謝感謝
で、「人の記事にケチをつけてる」に再び笑ったので感謝
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39 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 14:38:58 ID: 1/EUqeewB9
シューティングと言いつつも、避ける事が体になってる矛盾
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40 ななしのよっしん
2016/03/12(土) 14:44:03 ID: 0inpUEsI9h
それはおかしい
敵が画面に出るか出ないかのうちに先回りして殺すべき
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41 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 17:08:02 ID: trf7ebz/Yw
なぜ全方位シューティングが除者にされてるのか
STG歴史では最も古いジャンルなのに
Spacewar!」…MITとDEC社が開発した世界初のコンピューターゲーム
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42 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 10:37:13 ID: M4pX6857xL
方位シューティングて言葉昔どっかで聞いたな。オメガブーストがそれを謳ってたんだっけか
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43 ななしのよっしん
2017/09/13(水) 03:28:47 ID: +C8HtglXRw
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44 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 13:35:38 ID: cjTSsWcUdK
方位シューは2Dシューの一ジャンルだから別にのけ者にされてるわけじゃないと思うが
とりあえず縦、横のくだりにでも追記しておけばいいんじゃないだろうか
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45 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 11:29:44 ID: X7B7Cn0Rhz
近年になって判明したが
ゲーム配信と相性が良くない
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46 ななしのよっしん
2018/02/13(火) 14:14:03 ID: gJ6n3iUi6K
>>39
撃っていいのは撃たれる覚悟のあるだけだってダックハントが言ってた
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47 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 02:59:34 ID: 03JLL7zwV5
ガンシュー絶滅しちゃったな
FPSTPS全に乗っ取られた
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48 ななしのよっしん
2019/02/06(水) 19:24:40 ID: ZSVCQQBFF6
それどころか最近ではSTGFPS/TPSす言葉として見なされつつあるような…

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49 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:46:15 ID: NtkCWUdeT9
シューティングは突き詰めたら観客さえ要らずどこまでも自己完結でやっていけるから、そもそも思い出の共有という楽しみ方に向いてないのよね。
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50 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:53:27 ID: qohm2oDA7C
STGが得意な人はRPGが苦手で
RPGが得意な人はSTGが苦手なイメージ

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51 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 14:39:44 ID: RQfy2NDpfx
ガンシューサバゲにも客取られた感がある
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52 霊地王生路/白須由美/クッパの聖騎士
2019/12/26(木) 17:36:31 ID: m/pgXqxq1n
小学生の頃プレイしていた、すごくおもしろかったけれど結局クリアできなかったフロッピーディスクの縦スクロールシューティングゲーム探しているんですが、中々見つかりません…。
確か1ステージ宇宙星空っぽくて、2ステージっぽい…BGMステージごとはバラバラだけれど、ボス曲は共通…覚えているのはここまで何ですが、かそんなシューティングゲームを知らないでしょうか?
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53 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 21:09:47 ID: q/90fhIKXO
格ゲーSTG音ゲー
全て従来のアーケードスタイルを貫いたジャンルなんだよな
音ゲーはまだ生き残ってる方か
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54 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 08:40:22 ID: 6rzXjIKcr9
ダイソーで売ってた「IWATSUKI」っていう縦STG知ってる人いない?
究極タイガー雷電をめちゃくちゃ意識してるヤツなんだけど
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55 ななしのよっしん
2021/04/06(火) 08:42:31 ID: ZLEFb2qCwr
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56 ななしのよっしん
2021/11/04(木) 00:52:20 ID: q8jOtCYqJp
スタフォみたいな行き3Dシューティングれたんかな…?
風景も楽しめるタイプってあんまりいよなあ
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57 ななしのよっしん
2022/01/30(日) 14:57:19 ID: E+EX/hatvc
ようつべにたらばーエディションのスペシャルステージ動画あったから見てきたが、
あれ、普通ストーリー的にも必要なステージだったんじゃね?って思った。
5面と6面の間に挟まるみたいだし、
木星近辺(5面)からメネシス本拠地(水星/6面)までの移動の説明みたいな感じで。
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58 ななしのよっしん
2022/05/24(火) 00:44:32 ID: OzahaLDlIY
ずっと昔から疑問に思ってるんだけど、推進機構持った戦闘機然とバックできるのはどう考えてもおかしい
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59 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 11:23:28 ID: ZSVCQQBFF6
雷電ボス戦スクロールが止まるとエンジンノズルを下に向けてVTOL機動になるから
戦闘機バックできるのはおかしい」という矛盾は一応解決してるな
VTOL機がそこまで機敏に動けるのかという疑問はさておき

>>54
IWATSUKIってボムボーリングストライク決めた時のような音のSTGだっけか
100均で買えるSTGといえばS.T.G.とかメカニカルブレインなどもあったな
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60 ななしのよっしん
2022/11/22(火) 19:17:33 ID: UN0RJ6kfjE
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