テトリス ザ・グランドマスター

1 ななしのよっしん
2009/03/14(土) 02:38:56 ID: z91NxgDWtU
作成乙…けど、何だこの微妙ゆさはw
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2 ななしのよっしん
2009/03/14(土) 12:54:32 ID: cp+x35zrtp
> メダル
> プレー内容に応じてメダルが点する。内容はググレ。

どこの気違いだ、こんな手抜き書いたのw

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3 ななしのよっしん
2009/03/17(火) 00:14:04 ID: 22FUpx+35m
IRSはさすがにどうでもよくないだろw
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4 ななしのよっしん
2009/03/18(水) 11:40:28 ID: ftp1uvZwAx
従来のテトリスといえば、窒息しない限り永久プレイし続けられるエンドレス物が一般的だったが、テトリス ザ・グランドマスターレベル(Lv999等)までのタイムを競うという、当時のテトリスでは新な物だった。

庭用版では
TETRIS THE GRAND MASTER ACEXBOX360リリースされているが、アーケード版にべてマゾ要素は控えめである。


テトリス ザ・グランドマスターシリーズには、いまだに解明されていない要素が多数存在する。
2のMASTERモードやT.A.モード段位にGM以上があるらしい
3のSHIRASEモードにLv1300以降があるらしい

マゾ要素→20G
ちなみに、テトリス ザ・グランドマスター以外で20Gを初めて実装したテトリスは、テトリスDS(任天堂)である。

・それ以外のどうでもいいシステム→I.H.S
3から導入されたシステム
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5 ななしのよっしん
2009/03/19(木) 12:41:34 ID: jxMVog2s5+
生えものゲームwww
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6 ななしのよっしん
2009/03/22(日) 22:47:35 ID: cp+x35zrtp
>>4 の惚け
> ・それ以外のどうでもいいシステム→I.H.S
> 3から導入されたシステム

I.H.Sもどうでもいいわけない…ていうか、慣れるとこれほど便利なシステムは他にないぞ


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7 ななしのよっしん
2009/03/30(月) 20:40:47 ID: rBORtAde0y
テトリス ザ・グランドマスター知らないゆとりだから関連動画見てきた
きが くるっとる としか言えない
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8 ななしのよっしん
2009/04/04(土) 13:05:05 ID: /saNmlsT5/
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9 ななしのよっしん
2009/05/16(土) 01:11:45 ID: +DU9OhL9k6
アリカといえば、テトリスタグ再生数の一番多い動画
アリカの人がUPしたのがあるけど、
UP日で出遅れて空気になってるなー
>>sm1031408exit_nicovideo
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10 ななしのよっしん
2009/07/14(火) 09:07:24 ID: IsORdYOY2l
WorldルールでもGM出しちゃったねというか。
全消し2回動画も込みというか…。。

>>sm6685580exit_nicovideo
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11 ななしのよっしん
2009/09/12(土) 02:59:04 ID: cp+x35zrtp
ついにシリーズ最新作TGM4も発表されるみたいだね
http://am-show.sega.jp/jamma09/exit
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12 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 03:45:21 ID: cp+x35zrtp
>>11
TGM4のタイトル画面がちょこっとだけ開されてるぞ
>>sm8231325exit_nicovideo
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13 ななしのよっしん
2009/09/23(水) 11:57:44 ID: WwKjbsIIwm
アリカ著作権に関しては非常に厳しく、アップロードするとまず削除される。
ほんの出来心でも訴えられる可性は非常に高い。
TGMシリーズ動画は「club TGM」に登録することによってファン活動の範囲内ならアップロードが許される。



みたいなことを追加してくれるとありがたいです。
他社とはべものにならない厳しさは書いておくべきです。
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14 ななしのよっしん
2009/09/26(土) 04:08:37 ID: cp+x35zrtp
PSPで「TGM-K」なんてのも発売する予定だったけど、それもわぬになりそう。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090924_317316.htmlexit
で、EAが2010年10月PSPテトリスを発売する予定らしいけど、日本での発売は未定

もし、日本での発売がなければ、まだTGM-Kの可性はあるんじゃないかなあ…?
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15 ななしのよっしん
2009/09/26(土) 05:00:58 ID: gfkn0DiC/6
1000ポイントくらいでストア配信すればいいじゃないか
翻訳しなくてもあの程度なら大体分かると思う
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16 ななしのよっしん
2009/09/26(土) 20:57:34 ID: wb2+gkoq+W
EAのテトリスDS並の緩さな気がしていやだ
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17 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 01:26:22 ID: 9ZTqnWuK+o
TGMの回転法則セガテトリスベースに遊びやすく良したものなのに
なんだか他のより劣るみたいな書き方だな
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18 ななしのよっしん
2009/10/14(水) 11:45:09 ID: o+77g6cWko
TAPの回転法則こそがテトリス史上最高だと思ってるよ。
接地した状態から棒が立つとか、何だかなって気になる。
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19 ななしのよっしん
2009/11/23(月) 23:39:05 ID: b7VLJ9pTJK
本日、認定モード(sm1012570)が削除されてるのを確認した。
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20 ななし
2009/11/26(木) 16:28:10 ID: rCuaJ5fa4g
>>19
祝日なのに消されただと・・・?
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21 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 09:47:40 ID: nM0HCA3xP6
>>sm8842067exit_nicovideo
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22  
2010/07/17(土) 22:50:32 ID: eAxe1HoTTu
>しかも、初代TGMのBIGモードにおいてはミノが通常モードと同じく1列単位で動いてしまうため、うっかり1列だけ動かして接地してしまうとその時点でほぼ詰みとなってしまう。

マジかよwww
その動画見てみたい…
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23 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 00:33:36 ID: rLRrh7YSfF
TGM4はお蔵入りみたいだね。
ソース三原さんのブログ9月中旬
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24 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 21:05:02 ID: Vi9bq48ttI
>Tiにおいては回転法則クラシックルール(TAPまでのTGMシリーズに準拠)とワールドルール(テトリスカンパニールール準拠)の2種類から選べるようになっている。

細かくてどうでも良いのかもしれないけどTiのワールドテトカンワールドルールと一部違うから「準拠」ではない
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25 ななしのよっしん
2010/09/23(木) 23:11:52 ID: wb2+gkoq+W
ガイドライン全に実装する必要はないみたいだし準拠の記述でもいいかと。
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26 ななしのよっしん
2010/09/24(金) 00:31:12 ID: Vi9bq48ttI
書き方が悪かったのかな?

Tiワールドガイドライン(SRS)の回転法則が一部違うので準拠という表現は適切ではないのでは

って意味なんだけど
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27 ななしのよっしん
2010/10/25(月) 23:41:14 ID: nJ/FxYcBnR
誰だマゾヒスト向けって書いたのww
割と間違ってない気がするから困るww
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28 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 11:26:00 ID: ngWhxnpEZu
>>22
ようつべにBIG+20G動画がある
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29 ななしのよっしん
2010/12/15(水) 20:05:19 ID: X9bcbgIakG
MASTERモードを「とりカン」した・・・
あれ、この先行きたいって思ったらどうなるの
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30 ななしのよっしん
2010/12/16(木) 02:34:17 ID: bjyfoeJltR
>>29
MASTERのとりカンってことはTiかな
クリアタイムが遅いので、もうちょっとくなるよう積んでみよう
なるべく3、4列消しを多くして、低い地形なら多少スキマがあっても多列消しを多くするくらいの勢いで
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