セガ
-
331
ななしのよっしん
2011/06/11(土) 06:20:37 ID: H9X6kWQXZC
-
👍0高評価👎0低評価
-
332
削除しました
削除しました ID: 4X0ITQHtGN
-
削除しました
-
333
ななしのよっしん
2011/06/16(木) 18:36:35 ID: raaDXFMEJx
-
👍0高評価👎0低評価
-
334
ななしのよっしん
2011/06/19(日) 15:48:39 ID: W8abmExTrL
-
👍0高評価👎0低評価
-
335
ななしのよっしん
2011/06/23(木) 14:18:21 ID: jCdI88DpJM
-
👍0高評価👎0低評価
-
336
ななしのよっしん
2011/06/23(木) 17:04:11 ID: 5Meh4WCui9
-
👍0高評価👎0低評価
-
337
RJANKA
2011/06/26(日) 02:18:19 ID: 2DA0wg+/p1
-
👍0高評価👎0低評価
-
338
ななしのよっしん
2011/06/26(日) 02:32:30 ID: fGia9DM6FP
-
👍0高評価👎0低評価
-
339
ななしのよっしん
2011/07/12(火) 14:32:03 ID: +BugWr9uVg
-
👍0高評価👎0低評価
-
340
LDrive
2011/07/15(金) 02:21:33 ID: tFFaltaFcB
-
341
◆Aw4Wx4FWJI 2011/07/15(金) 05:07:18 ID: wg2mMPPk+z
-
被ったけどせっかく作ったので。
同じ日に同じ曲を作ってる人が居るとは思いませんでした。
タイトル:カルテット - Quartet Theme
-
342
ななしのよっしん
2011/07/16(土) 03:45:49 ID: KH2dMZevmR
-
👍0高評価👎0低評価
-
343
ななしのよっしん
2011/07/16(土) 13:24:27 ID: uO0IYz8ACs
-
👍0高評価👎0低評価
-
344
ななしのよっしん
2011/07/17(日) 21:49:43 ID: FCEnU9VhA8
-
👍0高評価👎0低評価
-
345
ななしのよっしん
2011/07/18(月) 02:13:56 ID: pWb2bdzlfW
-
👍0高評価👎0低評価
-
346
ななしのよっしん
2011/07/18(月) 02:22:06 ID: jCdI88DpJM
-
👍0高評価👎0低評価
-
347
ななしのよっしん
2011/07/20(水) 00:28:19 ID: uO0IYz8ACs
-
>>344-346
おまいらやっぱ俺だなw大好きだ
「ゲーム性」ってのはつまるところ世界観だよね
結局なんでゲームが面白いのかと言えばそのゲームの世界観が面白いからに他ならない(厳密にゲーム性と世界観を分ける意見もあるが、それはゲーム性をシステムとしてとらえていうことであって、本質は同じ)。
ゲーム性とかゲームシステムとかストーリーとかって記号性は結局記号にすぎない。絵画で言えば「絵の具」にすぎないんだ ようはそれで何を描き何を表現して伝えるかってところに面白さってあるのよね
それが流行狙いでイッパツ屋化したからつまらなくなってきている
「モンハン」考えてみようか。あれが面白いのはあれでコミュニケーションが取れるから…て、
その世界観の表現どうしたよ その世界観のほうが部分であって、楽しんでるとこ違うじゃん。ていうか「モンハン」という世界観を愉しんでいるわけじゃない。 みんながそれでつながるから流行する→それで自分も買うって流れで流行になるだけ 「みんなやってるから俺も買う」を促進したに過ぎない
一般人の多くはそれでやってるからゲームを遊んでるとは言えない。
けれども今のオタクもオタクというものの敷居がかなりダウンしたから源オタクっていうのが残ってるかどうかも怪しい。
>>333の意見はそうした中で生まれてきたものさ -
👍0高評価👎0低評価
-
348
ななしのよっしん
2011/07/20(水) 00:30:13 ID: uO0IYz8ACs
-
👍0高評価👎0低評価
-
349
ななしのよっしん
2011/07/20(水) 00:30:27 ID: j4ITeHzc7n
-
読書に近いか
-
👍0高評価👎0低評価
-
350
ななしのよっしん
2011/07/20(水) 07:30:36 ID: /D6ngwgczS
-
👍0高評価👎0低評価
-
351
ななしのよっしん
2011/07/20(水) 14:09:56 ID: uO0IYz8ACs
-
👍0高評価👎0低評価
-
352
ななしのよっしん
2011/07/29(金) 23:03:26 ID: FehWEdZ7RF
-
👍0高評価👎0低評価
-
353
ななしのよっしん
2011/07/29(金) 23:12:15 ID: qxIFGxacac
-
👍0高評価👎0低評価
-
354
ななしのよっしん
2011/07/31(日) 12:07:01 ID: MFcNv+b2r3
-
👍0高評価👎0低評価
-
355
ななしのよっしん
2011/08/01(月) 11:25:08 ID: k6W97LPQZp
-
👍0高評価👎0低評価
-
356
ななしのよっしん
2011/08/04(木) 16:25:25 ID: CucQ4QGVfn
-
👍0高評価👎0低評価
-
357
ななしのよっしん
2011/08/09(火) 16:06:37 ID: awguowKBdV
-
👍0高評価👎0低評価
-
358
ななしのよっしん
2011/08/11(木) 19:02:56 ID: m4kQr1OSu8
-
👍0高評価👎0低評価
-
359
ななしのよっしん
2011/08/12(金) 02:58:03 ID: uO0IYz8ACs
-
>>356
僕は別に有名人だからZUNを引用したわけではないよ。
ただ、確かに>>356には聞こえよくない言い方したな。ごめん。
>>351以前の僕の発言と、その周りの発言を読んでほしい。
僕がZUNって人に感銘を受けたのもちょうど今ここで上がってる「世界観」を考える人だったからってのがあったし、そもそも昔っから僕が「自分はどんなゲームを面白いと思ってきたんだろう」と思ってその思ってた答えみたいなのを、一番言葉にして話してたのが偶然ZUNだったってだけなので。
別に有名人じゃだめっていうなら僕の友達の話でも構わないよ。
>>351の単純な言い方は、何というか、世界観の意味を端的に表した引用であって、遠足のたとえと僕自身が照らし合わせたに過ぎないだけなんだ。
(事実、「ああ、そういうことか」と理解してから引用してるつもりなので)
あと>>350の指摘してる勘違いは低年齢層でなくても起こってる。というか、世界観を理解しなくても設定の面白さだけで「ああ、面白い世界だなぁ」と錯覚させるような作りのゲームが多いからそうなってる…そういう意味も含めて言ってるのだと思うよ。
-
👍0高評価👎0低評価
-
360
ななしのよっしん
2011/08/12(金) 11:56:19 ID: /D6ngwgczS
-
👍0高評価👎0低評価