1 ななしのよっしん
2009/04/14(火) 20:04:56 ID: HOrhb6eD+4
>>sm728199exit_nicovideo

ゲームじゃないけど これもダブルプレイだね
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2 ななしのよっしん
2009/07/19(日) 23:45:48 ID: 2Tjw8rvaxi
IKDおっちゃんも一人ダブルプレイできるって本当?
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3 ななしのよっしん
2009/07/26(日) 13:41:55 ID: V/TFoQL+V8
beatmaniaには1クレダブル(2曲固定)と2クレダブル(通常モード選択可)の2つがあったけど、
ジョイント設定が導入される前のIIDXってどうなってったっけ?
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4 ななしのよっしん
2009/10/15(木) 12:22:45 ID: wGIPbNcf3O
ジョイント前が>>3が言ってるような感じ
一人分のクレだとFreeか段位だけ選べて二人分のクレ入れてやっとスタダやエキスパが選べた
ジョイントは一人分でどのモードも選べるような状態
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5 ななしのよっしん
2009/11/18(水) 16:31:29 ID: yFa02pTyl8
>>1
それ二人プレイだろって言おうと思ったら本気地帯で鼻水ふいた
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6 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 22:21:41 ID: lB0e60toHF
STGダブルプレイの記述で
「一人プレイべて圧倒的に不利な点が多い」ってのが疑問なんだが・・

二人プレイだとパワーアップアイテムの出現数が2倍になったり
ボムの数が大体2倍になるタイトルもある。
どちらか片方がボムを使ってればもう片方も無敵になるタイトルもある。
シリーズではキャラの組み合わせ次第で操作感や難易度が全然違ってくる
敵は多少硬くなるけどそれでも一人プレイよりはく倒せる場合が多い

ダブルプレイの方がシステム的に一人プレイより有利になるタイトルは結構あると思うよ
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7 ななしのよっしん
2009/12/08(火) 08:42:51 ID: xDTeBpFyFu
ハウスオブザデッドの何作だったか忘れたが
公式の二丁プレイあったな
ショットガンリロードを片手でできるようになるとか
は2倍だけど

>>6
スクロール取り合ったり自機狙いが散ったりやりにくい
火力ボム2倍っつっても2機分のプレイはらってんだから当たり前だし
まあ別々の場所の敵うてるのはいいけど
(昔アルカディアでこんな特集してたなそういや)

リフレクフォース連発ってチート連携技もあるがね
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8 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 12:46:07 ID: hfQCJvVa0Z
>>7
それ3だな。
やったことやるけど、ショットガン片手で持つのが辛かったw
ストックいから、手首だけで持つことになるからね。
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9 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 02:21:44 ID: lB0e60toHF
>>7
別に一人プレイよりもダブルプレイの方が楽というわけじゃなく、
記事には「(アイテムやら敵の硬さやらで)一人プレイべて圧倒的に不利な点が多い」
って書いてあるのが疑問って話だよ
実際は火力とかのシステム的(パラメータ的)な部分では一人プレイより優遇されてる一面もある
火力高くてボム多用できるなら、弾避けさせられる局面自体は少なくて済む

二つの自機の移動速度が同じくらいなら弾避けは楽で、速度バラバラだと難しい。
まあやっぱり総合的に考えれば一人プレイよりは難しいけど、圧倒的に不利とも言い切れない部分がある
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10 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 02:29:53 ID: WOmuUoK40e
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11 ななしのよっしん
2009/12/12(土) 02:36:46 ID: nrkSzKV7Yc
うーん、ダブルプレーで項作った方がいいかも。
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12 ななしのよっしん
2010/05/25(火) 11:02:01 ID: 1xu7dUc/AI
>TWIN MIX PLAY
ゲージが2人分という事でTWIN METER PLAYとも言われてた
というか自分はbeatmania 2ndかそこらでTMPはこっちの意味だと思ってたんだが
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13 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 12:04:27 ID: pDA4Y61VJi
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14 KRTさん(三十路)
2010/12/19(日) 14:00:27 ID: aDQuOI1QXW
一人プレイ
>>sm12995212exit_nicovideo

ダブルプレイ
>>sm13066527exit_nicovideo


二挺拳銃プレイって、必ずどっちかがお留守になるよね…。(遠い

両方の手がうまく連携すればカッコいいんだけど…。
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15 ななしのよっしん
2011/01/07(金) 16:44:20 ID: dfZHQoYoAV
人間やめすぎました
>>sm11669460exit_nicovideo
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16 ななしのよっしん
2011/05/26(木) 02:30:53 ID: HjnzHpwCu2
そのうちダブルプレイ来そうだなw
片手クリア、一本クリアデフォになってきてるし
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17 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 03:06:37 ID: k4shvG4ITM
いつかトリプルプレイ10本それぞれで操作する日が来るのかと思うと胸が熱くなるな
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18 ななしのよっしん
2012/01/24(火) 13:13:07 ID: pfqJEeDSNU
DDRのTMPに該当するものにIIDXではBattleってオプションがあるよ。
4つ押しに相当するのは無理皿
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19 ななしのよっしん
2012/04/27(金) 10:02:36 ID: AatKSiPzIB
>>sm10372296exit_nicovideo

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20 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 22:39:15 ID: e8MtSi8Ptk
変化球でこういうのも

>>sm17978742exit_nicovideo
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21 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 19:56:43 ID: Dr4D1EMU8m
ダラバーにはこれもある。
>>sm17895443exit_nicovideo


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22 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 13:57:26 ID: UbcBpYEnpC
寺の話なんだけど、1、2とか1、3トリルってやっぱ小で取るのか?
理じゃね?
どうしてもあんみつ気味になる
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23 ななしのよっしん
2013/04/28(日) 07:14:35 ID: d8yt9vUuRe
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24 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 18:38:44 ID: 36u9E8l+EA
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25 ななしのよっしん
2013/10/10(木) 18:31:43 ID: rIn1xYgXCD
アニメでもネタにされてるw
>>sm20907620exit_nicovideo
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26 ななしのよっしん
2013/11/07(木) 20:11:17 ID: jTnDBxSKZ6
この前秋葉hey行ったら斑鳩ノーマルハードか判らないけど
ダブルプレイで1コインクリアしやがった
狂っているよシューターって
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27 ななしのよっしん
2014/09/08(月) 23:16:26 ID: L5WjJiR/0k
ナムコが太鼓で公式認で「双打」という読み
ソース公式生放送
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28 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 17:11:15 ID: GpjtFQu7fc
最近スタンダードの1曲フェーイしても大丈夫なようにレベル5以下の曲でいくつか触れ始めてみたけどすごい難しく感じる
ホームポジション知っててもその通りに押せんというかなんというか・・・頭では判ってるはずなのに体がついていけない
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29 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 10:51:22 ID: PuoN4DbW3Z
今太鼓双打で一番難しいのは双裏なのかガラクタ裏なのか
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30 ななしのよっしん
2016/10/01(土) 21:38:42 ID: ZfQIRDaLFm
>>sm29722512exit_nicovideo
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