ソード・ワールド2.0
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ななしのよっしん
2018/04/16(月) 12:50:35 ID: dOZWg5DNbi
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ななしのよっしん
2018/04/16(月) 16:31:09 ID: Gk5LmfeR5u
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2018/04/17(火) 19:09:35 ID: uRX/8brwou
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ななしのよっしん
2018/04/18(水) 16:35:32 ID: LTlQpoATdC
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ななしのよっしん
2018/04/18(水) 18:01:13 ID: uRX/8brwou
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2018/04/18(水) 20:10:00 ID: bdodA9lB8z
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ななしのよっしん
2018/04/18(水) 23:11:12 ID: zB3lDSqrsD
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2018/04/18(水) 23:34:21 ID: i7UPhx5vBe
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ななしのよっしん
2018/04/18(水) 23:48:02 ID: i7UPhx5vBe
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2018/04/18(水) 23:56:40 ID: WHWNEeBxH3
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2018/04/19(木) 03:12:29 ID: uRX/8brwou
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ななしのよっしん
2018/04/19(木) 06:03:56 ID: bdodA9lB8z
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ななしのよっしん
2018/04/22(日) 07:12:56 ID: mizV/B21Nu
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ななしのよっしん
2018/04/22(日) 13:12:59 ID: i7UPhx5vBe
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>>8323
出来るはず。
ただ、ご存知のとおり「~ベルト」「~マント」とかをそれらに重複装備する事は出来ないので、その辺を勘違いしているか、基本事項である「同じ名称のアイテムを複数装備しても、効果は『累積』しません」を勘違いしているか。
効果の『累積』禁止であって『重複』禁止ではない、同じボーナス数値が累積する事がなくなるだけで効果がなるなることではないはず、と説明すればよいのでは。
というか、公式の裁定を見渡した感じでは、公式は単に『魔法的なマジックアイテムの効果は累積しない』『ただの物理的な効果は特記が無い限り累積・重複する(デフェンダー、ウェポンホルダー等)』と考えてるだけと思われるのだがなあ…… -
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ななしのよっしん
2018/04/28(土) 20:09:20 ID: bdodA9lB8z
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ななしのよっしん
2018/04/30(月) 23:17:29 ID: mizV/B21Nu
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>>8324
遅くなったがありがとう。助かった。
>>8325
自分も基本的に高い方にあわせるかな。段階的に強化するルールを導入したことはある。
(BS武器なら、5000でBとしての使用のみ強化、差額15000でSまで。)
例えばリッパーナイフだと、その効果のせいでほぼ確実に投擲S習熟が要るのに、「今はまだ近接のみにしか使えないけど、命中強化とか通常武器無効対策の為に魔法武器化したい」っていう人に融通が効かない。ウェポン系魔法使えるPCの不在も相まって苦しそうな人がいたから救済策として。
こっちからも聞こう。アゴウなんかの属性付与系秘伝とウェポン系の属性付与魔法って累積して良いの?WT15の属性付与非累積の原則は特技等による属性付与にも適用されるものだと俺は思ってたんだが。
もう一つ。身内卓で属性付与が累積する魔剣が出たんだが、そこにファイポンとソニポンを使ったとしたら、「火属性かつ風属性、ダメージ+4 & C値-1」の攻撃を行い、各ダメージ算出ごとに属性を任意で選択。例え火属性無効でもダメージ+4に変化は無し。という処理になるんだろうか。 -
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 15:08:52 ID: 4AzjyoUPD6
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 15:59:20 ID: 1Emh+PWuAu
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>>3827が何をしたいかによるけど、とりあえず主観で。具体的な意見はここの常連さんに任せる。
AW(アルケミストワークス)はお金こそかかるけど優秀なアルケミスト技能に、加工とか細かいアイテムが収録されてる。
IB(イグニスブレイズ)は特技の改訂とゴーレム強化がメイン。特に前衛の特技はこれで一気に強くなる。
WT(ウィザーズトゥーム)は魔法纏め+新魔法系統としてウィザード(ただし技能ではなくサラとコンジャ両方をそだてることで使えるようになる)魔法の追加。妖精魔法のルール変更にマギテの魔法追加など一杯あるが最初はややこしいかも?
BT(バルバロステイルズ)は魔物データ集なのでGMやらないのならなくてもいい。あると参照するとき便利。
CG(カルディアグレイス)はミスティック、ウォーリーダー、デーモンルーラーの3種類の技能の追加があるけどどれも初心者がメイン技能に据えるものじゃないので優先順位は低めかも。
LL(ルミエルレガシィ)はアイテム集の癖にサプリに載ってるアイテムはそのサプリ見ろとか書いてるアイテム集の屑なので後回しでいい。マッチョマンのソレイユとケモ種族のレプラカーンやりたいならどうぞ。
これら以外のサプリ(最近流行りのエイジオブグリモワールとか、博物詩とか)は最初に買うものではないかな。 -
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 16:47:35 ID: 4AzjyoUPD6
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 17:47:32 ID: bdodA9lB8z
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>>8326
>武器の強化について
そういうルールの処理もあるのか、一つの参考にするわ。
(と言ってもキャンペーンの予定なんか全くないが・・・)
>属性効果を与える魔法と武器や戦闘特技について、
・前半に関して秘伝や武器と魔法の効果
あくまで公式の裁定ではなく自分がGMの時だが、そういう場合に陥った場合、その中で任意の属性を選んでもらって数値的な効果は累積すると裁定するかな。
・後半のオリジナルの魔剣のによる効果で属性効果魔法が累積する場合、
その卓でその武器を出した人に聞くのが一番よろしいかと・・・。
>>8327
う~んどうしてもすぐにセッションに使うと言うのでなければそのお金は一端今年の『2.5』の『I』~『III』を揃わせる方に使ったいいかなと自分は思うけど、
(理由としては結構大規模なデータ変更がかかるようだから)
PC・GM共有で他に追加データブックがなくてすぐにセッションに使うのであれば、データブック『BT』と『EX』、余裕があれば『RBG』の方勧めるかな自分は。これだけあれば『EX』6レベルまでの単発セッション~短期キャンペーンならで十分な気だし、7~10レベルまで行くような中期キャンペーンでも『EX』選択ルールの改訂戦闘特技と魔法改訂ルールを使用しなければ問題ない。
(10を超え出すと全部のデータブックそろえてもそのレベルに対応した魔物データの方が選択肢が少ない気がする・・・。)
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 18:27:22 ID: i7UPhx5vBe
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ななしのよっしん
2018/05/01(火) 19:02:36 ID: 4AzjyoUPD6
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ななしのよっしん
2018/05/02(水) 18:02:28 ID: zB3lDSqrsD
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ななしのよっしん
2018/05/02(水) 20:15:40 ID: bdodA9lB8z
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2018/05/03(木) 09:59:57 ID: LDitaGr4EC
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ななしのよっしん
2018/05/03(木) 14:34:36 ID: i7UPhx5vBe
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ななしのよっしん
2018/05/03(木) 19:59:51 ID: bdodA9lB8z
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ななしのよっしん
2018/05/12(土) 13:43:23 ID: WHWNEeBxH3
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ななしのよっしん
2018/05/17(木) 20:54:09 ID: bdodA9lB8z
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ななしのよっしん
2018/05/17(木) 22:05:14 ID: LDitaGr4EC
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