7831 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 01:55:41 ID: FX5qodXRXk
>>7829
普通にプレイするなら基本的にそうするけど、リプレイ動画だと役がいた方がシナリオ作りやすかったり、見せやすかったりするしね。
見る専の人もいるだろうし、そういう人にはドン役がいた方が直感的に見やすいんじゃないかな。
もちろんそうじゃない動画リプレイもたくさんあるけどね
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7832 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 13:17:54 ID: zrson3jFZ/
>>7828
クリポン(WT導入ならop付き)するなら
防具習熟A/非金属自由選択→防具習熟S/非金属マルチアクション→…
と取れば卓が横伸ばし環境ならグラップラー7/マギテック6辺りでひとまず完成するし、いざとなればオートガードで回避+1/防護点+1、シャドウボディでさらに回避+1、アンチミサイルフィールド射撃対策とクリポン込みでMPドカ食いするけど自での防御手段増えるな
火力魔法ダメージで威20/C値10か威15/C値9の命中-1が2回と十分確保してるラインだろうし、クリティカルしない相手に貫きでクリティカルしにいけるのはマギシューにない利点だし…地味貫きのクリティカル効貫通って必殺攻撃3に謝れって言いたい、習得レベル的な意味で(貫き:5で自動習得、必殺攻撃3:11で置き換え)

>>7830
かばう特化のファイター火力なんてレベルだとブリンク剥がしくらいしか期待されなくなるからな(ルーフェリア方角見ながら)
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7833 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 18:47:57 ID: i7UPhx5vBe
>>7825の意見を見直していて、かなり気になった事があるのでめてレスしてみる。

>頑強や防具習熟を取るぐらいなら、始めからグラップラー使わないほうがマシなんじゃないかなぁ……

まず、これだが、グラップラーなればこそ《防具習熟A/非金属》はほぼ必須だろう。必要筋+10装備で回避+2のリュンクスベストを装備できるかどうかで、被弾率がかなり違う。
よほど耐久振りで攻撃偏重グラップラーでも限り、ほとんどのグラップラー経験者が《防具習熟A/非金属》の習得は選んでいると思われるのだが……

というか、防具習熟を捨ててまで何の特技を取ることを前提にしてるのか聞きたい。

投げ強化系ならPT全体の安全にも有用だが、武器習熟も踏みつけも必須ではない(後回しにも出来るし、耐久に回す余地はある)。インファイトやるなら、むしろ回避しないと意味ないから、回避+2のリュンクスは必須(Sは選択肢から外れる、代わりに頑強ほぼ必須)。

まして、両手利き→二刀流ルートは、元々2回攻撃なのが3回攻撃なので他技の2倍とべ1.5倍に過ぎず、どちらかと言うと攻撃偏重のルートで少なくともグラップラーにとっては『必須』ではまったくない。
マリョップラー全盛期火力最大化によく取り上げられたが、現在この組み合わせは耐久確保せずにやるなら生命を担保にしてるようなもので、それでやるなら単に「意図的に耐久を捨てた火力偏重グラップラー」ってだけでグラップラー耐久の基準とは程遠いビルドじゃないか?
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7834 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 19:01:23 ID: i7UPhx5vBe
長くなりすぎたので分割

>というかグラップラーでやって防具でS習熟取るころには、防具の性から言ってもグラップラーは攻撃のターゲットにされること自体が問題になってるケースの方が多い。

習得レベル帯における難易度想定がおかしくないか、と言うのは置いておいて。

元々たいていリュンクス装備なので、単純計算でも同レベル帯の敵攻撃を避けれる回避ペナなしの非金属ファイターボス(多くはPCレベル+2帯)を出9で避けられるとするならば、同値なら出7で避けられる。
こんな単純な話にはならないが、多くは回避ペナのある金属を着込んだファイターべると、回避と被弾率にはかなりの差が出る。被弾率に差が出るなら、防護点が必要な機会も減るわけで、耐久力における防護点の重要度もかなり差が出るわけだ。

それでも何回も攻撃を受ける可性を考えると、S習熟での防護点+2は馬鹿に出来ない。その他の補助もあわせるとかなり生存率にする。

そして、近接攻撃しか出来ないグラップラーにとって、「グラップラーが攻撃のターゲットになること自体が問題」と言い出すなら、『GMが先制先手で殲滅される敵しか出してない』『火力を捨てたかばうファイターが居る』『挑発回避フェンサーが居る』でもい限り、グラップラーの存在自体が問題という暴論になってしまう。
後者二つは防御よりで火力を捨てたキャラの分の火力グラップラー火力で担保するような役割分担だから、火力偏重になってもおかしくないが、それはグラップラー耐久力がないとはまた別の話(意図的に防御を捨てて火力に注してるだけ)。
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7835 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 19:25:56 ID: lqVItuekAI
グラップラーで安定した火力出すなら
高い武器買うより属性付与した安い武器
ウェポンホルダーに収納して心少拳した
方がいいんじゃないかな
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7836 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 19:26:49 ID: i7UPhx5vBe
長くなったで分割。連続レス失礼。

つまり、耐久振りで攻撃に偏重してるキャラならともかく、ちゃんと耐久に割り振った前衛なら、グラップラーでもそう軟くはい。頑強と金属習熟Sに手を伸ばさなかったアタッカーよりのファイターより生存は高い。
彼らが一で吹っ飛ぶような戦場は、防御よりのファイター以外は死ぬ難易度戦場だろう。そんなものを前提にされても困る()

というか、防護点ばかりべてるが回避ペナの事がまったく考慮してない気がする。
もし、「金属ペナ+全ペナで回避6ゾロ以外命中するが、防護点で耐えられるからファイター優勢!」等の極論を前提に考えているなら、逆に言えば回避もカウンター全に捨てればグラップラーフェンサーも必要筋以下の金属を着込んでも防護点マシマシで戦えるからね?
「どうせ避けられない」が前提なら、技間の防護点の差なんて関係なくなるわけだ。

というわけで、長々とレスしてきたが、持論と結論を言わせてもらうと。
『そりゃ耐久にリソースを多く割いたファイターの方が防護点は高いが、グラップラーもリソースを割けば決して脆くはない。回避の差も考慮すると一方的に優越はきめられない。さすがにグラップラー耐久を考慮する意味がいは暴論だろう』ですね。(少なくとも、自分にはそうとしか読めなかった)
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7837 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 19:27:56 ID: i7UPhx5vBe
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7838 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 21:04:02 ID: FX5qodXRXk
なんか一人奮してる感があるからとりあえず落ち着けw

まあグラップラーはどこまで防御に回しつつ攻撃を高めるかが1つの面いとこだと思うから、防御面に気を払うのは駄と切っちゃうのは体ないと思うかな

とはいえうちの卓だと防具習熟とるグラップラーとかほぼいなかったけどね
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7839 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 22:37:16 ID: WHWNEeBxH3
>>7835 >>7837
背中とその他にディスプレイサー・ガジェットを合わせれば5つの装備を自在感想できるな。
問題は投資額が凄まじい&ロマン装備になるくらいか。
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7840 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 23:00:22 ID: lqVItuekAI
一応マルアクでラーリス官なら
アンデッドセイクリッドヴァイスウェポン
交互に重ねがけしてそれなりにダメは上がるが
再生怪人としかまともに戦えない不具合

>>7839
惑星開発にはがかかるんだよ
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7841 ななしのよっしん
2017/07/27(木) 23:58:06 ID: PEX1U/nw4D
プリーストプリースト!!のPC1にヒーロー感足りんわと思ってたけど、グラップラーじゃないからか…
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7842 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 02:18:00 ID: WHWNEeBxH3
>>7841
あー、なるほど。後は武器メイスだからかな?
器用低いからメイスにしたんだろうなぁ……開始時で器用12だったし。
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7843 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 07:16:59 ID: 3xGM+yjX0r
自体の性たくて微妙とか身も蓋もないこといっちゃそれまでだけど、
遺跡とかでメインで出すことになる機械類とかそもそも属性が回らない敵が多すぎる。

まぁ回さない前提なら命中に強な補正がかかるメイスが一番いいんだが(無印ほど極端じゃないけど)
PC1がメイスっていうのは確かに絵柄として映えないよなぁ……
やっぱり前衛系主人公イメージだしな。
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7844 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 07:37:56 ID: lqVItuekAI
パッケでは剣持たせたらいいねん
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7845 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 10:33:57 ID: LDitaGr4EC
>>7839
待て兄弟ガジェットなしでもその他が豊富な人族がいるじゃあないか
……レプラカーンだ。背中とその他2つに、ホルダーを計3つ装備すれば、6つの武器セット

レプラグラップラー始まったな

>>7843
回すって概念なら、貫きでどんな相手でも回せるようになったグラップラーは強いよな
おまけに、回ったら防護点無視だし。回すための努もしたくなる
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7846 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 11:11:26 ID: 3xGM+yjX0r
本当に抜きのおかげで、他の攻撃特化特技に匹敵するぐらいの壊れ方だからなぁ。
某卓でグラップラーに性が高めのオリジナルの宣言特技持たせてるけど、
それ込みですら一度でも回った抜きの方が期待値が高いという有様。

フェンサーでクリティカル効習得するにはLV11の必殺攻撃まで待たなきゃならんしな。
必殺攻撃はC値は下がるが、防護点無視出来ないから一長一短だけど、
抜きの恐ろしいところはLv5で自動習得って所だよな……

まぁ高レベルライダーファイターで単体火力特化させたときの威も壊れ気味なんで、
それが出来ない上に装備品も貧弱なグラップラーだとある意味妥当なのかもしれないが。
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7847 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 12:01:58 ID: lqVItuekAI
屋内でレベル1から高レベルまで使える騎
ドラクエスライムやピッキーみたいなの
増えんかな。それと動物魔導機化が欲しい。
カバエレキテル
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7848 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 12:33:59 ID: tOi+K520Kp
他の特技に習得回して貫き使った方が強いんだろうなとは思いつつも、インファイトかっこいい…という理由で採用しているがいる。
グラップラーの最適解じゃないことは承知の上で、インファイトを活かすいい方法っていかな。
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7849 ななしのよっしん
2017/07/28(金) 13:49:24 ID: FX5qodXRXk
まあインファイトインファイトで強いと思うよ。一で使えるぷち《強化魔力撃》みたいなもんだしな。
今やってる卓だと、命中重視するPLがインファイト使ってるな。貫きは回らないと意味ないのが嫌ってことで、13までいけたら使えばいいやって方針らしい。
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7850 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 00:07:05 ID: 9+EpzaV59n
>>7840
ヴァイス○○セイクリッド○○は同じ魔法扱いだから重ねがけは出来んよ
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7851 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 00:25:02 ID: lqVItuekAI
>>7850
マジかよ素で間違えてわ
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7852 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 06:14:28 ID: 9+EpzaV59n
あ、同じ魔法扱いではなかったわ
対になる魔法で非重複でどっちかしか受けられんってのが正確だった
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7853 ななしのよっしん
2017/07/29(土) 23:00:54 ID: osj1wbpeF/
既出ならすまんのだが、騎の追加部位(キャリッジやチャリオット等)は彫像化の時に一緒に彫像化されるで良いんかなあ……
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7854 ななしのよっしん
2017/07/30(日) 00:55:08 ID: WHWNEeBxH3
>>7853
その通り。追加部位をくっ付けてる状態なら一緒に彫像にできるよ。でないと咄嗟に出して合体させるのが驚くほど面倒だし。
逆に追加部位は単体だと彫像にできないから注意しとけよ。
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7855 ななしのよっしん
2017/07/31(月) 23:23:24 ID: LxSpB+FkH5
すごく基本的な事だけど、魔法武器化の追加ダメージ+1ってガンでも有効でいいんだよね?

魔法のジェザイル+2って強くない?
環境が限定されるけど。
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7856 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 18:52:48 ID: lnbuwJpWLO
この手のTSUEEEビルドの話題になると、GMPCの強さに合わせた敵出すだけなんだからそこまでこだわらんでも…と思う
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7857 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 19:06:56 ID: LDitaGr4EC
>>7807
>来年こそ人族まとめ本出てほしい そんで幾つかの種族は上方訂して欲しい

これに関連するかは不明だが、友人と話していて
1.ルンフォの[HP変換]は、賢く使えばMPが溢れるほど使えるようになる
2.リルドラケンソレイユ下位互換。というか飛べる時間、短すぎ
3.ドワーフの[炎身]は、設定が雑すぎる。永続て
4.タビットは非常食

みたいな事が印に残った
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7858 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 19:58:19 ID: FX5qodXRXk
SSだけは魔法武器+2は解禁してくれよぉー、と思ったけど値段的にできても変わらないな……イグニダイト加工だけでもきついのに…
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7859 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 20:12:29 ID: 3xGM+yjX0r
ソレイユGM嫌がらせのごとく、夜襲ばっかしてきたりすると戦外とかになりかねないからなぁ。
少なくともリルドラケン弱体化することはないし、安定感ではソレイユよりずっとある。

まぁそもそも普通プレイだとリルドラケンソレイユもあんまり入れない気もするが……
だいたい人族で固めてると人間エルフナイトメア・ルンフォあたりで5埋まって、
残り1自由枠みたいになってる気がするし。
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7860 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 20:31:18 ID: PEX1U/nw4D
嫌がらせの如く夜襲ってカルゾラルやな
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