スーパーロボット大戦BXについて語るスレ

4831 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 22:00:17 ID: 8fBrFcnbHi
>>4829
フラグ立てたら以降の周回では任意性にすればよかったのに」

ほんと、これ。今回のアンケにも書いた。
4832 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 22:11:06 ID: Ctkcc646O7
UXただの一作が面倒くさがりを増やしたんだなあ
スペルと二回以上戦う意味はいし、サブパイ・機体のみ入手・一度仲間になったキャラ死亡・ロニを視すればそんなに大変だとは思わんが…
4833 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 22:12:44 ID: 6ZCR6ZVRqY
それはユルすぎる様な…
まぁ今作のはキツイとは思うけどユルいのもな
多少条件緩和してくらいかな
4834 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 22:58:10 ID: LIj58BdhdS
全員参加の総戦を演出するには隠し含めた全キャラを部隊にえなきゃならんってのはわかる
過去作だって隠しキャラがただ一戦として居るだけって不満が出たりもしてたし

それにしても、ゴーグフルパワーは何度見ても容赦なさすぎて笑うわ
4835 : ななしのよっしん :2015/11/29(日) 23:01:56 ID: uH5JxO9UAP
今回、戦としてどうしようもないのはテツジンGAIL戦車くらいじゃないかと思う。
4836 : ななしのよっしん :2015/11/30(月) 13:33:21 ID: Wa7fDorL4C
テツジンダイテツジン劣化ってだけで十分使えると思う。
エスクワィアーは確かに弱いが、ただの戦車なんだから仕方ないだろう。むしろ強かったら非難されるべき。改造して地形適応を補えば雑魚ちらしぐらい十分できる最低限の強さはある。
4837 : ななしのよっしん :2015/11/30(月) 20:41:23 ID: yuldizG6lX
隠し要素なんて応えを感じるためのものなんだからちょっとキツい位でちょうど良い
それより二つ三つの内どれか一つしか得られないとかの方が嫌だね
二次のプル達とか悲しいだろう
今回は全ての隠しを取れるように出来ているんだからむしろ上等だよ
4838 : ななしのよっしん :2015/11/30(月) 20:42:57 ID: RIK03tUw20
隠し要素ねぇ…
今回みたいに最終話分岐とかがあるなら、共通ルートの条件を1個だけは周回ごとに満たさないといけないけど、他はUXと同じ仕様とかの方が良いかもな
そうでなければ全部周回ごとで両立不可なものがあるというのでもいいと思う


それにしても、
UXではガンダムみたいなファフナー
ファフナーみたいなオーラバトラーが出て、
BXではマジンガーみたいなオーラバトラー
オーラバトラーみたいな機甲兵が出た

参戦作品群すらも全然わからんのに、次はどんなが出て来るかすでに気になってしょうがないww
4839 : ななしのよっしん :2015/11/30(月) 22:39:58 ID: l0XQY5fW1y
そもそもスパロボUX世界からしていくつもの可性を重ねてきてっていうものだから、一度隠し要素を満たせばずっと満たしたままってわけだからなあ。

スパロボWやってた時はテッカマンレイピア生存フラグレッドフレーム最強技の二択で悩んでいたから、難易度高いとはいえ分岐でフラグが別々にあっても条件を満たせば両方取れる仕様は個人的にはかなり助かる。
4840 : ななしのよっしん :2015/11/30(月) 23:04:57 ID: dP7yIuWWIG
シリーズは2週やれば自動的にifルート選べたから、より今作の最終話分岐条件がきつく感じるんだろう
個人的にはきつくてもルート別の択一隠しがくて良かったと思った
あと周回撃墜数じゃなくなった事も
4841 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 01:23:34 ID: dpM0s2YGtY
隠し要素は1回入手したら次以降は簡易化とかがいいんじゃね
例えば共通ルート特定キャラ特定の敵を倒せばおkになるとか
これならスルーたけりゃ別のキャラで倒せばいいだけになるし
4842 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 08:25:54 ID: yuldizG6lX
今回部隊ポイントってのができたじゃない
部隊ポイントが一定数たまるとフラグの幾つかが満たされて達成難度が下がる
なんてシステムがあるものかと予想されたりしたものだけど部隊ポイントにはなんもかったなあ
4843 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 08:59:55 ID: KiEVBh83nC
>>4842
スキルアイテム
4844 : ななしのよっしん :2015/12/01(火) 12:19:12 ID: Wa7fDorL4C
>>4842
重なスキルアイテムがもらえるだけで十分すぎるだろ。
4845 : ななしのよっしん :2015/12/03(木) 19:25:21 ID: 2zRo45/wDF
>>4841
既に達成した隠しは一つ一つZのIFみたいな選択肢制にしちゃうのもいいかもね。
4846 : ななしのよっしん :2015/12/04(金) 04:35:04 ID: yuldizG6lX
>>4843
>>4844
隠し要素に関しては何もなかった
これで満足か?
揚げ足とりなんぞするんじゃねーよ
別に部隊ポイントの報酬に文句があるわけじゃない
文句などあるわけがない
4847 : ななしのよっしん :2015/12/04(金) 14:47:03 ID: KiEVBh83nC
>>4846
1行普通に訂正したのに何で逆切れしてんだよ
揚げ足とかお前の勝手な押し付けだろうが

部隊ポイントよりもバトルレコードの方が問題あると思う
ポイントと埋める以外にも達成数でフラグが減っていって楽になるとかあっても良かったのに
面倒な条件で貰えるポイント100とか500とか嬉しくないよ
4848 : ななしのよっしん :2015/12/04(金) 19:19:18 ID: Wa7fDorL4C
無印Zの時にSRポイント次第でいくつかの隠し要素が楽になったりく入手できたようなのはあったらうれしかったかもしれないな。
あれって以降の作品では導入されてないんだよな。
4849 : ななしのよっしん :2015/12/04(金) 22:59:05 ID: 0IYrdfye0j
>>sm27724171

マジかこれwwwwwwwwwwwwwww
4850 : ななしのよっしん :2015/12/05(土) 23:43:30 ID: TxjWUDhOp5
アキト変わったってコメあったけどうえださん花粉症ひどいらしいからそのせいかもしれん
別作品のラジオキャラソンの収録の時花粉症キー落としてもらったと言ってたし
4851 : ななしのよっしん :2015/12/06(日) 02:36:53 ID: b2yO56w7Hb
>>4850
プレイしててボイスを聞く限りでは、そこまで違和感かったけど花粉症だったのか…うえださん、お大事に。

それはそうと2週41クリア。ラ・グラミスからゼラを引きずり出せば幾らかマシになるんだろうけど、それでもやっぱりヴェイガンギア・シドが強かった。5段階改造の魂ダブルガーディアン(マノンさん始動)で21000程度ってあんた
4852 : ななしのよっしん :2015/12/06(日) 21:02:17 ID: fI4UXLXL6V
今回HP一定以下で回復するボス多いけど
その辺のバトルレコードがありそうでいという。
4853 : ななしのよっしん :2015/12/06(日) 21:54:11 ID: x7uWGbZ+0w
最近「矢尾一樹さんが一般兵で出演している」とか言っている人は間違いなくエアプだなと思うようになった。
もしエアプじゃいと言うのなら
・どの一般兵のを演じたか
スタッフロールに名前が記載されていない理由は?(同じく一般兵を演じた島田さんや梁田さんなどはちゃんとクレジットされてる)
・そもそも矢尾さんの名前を隠すメリットは?

この辺の事をしっかり説明出来るんだよね?
自分はゲーム中では矢尾さんのは一回も聞いていないし、スタッフロールも確認して記載されていなかったから今回で皆勤賞が途絶えてしまったんだなと思った。
なんか未だに言っている人がいたからちょっと気になってしまった
4854 : ななしのよっしん :2015/12/07(月) 20:45:29 ID: gIDJTtdJp/
やっと一週終わったぜ。
それにしてもヒロインに子作りしろ(意訳)と釘をさす話ってなかなかいんじゃないかな
4855 : ななしのよっしん :2015/12/07(月) 22:14:23 ID: 3u3JZpifV1
UXでは開始前から活躍している連邦量産機GN-X IVぐらいで他のはそれぞれの勢で勝手に持ち寄っているという感じだったけど

BXでは量産機の開発物語だけで、本二・三冊ぐらい書けそう
4856 : ななしのよっしん :2015/12/08(火) 00:22:25 ID: b2yO56w7Hb
>>4855
今回は地球連邦のくくりで3作品も寄り添ってるからね。ナデシコ入れれば4作品になるのかな?
その中でアナハイム、人革連やユニオンなど、AGE連邦でしのぎを削ってるわけで…
ゲーム中ではクランシェGN-Xの姿をよく見るけど、あれは単純な工数の問題な気はする。実際はジェガン辺りも割と使われてそうな印がある
(クランシェシャナルアさんの機体から転用可GN-Xは前作から使い回しも出来なくはい)
是非、BX世界MS開発史の本を読んでみたいところだ
4857 : ななしのよっしん :2015/12/08(火) 00:53:18 ID: k9PF2hqH1X
>>4855
>>4856
マクロスも忘れちゃいかんぞ、BXの歴史的にはヴァルキリーは相当に古い部類だ。可変機体が歴史的にかなり浅い時期で登場したことにある。
格闘戦や地面での汎用性も重要視されるようになり、正式配備には至らなかったが、人重視の機体にも機動が重要視されるようになって……とかじゃないだろか。

あの世界だと、グラハム・マニューバはどうなってるんだろうなあ。
ゼータ・メタス系列やヴァルキリーフレームを使わない機体による有重力化での々、とかいうのになるんだろうか。
4858 : ななしのよっしん :2015/12/08(火) 14:59:17 ID: p1J/Kk0MSu
ガオガイガーになれパターン集とかないかなー
>>4855
>>4856
>>4857
戦闘機から進化したVFと戦車モビルワーカーから進化したMS・・・興味深い
あの世界だとルウム戦役ジェノアスとか使われてたんだろうか
めて年表みたいなのがほしい
4859 : ななしのよっしん :2015/12/09(水) 22:49:34 ID: uB1SwIQohq
>>4858
デストロイド「ぐぬぬ
4860 : ななしのよっしん :2015/12/09(水) 23:19:36 ID: k9PF2hqH1X
200年前 イオリアの生きていた時代
150年前 火星移民計画失敗が黙殺される(ヴェイガン誕生)
100年前 木星への移住民が黙殺される(木連誕生)
96年前 首相官邸ラプラステロ発生。『ラプラス』、サイアムの手に渡る
63年前 未知の敵UEヴェイガン)登場、
60年前 地球巨大戦艦マクロス)落下
59年前 『の人』事件(マクロスゼロ
50年前 ゼントラーディ襲来(マクロス
49年前 フリット編開始
4020年前頃 太陽光発電紛争(OO)
24年前 アセム編開始
22年前 CBによる第二世ガンダムを使った兵器開発実験の開始(OO外伝OOP)
17年前 一年戦争
13年前 デラーズ紛争(0083) アセム行方不明
10年前 火星で小規模クーデター発生 アキトの両親がネルガルに暗殺される(ナデシコ
9年前 グリプス戦役(Ζ)
8年前 第一次ネオジオン抗争(ΖΖ) ギャレオンラティオ天海夫妻に託す(GGG)
7年前 ジュピトリスII木星に出発(ΖΖ) CBが武介入開始(OO1st
3年前 第二次ネオジオン抗争(逆シャア
2年前 アロウズ紛争(OO2nd) シャトルがEI-01と衝突(GGG)
1年前 第一次火星会戦(ナデシコ


という訳で年表を再掲。『の人』(マクロスゼロ)を追記
機動兵器開発誌でいうと、最初はヴェイガンの対応に追われて、
マクロスが落ちてきてここぞとばかりに「利用しようぜ!」と既存兵器改造をやったはいいが、結局はよそ様の技術だから、
自前でも進化させようと地球ではMS体で、戦艦普通サイズになったって感じなのかなあ。
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