1 ななしのよっしん
2009/02/22(日) 19:15:21 ID: WJxuQcpANZ
ついに分割しましたね、編集された方ありがとうございます
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2 ななしのよっしん
2009/03/01(日) 23:58:32 ID: 26ZN4eHc8i
セーブファンキーは確かに有料だが、一度使用すればそのワールドではその後は無料だった気がするんだが。
それは書かなくていいのかい
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3 主任39
2009/03/02(月) 00:53:49 ID: kFrIQZG+7J
>>2
ありがとうございます。修正しました。
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4 ななしのよっしん
2009/03/02(月) 02:18:54 ID: gpEXRR2HeJ
こらこら、関連項目デビッド・ワイズ」の「デ」が欠けてるじゃないか

あと、茨、鉱山に次ぐ神曲に「きりのもり」を挙げる人が多いが、
むしろ3位は溶岩系(lava)だと思うは少数だろうか?
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5 ななしのよっしん
2009/03/02(月) 22:35:06 ID: /1YX9vYK8e
あれ、GB版はドンキーコングランドGBA版はGBAスーパードンキーコング2だけどGBC版ってあったっけ?
海外限定?
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6 主任39
2009/03/04(水) 15:13:49 ID: kFrIQZG+7J
>>5
wikipediaにおいては、「SFCGBGBA」のみ確認されました。GBCについては確認できませんでした。一度修正しますが、どこかで見つかった場合は書き込みをよろしくお願いします。
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7 ななしのよっしん
2009/03/22(日) 15:38:00 ID: OxuVvr99Tp
1のGB版は違いが多いというより共通点が少ないといえるほどですが、
ドンキーコングランドの場合はどのくらい違いがあるのですか?
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8 主任39
2009/03/22(日) 18:23:51 ID: kFrIQZG+7J
達成度100%まで
敵の「ゾッキー」の名前が「ネッキー」になった。
スワンキークランキーが登場しない。
アニマルフレンドグリマーが登場しない。その代わりに「オンオフバレル」がある。
SFC版のワールドのはかば クレムクエイ」がなくなった。その代わり「のはかば クレムクエイ」内にあるステージが「マグマのどうくつ クロコドーム」に統合された。
ゴールターゲッターは的のみで、アイテムくなった。
ディディーディクシーは別々で行動し、セレクトボタンで交代する。もちろんチームアップは使えない。
他諸々です。詳しくはwikipediaをみると良いでしょう。
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9 主任39
2009/03/22(日) 18:26:37 ID: kFrIQZG+7J
投稿してから思ったのですが、1のGB版とランドの違いですか?それな
コース名が画面に表示されるようになった。
達成率に関係する「!」などの表示場所は、コース名の表記に併記されるようになった。
他諸々。こちらもwikioediaをみると良いでしょう。
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10 ななしのよっしん
2009/08/31(月) 13:43:51 ID: zHZUtnvIl8
>>4
スーパードンキーコング2はみんな良い曲だしそう思う人も多いと思う。
自分は茨に加えて、沼、氷、クランキーあたりが気に入ってる。
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11 ななしのよっしん
2009/09/18(金) 17:58:05 ID: HIrnhsRzMv
ドンキーコングランドMINEいのが残念なのでそれっぽく作ってみた
作れなかった。

タイトル:MINE

twitterで紹介する

12 fainaltom
2009/12/09(水) 23:04:32 ID: jYipin0faK
個人的トラウマステージを上げると
・とげとげ関係全て(特にたるたる迷路)
・ドクロ(?)コースター(なにとなく恐ろしかった)
・鉱山関係(BGMNICE!だが、がうざかった)
エレベーター
アニマル乗り継ぐステージ
・裏ステージ(洞窟以外クリアできんorz)挫折しますた
大半のステージ名前忘れてスマン
でも上記は分かる人なら分る
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13 ななしのよっしん
2009/12/14(月) 00:14:49 ID: KmdG5pWAjm
Q:学校で「ヒントのレッスン」をしてくれるのは?


A:キムタク
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14 ななしのよっしん
2010/01/09(土) 20:21:49 ID: rL8TuVqijK
超電磁砲14話は見てはいけない
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15 ななしのよっしん
2010/01/23(土) 02:15:00 ID: KmdG5pWAjm
ロストジャングルステージの曲は1のと遺跡のアレンジかな?
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16 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 14:53:11 ID: 7XgibX/eLq
俺の青春・・かな
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17 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 01:55:12 ID: yfUpkm6Ga0
プレイ動画で手動回転タルが勝手に回る(一度入するとその方向に回り続けるっぽい)のはエミュバグなの?
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18 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 02:01:12 ID: GJRgGaqeIx
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19 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 02:04:19 ID: Pz/aFF4XND
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20 ななしのよっしん
2010/03/07(日) 02:19:45 ID: GJRgGaqeIx
いや、さっぱりなんだが
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21 ななしのよっしん
2010/03/10(水) 00:44:25 ID: IVS95ATj/0
>>17
エミュだとそうなるらしいね
クロコジャングルこんなに難しかったかなーなんて思ったら・・・昔やった実機とは違う仕様にやっと気付いた
そのバグのせいでエミュでのクロコジャングルは二日はクリアできなかったよ
DKバレル縛りだと尚更難易度が増す
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22 ななしのよっしん
2010/03/18(木) 22:27:36 ID: MJjEPKLoio
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23 ななしのよっしん
2010/03/22(月) 03:41:07 ID: KmdG5pWAjm
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24 ななしのよっしん
2010/03/26(金) 23:41:57 ID: nEDB7OZp2c
ゴーストコースターみんなのトラウマだよな?当時は小学生だったから、後ろから追ってくる幽霊恐怖を煽るBGM、画面上のカウントダウンにガクブルしながらプレイしてたかな~懐かしい
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25 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 20:14:36 ID: wK1QuXHn+c
>>24
しかし今ではお気に入りのBGMなのである
田代どこだ田代どこだ

空耳ネタといえば鉱山の「ううううう」がナゼなのかがいまいち分からないんだが…orz
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26 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 21:04:10 ID: 3lRp1WoQ98
>>25
それはもう、そのまんまだろ
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27 ななしのよっしん
2010/04/30(金) 22:35:51 ID: CBZBJiz80q
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28 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 21:01:56 ID: nEDB7OZp2c
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29 ななしのよっしん
2010/05/17(月) 12:44:19 ID: f+u28BUKd1
チームアップの横投げで投げられたキャラが戻ってきたり、上投げで移動することって、
パートナー間に紐のようなものが付いてるわけでもなくの原理だよな

当時の開発中に、本当は紐でも付けようかとしたけど
紐の挙動とかが上手く組み込めなくて今のような形になったとかありそう
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30 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 23:07:35 ID: jmaVm78ga1
懐かしい、クリスマスプレゼントがコレだった
あまりにワクワクしすぎて眠れなくて……サンタさんの正体を知るキッカケになったソフトでもある
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