361 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 09:28:23 ID: vFrMZqaXRl
スーパーマリオオデッセイクリアしたと思ったらプレイしてたのはスーパーマリオ64だった
な… 何を言っているのか わからねーと思うが以下略
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362 ななしのよっしん
2017/10/30(月) 10:42:50 ID: KoDIJG6qPk
マリオオデッセイ、想像以上にマリオ64ネタが多いから是非プレイしてみてほしい
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363 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 16:00:23 ID: yLfgsXE6R5
マリオ64衣装があるのがまたw
久々箱庭マリオってだけでなく、マリオ64ファンなら
きっと満足できるよね、オデッセイ
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364 ななしのよっしん
2017/11/01(水) 22:57:37 ID: yWcM9IWoQ2
例のにぬれてツルツルの64マリオシュールだったなあ
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365 ななしのよっしん
2017/11/07(火) 11:31:13 ID: 7DzKODm/EI
オデッセイパワームーンをゲットした時のサウンド、64のパワースターゲットした時のサウンドベースなんだとヨッシーで初めてスター取った時気づいて感動した…。
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366 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 12:42:13 ID: lEdgjn4GTT
キノコ王国だけわざわざ原曲により近いアレンジにしてるのが胸熱だよな
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367 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 22:51:12 ID: yn4Gpog+GZ
いや普通原曲使いまわしてると思うんだけど
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368 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 01:26:19 ID: J9sPIczEmD
>>365
きのこ以外のパワームーン取得時の効果音はむしろスーパーマリオ3のゴール時の音じゃないか?
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369 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 09:51:15 ID: Rt6CuqiFgL
スーパーマリオ64プレイすると高齢者の海馬灰白質が増加する実験結果が得られたとのこと
詳細はカナダ健康研究所(CIHR)の研究論文記事へ
http://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0187779exit
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370 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 21:10:01 ID: Dk66pP6reO
カメラがこなれてないから今やると酔うな
自動的に遊びすぎないようになるが
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371 ななしのよっしん
2018/02/20(火) 12:46:28 ID: TEwV6AawKX
オデッセイの売上が64に迫ってきたな
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372 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 09:42:17 ID: zaNcUmeNns
>徐々にゲームが万人が遊べるものでなくなり始めるなど、現代のゲーム業界に続く様々な罪があるとされている

やっぱり任天堂ゲーム業界のってハッキリ分かんだね
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373 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 09:45:27 ID: rmCb5a8lrV
はいはい
巣に帰ってね
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374 ななしのよっしん
2018/02/25(日) 10:07:55 ID: yn4Gpog+GZ
>>372
誤爆かな?
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375 ななしのよっしん
2018/02/28(水) 20:26:16 ID: 4s46tFCmpF
もう20年以上前のゲームとか信じられない
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376 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 13:07:22 ID: 0Z1+2jmZkj
マリオの「カタカタカタ…」って高い足音を未だに思い出
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377 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 13:18:23 ID: wLiweq3p3Q
新品の革靴が固めのコンクリ歩く
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378 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 23:53:20 ID: Itn2TqlWyH
0枚スターTASが1年以上更新ないな。
もうあれ以上の短縮は不可能なんかなあ?
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379 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 01:26:29 ID: XlarRwWlNh
スーパーマリオワールド改造はすぐ消されたけどこれの改造は消されないよな
スターロードとか実況者かなりいるし
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380 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 10:40:08 ID: TBoy3YEKRo
大砲とはねマリオを併用して、通常じゃ届かないキノコ城屋根に上がる

見たほぼ垂直だけど、なぜか登れるを駆け上がってキノコ城のてっぺんへ

という遊びをたまにやってた
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381 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 21:22:13 ID: gt+uIrUsUl
>>378
これ以上の行進となるとやっぱ0キークリアになるけど2F,3Fにしで入れるところがない以上、新たなぶっ壊れバグが見つからん限りは大幅更新は見込めないだろうなぁ
よしんば入る方法があったとして、マリオ64学会動画のように数十時間かけてやるという方法だったらSpeedrun的には意味ないからなぁ…
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382 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 13:24:16 ID: wyCxqfYoFj
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383 ななしのよっしん
2018/06/09(土) 21:25:06 ID: JB9bst0KVy
まーた新しいバグが見つかったらしいな。どこまでいくんだこのゲーム

https://docs.google.com/document/d/1cJfwdju9-6yTGemBhtZrjoDhWWDYj69OpzIg8D6w9R4/editexit
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384 ななしのよっしん
2018/06/14(木) 23:31:07 ID: M8mFzAKGFn
じゃんぷぅううぅうううぅ?

は?

いやっふうぅぅぅぅぅだろ
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385 ななしのよっしん
2018/06/15(金) 20:08:35 ID: yn4Gpog+GZ
いや、知らんがな
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386 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 18:59:37 ID: KZFq0b2bCT
生まれて初めてプレイした3Dアクションゲー。そのせいで、これに類した並のアクションゲーじゃ満足出来なくなった。ある意味罪深い。
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387 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 20:59:03 ID: yn4Gpog+GZ
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388 ああああ
2018/07/06(金) 19:30:26 ID: g/w+V/768w
最近イワンテがまさかの再登場を果たしたらしい
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389 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 05:03:45 ID: /iTO/EZVGq
1. かいぞくのいりえ3:高い位置に出たスターを取るため
2. ファイアバブルランド6:「かざんのパワースター」側から行かなければならないため
3~4. あっちっちさばく36:ピラミッド上部から入り、エレベーターから降りるため
5~6. ちびでかアイランド5:赤コイン取得のため
7~9. チックタックロック245:ポールの先の高さへ上がるため
10~13. チックタックロック4:最上部へ上がるため
14. ピーチのかくれスライダー:「!」ブロックくため
15~16. にじかけるはねマリオ最上部へ上がるために台を2回使用
17. ほのおのうみのクッパ:第2層へ上がるため (バーチャルコンソールでは不要)
18~23. チックタックロックステージに入るため (日本語初期版では4回)
24. レインボークルーズステージに入るため
25. にじかけるはねマリオステージに入るため

120クリアのためにAボタンを押さなければならない回数は
日本語初期版(振動パックでないやつ):23回
バーチャルコンソール版:24回
日本語初期版以外の実機:25回
というのが現在研究結果…らしいです
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390 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 01:11:44 ID: s7YbhAad0/
>>389
バーチャルコンソールと言っても、Wii版だけね
WIIU版では不可能
今ではWiiVCは入手困難なので敷居が高そう

まさか、浮動小数省略の違いだけであんな事が起こるなんて予想もつかんかったわ……


あと、もう一つ重要な事を忘れている
この発見により、WiiVCマリオ64は、Aボタンを一度も押すことなくエンディングを見る事が理論上可であると明されたんだよ!
(他のバージョン不可能
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