211 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 11:26:50 ID: tkf37eWYhz
ヨッシーブルグラフィックに変わったバグがあったな
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212 ななしのよっしん
2016/10/24(月) 19:25:16 ID: MIQViN+y6X
おたのしみコースと言われたら95の人は2面を連想するだろうな
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213 ななしのよっしん
2016/11/15(火) 07:00:48 ID: 4465D8uLV5
せっかく買ったnew3DSVCプレイなう

バサバサ突→そのまま強スク圧殺
パタパタ突死(バニラ秘密1とネイティブ4の2回
カメェェェッーク!!(約20人のマリオ処で散った
ブイブイまで辿り着くも火球
ソーダでトーピードに
・トーピードを恐れるあまり潜りすぎて落下判定
迷いの森の砦、ガリガリ君の猛攻によりマリオバラバラになった

しかもまだクッパの砦とスペシャルゾーンとかいう鬼畜コースが控えている件
…よくクリアできたな当時の
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214 ななしのよっしん
2016/11/21(月) 07:41:15 ID: 4465D8uLV5
おたのしみ2、正攻法じゃどうしてもダメなんでヨッシー乗り捨てで強行突破
火の玉で足止めして露に時間削ってきやがるポンキー
嫌らしい位置から嫌らしいタイミングラグビーボール蹴ってきやがるブルはもう顔も見たくない

こんなひねくれてイジワルなコースどんなが設計したのかと
そいつの顔見て納得できるかしら
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215 ななしのよっしん
2016/11/21(月) 16:57:14 ID: 3m4kBDFqXm
>>214
マリオメーカーでそんな感じのコース作ってだすいたら結構かれそうだね
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216 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 13:56:43 ID: I18WCqf6Tz
個人的にはマリオ3じゃなくてこっちがマリオシリーズの最高傑作だと思ってるくらいに好きだこのゲーム
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217 ななしのよっしん
2016/12/17(土) 16:17:31 ID: VbWpFpjoH5
3DSWiiUスーパーマリオメーカーだとマリオワールドキンにすると
マリオワールド味の新曲(飛行船)や
お化け屋敷やおでもヨッシーを配置できるから
お化け屋敷BGMにもヨッシーパーカッションがつくと知って速攻でポチったわ
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218 ななしのよっしん
2017/06/26(月) 09:43:48 ID: C/WnXYAdL3
そういやスーパーマリオワールドが発表された時の雑誌のスクショみたいなのがヨウツベに上がってたな
マップがえらい違ったりしてた
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219 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 12:36:30 ID: rxjBT2M3pN
可哀想だけどヨッシー乗り捨てしないと隠しゴールにたどり着くのが難しいコースがあったと思うんだよね。ゴールの更に向こう側に隠しゴールがあって
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220 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 12:51:16 ID: Qyr0u3i1tY
>>214
コース自体は短いのが救いか。つか昔はもっと長く感じたんだけどめてやって見たらすんなりクリア出来て拍子抜けしたわ
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221 ななしのよっしん
2017/10/04(水) 00:49:08 ID: 0K+L1dTspK
>>219
チーズブリッジだね。ソーダに行く条件がゴールの向こう側にあるゴールに行くことだった

マリオが見えない画面外から狭いスペースに向かって急降下しないといけないからマントの操作がうまくないとあっという間に奈落の底だから結構難しいと思う
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222 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 19:45:23 ID: 7a41lnNtyd
ミニスーファミでこのゲームバグが出来るかどうか確認してみた。

確認できたもの
・まよいのもり コース1のハナちゃんを連続で踏んだ時の獲得スコア表示がバグり、たまにかなりのスコアコインが手に入る
チョコレーとう コース3の偽ゴールを下からスクロースせずに通るとマップカラーがおかしくなる(別のマップに行くと戻る)

確認できなかったもの
ドーナツへいや ひみつのコース2で、スタート地点近くのノコノコの甲羅をった状態でゴール近くまで行くと、った甲羅がに変化
→実際にやってみたが変化しなかった

表示可エフェクトの上限が減った模様で、たまに敵や弾が出現しないことがある。
これが変化バグが確認できなかった要因かもしれない。
また、まよいのもり コース1のスコア稼ぎの難易度は上がって、確認するのに手間がかかった。

なお、他のバグは確認していません。
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223 ななしのよっしん
2017/11/12(日) 19:32:43 ID: tsCs6p7qQl
>>216
わかりすぎて困る
マリオ新作は続々と現れる中このシリーズが一番好きだわ
思い出補正込みだろうけど
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224 ななしのよっしん
2018/01/09(火) 00:06:37 ID: LXCP0C8igR
>>216
>>223
同意

思い出補正だけじゃないと思うんだよな、と思って色々考えてみたが、
マリオ3コース自体短いのが多いんだよな。ダッシュですぐクリアとか。
あと土管からの地下とかツタ登って上とか、結構な頻度で軽い隠しが増えたとか。
そういうワクワク感が増えたのもあるかもしれないよ。
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225 ななしのよっしん
2018/02/06(火) 19:26:47 ID: OLQhi/036j
RTAがわけのわからん次元に突入している
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180204-62230/exit
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226 ななしのよっしん
2018/03/13(火) 03:43:13 ID: t4tYY/cRF+
長いコースマップアイコンが大きいって言われてるけど、まよいのもりコース1ってそんな長くないよな…
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227 ななしのよっしん
2018/03/30(金) 20:46:39 ID: 39mj5HYdId
でかいアイコンって分岐があるコースじゃなかったっけ
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228 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 08:37:54 ID: O9760NVOQv
>>227
分岐があるのはアイコンコース
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229 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 12:38:09 ID: HaacKS1EB9
バニラドームにある全マップ中一つしかない大きい黄色アイコンは何の意味があったんだろう?
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230 ななしのよっしん
2018/11/06(火) 06:49:10 ID: CbDR5YTBN/
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231 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 13:14:40 ID: fwM7Iyy360
3と甲つけがたい傑作だと思うし、3以上に万人向けだと思う

ただ、クッパ戦が盛り上がらなかったのだけが残念
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232 ななしのよっしん
2019/02/23(土) 16:20:16 ID: 0ZbRXVjoKh
そこは3だとあんまり違いの分からないコクッパ焦点を当てたという仕組みにしたからじゃないかな。もしくはアニメーションドットを少しでも節約したかったか。
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233 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 01:28:43 ID: wyLNbXH6YR
プレイしても迷いの森リフト強制スクロール面が酔いそうになって辛い
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234 ななしのよっしん
2019/08/20(火) 02:40:55 ID: TbqMdbvtHT
ワールドはいったいどのような過程であんなデザインになったのだろうか・・・
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235 ななしのよっしん
2019/09/14(土) 20:35:19 ID: He2UrvVrpb
おたのしみコース2は苦戦はしたけどそれでもまだクリアできたな

だがマリオスタッフもびっくりコース2とチャンピオンシップコース1、ここは少なくとも1時間以上はかかった
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236 ななしのよっしん
2019/09/14(土) 20:38:25 ID: XKA9WV9rxI
おたのしみコース2って風船取り続けるやつだよね。ほぼ覚えゲーだよぁあそこだけは、
このゲームの定番のマントごり押ししようにも滑走に使えそうながめっちゃ狭くてそれもできないしで。
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237 ななしのよっしん
2019/09/15(日) 00:48:11 ID: /fDZBplceD
スイッチ版でも無限ヨッシー等のバグ再現の模様
巻き戻し機があるからバグ探し勢にはもってこいかもしれない
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238 ななしのよっしん
2019/09/27(金) 08:08:27 ID: Ikza5PcSXz
スイッチジャンプジャンプの猶予って本当に1フレームで合ってる?
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239 ななしのよっしん
2019/10/13(日) 17:10:35 ID: hnBPlYlyzO
最短で裏面行ったけど全然コース解放されてなくて
表面のクリア率とちゃんと連動してるんだな
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240 ななしのよっしん
2020/03/05(木) 23:37:07 ID: ZBbmHNQtd5
>>sm6169872exit_nicovideo


FLASH動画で昔このマリオワールドアレンジ聞いたけどどこのやつ?
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