ソードスキル
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名も無き名無し
2014/07/16(水) 13:53:02 ID: 9dITmZo761
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ななしのよっしん
2014/07/20(日) 15:38:18 ID: o5k/Xaxirc
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ななしのよっしん
2014/07/21(月) 02:34:33 ID: TtlwMbpY0r
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ななしのよっしん
2014/09/23(火) 02:56:15 ID: a/pyd20DC5
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攻略本のインタより、ゲームでヒースクリフが使ってたスキルはやはり神聖剣のソードスキルで確定
どれが原作のアレかは不明だが、細かい部分にはちゃんと川原の校正が入ってるようなので
よく見れば名前を推測できそう。内部システム的にはスキルツリーもあるとの事
後、空中戦も入れようとしたけど没になったとか。スタースプラッシュないのはこれが原因かな
>>32
武器ごとに分かれてるんじゃなくて、攻撃属性で決まってる雰囲気があるな。刺突とか中量斬撃とか
片手剣スキルは二刀流状態でも使えるし、デスガンも刺剣で細剣のスキルが使えたようだし
ドラゴン殺しめいた特大の剣があれば片手棍や斧技の叩き潰す系の技も使えそう
特大の剣と書いて思ったけどSAOに月明かりの大剣(片手剣の重さ&盾防御不可)があれば最高だなと思った
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ななしのよっしん
2014/09/23(火) 03:12:51 ID: acVjkWDToo
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ななしのよっしん
2014/11/04(火) 21:12:29 ID: CmatwtWuFK
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ななしのよっしん
2014/11/17(月) 00:39:21 ID: tanWLearKD
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ななしのよっしん
2014/11/18(火) 21:32:35 ID: GbETuQ9Ryk
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ななしのよっしん
2015/03/22(日) 18:35:04 ID: wwzjIhG4c3
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ななしのよっしん
2015/07/06(月) 04:37:56 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2015/11/15(日) 02:17:04 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2015/11/23(月) 23:10:06 ID: /W/+zYOLOu
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予告どおり、既刊全巻ぶんの内容を追加しました。
ただし、文庫以外の原作(web版・同人誌など)や、漫画、アニメ、ゲームの内容は反映しておりません。そのへんの内容も追加したいというかたがいらっしゃいましたら歓迎します。
来月プログレ4巻が出たら、またその内容を加筆します。
ほかにもご意見ご要望などありましたらどうぞ。
そのほかの主な変更点。
概要を大幅に加筆。
「両手に2種類の武器が持てるなら各武器ごとに2系統のソードスキルが使えることになる」を削除。この記述だと片手剣と片手斧を同時に使うことができるように読めてしまいます。例に挙げられている体術+片手剣は閃打のところで触れ、二刀流⊃片手剣は説明が複雑になるので今回はまるっと無視。次回更新時に考えます。
「一度発動すると、任意にキャンセルすることはできず」は事実誤認のため修正(1巻321ページを参照)。
また、概要の加筆にともない、ネタバレ注意表示をソードスキル一覧のところから記事冒頭に移動しました。
AWと黒雪姫については、アニメ以前に原作の段階ですでにソードスキルと同じ名称の技が登場していることを踏まえて、表現を変えました。
ソードスキル一覧については、初登場巻を登場全巻表示に変更。
表の体裁も少しいじりました。縦方向の中央寄せとか要らないと思う。
メテオブレイクを体術から片手剣へ移動。あれはどっちかと言えば剣がメインでしょう。
鉄拳なんとかのギャグはちょっと寒いので独断で撤去しました。復元希望があれぱ戻します。
ジ・イクリプスの反転解除。なぜ反転してあったのかわからん。
以上です。ご意見ご要望お待ちします。
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ななしのよっしん
2015/12/13(日) 19:50:56 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2015/12/25(金) 00:16:09 ID: 7WX9tflweT
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ななしのよっしん
2016/04/19(火) 21:37:09 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/04/22(金) 04:13:56 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2016/04/27(水) 21:06:26 ID: Wa/ptXdfoH
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>>46
説明が足りなかったなスマン。PSで出てるソフトの話だよ。
ゲーム版(インフィニティ・モーメント及びホロウ・フラグメント)では外部からの介入があって75層でSAOがクリアされず、さらにメディキュボイドでPTSDの治療中だったシノンがバグでSAOに引き込まれる。
護身とかの為にキリト達が戦闘技術とかシステムについてレクチャーしてたんだけど、大体80層辺りになってシノンのスキル一覧に見慣れないスキルが追加されてて、それが≪射撃≫。それまでただの骨董品だった≪弓≫カテゴリのアイテムを装備、それで攻撃できるようになるという近接戦オンリーのSAOでは遠距離攻撃ができるようになる他に類を見ないスキルだった。
そういう話は他に聞かないからキリト達はエクストラスキル、もしかするとユニークスキルかもしれないって位しか本編では語られて無かったはず。見落としとか間違いがあるかもしれないからそこは確認するわ。
まぁホロウエリア(HFで存在が語られた謎のエリア)みたいに本来表に出てこないはずの物が出てきたりしてるから、≪射撃≫も実は実装されなかったただの没スキルかもしれないってのも言われてたかな。 -
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ななしのよっしん
2016/04/27(水) 21:20:07 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/04/28(木) 19:42:13 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2016/04/29(金) 00:53:50 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/05/06(金) 20:49:16 ID: /W/+zYOLOu
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記事編集しました。今回の編集内容は以下のとおり。
・原作17巻の内容を反映しました。
・>>45,47,48,50のご意見にもとづいて、弓に関する注釈を加えました。
・>>48のご意見にもとづいて、グラフさんのことを追加しました。
弓についてはいろいろ考えたのですが、個別のソードスキルの名称を表に加えることまではしませんでした。
ゲーム版の攻略サイトを見てみたら、弓以外の武器でも原作に登場しないものが多数実装されているようですね。弓のソードスキルのみならずそれらも全部この記事に反映したら面白かろうとも思いましたが、いきなりそこまでするのはちょっと迷いまして、結局見送りました。
情報をくださったかた、ありがとうございました。
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ななしのよっしん
2016/05/17(火) 00:11:19 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/08/15(月) 22:48:57 ID: a/pyd20DC5
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ななしのよっしん
2016/08/20(土) 20:58:01 ID: /W/+zYOLOu
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ななしのよっしん
2016/08/21(日) 14:15:58 ID: o5k/Xaxirc
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ななしのよっしん
2016/08/26(金) 22:08:47 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/08/27(土) 00:54:25 ID: /W/+zYOLOu
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>>56
>17連撃
あれは16撃目までがソードスキルで、17撃目はソードスキル終了後に出した通常技。
……と解釈していたのですが、本文を読み返してみたら違うような気がしてきました(笑)
18巻でも「連続十六回攻撃」とは書いてあるのですがねえ。事実上17連撃です。
おなじみの心意によるものなのでしょうが、他に例がないのでこれ以上は何とも考察しにくい。
項目を分けるより、脚注を付けるか、説明のところにそのまま書き足すかするのがいいと思います。一応これまでも、同じソードスキルで場面によって描写が違っている場合は両者併記していますし。
「18巻での使用例では、心意の影響によってか連撃数が1撃ふえている」とかそんな感じでしょうか。
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ななしのよっしん
2016/08/29(月) 20:57:34 ID: Wa/ptXdfoH
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>>57
13巻辺りでアリスが「二本の剣を握っていると、肝心の秘奥義が使えなくなってしまう」って言ってたから、そもそもアンダーワールドに二刀流は実装されていない模様。アバターもフルダイブに使ってる機器も違うからキリトを感知して解放ってのも無いと思う。だから18巻のスタバは完全に心意技なんじゃないかと。いやいくら理屈捏ね繰り回した所で一ファンの想像の域を出ないんだけどさ。
その説でいくと「厳密にはシステムに登録されたソードスキルではなく、キリトによって再現された心意技。その為か動きが通常の16連撃スターバースト・ストリームの最後に右の剣による上段斬りの17撃目が追加されている。」ってな感じでどうだろう?
そういえばなんだが、アンダーワールドになんでソードスキルが実装されてるかって説明されてたっけ・・・? -
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ななしのよっしん
2016/08/29(月) 21:15:28 ID: Wa/ptXdfoH
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ななしのよっしん
2016/09/01(木) 18:17:12 ID: /W/+zYOLOu
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>>58
13巻時点ではアリスは二刀流の秘奥義が存在することを知らないから、「二本の剣を握っていると、肝心の秘奥義が使えなくなってしまいますからね」というのは片手剣の秘奥義のことだと思います。
ですので、この発言を根拠にしてアンダーワールドに二刀流ソードスキルは実装されていないと推測することはできないでしょう。
さらに言うと、アスナが実装されているはずのないマザーズ・ロザリオを使ったりもしているので、実装されているかいないかはもはや問題ではないようにも思います。
>>59
言われてみれば『バーサス』もありましたな。また悩ましい議題が増えたw
AWについては記事本文でさらっと触れてお茶を濁してるので、バーサスもそれに含まれてるってことでいいんじゃないかなーと思ったり思わなかったり(弱気)
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