ディシディア ファイナルファンタジー NT
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 00:31:25 ID: 5Pl9ka52N2
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とうとう発売しちゃったね…人柱よろ
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 01:52:59 ID: WeloE1mpmm
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 07:28:54 ID: rDf8gC1la/
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 08:05:43 ID: WeloE1mpmm
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 15:57:34 ID: rneaKzZGKw
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 19:28:10 ID: Bh/LeMzikx
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ななしのよっしん
2018/01/11(木) 21:29:20 ID: tmqIjACGmv
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 02:29:02 ID: 5xZ5qCbuVn
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 02:35:00 ID: sKbH8wzSAE
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 04:58:09 ID: Oozji36CcB
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 11:27:50 ID: oo5PWP8rwE
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 14:21:56 ID: 5L0kfOQCGg
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 20:51:06 ID: 8k1iLYNm8V
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 20:51:07 ID: 5xZ5qCbuVn
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ななしのよっしん
2018/01/12(金) 20:57:16 ID: TjCXSKueeR
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 00:06:05 ID: 5L0kfOQCGg
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 00:07:28 ID: mu27ICorR4
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 00:43:39 ID: 5xZ5qCbuVn
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擁護すればするほどTBTがつれぇくなるからやめたほうが良いかと
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79
ななしのよっしん
2018/01/13(土) 01:54:22 ID: 5Pl9ka52N2
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結局NTは良ゲーなのか
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 06:21:07 ID: sKbH8wzSAE
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81
ななしのよっしん
2018/01/13(土) 08:56:25 ID: tmqIjACGmv
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 09:55:17 ID: rDf8gC1la/
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 22:24:12 ID: gN0D8zEucC
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ななしのよっしん
2018/01/13(土) 22:32:19 ID: pzH9Fk9aPu
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RPG要素なくしちゃったのか…
それはちょっともったいなきがするなあ -
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ななしのよっしん
2018/01/14(日) 09:30:46 ID: fYkjxXJN1D
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ななしのよっしん
2018/01/14(日) 13:13:48 ID: sKbH8wzSAE
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>>85
みっともないって事ないけどな、てかそのこだわりで言えばPSPの時点で双六はだめだろ。
マップなんかどうでもいい訳さ。ただ、アーケードにするために仕方なかったとは言え「ブレイブ攻撃を自分好みにセット」とか「RPGみたいにLv・装備で能力上昇」とかそう言う格ゲースキルの不足を補う要素が残ってて欲しかったなって言いたいのよ。
まぁ、Lvで能力上昇って要素が無いって訳じゃなくはないけど、あのS.Lvは悪手だと思う。
ストーリーの戦闘時S.Lvによって能力が上がるって聞けば救済措置に見えるが、これを上げる条件が「P.Lvを上げる」=「ラッシュモードを繰り返し戦う」なので、結局S.Lvが必要ないくらいスキルが向上するかS.Lvが上がる前に心が折れるかで救済措置になってない気が……
何故始めからストーリーは多少ゆるく作っておかないのか -
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87
ななしのよっしん
2018/01/14(日) 13:18:52 ID: JDS1GbhAsR
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88
ななしのよっしん
2018/01/14(日) 13:35:35 ID: RY+9H53hl8
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89
ななしのよっしん
2018/01/14(日) 13:50:38 ID: BMzz7awBtC
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物語を重視してた人って結構いたんだな
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90
ななしのよっしん
2018/01/14(日) 17:40:40 ID: fYkjxXJN1D
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