1291 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 22:01:28 ID: 5IBur8dltI
どっかの大分古い投稿で、ゲーム作品で成長期でも究極体に勝てる様にして欲しいってのが有ったけど
裏を返せばオメガモンピコデビモンに負けてもいいって事になるし、まず理だよね
下位存在が上位存在に勝利すると言うヒロイックで見栄えの良い展開の良さは分からんでもないが
やっぱり加減や限度というものがあるよ

ルーチェモンとアスタモンとチィリンモン(成長期、全体で究極体に匹敵、またはえる)は着席な
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1292 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 04:30:51 ID: pU5JMvk1xk
とはいえ現状だと究極体のバーゲンセール全体がいらない子になってるから何らかの調整は必要だとは思う。全体って戦闘役にもなれないし、進化ルートも大体固定されてきておもろない時期だし、図体のデカさで映像作品的にもメインれないしで究極体登場で一番煽りを受けている

例えばコスト性で下位を入れ易くするとか(サイスルは多すぎた)
あと成長期や成熟期にしかできない特色があればなぁ
究極体は固定だけど下位は戦闘状況に応じてアーマー体になれるとか、複数の種類のデジモンに退化や進化が出来るみたいな
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1293 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 15:04:46 ID: 2px6KQgKir
>>1292
ボ、ボルケーモン
全体でデジメンタルアップ対応っていうオンリーワン持ってたはずですけど、結局友情パイボルケーモン以外にデジメンタルでの進化先決定されてないんですよね、確か
他での解決策ならデジワーXやデジストで採用されていた武器制度か、デジカでの全体からスピリット進化(ビースト)、とか
今はともかくとして、ワンダースワンの時期から戦闘中ジョグレスとかはやってるわけで
結局過去作に採用されていたそれらのシステム継続されてないって辺りで、大半の客層は最終的に究極体2をえて終わりだと思いますね
活躍させるなら世代限定大会くらいしかないのではないかと…
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1294 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 15:19:40 ID: PSvOzEU8J1
成熟期と全体って公式からも成長期と究極体の中間形態としてしか見られてないところがあるし
成熟期と全体にそれ単体でキャラクターとしての商品価値を持たせる気が感じられないというか
ハックモン系ズバモン系の成熟期全体のの薄さとかね
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1295 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 20:54:31 ID: 5IBur8dltI
バオハックは順当に進化、ズバイガーは四足歩行と、成長期との違いが有ってまだ良いけど
セイバーハックとデュラはジエスデュランダへの繋ぎ感が凄いデザインだしな…

似た例でフレアモンもアポロモンへの繋ぎ感が強かったな。ファイラは四足歩行と
同じ成熟期の獅子で被りそうなレオモンと上手く差別化してたけど

こうしてみると本当>> 1292の言う様に全体が究極体の存在感に埋もれてしまってるな…
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1296 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 23:45:11 ID: XQYc1Dym0p
前々から気になってたがアーマー進化って何なんだろうね。
ブイモンホークモンみたいなどの属性にも該当しないフリー種なら彼らは特別な存在ってことで解るがパタモンやテイルモンみたいな一般のデジモン、果ては成熟期デジモンにまで該当するあたりどんな基準で進化するのかわからんわ
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1297 ななしのよっしん
2017/11/29(水) 22:42:32 ID: 5IBur8dltI
具に頼った進化だから危険視され、時代と共に消え去った遺物って設定がデジメンタルに有るけど
実際、未熟なデジモンがアーマー進化依存してしまえば、堕落して脆弱になるし当然だな
全体や究極体という更に優れた進化を遂げる為の自助努デジモンが怠る様になってしまうもの
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1298 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 11:42:08 ID: XQYc1Dym0p
>>1297
ようは成長期、成熟期であればでも手軽に全体、究極体になれるチートコードみたいなものか
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1299 ななしのよっしん
2017/11/30(木) 20:41:58 ID: 5IBur8dltI
より正確に言うなら古代種と古代種のデータを継いだ末裔限定のチートコード
といっても特別な奇跡運命進化するマグナモンやラピッドモン以外のアーマー体は
全体未満、成熟期以上程度の戦闘力しか有さないから、やっぱ地を高めていく進化には劣る

まあ楽して得た即席のが、苦難と努を積んだ上での進化に勝てないのは当然だよね
ナイツのマグナモンは時間切れで解除されてないから、ちゃんと努積んで固定化してると思おう
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1300 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 11:57:04 ID: x/RwdQ4Ds3
アーマー進化の強みはデジメンタルの数があればあらゆる状況と敵に対応出来る汎用性じゃないの?一応様々な属性を持つから属性面とかでも優位に立てる。全体、究極体に対してはメタル2種類が希少だけど。
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1301 ななしのよっしん
2017/12/02(土) 19:38:55 ID: 5IBur8dltI
古代は十闘士が出るまで究極体が居ないからアーマーは需要が有ったって思ってたけど
インペリアルドラモン居るんだよね…歴史的に十闘士→皇帝→末裔な訳で…
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1302 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 21:45:39 ID: 5IBur8dltI
そういやネプトゥーンモンってデジモン居るけどさ、どうしてネプトゥーモンって呼び方じゃないんだ?
同じオリンポスのアポロモンはアポロンモチーフだけどアポロンモンって名前にはしてないし
デーモンレイヴモンもデーモンモンやレイヴンモンじゃないし、ネプトゥーモンのが発音しやすいのに
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1303 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 12:55:55 ID: XQYc1Dym0p
>>1299
だとすればアニメでテイルモンのアーマー進化の一つオポッサモンがチョ・ハッカイモンに進化してたがテイルとハッカイの中間としてオポッサモンが挟んであっても問題ないな
ついでに定のデジモン以外、例えばヌメモンやチューモンが勇気のデジメンタルを使えばフレイウィザーモンかサラマンダモンなるみたい?
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1304 ななしのよっしん
2017/12/08(金) 17:18:44 ID: 5IBur8dltI
>>1292
ゲーム作品においての善案なら、装備アイテムの上限を世代で分けるというのが思い付いた
成長期なら4つ、成熟期なら3つと世代が上がっていくにつれて装備のを減らしていくって感じ
デジストとかは状態異常が強くて、装備上限が少ないと状態異常対策の装備が出来ないから
装備上限が1以下ばっかの究極体は対戦需要が非常に低いくらいだし
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1305 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 04:33:20 ID: 2px6KQgKir
>>1301
皇帝がいる事で何か障害あります?
もデジメンタル→十闘士出現→皇帝→末裔の認識ですけど
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1306 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 00:37:46 ID: sYj93QtXnm
そういや大人主人公とかってファン的にはありなんだろうか
子供じゃないとダメかってのはちょっと気になってる
なんか理由あったっけ?
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1307 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 03:44:45 ID: pU5JMvk1xk
個人的にはあり。今はほぼ大友向けコンテンツだし、公式設定的な制約もあまり聞いた事はない
ただ「子供向け→大人向け」にありがちな大人向けにする為に(特に続編物で)過剰に表現を変えたりするパターンは嫌い。結局はその子供向けを見て育ったわけだからコレジャナイ感が強い
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1308 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 08:07:16 ID: oKM/RdKSh3
でも高校生だと大人に近づいてきているな
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1309 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 12:34:52 ID: 5IBur8dltI
大人向けになると、テイマーを攻撃対が重要になってきそう
>>1305
皇帝はアーマー体の全盛期前から結構究極体が居る明って意味合い。二段階上の実の究極体では
並のアーマー体ではキツいと思って。まあパイボルケーモンの存在を思い出したから計だったかも
>
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1310 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 21:19:55 ID: 2px6KQgKir
>>1305
なるほど、そういうことでしたか
個人的には十闘士出現の時点でルーチェモンが三大天使を生み出してたと思ってたので究極体の個体数は問題視していませんでしたね
後は本当に個人的な見解ですが
ルーチェモンが治世していた時期(究極体の存在しない時期)にデジメンタルが流通して、手軽に進化出来る事に対して危機感を抱いたルーチェモンがデジメンタル弾圧(狩り)した結果=悪政に繋がった、とかだったら面いかな、とか
十闘士のスピリットもデジメンタルに発想元を得ていたり、アーマー進化を封じられたブイモン種とワームモン種が結束(ジョグレス)して皇帝に繋がったり
公式の設定が個体から種族単位での闇鍋解説なので矛盾点とかキリがありませんけど
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1311 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 18:34:41 ID: 5IBur8dltI
パイボルケーモンはデジメンタルを使った七つの進化体が有るって設定だけど
十闘士に先祖のエンシェンボルケーモン居るし、デジメンタルスピリットは結構関係有りそうだよね
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1312 ななしのよっしん
2017/12/22(金) 17:49:58 ID: 5IBur8dltI
アーマー進化はデジメンタルの大量生産が可なら、前下した評価を撤回しないといけない

例えば、確保は容易だけど、兵にするには心許ない成長期デジモン
手間を掛けずに、そこそこ戦える一兵卒にするという物量的で用いるなら便利かも
プテラノモンやアウルモンみたいな偵察とかに向いてるアーマー体も居る訳だし

突出した個による一対一の戦闘ではなく、軍略や戦略が重要な戦争でこそを発揮するのかも?
ドゥフトモンやタクティモンみたいな智謀も得手とする指揮官デジモンとか居るし
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1313 ななしのよっしん
2017/12/29(金) 15:04:17 ID: GhIopo4IT0
公式サイトデジモン図鑑にドミニモン載らないかな。
ずっと待ってるんだが来る気配がない。
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1314 ななしのよっしん
2018/01/05(金) 19:03:13 ID: 5IBur8dltI
セラフィモンとケルビモンはモチーフ本来のセラフィムケルビムから取られてるけど
オファニモンはソロネから取ってソロネモンではいんだよな。クラヴィスやスラッシュも本来は
エクスシアモンヴァーチュモン、デュナミモンになりそうなのに
ルーチェモンはモチーフとル繋がり且つルーチェの意味とも合致してるのが中々
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1315 ななしのよっしん
2018/01/11(木) 22:18:24 ID: 5IBur8dltI
サイバードラモンのウィルス種とか出て、ダークドラモンの進化前にならないかな…
コマンドラ、シールズドラダークドラサイボーグなのに、タンクドラだけマシーンなのが何か変…
サイバードラモンの方がワクチン種で有る事以外、コマンドラモン全体として完璧な設定過ぎて…
正直タンクモンの方がタンクドラモンの正当進化前感が有る
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1316 ななしのよっしん
2018/01/13(土) 17:17:09 ID: RhscJPZ5Fw
ドモンはズバモンと対なすデジモンなのかな。名前だけ見たときはドルモン亜種かと思った
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1317 ななしのよっしん
2018/01/16(火) 15:34:11 ID: epXVv0zxVR
一回現状の全デジモンを網羅した書籍でないかなぁ、それか旧含めたカードゲームの全カードタロ


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1318 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 01:17:49 ID: 555cdhqcQ5
TVでやる正統派デジモンアニメまだ?
初代とかセイバーズみたいな普通進化メインタイプ
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1319 ななしのよっしん
2018/01/17(水) 16:00:53 ID: RhscJPZ5Fw
42年:デジタルワールド誕生(アタナソフ完成 まだデジモンがいなかった時代、デリーパーがいた?)
49年:デジタルワールド原始時代(ノイマンコンピュータ完成 ポヨモン等の原始デジモン誕生はここか?)
52年:古代デジモン明期(IBM時代の開始 エクスブイモン等の原種はここか?)
60年:古代デジモン全盛期(LISP=人工知能プログラミング言語の開始 アーマー体、十闘士はここか?)
70年:デジタルワールドカンリア爆発?(コアウォー=コンピュータウィルス時代開幕 ルーチェモン暴走はここか?)
72年:古代種時代末期(PROLOG開発 通常進化はここか?)
82年:デジモン人間の遭遇?(野生のコンピュータウィルス誕生 人造デジモン製造はこの時代以降?)
88年:ホメオスタシスの誕生?(ウィルス対策ソフトの誕生)
89年:デジタルゲートが開く?(WWW開発)


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1320 ななしのよっしん
2018/01/19(金) 12:18:12 ID: 5IBur8dltI
アルカディモンやアルゴモン見て思ったけど、幼年期〜成熟期は名前同じにしたら手間減るんじゃないかな
全体以降からメタル+幼年〜成熟の頃の名前や、幼年〜成熟から名前全に変わっていくみたいな感じで
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