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センシティブトゥーンについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2010/09/03(金) 22:02:04 ID: DHwyxCZ0jo
フェイク記事なげぇよww
2 : ななしのよっしん :2010/09/03(金) 22:05:27 ID: QvNmT3BDan
俺の嫁
3 : ななしのよっしん :2010/09/03(金) 22:22:37 ID: DHwyxCZ0jo
地味コマンド難しいな・・・
4 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 00:02:24 ID: 7ackqU0Mv5
去年のキャリバーといい、バンナムの講演は面いw
5 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 00:59:46 ID: qisWgxz9ey
これを貼れと言われた気がした

       , ‐、 ,- 、      
      ノ ァ'´⌒ヽ ,
    ( (iミ//illi)))   
      )ノ`リ・ω・ノ(  センシティブトゥーン!!!
   γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
  /´  、   ¥   ノ  `ヽ.
 / ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
 l 「  } i  i ミ/ {  `ノ
 ` `ー' .}    {  `ー'´/ ̄ ̄\
     /      \||  |  グシャ  |
    /   /`ヽ、 i |i  \  _/
   /  ノ    l| | i|   //
   \  `ヽ    |    ||  /
     \ \  l|| l|i | ,, '⌒Y
      ノ  _>‘、|l  |・i/ノ , ノ
     <.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'(__,.J
6 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 12:42:34 ID: /U3FqT4ug8
技術的には較的単純でも調整が鬼畜だなw
さすが変態、やることが違うぜ
7 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 19:40:03 ID: lqYn3eqMor
おいコマンド難しいよ612364Pじゃなくて412364Pにしてくれw
8 : ななしのよっしん :2010/09/04(土) 23:59:24 ID: o4y7QpJ3N6
セブンセンシズと雰囲気が似てる
9 : ななしのよっしん :2010/09/05(日) 19:24:40 ID: 4GgWYjW2D1
アイマス2の動画でセンシティブブームが巻き起こってるw
10 : ななしのよっしん :2010/09/19(日) 21:05:55 ID: ChvytI9/7F
3D技術が素らしいことはよくわかった。
でも、アイマスはそれだけのゲームじゃないんだよ…
11 : ななしのよっしん :2010/09/19(日) 21:09:23 ID: XTQVKTnM+x
この言葉失笑しか起こらんな
12 : ななしのよっしん :2010/09/20(月) 22:48:36 ID: YJY1HD2Rrw
センシティブトゥーンを生み出せる技術者が何故こんな糞開発に付き合わされているのか
本当に気の
13 : ななしのよっしん :2010/09/21(火) 02:34:19 ID: APKwOaxim9
CG屋として独立したほうがいいんじゃないだろうか
14 : ななしのよっしん :2010/09/21(火) 10:52:10 ID: 5Q2NI2Spy1
だけ必殺技多すぎだろw
15 : ななしのよっしん :2010/09/23(木) 01:27:13 ID: KWNJSeBETq
グラフィッカーの魂は受け取った
というかグラに関しては何も文句はつけようが無い
完璧な仕上がりだろう
技術関係者諸には本当に頭が下がる思いだ
16 : ななしのよっしん :2010/09/23(木) 06:50:23 ID: 2Ma1kfI+5E
まあセガシェンムー開発の時に得た技術や人がいろいろな場所で使い回して役にたったそうだし
全部が全部無駄にはならないんじゃないか
17 : ななしのよっしん :2010/09/23(木) 07:43:26 ID: rh756XWm7z
ライブラリゲーム作るうえでのパーツ)になるから、今後のソフトで使われる事はあるだろうね。
アイマスというコンテンツが死んだとしてもね・・・
18 : ななしのよっしん :2010/09/23(木) 16:33:20 ID: +A2WaDDAtX
なにこの寄りの記事w

>>17
このまま死ぬよりはマシですわ・・・
19 : ななしのよっしん :2010/09/26(日) 10:44:08 ID: hhME/PUjwn
技術の人は頑ってるのにゲーム仕様が、、、。
3D製作の人も「仕様アレだけど達でなんとかカバーするぞ!」ってがんばってたんだろうなあ。
これほどむくわれないのはかわいそうだな。
他のゲームに生かされることを願う。
20 : ななしのよっしん :2010/09/29(水) 23:58:16 ID: 4yan3uCRaU
ほうぼうでネガキャンしてる人がいるけど
声が大きいだけで全体的な意見とはなりえない気がする。
そのうち沈静化するよこれ。
21 : ななしのよっしん :2010/09/30(木) 00:16:15 ID: +A2WaDDAtX
2は否定しているだが、この技術は素らしい。PV見ると何度でも感動できる。それだけに惜しい。
22 : ななしのよっしん :2010/10/01(金) 21:57:02 ID: S1lvwdRWH9
>>21
だな。
グラは言うまでもなくゲームシステムもそこまで悪くなかったが為に、9・18事件は画点睛を欠いたように思える。
23 : ななしのよっしん :2010/10/02(土) 20:35:30 ID: iTwRqLFUCL
動画見たけどすげーわ
めっちゃがんばってる
だからこそ9.18事件の原因を作った人は開発からはずしたほうがいいと思う
24 : ななしのよっしん :2010/10/04(月) 23:56:12 ID: ugWiqu7iub
>>20
怒っているうちは味が残ってるけど沈静化するってことは味がなくなったって事
そもそも商業としてはが多いけどファンアイマス支持の為にをつぶってた
作ってる人間が最悪でも出来上がった物が素らしければ買わざるえないが
アイマスはそんな立な代物じゃないwだからこそ信頼だけは損ねないようにするのがプロ
25 : ななしのよっしん :2010/10/11(月) 13:04:06 ID: F86PAizLef
このまま沈静化したとして、
それが怒りが冷めてのなのか、もうアイマスのことを考えるのを放棄してのなのか・・・

どっちにしろこんだけ評判が悪ければ、怖くて新規顧客も手が出しにくいだろうし、
既存の購買者は言わずもがな。売上に関しては涙目に終わりそう



そしてわざとなのかミスなのか判らんけど、コマンド難しすぎw
せめてカイザーウェイコマンドにしてくれwww
26 : ななしのよっしん :2010/10/16(土) 04:59:33 ID: ui2gT0MHvo
MMD用の新ツールであるMikuMikuEffectMME)で
アイマスシェーダーやセンシティブトゥーンの再現が図られているみたいだね。
>>sm12283253

>>sm12313985


ただこれは、MMEの記事を見ればわかる通り、あくまで
シェーディングの段階で階調を細密化しているという後付けなんだけど。
大五郎PGがオチになった「センシティブシェーダー」というのも
あながち的外れではないってことだね。

前澤PGからすれば不本意なのかもわからんけどね。
それこそ、CEDECの時にあった「パレットやテクスチャレベルでやってること」だからね。
ただ、本当にパッと見で遜色のないレベルにまで迫っているのは否定出来ないね。

>>sm12401440

>>sm12346519
27 : ななしのよっしん :2010/11/22(月) 05:34:29 ID: /c4O9Ur+Tv
戦術的失敗は戦略的成功でカバーできるが、戦略的失敗は戦術的成功でカバーできないっていうののいい例
28 : ななしのよっしん :2010/12/14(火) 16:34:30 ID: BKa1Vowasb
今の状況で言うとアンチっぽく聞こえてしまうかもしれんが、
髪の毛テカり過ぎじゃね?
29 : ななしのよっしん :2011/02/28(月) 20:44:11 ID: KS7vCDhFzV
アイマス2CPUで、まえちゃわ(前澤)Pがプロデュースしてるユニット名がセンシティブトゥーンだったw
30 : ななしのよっしん :2011/09/08(木) 21:39:07 ID: /c4O9Ur+Tv
>>27
レス成功
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