91 ななしのよっしん
2013/10/30(水) 10:18:54 ID: tFmJk+kXf0
たたみがえしは優先度が普通のわざと同じだから、ねこだましや先制技やスカーフは防ぐ前に食らってしまうのが難点。それでも自分が最もければ便利な技ではあるけど。

を変える特性弱体化ふぶきハイドロ弱体化したので、晴れ以外のパは厳しいのだろうか。晴れカポエラーメガリザYとかがなかなかよさそうだが。
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92 ななしのよっしん
2013/11/22(金) 21:47:48 ID: EvKKDO4flR
>>89
だよな。どっちかと言えば崩ゲーだっていうのに勘違いしてるやつが多すぎる
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93 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 04:30:10 ID: E32oZkgtTf
ダブル動画もっと増えないかな
WCSのレギレーションにもなってるのに人口が少なすぎるんだよなぁ
シングルい要素もたくさんあるし、技やポケモンも違う働きしてくれたりするから皆喰わず嫌いなだけだと思うんだよね
ランキングに上がったダブル動画ってWCSの本戦とレート環境考察動画くらいじゃないのか
やはり運要素が強い部分があるのがいかんのかね
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94 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 12:56:35 ID: IKgUxjLjP1
>>93
少なくても質が良ければいいんじゃない?
…いまは互換切れてるし慣れしんだシングルからとりあえずやろうって人が多いんだろうけど。
ダブルポケモンは少しずつえているけど自分もその一人。
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95 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 15:47:55 ID: N+1z49z/Vz
XYで極端にダブルバトルが減った気がするのは気のせい?
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96 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 09:27:53 ID: PoJvmQnL73
ラティ・クレセ・霊ランドボルトなんかの強い準伝がいないから下火なんじゃないかと予想してる。
強いメガシンカや新ポケって物理寄りだからダブルでは動きにくいし
5世代の中心だったグロスや特殊技の威も軒並み弱体化したし。
ムーバー解禁したらもっと増えるといいな。
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97 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 21:52:54 ID: 8fT8vh+JMz
xyは特にダブルバトルの機会が少ないから仕方ないね
シングルシナリオで基礎を身につけられるのに対し、ダブル等は機会の少なさのせいでとっつきにくい
バトルしようと思ってもそりゃ染みの深いシングルを手に取るよ

何が言いたいかというと、ダブルバトルを普及させるためにポケコロの続編はよ
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98 ななしのよっしん
2013/12/23(月) 22:02:51 ID: OusRQQfhzg
ダブルパ作って少し熱帯潜ったけど
他にどんなパーティを作ればいいのかわからなくなった
アブソルを活かせるパーティとかなさそうだな・・・
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99 ななしのよっしん
2013/12/31(火) 13:00:42 ID: YYQlh/grey
ダブルバトルいのにねぇ。
あまり動画が上がってないのはなんでだ。
嫌いな人多いのかな?
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100 ななしのよっしん
2014/01/01(水) 01:27:48 ID: U+YobFwNq3
長考せざるえないシチュエーションが多いからじゃないか?
相手の守るとか交代とか選択肢多いからシングル以上に読みが必要だし
後、ポケモン対戦してるの大半はシングルだからダブル用にポケモン
育成するのがめんどくさいんだと思う。
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101 ななしのよっしん
2014/01/04(土) 20:04:30 ID: 0rlfXgRHQC
ポケスマで山本隊員としょこたんの最終決戦を見て
ダブルを始めたのはだけじゃないはずだ
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102 ななしのよっしん
2014/01/14(火) 14:23:28 ID: N+1z49z/Vz
>>97
おかげでドーブルスケッチに苦労する




…というのはだけでは…いや、だけか?
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103 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 21:43:59 ID: kAFiULdfaZ
>>102
レストラン・フツーへ行くんだ。
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104 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 21:04:15 ID: T0MlSYycZR
マルチバトルもここにくるのか
全員シングル前提のPTだと色々と面い事になるよね
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105 ななしのよっしん
2014/02/06(木) 23:28:39 ID: +VSC9G3PWo
やっぱ初代からやってるとどうしてもシングルに行ってしまうな……。
ついでに言うと、面倒くさいんだよね~。選出にしろ、技を使うにしろ、交代するにしろ、とてつもなく頭を使う要素がシングル以上に多く感じる。

特に交代と使う技で頭を使わせられる気がする。

その分交代の要素が少なく、常に相手のポケモンが三匹まで見えているローテーションバトルは好きなんだけどさ。なんていうか、相手の状況が丸分かりな状態で戦っているというか、ある程度相手の戦術とかが見えている状態だと読み合いが面い的な?

乱文スマソ
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106 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 00:57:44 ID: 2PY/i2SdaX
ダブル用に育成したポケモンなんて基本不要だと思うけどね
特に今作では遺伝技を思い出せるようになったから、適当に守るを覚えさせてねこだましを使えるポケモンを一体パーティに仕込むだけでそこそこ戦えるぞ
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107 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 01:41:39 ID: 2rIDB0qNfM
正直シングルからの流用でどうとでもなるよ
ただ守るを採用する場合は技スぺが圧迫されて範囲が狭まるから、そこはPTとの相談かな
技範囲をウリにしているポケモンならチョッキでも持たせたら?
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108 ななしのよっしん
2014/02/26(水) 22:41:43 ID: IKgUxjLjP1
シーズン2はがっつりやり込んだなぁ。今までのシーズンで一番対戦したわ。
結局100位にも入れなかったが1900は突破出来たぞ。
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109 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 18:51:07 ID: RxGOpuhfYT
シナリオダブルバトルが少ないのも流行りづらい原因じゃね?RSEフウとランみたいにジムリーダー戦がダブルバトルだったり、ポケコロみたいにシナリオダブルバトルって最近いし。
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110 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 21:00:11 ID: dejtEk4W99
むしろシナリオ中では今後一切ダブルバトル出さないでほしい
出たとしても悪の組織とかだけにしてくれたらなあ・・・
いっそ初代の双子みたいに連戦でもいいからダブルバトルはやめるか、あるいはダブルで一辺に相手するか片方ずつ戦うか選べるようにしてほしい
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111 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 09:01:32 ID: ThGs7p2vNE
強い人にとっては実差がもろに出るカロスダブルは楽しいみたいだが
雑魚にとっちゃ構築に幅がある全ダブルのほうが楽しいぜ
幅があると言っても準伝前提感はあるけど
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112 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 19:10:51 ID: x3VlEy6f77
いっそストーリートレーナー戦は全部ダブルバトルにしたほうがいいと思う
普通ストーリーシングルばかりでそれに慣れきっているのに、いきなり「公式大会ではダブルが基本ですよー」とか言われても困るわ
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113 ななしのよっしん
2014/05/09(金) 20:29:04 ID: GzlvzINrCJ
>>112
オーレ地方へいってらっしゃい。
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114 ななしのよっしん
2014/05/16(金) 22:22:42 ID: 49dGerz6T2
ポケコロ覚めた人は多そう。
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115 つばき
2014/05/18(日) 20:22:20 ID: paDlv5/MwD
ダブルは相手の守りをうまく掻い潜って倒せるのが大事だと思う
たとえばシングルではあまり使われないまもるがその筆頭
ほかにもファーストガードワイドガード色々あるとおもうけど
シングルばっかしているひとはここら辺が取っつきにくいんだと思う
シングルで不利対面なら瀕死にさせるか交代するかだろうし
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116 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 00:18:37 ID: x3VlEy6f77
>>113
本編でやらんと意味ないんだよなあ
生作品買う人はある程度マニアックな人だし
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117 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 03:50:06 ID: nKLIt6m3+H
ジムリ、四天王チャンピオンのみダブルバトルはどうかな?
普段はシングルだけど、大切な対戦ではダブルという感じで。
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118 ななしのよっしん
2014/06/19(木) 01:58:53 ID: 3bd8g7U5dT
>>117
それだと相対的にシングルが卑しくなるからシングルダブルで半々かな
チャンピオンランダムでok
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119 さいぱんだ!
2014/06/23(月) 22:34:17 ID: 3rOQllfCpp
ジムタイプだけでなく、バトル方式にするのはどうだろうかと思ったことも。
バッジダブルバッジとか。

でも、そうすると1匹しか育てないお子様や、縛りプレイヤーがきつくなるんだよな~。
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120 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 21:41:48 ID: +yL4ulbApB
ストーリーダブルテンポを悪くする
対人戦のシングルは極端な泥仕合が(相対的に)生まれやすいので大会には不向き
どっちも仕方ないよ。
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