1231 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 07:17:29 ID: 1FMUH6M2hJ
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1232 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 08:32:39 ID: cywNeDNJIu
>>1229
2周やるなら魔装具イベ終わらせてからがお奨め。魔装具引き継いだら引き継ぐ必要性の薄い項が結構出てくるならかなりグレード浮かせれる。

クリア3900くらいだったけど、その後4時間くらいやって5000ちょいまで上げて今2周
3周もやる予定なら2周とりあえずショップレベルガルド、魔装具、ビジュアルアイテム(必要な人)、術技使用回数くらいでいいんじゃないかな

てかエレンピオスってマップ空白ありすぎだよな。最初テンション上がったのに、クリアしたら狭すぎてえってなった。あれ追加DLCで増えるのか、それとも完全版フラグかね。
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1233 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 08:39:44 ID: vVZjrYiWP6
一応15周年作品なんだから完全版いだろ
あるとしても移植じゃないか?アビスもそうだったしな

本編クリアしたが何か今回はちょっとシナリオが短かった気がする
まぁ2人分やると長いんだろうけど
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1234 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 08:44:15 ID: ICTtDeLsew
アルヴィンばっかで戦闘してたから、見事にジュードイベントで感情移入できんかったw
てか、スキルシバレリーがえらく効果でかい
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1235 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 09:23:17 ID: cywNeDNJIu
>>1233
でも思えばマップ空白部分だけでなく、レベル上限が99だったり闘技場に歴代キャラ登場しだったり術技が少なめ(共鳴入れたら多いけど)とフラグは結構あるんだよな。まあ完全版ではなくとも、追加コンテンツみたいなものはありそうな気がする。
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1236 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 09:52:14 ID: wu0lqWtWyV
追加コンテンツかぁ……他ゲーなるけど某最やり込みを謳うSRPGシナリオ追加な感じでソフト出すみたいだけどあんな感じかな?

ちょっと質問なんだけど魔装ってエリア内にランダムに配置?
レベル低い段階で遭遇しちゃって逃走したけど再度戦える、よね……?
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1237 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 11:28:04 ID: lj6gwdvo4V
クリアしたが最高に褒められるところが仲間じいさんレイアしかいない
ていうか初期のティポそこそこ好きだったんだがあのままなのは酷過ぎる
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1238 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 12:01:58 ID: gWxqHxrmBM
左右への移動がフリーランしかないのが辛いぜ・・・
ラステ使いてーwww
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1239 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 12:39:43 ID: W0mma6MB8b
EDにPからSまでのタイトルがあったんだが、一体なんだろう
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1240 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 13:00:26 ID: 6Et+7MLChB
ジュードキャラが受け付けねー
ガキなうえにミラケツ追っかけまわし過ぎ
物語で成長するテイルズ主人公だけど、ジュードだけは成長感じられないってか好きになれなかった
ミラ役分ける必要なかったんじゃないか、どっちも描写が薄い
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1241 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 13:03:28 ID: Rf3vnyR3ZE
>>1212
グレイセスのフォドラ謎解きは本当に走り回されてストレスだったしな、
一周はまだよかったけど二周以降はマジで死にたくなるレベル
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1242 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 13:07:16 ID: dg3nRBLe/F
>>1240
少なくともジュードの年なら、ミラケツ追っかけない理由がない。
美人は存在そのものがスゲェだからな。
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1243 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 14:10:05 ID: ywLwF2o2s+
>>1229
今2周始めたけど、約6000だったかなぁ
隠しボス倒したり味方や商店カンストさせたりしたし
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1244 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 14:54:13 ID: 6j0G36Y0K3
ずっとエリクシアだと思ってた。
リクシールに似てる、これは何かある!とか考えてたのに。
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1245 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 15:07:10 ID: yXe/RfXwAJ
とりあえずジュードクリアした。
戦闘は個人的には過去最高で、共鳴TOSのユニゾンアタックをかなり良してあって、使ってて楽しかったな。
でもストーリーは少し難解+盛り上がりづらいエンディングだったから悪くはないけど、近作のTOVTOGよりも低く感じた、まあミラ編もやってみないと分からないけど。
キャラは敵キャラの方が好みだったからもうちょっと掘り下げてほしかった。イバルとか四とか○○○も、味方キャラでは一番印に残ったのは良くも悪くもアルヴィンだった。
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1246 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 15:46:45 ID: 1PrM4k4K8K
ジュード理に成長させる必要ねーよ。終始一貫した性格や言動は好ましい。
てかワイバーンの飛行イベ後の仲間との各会話イベ見たら少しずつ成長してるのもわかるしな。
テイルズ主人公は成長しないといけないって定義はおかしいぜ。
んなこと言ったらユーリはどうなるよ。
つーか15歳であの性格とかなら充分だろ。反抗期もちゃんと入ってるし
これ以上キャラに何めてるんだかねぇ。
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1247 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 16:06:00 ID: seIvh+SDGo
>>1238
一応L1で擬似ラステできるよな
気のせいかスキル付ける前からできてた気がするんだが・・・
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1248 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 16:52:11 ID: c8iWBAr6+0
>>1246
あれぐらいの成長でいいと思うんだよな。
成長してねぇって言ってるのはアビスルークみたいな分かりやすい成長の仕方じゃないとだめなのか?
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1249 TSUYA
2011/09/12(月) 16:57:43 ID: rv4o8M9v6W
ようやく完成。一応発売記念
よし、これで心置きなくゲームが出来る

XILLIA
タイトル:XILLIA
この絵を基にしています!
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1250 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 17:31:38 ID: 3ZAHeSeqEb
>>1249
SUGEEEEEEEEEEEEEEEE!!! 一公式かと思った! お疲れ様です!
ってかテイルズオブシリーズ大百科って基本的に野生のプロ多くね
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1251 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 17:35:43 ID: 8CfVjWZY8C
>>1249
なんだこのクオリティは…GJ!!
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1252 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 17:36:40 ID: jb8BKPR5fu
>>1249
すごすぎワロタ


一周ミラ編はマジだと最後までやってきて思った
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1253 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 17:42:55 ID: 9oKEw6R4pS
>>1250
そりゃ、関わる人間が多いもの。ゴミも多いがもまた多い確率が高い。それだけの話だがやっぱり>>1249
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1254 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 17:52:18 ID: XbFQ+yswL2
>>1249
トップの絵に採用致しました。良い絵ですね
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1255 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 18:39:45 ID: oZkbvnGLUS
>>1252
それ納得。
戦闘難易度は基本セカンド固定にしてるけど、途中ミラのみになったりして大変だよ…。
あとそこそこジュード君操作してないと詰むし…。
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1256 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 18:44:50 ID: 7wXtyTfjIl
>>1239
今までのテイルズ作品でもそうだったけどDLCで追加コスチュームのあるタイトルだろ
アイマスソウルキャリバー名前もあった
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1257 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:14:12 ID: wGzR7P8fdH
次回作の主人公使いにしてくれ
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1258 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:21:18 ID: MS1YgEx8ua
おじいちゃんラスボスでよかったんじゃないかな、てくらい終盤の消化試合感がパネェ
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1259 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:30:31 ID: WRGn1Y0rqy
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1260 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:33:05 ID: e9cLdbIIjN
>>1257
使いというと、どうしても攻撃速度が遅いイメージしかないから、
主人公として出てきても、汎用性が薄くて使いづらそうだ。
まあ、メインで戦うキャラがみんなして遅いせいかもしれないけど。
PDEではとして扱われていたのでメインではない)
ユージーン然り、ジェイド然り、ジュディス然り……。

あ、モーゼスは遅くなかったな。近接じゃないけど。
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