ドラゴンクエストモンスターズ

121 照彦
2010/07/31(土) 20:50:06 ID: k4dLiPxgkY
あえて言おう11君、おちつけ
そして君は7年後、「あのころ勉強しときゃよかった」と言う
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122 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 18:06:21 ID: k8fDNbj5uE
モンスターズ1の配合で「テリー?」ができるって昔、友達に聞かされたんだがウソだったのかな...アレ
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123 ななしのよっしん
2010/08/10(火) 16:55:15 ID: qBS/SNl+gp
懐古厨と言われるだろうがやっぱどうしても特性システムが気に入らないなぁ・・・
昔はやりこめばアントベアだってダークドレアムクラスまで強くできたのにこれじゃあ使うモンスターが決まっちまうじゃねえか
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124 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 15:47:53 ID: DAtTHdBitQ
モンスターズシリーズは、その元となったゲーム性・システムから対戦ゲー
ムとしては限界があり(ポケモンは元から育成ゲームとして作られたが、
こちらは別)、むしろどんなモンスター最強に出来てしまう育成ゲー
という所がメインであった。しかしそれが制限され、理やり対戦性
に重点を置き、置いたものはいいもののやはり中途半端な対戦ゲーと
化してしまった。結果駄作化してしまった・・・

という批判があったけど、まさにその通りだなとは思った。もっと自由
育成できればまた違った評価だとは思う。
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125 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 16:12:06 ID: SBJcHfRYJJ
でも昔はマダンテ大防御読みあいが頻繁に起こったんじゃなかったっけ?
それを人はワンパターンと呼ぶが…
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126 ななしのよっしん
2010/08/15(日) 16:13:23 ID: 428duA7XNF
マダンテ公式大会でも1回までって決まっていたし
メタル化すると700程度のダメージで済む。
HPに余裕のある仲間仁王立ちを使ったら、防げるまで。
仁王立ちを覚えさす理由としては、他にも
① すてみ ② すてみ ③におうだち
これで、相手がばくれつけんやさみだれぎりを2匹まで使っても
一人やられないし、相手の単体に900ダメージほど与えれるためでもあった。

見た魔王のはずのオルゴ2が実は会心の一撃を出す確率が0で、全モンスター中一番弱いってのも色々あったなぁ。

やはり、DQM2までの有名な戦略だと、ベルゼバブやキリキバッタをアタッカーとする。
性格を大胆不敵にして、ガンガンいこうぜを250回ほど繰り返して、AIにばくれつけんを出させると、1/12で会心の一撃が出るから、強いんだよなぁ・・。

わざと、完璧メタル化せずに、セミメタルにして
初心者が覚えさせているビッグバンジゴスパークを誘発させたりして、セミメタルのやつだけが70とか喰らうだけで済むのも楽しい。

そう言った、モンスターの育成や、駆け引きが楽しめなくなっているというのは非常に残念だ。


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127 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 22:15:27 ID: BvKOwcAlgO
>>126
オルゴ2の会心率ってCじゃなかったか
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128 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 11:29:14 ID: k4dLiPxgkY
>>sm11622355exit_nicovideo

テリー配合を間違ってコドラにしたのはいいおもいで
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129 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 02:54:35 ID: 59e1Au8i0a
小学生の頃シドーとか入ってるソフト友達に貸したら借りパクされた・・・

タイトル:果てしなき旅

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130 ななしのよっしん
2010/08/26(木) 04:22:18 ID: HXF6zNsE9N
>>129
懐かしいなぁ、この曲大好きだった。どこか切なくなる名曲
GJ

最近スライム一匹でクリア動画を見たんだけど、すごかったw育てたら強くなるもんだね、あとはプレイヤーの腕と運か。
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131 ななしのよっしん
2010/09/02(木) 23:17:57 ID: o6JN9XdCwU
モンスターズではやっぱりテリワンが群を引いて良作となってるな
正直な意見、ジョーカー悪でしかないと思ってる
なんつうかモンスター仲間にすることと配合の楽しさがないんだよなぁ

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132 ななしのよっしん
2010/09/07(火) 23:28:17 ID: 59e1Au8i0a
モンスターを配合するワクワクは他のゲームにはかった・・・

タイトル:楽しい出会い

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133 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 04:58:55 ID: qBS/SNl+gp
>>132
うわ、配合所懐かしいな~
テリーモンスターじいさん駄に強くて泣けてたわぁ
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134 ななしのよっしん
2010/09/22(水) 20:56:07 ID: AzKb2avO4l
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135 シャドウ02
2010/09/28(火) 02:34:48 ID: NHe6zYWz7w
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136 名無し
2010/10/14(木) 07:22:06 ID: hpRK/WhhDX
四コマ漫画されて、サイコピサロに「セクシー」って名前つけたな。
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137 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 11:38:42 ID: 0CNch/yRXG
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138 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 01:20:39 ID: GWPKMPPftf
>>129
この曲、DQMJ2でも使われてるんだが元はどのゲームの曲なんだ?
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139 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 03:20:57 ID: KTJd8F9DcQ
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140 ななしのよっしん
2010/11/01(月) 18:45:57 ID: ZfdsGuKDmB
>>129
ニコ百トップから飛んできた。
褒めておきました。
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141 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 13:52:06 ID: wQcoVg8tn+
初期ロット灰色カートリッジ、ちゃんから受け継いで
普通に持ってたけど重なものだったのか…
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142 ななしのよっしん
2010/11/17(水) 17:24:35 ID: 0CNch/yRXG
>>141
重ってわけではないと思う。初回版だけでも50万本くらいは出荷されてそうだし
ただ、初代・初期ロットからのDQMファンという意味では自慢していいんじゃない?
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143 ななしのよっしん
2010/12/14(火) 08:20:53 ID: Hi/MO2b7MQ
テリワンでもう完成されてたからジョーカーむんだよなぁ
かといってジョーカーの勝ってる部分を探しても善した部分がマイナス的要素になってたり……

偉大な先輩を持つと苦労するってのが実に見事に再現されてる
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144 ななしのよっしん
2010/12/14(火) 22:04:58 ID: Av0FHH5e4A
テリワン残念なところはやっぱり対人戦を突き詰めていくと
>>126みたいなクソゲーになっしまう所だな・・・仕方ないとはいえ

今度発売のプロ版はランク低いモンスターも強くできるらしいから期待
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145 ななしのよっしん
2010/12/16(木) 17:36:06 ID: 6ilNObtbvK
>>129 3でほめた
テリーはかなりハマったから未だに大好きです

修正はかに任せるゾ!←
テリーイトウのワンダーランド
タイトル:テリーイトウのワンダーランド
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146 ななしのよっしん
2010/12/16(木) 17:56:22 ID: 6ilNObtbvK
描いてから書こうと思ったことを思い出したw←なにこれややこし

>>122
ダークドレアム2体で作れるって聞いたことある
でもソフト2ついとわたぼう足りないから諦めた
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147 TATSU
2010/12/23(木) 16:20:06 ID: RcUuLG9RdO
J2はもうドラクエじゃないだろ・・・
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148 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 21:15:47 ID: VaRtAFTDDX
プロ版でようやく最強ドラキーという
お前らならどんなモンスター最強にしたい?
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149 ななしのよっしん
2010/12/23(木) 21:28:32 ID: DAtTHdBitQ
ジャミラスゲモンをまず最強にしたい
もうネタモンスターとは呼ばせない
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150 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 17:09:11 ID: SBJcHfRYJJ
モンスターが増えたりした代わりにすれちがい対戦でのスカウトはおろか
交換までもがAランク以下のモンスターだけか…

これはかなりめんどくさいな。キャプテン・クロウゲーム中では1体のみ、ボスモンスターの配合に結構必要にもなってくる)とかどうなるんだ?
まさかコンプ不可仕様とは言わないでおくれよ。
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