スペランカーについて語るスレ
- 121 : ななしのよっしん :2011/06/15(水) 21:35:14 ID: iW0w3fCoX7
- お間違いが「お門違い」になっているのは何故
- 122 : ななしのよっしん :2011/06/15(水) 21:44:56 ID: mYwtnDb08p
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>>121
え?
・・・まさか「お門違い」を「おまちがい」と読んだりしてないよね・・・?してないよね・・・? - 123 : ななしのよっしん :2011/07/04(月) 11:27:28 ID: kAh2gh+adA
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>>121
これがゆとり弊害・・・
敢えて執拗に突っ込むけど要ははそれは的外れな発言だ、と言いたいのに「おまちがい」てどうよ? - 124 : ななしのよっしん :2011/07/09(土) 02:30:16 ID: LG5L3kfrti
- もう許してやれよ
- 125 : ななしのよっしん :2011/07/14(木) 21:36:26 ID: L4aNPPwObi
- もう楽にしてやれよ
- 126 : ななしのよっしん :2011/07/21(木) 13:13:22 ID: xeNO70gAHr
- テーレッテー
- 127 : ななしのよっしん :2011/07/24(日) 01:10:34 ID: kqreFEW6Vn
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>>121
お間違いが「お門違い」になっていると思ったのは何故 - 128 : ななしのよっしん :2011/08/02(火) 16:31:09 ID: DqZc7qBjKA
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>>sm13639271

一応載せておく - 129 : ななしのよっしん :2011/08/09(火) 08:16:55 ID: 3ipLWqASwM
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>>125-126
www - 130 : ななしのよっしん :2011/08/21(日) 10:55:11 ID: uVjf3QXyYJ
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完全なBGMが無いのはどうかと思ったのでカキコ。
>>10やhttp://silbird.s を参考にさせて頂きました。eesaa.ne t/ 
タイトル:スペランカーメインBGM(主旋律のみ)
- 131 : ななしのよっしん :2011/08/25(木) 17:39:31 ID: RK67ug4MUy
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>>130
伴奏とドラム付けました。10回ほどループします
タイトル:スペランカーメインBGM
- 132 : ななしのよっしん :2011/08/26(金) 10:40:09 ID: rnIQZK6/sS
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>>131を>>10を参考にちょっといじってみた。
タイトル:スペランカーメインBGM
- 133 : ななしのよっしん :2011/09/17(土) 07:23:00 ID: QNDiEP7olt
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スッゲーどうでもいいんだが、ガキの頃、死んだ時のあのBGMが
「お前の母ちゃんデ♪ベ♪ソ☆」
に聞こえていた…… - 134 : ななしのよっしん :2011/10/29(土) 20:30:37 ID: DqZc7qBjKA
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みんなでスペランカーのオンラインで
一日中人を待ってるんだが一人もいないからきますた - 135 : ななしのよっしん :2011/11/09(水) 05:28:03 ID: DcyDcO/wct
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マリオと比べて・・・近年では見直されつつある・・・
なにこの脳みその代わりに糞が詰まってる奴によるクソゲーではない感想文
同じく難易度の高すぎて即死ゲーなドラゴンズレアがクソゲーなんだからこれがクソゲーではないはずない - 136 : ななしのよっしん :2011/11/09(水) 08:33:20 ID: /JDLNwXqnw
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>>135
スペランカーは頑張れば、誰でもクリアできるぐらいの難易度だよ。
そこまで難しくないよ。 - 137 : ななしのよっしん :2011/11/09(水) 10:32:23 ID: UV1rcjjOcr
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>>135
ドラゴンズレアは、元々がLDゲーだったという関係上、
操作性がひどくその上で初見殺し(わからん殺し)が
多い完全覚えゲーだったというのがクソゲーたる要因
スペランカーとは色々と違う - 138 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 22:59:24 ID: OM8F1FLmTW
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ネットが爆発的に普及した頃に流行ったクソゲーレビューで
とりあえずスペランカーはすぐ死ぬからクソゲーと言っとけば
同感を得られて盛り上がれるからっつうことでスケープゴートにされた感がある
もっとも当時のクソゲーレビューは作品の批評・検証ではなくて
皆で馬鹿にしてもりあがろう的な意味合いの方が強かった上に
レゲーの攻略サイトが普及してちゃんとクリアできるゲームであることが広まると
今度は無理やり罵詈雑言を浴びせるクソゲーレビューの文化があっさり衰退した
それをわかりやすく体現したのがこのスペランカー
奥様もおひとついかがでしょうか - 139 : ななしのよっしん :2011/12/11(日) 23:07:02 ID: TSjtL182rW
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もうスペランカーの権利はアイレムから別のとこへ移ってしまったが
そこで新作が作られてより盛り上がることを祈るよ - 140 : ななしのよっしん :2012/01/16(月) 03:11:36 ID: uRGoEZ1rRa
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ファミコン版の移植はトーセ
オリジナル版は落下判定シビアじゃないらしい - 141 : スペランカーメインBGM :2012/01/31(火) 17:36:09 ID: 8OxDhgBc82
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スペランカーメインBGM
タイトル:スペランカーメインBGM
- 142 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 13:06:59 ID: pN82LX60ch
- プレイしてみると>>10の事がよくわかる。
- 143 : ななしのよっしん :2012/02/01(水) 15:51:43 ID: UV1rcjjOcr
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>>138
当時のゲームは、操作にシビアな物が多くて、今時の遅延まみれのゲームにありがちな「微妙な判定をプレイヤーの有利に修正する」なんてものは基本的に無かったから、スペランカーの仕様も「一般的」の範疇を逸脱してるわけではなかったんだけどね
曲がるときに1ドットの狂いもなく一発で正しい座標で曲がれなければ死亡確定の「THE PIT」なんて例もあるし
ただ、この頃がちょうど「落下を死亡に直結させる仕様を無くす」動きが始まった時期だったのが不幸だったんだろうね - 144 : ななしのよっしん :2012/03/04(日) 04:40:32 ID: a0byYcLvyA
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コウモリの糞に当たって死ぬとか、下り坂でジャンプしたら死ぬとか、世界観的に不条理ではあったが、
いわゆる初見殺しな要素は存在せず、ちゃんと画面見て正確な操作さえすれば必ず突破できるし、
要求する操作も決して複雑ではないので、ゲーム的には不条理ではない。
いや、一番最初のゴンドラから降りるところが初見殺しかもしれんが……
当時リアル小学生だったオッサンの思い出で語るなら、
死にっぷりはネタになっていたし、決して簡単ではなかったけど、
練習すれば確実に進めるようになったし、実際に1周クリアくらいならできた。
クリアできる気がしない数々のゲームよりは、よっぽど易しいゲームだったよ。 - 145 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 12:54:59 ID: jkoY1jT8k/
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ただのクソゲーから再評価が始まって、コレを良ゲーと評価する人が
いわゆる通以外にも出てくるようになったせいで、135みたいに
通ぶるために逆にクソゲー扱いする人も出るようになってしまった...
みたいな?
間違いなくマリオという先入観はあると思うよ
マリオの代わりにカービィだったら、さらにひどい扱いだったかもしれん - 146 : ななしのよっしん :2012/03/10(土) 14:04:25 ID: CTilUgbGT0
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>>10 現実で家具の角に足の小指ぶつけて地獄見た時に脳裏にBGMと場面。
- 147 : ななしのよっしん :2012/03/15(木) 07:08:24 ID: zUAnGns0yh
- プレイしてみて意外とスピード感あることに驚いた
- 148 : ななしのよっしん :2012/05/07(月) 20:46:17 ID: JEbNU/zm8z
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まあ、再評価が行き過ぎて気持ち悪い信者ゲーになった作品の代表だよね。
スペランカーより酷いゲームが沢山あるなんてのはあえて指摘するまでもない事だけど
そんな当たり前の事を持ち出してスペランカーが不遇の良ゲーとか言い出すのは
知ったかを通り越してもはや嘘つきのレベルだし。
クソゲーとして知名度が上がってネットとかでスピードラン動画が出回ったから
誰でも真似してクリアできるようになった訳で
予備知識なしで触ったら落下イミフ銃イミフアイテムイミフで
すぐ電源落としてマリオに差し替えるレベルのゲーム。
やり込めば遊び応えがある、なんてどのクソゲーでも同じだし - 149 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 00:04:12 ID: BZ/11LtkHl
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>>148みたいな寝言が一番論外でヘドが出る。
クリスマスかお正月か誕生日に絞り込んだゲームがスペランカーだったり魔鐘だったりする訳で、それこそ1本のゲームを半年遊ぶ時代を知っていればクソゲで済ませてハイ次のゲームなんて戯言は出てこない。
どのクソゲーも一緒だとかそもそもクソゲーの定義を理解していないだけ。
TAS見たから俺にも出来るとか予備知識無しとかエミュ厨のゆとりがレゲーを語るな。 - 150 : ななしのよっしん :2012/05/08(火) 18:30:51 ID: JEbNU/zm8z
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そうだね。「たまたまスペランカーしか持ってなくて特別な思い入れを抱いてる子」は
他のクソゲーと同じ割合でいるだろうね。それこそどんなクソゲーにも言える事だし、
なんでスペランカーだけが特別扱いになるのかまったく意味がわからないよね。
そういう客観的事実を認めない所が気持ち悪い信者ゲーって言われる事をよく理解しようね。
当時マリオ以外にもゼビウスやロードランナー、スパルタンXやイーアルカンフー
スターフォースなんかの名作ソフトが続々ミリオンヒットを飛ばしてる中で
スペランカーしか選択肢のなかった子がメジャーケースなんて事はありえないし
当時のゲーム市場を実際以上にクソゲーだらけだったみたいに言い張るのも
スペランカー信者の詐欺的手口だよね。
だいたい>>149はゲームを放課後みんなで持ち寄って遊んだりはしなかったの?
スペランカーなんて一度は電源入るけど一通り死んだら誰も手を付けないゲームだし
一つのゲームを遊びこむなんてそれこそドラクエ3とか
一人でやり込むタイプのゲームが出てからのスタイルだろ。
もちろん当時はクソゲーなんて言葉はなかったし、ただ「やらなくなる」だけで
サブカル方面でブームになってから注目されたゲームだけど
そういう話題で盛り上がれる人たちが実プレイの思い出抜きに
伝聞だけで喜んでると本気で思ってるのかな?
軽々しく良作なんて言い出してる連中のほうが
試行錯誤の時代を知らない動画模倣層なのは誰が見てもわかる事だよね。





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