ニコニコ大百科:ピコカキコヘルプについて語るスレ
- 91 : ななしのよっしん :2009/12/15(火) 08:23:14 ID: KRAUxce1nN
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確か曲部分しか許諾得てないから、コメントに歌詞突っ込むとアウトなんだよな。何とかならんのか。
フォルマント附加で音声合成もどきが出来るとかあった気がしたから
どうなるんだと思ってよく見たら母音しか出せないみたいだし。 - 92 : ななしのよっしん :2009/12/21(月) 04:15:25 ID: H5FwvDZP1v
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計算では同時に音がならないといけないはずですが…。
タイトル:丸め誤差?
- 93 : ◆Yumi/doko2 :2009/12/21(月) 12:51:25 ID: fVH776ZbZ+
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>>92
>>60 で書かれている通りの仕様なのでL25やL44はずれて行くと思います。
384÷25=15ticks(小数点以下を切り捨てた値)
384÷44=8ticks(小数点以下を切り捨てた値)
になるので…
/:100r25:/ は 15×100 = 1500ticks
/:176r44:/ は 8×176 = 1408ticks
となって
/:4r1:/ = 1536ticks
とずれてくると思います。
- 94 : ななしのよっしん :2009/12/25(金) 16:55:12 ID: hslaG9Bt2Y
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00:06辺りでどうあがいても止まってしまうのですがどうしてでしょう?
ピコ文字の問題なのか俺の環境の問題なのか・・・
タイトル:平安のエイリアン(イントロ・未完成)
- 95 : ななしのよっしん :2009/12/25(金) 17:38:08 ID: O0J53X46zG
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>>94
こっちの環境だとちゃんと15秒再生されるけどなー
全10トラックでフォルマントフィルタを2トラック使ってるとなると
環境によっては「重い→再生が間に合わない→音飛び」って事になってるかも
タスクマネージャで再生中のCPU使用率とか見てみたらどうかな - 96 : ななしのよっしん :2009/12/25(金) 17:40:26 ID: jIeQComAiH
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>>94
こっちだとちゃんと再生されるよ - 97 : ななしのよっしん :2009/12/25(金) 17:44:41 ID: hslaG9Bt2Y
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>>95
ありがとう
とりあえずこのまま作ってみるわ
CPUはそんなに火を噴いてるわけじゃなかったが・・・恐らく俺のパソコソのせいだな - 98 : ななしのよっしん :2009/12/25(金) 17:46:17 ID: hslaG9Bt2Y
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うお
カキコしてる間に>>96も聞いてくれたんだな・・・
皆ありがとう。 - 99 : KAWA :2009/12/27(日) 18:42:17 ID: 0uxjGp+nb2
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初心者です
『初音ミクの消失』のイントロをやってみたのですが、何か注意点あったらお願いします(><)
タイトル:『初音ミクの消失』イントロ
- 100 : KAWA :2009/12/29(火) 17:12:39 ID: 0uxjGp+nb2
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2名の方にほめていただくことができました!
まだピコ歴2時間30分の初心者ですが、ありがとうございました! - 101 : ななしのよっしん :2010/01/07(木) 23:31:00 ID: CykNtKptcH
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クリスマスソングスレの>>23の方のソースを見て気づいたんですが、
@9でFM変調入力(@i)とすると自由に音階で出力できるみたいで…
音質も操れる便利な技ですがこれは仕様でしょうか? どなたか詳細をご教授下さい。
タイトル:DPCMのワザ??
- 102 : ◆e/Q/OffGao :2010/01/07(木) 23:38:04 ID: alJpt+K3tg
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>>101
仕様です。
もともとはバグだったのですが、せっかくのDPCMなのに音階が自由に指定出来ないと不便なので、あえて残しておいたのです。
実は「@7 @8」にもこれが通用したりするのですが、使い道はあるかどうか…
FlMMLにDPCMを実装した俺が言うんだから間違いない! - 103 : ななしのよっしん :2010/01/08(金) 22:50:22 ID: CykNtKptcH
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>>102
OffGao様直々にありがとうございます。流石…!!
ありがたく使わせて頂きます。 - 104 : ななしのよっしん :2010/02/14(日) 22:27:58 ID: D/8hGMrj/8
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初めて投稿します。
ピコカキコ歴1日のオレにはコレが限界でした;
MMLの書き方は自己流なので非常に見づらいです。一応小節ごとにスペース打ってるつもりです。
ちなみにこのピコでいう /*副*/ の音が汚い気がするのは仕様です。なかなかいい音が作れない;
アドバイスなどありましたらありがたいです。
気が向いたらフルver.作るかもしれません。
タイトル:メルト
- 105 : ななしのよっしん :2010/03/15(月) 17:42:31 ID: dvzwKqqK8N
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ピコカキコをはじめるにあたって、さしあたり耳コピーに必要なツールのおすすめが知りたいです
スロー再生ソフトとか音程取得ソフトとかソフトウェアキーボードとか
皆さん何使ってるんでしょ - 106 : ななしのよっしん :2010/03/20(土) 20:25:25 ID: ULVZ8uYiqX
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ニコニコのアレのテスト
タイトル:ニコニコのアレ
- 107 : ななしのよっしん :2010/03/22(月) 19:01:18 ID: 83p7LSFy6x
- ニーコニッコ動画♪
- 108 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 15:37:36 ID: NFDx1MT/Gl
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>>104
絶対1日じゃないでしょwwwwwwwすげえwwwww - 109 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 16:09:26 ID: H5FwvDZP1v
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>>104
マルチトラックで演奏すると@1や@3は倍音が多くてごちゃごちゃしますね。
一つは@2を使うとマイルドになります(ただ音が弱くなるのが難点)。
もうひとつがフィルタ@fを使うものです。ベースの音色設定@1@E1,0,80,0,4のあとに@f1,70,70,0をつけて丸くしてみるといいかもしれませんね。
- 110 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 16:15:57 ID: H5FwvDZP1v
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>>105
ソフトウェアキーボードは少しだけですがこちらに列挙してます。
http://dic.nicov ideo.jp/ a/%E3%83 %94%E3%8 2%B3%E3% 82%AB%E3 %82%AD%E 3%82%B3% 3A%E5%9F %BA%E7%A 4%8E%E3% 82%B3%E3 %83%BC%E 3%82%B9% 28%E5%88 %9D%E7%B 4%9A%29# h2-11
- 111 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 19:24:15 ID: F16R9IyCr3
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>>101>>102の@iを使ったDPCMの音階を自由にいじる方法って、更新されてから使えなくなりましたよねぇ。
他に同じようなことができる方法ってないんでしょうか? - 112 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 19:31:02 ID: GmlJ9uRnpo
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>>111
次回の更新のときに復活されるはずではあるんですがなかなか・・・
一応、@l1,0,9-0のようにLFOを当てると@iと同様に制御できるようになります。 - 113 : ななしのよっしん :2010/03/30(火) 20:45:52 ID: F16R9IyCr3
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>>112
早速のレスありがとうございます。
LFOで試してきます。 - 114 : へたれ眼鏡 :2010/06/05(土) 11:57:54 ID: T2/VdTO8u0
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初めて二時間、耳コピ出来るひとはすごい・・・
タイトル:某音ゲ曲
- 115 : あっていう :2010/06/08(火) 17:56:39 ID: P2ADWRvbtc
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中途半端なとこで終わってますあと
初心者なので がんばります!
タイトル:チーターマン2
- 116 : わーいわーい :2010/06/13(日) 10:38:01 ID: CNxHZZu1P4
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>>105
絶対音感さえあれば大丈夫!俺だって頑張って身につけたんだぞ! - 117 : Y :2010/06/15(火) 22:36:44 ID: BUcIwwReEw
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とりあえずテストでやってみた
タイトル:てすてす
- 118 : 220 :2010/07/01(木) 14:51:46 ID: 57RA1SC61Z
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ピコ文字が覚えられないよー
やはり安易に手を出すべきではなかったのかな。
タイトル:おちゃめ機能
- 119 : わーいわーい :2010/07/13(火) 17:16:51 ID: CNxHZZu1P4
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なんか最近、イヤホンを使ってるせいか耳が痛い。
タイトル:イヤホン・ヘッドホンの方は注意!!
- 120 : ななしのよっしん :2010/07/13(火) 21:37:47 ID: alJpt+K3tg
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クソゲーとよく言われるゲームボーイソフト。
実はこのソフトも、サウンドデータはMML直接埋込方式。
タイトル:GBタスマニア物語 オープニング/エンディング





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