8281 ななしのよっしん
2016/11/19(土) 08:41:32 ID: 9sH+OPT6BK
ついついデモンベインがらみで熱くなってしまった
V は続編ないけどループものマジンガー zero と相性よさそうだ
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8282 ななしのよっしん
2016/12/01(木) 00:21:03 ID: 5wkP7t+sC4
一週クリア!もしかしたらシリーズで一番好きかもしれない
二次UX・・・とかでないんだろうなぁ。綺麗に終わったから続編が出ても蛇足かもしれないけれど
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8283 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 20:12:13 ID: BEGsCzYHL7
沢渡の途中退場がちょっと不満位だよね。
まあ当時、漫画登場したばかりのロストバレルを手に動かせないってのはわかるけど。

それでもちょっと頑ればデウス・エクス・マキナ戦で「あいつが気に食わない」
って特攻してもよかったと思う
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8284 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 22:54:33 ID: ZHz/YEJryV
懐かしいな
戦艦ニ隻を隣接させてクォーターは攻撃、HPやENをもう一隻が回復ローテーション組んで無双して戦艦レベルだけが上がっていったら、他の味方ユニットと敵ユニットレベル差が開きすぎて詰みかけた事あった
このゲームの敵ユニットレベルって味方ユニット均値から変動的に算出されて決まるのね
味方ユニットは満遍なくレベル上げてやらないと強制出撃の面で大変な事になるのをそういう事態になって初めて気がついたのはいい思い出
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8285 ななしのよっしん
2016/12/24(土) 13:19:10 ID: ABdVfjVdiN
戦士マーベルさんとダンバインマジでスタメン。

たいていアーニー君とジョーイ君と大十字さんが交代でレベル上げさせられてた。
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8286 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 22:39:21 ID: 3D/iYgu3RX
一軍と二軍の差はあっても全く使えないユニットがないのはいいよね(ウィンキー製を見ながら
全機体オール15段階改造してちまちまやってるけど
BIGCとその後の分岐終了以降39話までずっとファフナーイベントラインバレルクロスオーバーしつつ続いてたのねと
自然すぎて割と気づかなかった
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8287 ななしのよっしん
2017/01/25(水) 03:00:30 ID: ZHz/YEJryV
マーベルさんは中盤すぐにズワァースに乗せ変えてたかな
持ちはなかなか役に立ったけどダンバインが移動が短い、射程が短い、ユニットで移動にもEN使うくせにEN量が少ないの三重苦で使いにくかった
移動の問題は足の速いユニットPU組めば解決するけど、足の速いユニットはだいたい他で引っりだこな事が多いんだよね…
ズワァースの反撃用武装として活躍するフレイボムバーンよりマーベルの方が使いこなせる感じ

ただし15段改造が解禁されればENの問題は解決するから四周ならダンバインも中盤以降もまあまあ使えるね
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8288 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 22:06:30 ID: Fm46GEZ9XT
本編は置いといて、クロスオーバーや設定をスパロボWikiで、めて読むのが楽しい作品
単発作品とは思えない程、壮大さが極まってる
そして壮大であればあるほど、色んな意味で色んな人が苦慮したんだろうなぁ、と想像できる

L以前の作品が断然スマートな出来になるのは明だけど、良くも悪くもここまで極まったエーアイスパロボがやった事は、振り返ってみると面くない訳がない
もっかいやれって言われたら嫌やけど
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8289 ななしのよっしん
2017/05/14(日) 04:27:53 ID: MeeHRmiM4o
スパロボで最もシナリオがよく出来た作品は「W」というが多いが個人的には「UX」が一番完成度高いと思う。あんだけ滅な参戦作品ばかりでよくもまぁここまで凝ったクロスオーバー考えたモンだと心底感心した
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8290 ななしのよっしん
2017/05/20(土) 07:16:28 ID: e2G7vIYzQS
>>8289
Wのシナリオは「まあ、そうなるな」って感じで納得&感心。予想の上
UXシナリオは「そうなるのか!?」って感じで驚愕&放心。予想の斜め上
だったわ。どっちも好きだけど、UXかなあ
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8291 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 22:25:11 ID: VxACOGpzOl
翔子の新録をしておいてくれたのは本当にありがたい…
しかも生存まであるというナイス展開

>>8288
別に嫌ではないぞ。作る側は大変だろうけどw
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8292 ななしのよっしん
2017/06/04(日) 16:06:49 ID: CGUvM9MB0/
何度も続くループの中にはマクロスシリーズASTRAYシリーズも戦いに参加したパターンもあったのかなと思うとちょっとワクワクする
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8293 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 09:17:25 ID: BEGsCzYHL7
シンのサコミズ説得が1ポイントなのが悔やまれる
戦火にを焼かれ、家族などを失い、を得てに戻ってきたとき祖国絶望した。
こんなに符号点あるのに……核エンジンあかんのか!?
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8294 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 09:33:18 ID: GWxJtG9Klh
>>8293
今を生きる若者らしい希望を伝えるにはUXアスカさんは達観してる上にルナとほぼ身を固めてる・指揮官級の集まりに参加する程度には大人だし、
量子波とかオーラ的なアレコレで共感する系の特殊所持者ではないもの、仕方ない。
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8295 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 11:34:44 ID: qPdxlSMQUD
>>8289
Wは始祖アイバとかブレード関連のシナリオが良く出来ていたから評価されている感じ。あとオリキャラ人気が高いというのもあるかな
でも個人的には空気参戦が一つもかったUXの方が好きかな
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8296 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 21:48:45 ID: mhYVtRiekA
久し振りにラインバレル読み返して興味深いセリフが合ったんだが
次「たとえ宇宙を統率するの様な存在が現れ それを否定されたとしても人類が存在し続ける価値を明するために  正義を行使しろ」
これ見たときUXラスボスカリ・ユガの存在を思い出した
収録されている24巻は14年1月発売と考えると監修で知った上でこんなセリフ入れたんじゃないかと思える
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8297 ななしのよっしん
2017/06/15(木) 22:28:05 ID: GWxJtG9Klh
>>8296
ウルトラマンオタクな人だから、「ウルトラマンいたら人類いらねーだろ」的な考えへのアンチテーゼなのか、
時期的にカリ・ユガやナイアへの反逆なのか、どっちなのだろうな。

どっかの「それも私だ」な人には、いずれにせよグッサリ刺さりそうなセリフではあるが。
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8298 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 09:45:19 ID: Cs7F6USwuQ
デウスエクスマキナの面で詰んでんだけどあいつチートすぎだろ...何か良い攻略い?
てか駄に体力高いマキナもいらねーよ....
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8299 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 15:48:58 ID: XNY5SMA3fb
>>8298
気力低下イベントマジンカイザーウイングクロス)と飛影合体後ならを受けない・浩一はが少ないので、この三機を軸にデウスのHP削って気力上昇イベントまで何とか耐える

部隊全体の強化を見直す。PUボーナスで地形適応Sを獲得できるユニット全滅プレイしてでもそこまで持っていく

気力上昇で本領発揮するタイプユニットはあまり出さないようにし、気力による武器使用制限などが少ないユニットメインにする。

・デウス相手にはMAP兵器などあるため、中途半端な強化したユニットは巻き添えでやられるだけ。極強化したエース機で相手をすること。

……プレイしたのだいぶ昔なので怪しいかもしれんが、まぁアドバイスできるとしたらこんなところかなぁ
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8300 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 19:02:01 ID: ZHz/YEJryV
>>8298
プレイしたのかなり前だから思い出しながらのアドバイスなんだけど、2回行動+MAP兵器コンボがウザい場合は「通常攻撃やMAP兵器を余裕で回避できるリアルユニットで挑む」「MAP兵器を1回は耐えられる(鉄壁や不屈を惜しまず使ってもよし)スーパーロボットで挑む」くらいかな
とりあえずデウスマキナに向かうユニット改造をちゃんとしておく、デウスマキナに挑まないユニットはできるだけ近づかない、を守れば勝てるかと
もちろん脱が使えるパイロットはできるだけ出撃させておく事
デウスマキナ行動範囲外から攻撃できる、射程の長いユニットを複数この面までに育てておくとかなり楽になる

余談だけどデウスマキナの前にヒトマキナの掃討がしんどい場合はグラン・ネイドルをSUで出撃させておくとビーム兵器をことごとく弾いてくれて、いい囮になる
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8301 ななしのよっしん
2017/07/12(水) 16:05:39 ID: Cs7F6USwuQ
>>>8299
>>8300
二人ともありがとう
結局デモンベインゴリ押ししたよ
デモンベインが使い勝手よすぎるんだよね
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8302 削除しました
削除しました ID: bwW2wiphR0
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8303 ななしのよっしん
2017/08/02(水) 22:31:23 ID: jwddJkpaUe
ひょっとして、イドゥンって脱かければザインでいきなり同化できるの?
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8304 ななしのよっしん
2017/08/03(木) 17:53:20 ID: 9sH+OPT6BK
>>8302
でもグレンラガンヨーコとかコードギアスカレンみたいなアクティブに動き回るのなら見えても仕方ないと思うけど璃ってUXではそんなにアクションしないんだし何も理してエロにしなくてもって思った
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8305 ななしのよっしん
2018/01/22(月) 11:59:22 ID: SzQ4TkrhZ6
無限に続くループの中には、きっと歴代スパロボに参戦した作品が全部いたのだろう。ナイアさんにとっては既知の存在だから、ゼオライマーだろうがイデオンだろうが対処可だった
だからこそ、関連作品も参戦していない未知の存在であるヒーローマン
またバーチャロンね、知ってる知ってるタカを括っていたら予想外初音ミクの両名を中心に引っくり返されたんだろうな
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8306 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 23:42:30 ID: OrfMbaQvsu
そういや発売して5周年なんだな今年。
未だに中古で中々販売されていない上に、売っていても高値とは、流石だな。
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8307 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 21:43:47 ID: x6NcklrdzY
にとっての初スパロボがこれで本当によかった
どの参戦作品は知らなかったけど、最後までプレイしたら全てのキャラや機体に着が沸いたんでスキルパーツが手に入るDLCも全部買っちまったよ
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8308 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 20:07:57 ID: 5SF7vxryPC
>>8305
でもその解釈だとヒーローマンやフェイHDも知ってないと矛盾するよね
単純に対処可な存在がいた時間軸しか知らなっただけというオチだよ
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8309 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 20:23:20 ID: M1B1xFgwNZ
>>8306
中古でもまだ3000近くするからな
BXと同格もしくはUXの方が高かったりする
こりゃ下落を待っても駄なのかな
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8310 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 21:04:23 ID: nAb5TCzgLO
>>8308
解釈の正否はともかくだが、別に矛盾はしませんけど
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