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5912 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 09:49:53 ID: W5fa89hyUq
ここまで来ると流石にわざとやっているようにも感じる
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5913 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 10:08:08 ID: 55aSTwIS0t
アビスって出た当時、10周年に相応しい名作って扱いだったような
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5914 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 10:24:50 ID: iQHlopz5tX
いや、ロード時間の関係やシナリオの賛否もあって
そこまでの扱いではなかった気がする
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5915 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 10:24:51 ID: V1icovYt30
5周年:エターニア
本編は良作だけどアニメとかオンラインとか

10周年アビス
賛否両論 レジェンディアも同じ年に出たけどこっちも賛否両論

15周年:エクシリア
ほとんど16年だけど15周年記念作品 なんやかんや言われる
15年グレイセスバグだの完全版だの言われる

20周年:ゼスティリア
アニメ面白かったね
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5916 削除しました
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5917 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 08:08:20 ID: VE6AXHnskp
>>5916
キャラ萌えが「賛」に当たるんだよ、きっと
レジェンディアの「否」意見もシステム面に対してであってシナリオは基本「賛」だしな
というか批判的意見しかないならこんなに持ち上げられるはずがないので
批判的な意見が9割9分を占めてる」ってのは真実とは言えないだろうね
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5918 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 09:24:01 ID: 8i3Ag5Ydd0
>>5917
ほんじゃそこらのスレ批判意見だけなのはアンチに狙われてるってだけなの?
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5919 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 09:35:53 ID: j3IxCL3l2z
どこからアンチなんて言葉が出て来たんだ?
というか何故そうやって0か1かでしか考えられないのかな
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5920 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 12:31:26 ID: gUxsU28V+y
批判的な意見が9割9分?
どうやらの知らない世界線にいるらしいな。
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5922 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 12:45:20 ID: 55aSTwIS0t
2ch大百科以外のレビューサイト、個人ブログではシナリオの評価も概ね良好なのになぜこんなことに
まぁ両極端になりやすいゲームとは言われてるけど
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5923 ななしのよっしん
2016/11/27(日) 13:09:20 ID: QHLg2tx8/b
そのわりにファンサービス秘奥義が新作に流用されたらされたで設定無視々で気に入らないって人もいたしどんだけヤンデレやねん...
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5924 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 06:50:12 ID: VE6AXHnskp
いわゆる信者がムダにでしゃばって陶しいのも関係あるかもよ?
まぁ黒歴史に入るってことはあり得ない話だがね
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5925 ななしのよっしん
2016/11/28(月) 15:52:25 ID: 8i3Ag5Ydd0
そもそもでしゃばってる信者よりも口汚く罵る連中の方がよく見かけるのは気のせいなんだろうか それともがそういうサイトを知らないだけなのか
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5926 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 09:19:04 ID: f4qePZmSPI
アビスゲームシステムロードが長いこと以外パーフェクト
シナリオは6.5割否3.5割大絶賛って感じ(イメージ
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5927 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 10:20:03 ID: 8i3Ag5Ydd0
良いところよりも悪いところをる方が盛り上がるのかな
だとしたら同じく人気グレイセススレが伸び悩んでるのも褄が合う
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5928 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 17:14:06 ID: gUxsU28V+y
レス数が多くなるのは大抵レス合戦が原因だしな。
のんびりスレでいいじゃないか。
レスの多さが正義ってわけでもなし。
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5929 ななしのよっしん
2016/11/30(水) 19:57:52 ID: lmeCEzi927
ベルセリアって最終売上どのくらいまで行ったんだろう35万弱くらい?
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5930 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 20:30:39 ID: 8i3Ag5Ydd0
実際アビスの良いところと悪いところって何対何なんだろう
個人的には5:5ぐらい
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5931 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 21:50:14 ID: KViA3JOhCh
ネットだと良い面より悪い面の方が盛り上がるよね
作品が気に入らなかった人ってやたらネットで同じ考えを持つ共感者や仲間を作りたがるから
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5932 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 08:39:22 ID: 8i3Ag5Ydd0
ダンロンプロデューサーも言ってたけど、良いところと悪いところが3:7でようやく世間からの評がイーブンなんだそうだ
そう考えると確かにほとんどのゲームっておおなりこなり賛否がしいよな ニコ百では
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5933 ななしのよっしん
2016/12/10(土) 18:25:35 ID: 65VQ/TRGsb
アビスは一週と二週でだいぶ違うと思う。
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5934 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 18:08:49 ID: 8i3Ag5Ydd0
>>5626
中間はおらんのかい
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5935 ななしのよっしん
2016/12/13(火) 23:02:11 ID: 2CSzNDrf4j
最近のテイルズエクシリア辺りからかな……。
キャラの頭身が高くなったせいもあるんだろうけど、戦闘モーション以外での挙動が気持ち悪いなって印がずっとある。
多分モーションキャプチャーみたいなのでアクターの動きを取り込んでるんだろうけど、キャラアニメ調のデザインだから見たと動きの違和感が凄くて気になっちゃうんだよね。
アニメシーンじゃメリハリがあって俊敏で人的な動きなのに、それ以外じゃキレのいというかもさっとした変なぬるぬる具合だったり、イベント戦闘してるのに素人がふらふらしてるような動きだったり。

が気になり過ぎてるだけかもしれないけど、今後戦闘以外も手付のモーションで作ってくれないかな……。
PVでみた挙動が気になってゼスティリアベルセリアは買うのやめたし……。やっぱコストが高くなるから理なのかな。
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5936 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 10:46:20 ID: 8i3Ag5Ydd0
>>5935
2D作品(スパロボとか)が3D作品よりも作るのが大変なように、昔みたいにお手製モーションでやると費用がかかるし、なにより技の量が減る
いまどき相当なこだわりかもしくは使い回しではない限り、手間がかかるお手製モーションを使うゲームはほとんどないから難しいかも
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5937 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 13:41:09 ID: gUxsU28V+y
>>5935
わかるわ
グレイセスとか「お前戦闘中はあれだけキビキビ動いてたのに、そのもっさり感は何だ!」
ってのはよく思った。
戦闘モーションを使いまわすんじゃダメなのか?

ちなみには、セット術技数はセット分さえあれば十分な人です。
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5938 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 17:52:59 ID: 8i3Ag5Ydd0
個人としては、ピクサー映画とかかなりの本数観てるから、デフォルメされたキャラクターリアルに動いててもほとんど違和感を感じない
つまるところキャラクターリアルに動くのが苦手な人は、CGアニメ映画とかが苦手な人と同じ感覚だと適当に推測してみる
異論は認める
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5939 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 18:16:29 ID: gUxsU28V+y
>>5938
リアルな動きが苦手な人もいるだろうが
個人的にはそれじゃなくて、
イベント中と戦闘中のモーションの差が気持ち悪いと感じる。

戦闘系モーションの時だけ戦闘モーションを使いまわすとか、
どちらかに統一されていれば気にならないんだけどな。
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5940 ななしのよっしん
2016/12/14(水) 18:22:09 ID: Ubrlh1S10R
テイルズタイマン戦闘って燃えるシチュエーションが多いのにどうもgdgdになっちゃう印。基本的に相手側にアーマーあるせいで正面からだと不利だから何らかの手段で攻撃を釣って隙を突くの繰り返しになってなんとも言い難い倒し方をしてしまう。
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