ジェネラル(カイザーナックル)

1 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 00:44:56 ID: gaZJL3pIY8
記事を作るとは関心しますな
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2 ななしのよっしん
2008/09/22(月) 21:44:26 ID: B7aSt94y9c
最近の大百科は活発だから困らない
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3 ななしのよっしん
2008/09/30(火) 01:19:43 ID: HjagX6q21N
フォルダ最強ボスは私だ!大会での無双っぷりに惚れた
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4 ななしのよっしん
2008/10/18(土) 15:50:44 ID: j76s2fSDk7
mugenカリスマの一柱になりつつあるから困る。
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5 ななしのよっしん
2008/11/03(月) 19:52:19 ID: ZA55cK8aD4
パーフェクトソルジャーは動かないも辞典に入れるのはどうだろうか。
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6 zekusu
2008/11/09(日) 22:32:35 ID: JGupcFkSzT
記事編集しないのかな、
勝ちセリフエンディングで、
人柄までかなり特定できるのにね。
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7 ななしのよっしん
2008/12/08(月) 00:51:58 ID: eZcPWLKjpj
ラスボスが一番有名になる格ゲーというのも
かなりしいなw
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8 ななしのよっしん
2009/01/27(火) 05:44:42 ID: UbSzgKx1oL
>>7
それどころか、MUGENじゃ現在
アステカ、ゴンザレスジェネラルボスだけMUGEN入りしてる状態。
しかも全員、狂キャラ(並→強→→狂)性と凄まじい事になってる。
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9 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 00:58:07 ID: wG07bQiO7A
もうtokume氏の作ったHIジェネラルは手に入らないのか…。
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10 ななしのよっしん
2009/05/03(日) 16:15:03 ID: WZ3//BS5we
>>4
ほとんどなっちまったから困る。
その結果、所謂信者化してその強さを妄信してる輩が出てるしな;
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11 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 20:22:41 ID: r/1Cz9UCQE
ボスキャラばかりが人気主人公キャラ空気だけれど困らない
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12 ななしのよっしん
2009/06/07(日) 21:46:22 ID: Nqc0WPvIvd
動画見たけど
こんなのどうしようもないじゃん(´・ω・`)
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13 ZeroZero
2009/06/17(水) 20:15:13 ID: cb0i7cyCld
ちなみに、こいつの飛び道具に予備動作がいのはスタッフが面倒くさがって予備動作のモーションを作らなかったから。
発射後の隙が皆無なのも、同様の理由で発射後の隙モーションが作られてないから。
あと、ワープの開始と終了に隙が全くいのとか、スライディンガード後に隙がいのとか……まあ察してください。
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14 ななしのよっしん
2009/06/20(土) 20:17:16 ID: gaZJL3pIY8
1対1で負けるのは強すぎるせいで対戦相手も大抵格ゲーしてない狂キャラ連中ばっかだからだな
2対2とかはうっかり浮かされると案外簡単に死ぬ印
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15 zekusu
2009/09/13(日) 05:39:33 ID: JGupcFkSzT
さらに一番面いのは、極悪な性なのに、意外と人当たりがいい
勝利セリフが相手を見下ろさず、評価してる点や
何かのキャラのEDで、ジェネラルの器がやばいほど大きいことも分かってる
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16 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 00:01:00 ID: lMOHeO9TH9
性格もパーフェクトとは感心しませんな
マルコEDのジェネラルはかっこよすぎて困る
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17 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 16:27:08 ID: 4UxiuJ6xdE
他ゲーでも同じような状況になるの?
幕末とか世紀末とか。
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18 ななしのよっしん
2009/12/18(金) 11:10:35 ID: rMINsD0a7T
圧倒的な強さと寛大なカリスマ性こそが
ジェネラル人気の秘なのかもしれんな
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19 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 00:28:17 ID: +TCzljWdsT
マルコエンディング見て泣きそうになった
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20 ななしのよっしん
2010/06/04(金) 01:59:48 ID: R+Ha8y3pwd
昔はこういうラスボスでもマジメに倒してクリアしてたものだ…。
理不尽だけど、当時CPUの強さがインフレ気味だったのでこいつだけ特別
強いとも感じなかった。というか「起き上がりに大足払いが入る事がある」
ってだけで攻略って扱いになるからなー。
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21 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 23:32:08 ID: I5C2fSuN1+
格ゲーボスは大抵パターンゲーだもの。
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22 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 17:53:56 ID: 7nsAmpvpsR
KOF'94のルガールだってしゃがみパンチパターン以外じゃ倒すの難しいしねえ
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23 ななしのよっしん
2010/10/23(土) 11:26:27 ID: WvBxzr77zY
>>14
元が古いゲームだから(中)受身なんて落たものいしね。
さらにガードやブロッキングで3WAYいだり、
ガードキャンセルやブロッキングでスライディングに反撃できる。
そのため今時のキャラなら並キャラでもなんとかなる。
ワープ投げだけは別格だが。
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24 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 20:31:22 ID: t2qQrxGPGE
>>sm7298936exit_nicovideo
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25 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 00:19:45 ID: We9v3Ep1ss
このゲームもこの人のことも知らんけど、「デフォMUGENキャラレベル」って言われただけで大体ひどさがわかる。
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26 通りすがり
2010/11/03(水) 22:51:33 ID: mjudnDvtF+
>>sm3514259exit_nicovideo

>>23
一番よくある対抗手段は、ブロッキングかな?
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27 ななしのよっしん
2010/11/04(木) 02:01:57 ID: sFar+QoLEI
>>20
ならその当時の格ゲー攻略雑誌は地獄だったろうなw
みんな「気合いでなんとか」しか書けないとかw
そりゃゲーメスト廃刊になるわwww
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28 ななしのよっしん
2010/12/29(水) 13:13:34 ID: WvBxzr77zY
>>27
マジレスだがゲーメスト自体は黒字
だから関係者はアルカディアスタッフとしてebに再就職できた。
(先に行ったソフトバンクには断られたそうだが)
廃刊の理由はグッズ部門が格ゲブーム終焉で、それ以上の赤字叩き出し会社自体が潰れたから。
まぁ、KKを始めとした難度格ゲのせいでブーム終焉したのは事実だが。
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29 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 18:34:24 ID: JcUfkbhHq8
>>27-28
 加えてビルを持った後で格闘ゲームブームが終息に向かったのも痛かった。まだまだ続くと思ってビルを買ったら終わってしまい、それが止めを刺すことに。
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30 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 22:21:09 ID: KL2mGVSLQc
せっかく「最強の尖兵」の項があるのに、ちゃんとリンクしてないね。
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