1651 ななしのよっしん
2016/09/08(木) 03:17:16 ID: pY3TDLiPTr
ロール/オルクスの射撃を作るとしたらどんな方向性で作る?
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1652 ななしのよっしん
2016/09/08(木) 18:02:30 ID: FzPFn6JuH3
》を《魔弾の射手》(錯乱)
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1653 ななしのよっしん
2016/09/09(金) 01:31:14 ID: WeeP4fwgOg
>>1652
・・・・完璧ネタビルドやんけ(ツッコミ

>>1651
普通に組んでも面くないから、敢えて奇をてらうと。
魔神心臓≫+≪停滞間≫+≪瞬速≫+≪形なき≫+≪要の形≫or≪拡散する世界≫で、3体orシーンダイスペナルティばらまいてみるとか?
解除しようにも行動ゼロになるから、それまで殴り放題になる。実用性はそこそこあると思う
まあ、ダメージゼロの上に侵食率17とか24とか上がるがw
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1654 ななしのよっしん
2016/09/14(水) 23:32:20 ID: /B0uEvbVKI
>>1653
否定するようでアレなんですが、バロール/オルクスで、ダメージゼロデバフばらまくタイプなら《死神の瞳》や《縛鎖の間》などが使えるRCがあるんですよね…。

>>1651
…《縮地》込みで相手の移動距離の外まで出て、同一エンゲージ不可の武器装備して《射撃》で狙撃。命中に関しては《妖精の手》や《妖精の輪》、Dロイス「時使い」でぶん回す…というのはどうでしょうか。



…なんとなくルールブック2とEA見てて気付いたこと。
ギガトランス》って「1シーンに1回」なんですね…。
サンプルシナリオボスデータの《ギガトランス》はクライマックスでしか使わないからか「1シナリオに1回」になってますが…。
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1655 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 00:30:07 ID: /B0uEvbVKI
>>1654>>1651へのコメントに追加
エフェクトで作成した武器(この場合《斥の矢》)を使うなら《オーバーロード》もアリだと思います。
《斥の矢》は射程:視界のため、ガードに関して考えなければ《射撃》がいらなくなるかもしれませんが…。
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1656 ななしのよっしん
2016/09/15(木) 07:49:51 ID: pnpubmx51Z
【時使い】は効果が地味な上にややこしいから使いどころが……
シンプルに1シナリオに三回ダイス一個を10か1に変更できますじゃダメだったんだろうか、【特異点】もややこしかった効果がシンプルになってついでに強化されたんだし
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1657 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 00:57:27 ID: WeeP4fwgOg
>>1654
言いたいことはわかるが、しょうがなかんべよ?
そもそものオーダーがバロ/オルで射撃なんだから
そら、もこの組合わせならRC組みたいよ?

>>1653は≪停滞間≫抜いて普通ダメージ出すビルドでも機するはず
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1658 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 01:56:28 ID: FzPFn6JuH3
やはり《オーバーロード》を噛ませた《魔眼》を《魔弾の射手》するしか……(暴走)
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1659 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 03:54:55 ID: 9ZzYoY/PAm
遺産継承者の「栄勝利」を取って、「孤独魔眼」で強引に単体化させた攻撃に「妖精の手」を使って「カウンター」を決めるとかどう?
それでも達成値が足りなければ、リミット妖精の輪で複数回妖精の手を使うとか、妄想のアージで現実改変を決める感じ。
書いてるだけで侵蝕率がキツくなる気がするけど
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1660 ななしのよっしん
2016/09/16(金) 20:13:07 ID: QD/yv0geCG
>>1659
スモーワールド》っちゅうもありましてな。1回しか使えんけど。
侵食率が増えやすい分は、ロイスをなるべく保って耐えると良いかと。《起する大地》、《魔人》なんかで自分を守る感じで。
単体攻撃については《領域の》飛ばして守ってもらうってのもアリかも。
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1661 1659
2016/09/18(日) 18:48:04 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1660
そうか、スモーワールドがあったか。
それと保険の為の起する大地は賛成だけど、>>1659孤独魔眼を使ったカウンターだから魔神と領域のミスマッチだと思う。
魔神を使うとカウンターできないし、孤独魔眼で自分に対を変更した攻撃はカバーリングできないから。
それなカウンターすると「行動済み」になる弱点を補う為に「時間凍結」とかを使うとかかな?論、みんな大好き「時の」でも良いけど。
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1662 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 02:26:34 ID: QD/yv0geCG
>>1661
魔人》を挙げたのは、行動終了後とか、《カウンター》の成功が見込めないくらい高い達成値が出ちゃった場合の保険だね。あれ回数制限がキツい代わりに、単体で攻撃シャット出来るくらい硬いし。
まぁ優先度は低いと思うけど。《カウンター》は基本的に1R1回しか使えんからなぁ。何度も飛ばせたらそれはそれでアレだが。
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1663 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 21:22:31 ID: KlJzHCKXrM
マルチウエポンの効果でFHG-666を2つ使うとダイスって+2になる?それとも+1?
エフェクトの効果は重複しないって明記されてるけどアイテムも同じか書いてないからよう分からん。
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1664 ななしのよっしん
2016/09/21(水) 07:29:10 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1663
そもそもマルチウェポンの説明に「攻撃と効果を合計して使用できる」って書いてあるから、重複すると思うよ
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1665 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 15:59:22 ID: mjgU1GRiqw
最近基本ルルブを買った口なのだが、読み始めるのにオススメのリプレイ(新旧問わず)はどれだろうか?
個人的に現実改変のっぽメビウスが気になるのだが、リプレイがたくさんあってどれから手をつけたらいいかわからないんだ…
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1666 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 19:53:48 ID: DgDxmyst2w
>>1665
UGNの特殊部隊の活躍を見たいならナイツ
王道物を見たいならデイズ
読み物として楽しみたいならアカデミア
ストーリーを楽しみたいならメビウス

オススメはこんなところじゃない?
たぶんデイスナイツは片方読んだら両方読みたくなると思う。
アカデミアメビウスは……有世ノートが破壊高い
個人的にはこう思うけど、異論は認めるし受け付ける。

メビウスはストリエで無料開されてるから一番手軽に読めると思うけどね
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1667 ななしのよっしん
2016/10/04(火) 23:59:30 ID: QD/yv0geCG
>>1666
そのストリエなんだが、直にサービス終了することが決まってるからめに読んどいた方がいいぞ。
メビウス1話の他にグランクレストやAR2E、ガーデンオーダー、FEARじゃないがアマデウス等色々掲載されてる。
……結構面サイトだったんだがなぁ。残念だわ。
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1668 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 18:12:31 ID: i1coNT5zAx
既出の質問だったらすまん
公式のF&Qに
>Q:《鋼の》《エースドライバー》を組み合わせた判定で、ドッジを行なえますか?
>A:できません。

ってあるんだけど、リフレックス+ノイマンの《言葉の》の交渉回避にオルクスの《領域調整》を組み合わせて回避ダイスを増やすっていうのもできないってこと?
あと同じような感じで、ノイマンピュアの《コントロールソート》を取ってる射撃PCに《コンバットシステム》でリアクションは<射撃>回避してもらおうと思ったんだけど、これも出来る?そしてその回避は【感覚】+<射撃>による回避になるってことでいいのかな?

体力ない支援って毎回PCの内にカバーリング要員いるとは限らないから回避出来るようにしておこうと思って考えてたらわからなくなってきて…
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1669 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 19:55:04 ID: 3SM7gRDzvl
>>1688
上のQ&Aの例だと、あくまで《鋼の》に「ドッジができる」々の記述が出来ないって話だよ
回避判定には《炎神の怒り》みたいな回避判定にも使える「技:【体】」のエフェクトを使うか、タイミングリアクションとなってる「ドッジができる」というエフェクトを使わなくちゃいけないってこと

タイミングリアクションってだけだと、《鋼の》だとカーチェイス勝負による判定対決に使えるってことで、《コンバットシステム》なら撃ち対決の判定だったり、《守りの弾》にも使える感じ

質問にある《言葉の》にはそもそも「ドッジを行う」とあるので《領域調整》や《リフレックス》によってダイス増やしたりクリティカルを下げることは出来る。だけど《コンバットシステム》には「ドッジを行う」という記述はないので技射撃でドッジを行うエフェクト(例:《ゲットダウン》)を組み合わせない限りドッジに対して使う事は出来ない
(あと《コントロールソート》はメジャーアクションしか使えないから、リアクションで組み合わせることは不可能

長文になったけどこんなもんでいいかしら?(分かり難かったらメンゴ
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1670 1669
2016/10/06(木) 19:56:10 ID: 3SM7gRDzvl
そしてレス番号>>1668であった
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1671 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 23:53:43 ID: i1coNT5zAx
>>1669
たとえタイミングに「リアクション」があって技も載ってても「ドッジを行える」っていう記述がないと<回避>以外での代替回避は行えないってことか成程

タイミングリアクションが対決判定のリアクション側の時に使えるなら戦闘でのリアクションである回避にも使えるかなと思ってたんだが違ったんだな…解答ありがとう

となるとノイマンピュア支援は言葉ので回避するのが手っ取りくて、ノイマンピュアの精射撃(コントロールソート使用)は《八重垣》と装備でガード値と装甲盛るor《アナライズ》で貧弱なダイスを補って回避固定値上げて避けるのが良さそうなのか…
どっちも《生き字引》+《知識の》+《コンセ》で情報収集したいし【精】特化で良いかなと思ってたけどそうもいかないか…
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1672 ななしのよっしん
2016/10/07(金) 07:11:07 ID: GXvhy5kslH
>>1671
このゲーム、少々生存に振ったくらいじゃど効果は望めないし、割り切ってもいいんじゃないかな
どうしてもノイピュアで回避したいなら、ドッジのエフェクト+《リフレックス》より高レベルの《勝利女神》を取った方が回避のがあると思うよ
もし回避に使えなくても味方の攻撃に使えばいいしね
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1673 ななしのよっしん
2016/10/07(金) 12:42:01 ID: i1coNT5zAx
>>1672
勝利女神》味方の攻撃に使うことばっかり考えてた…確かにノイマンピュアなら1Rに1回達成値+24出来るし侵食率100%えてて復活ロイス切りたくない局面で使えるね

ドル支援で侵蝕率かさみがちなのにクライマックスロイスを結構切らざるをえなくてヒヤヒヤしたことがあるから多少でも対処できないか悩んでたんだ
1669さんと1672さんありがとう
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1674 ちょっと疲れた
2016/10/11(火) 05:35:50 ID: yY+jAYggVX
流れをぶった切って悪いけどちょっと相談があるんだ
もう過ぎた話だけどさ、私はダブルクロスオンラインセッションの追加募集に応じてPC5と2が余ってて、PC5を取ろうとしたんだ
PC5のハンドアウトには「○○の調依頼される」みたいな感じだったんだ、フリーっていうことだし「じゃあその調派遣されたugnチルドレンエージェントがやりたいです」って言ったら
「ほかのシナリオハンドアウト物語的立ち位置が被るから却下」
って言われたことがあるんだ、こんなこと言われたら「自由枠」じゃないじゃんって思って・・・皆さんはどう思いますか?

私はこの一件以来「ハンドアウトがあるものは所属先がはっきりしていて、なおかつ事件にかかわるには/PCと協調するにはどういうロールを回すのが難か」がはっきりと記載されているもの以外取らないって決めたの。
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1675 ちょっと疲れた
2016/10/11(火) 05:45:57 ID: yY+jAYggVX
<<1674
訂正
誤「ハンドアウトがあるものは所属先がはっきりしていてなおかつ事件にかかわるにはPC/と強調するにはどういうロールを回すのが難か」
がはっきりと記載された

正「ハンドアウトがあるものは所属先がはっきりしていて、なおかつ事件にかかわるには/PCと強調するにはどういったロールを回すのが難か」がイメージできるもの
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1676 ななしのよっしん
2016/10/11(火) 21:08:43 ID: FzPFn6JuH3
それだけだと相手方がどういう意味合いで断ったのかが今一よくわからないが、
フリーと「何でもしていい」は違うという事なのではないか、と。

今回の例で行けば「トイレでも使用していいが、2人で同時に1つのトイレを使用するのは困る」
みたいなことなのではないだろうか(意味不明)
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1677 ななしのよっしん
2016/10/12(水) 02:33:56 ID: WeeP4fwgOg
>>1674
他にUGNチルドレンとかエージェントがいたんじゃない?
全に被っちゃうとお互いのキャラが薄くなるから、NGになる可性はあるよ
どうしてもUGNチルドレンorエージェントがやりたいなら、
・「PC1の先輩教育係を兼ねている」(PC1を導く役がやれる)
・「PC1のことが嫌いで何かというとり合おうとする」(かませ犬ライバル)
・「実はFHのスパイ」(言わずもがな)
という、何か他のPCと異なる立ち位置ができる設定が欲しいかな
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1678 ちょっと疲れた
2016/10/12(水) 12:31:19 ID: yY+jAYggVX
>>1677
そっか、そういう考え方もあるのか・・・ちなみにハンドアウトは簡単にるなら
PC1「事件に巻き込まれて覚醒する」PC2「ugnのチルドレンPC3「支部長PC4「ugnエージェント」PC5「FHエージェントを追いかけて
盗み聞きした カヴァー/ワークス 任意/任意」っていうもので
PC2とは初対面、事件があったから別支部から派遣されたみたいな設定を考えてたんだ、それにどうしてもugnに所属したかったの、裏切り者とかできないしフリーランスって結局どういった立ち位置かいまいちわからないような「冒険者の場に登録してない冒険者」みたいな違和感を覚えるというか・・・
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1679 ななしのよっしん
2016/10/16(日) 00:05:23 ID: 9ZzYoY/PAm
>>1678
別にオーヴァードが所属している組織ってUGNとFHとゼノスだけじゃないから、「フリーランス」に拘らなくてもUGNイリーガルやR担、グループ関係者なら問題ないんじゃない?
(UGNの闇の側面を除けば)わざわざUGNに非協的になる必要がないし。
リーガルについては主人公系ならサンプルキャラの不確定の切り札くんの護り手ちゃんを、PC4やPC5の場合は真実の探者さんや死神の手くんのフレーバーテキストを参考にすると良いよ。
要するにUGNに対して積極的に協するけど、本職が学生だったり社会人だったり探偵だったりでUGNの仕事が中心じゃないのがイリーガル。
リーガルやフリーランスに限らず、サンプルキャラってデータ面だけじゃなくてキャラクター設定の参考にもなるよ。
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1680 ちょっと疲れた
2016/10/17(月) 00:28:48 ID: yY+jAYggVX
>>1679
わかった・・・チンピラとかアーティストとかイメージできないし
まずは不確定な切り札をアレンジしてみる、単体やジャーナリストなんて世界真実報道してしまいかねないし、とりあえずどこにでもいる高校生が安全かなって・・・でも不確定な切り札って主人公だよなぁ・・・とりあえずR担所属の刑事かUGNと専属契約をしている傭兵グループ所属あたりをやってみるよ・・・

まずあなたにアドバイス聞くべきだったね
どうしてもフリーランスキャラができないです思いつかないですって言ったら「考えすぎなんだよ」とか言われたり「一匹キャラとかいいんじゃないか」とか言われたり曖昧な返事しか返ってこなかったから、いっそ「フリーランスオーヴァートの役を与えられたらこのキャラしか使わない」を底したほうがいいのかな?
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