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バキュラについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2008/06/16(月) 03:18:16 ID: u3QvCQNRtB
リンクのせいで不自然に浮き上がってるw
2 : ななしのよっしん :2008/06/16(月) 12:42:37 ID: JLTetsNQks
ゼビウスって聞くとギャラガも思い出す
3 : ななしのよっしん :2008/06/24(火) 23:35:55 ID: 2W+dJUb07K
>実際には256発で…
遠藤によるとバキュラだけ例外処理しているらしく、いくら打ち込んでも壊せないということだそうです
4 : ななしのよっしん :2008/07/18(金) 21:59:27 ID: xP0hMKup/j
やっぱポケモンの本に載ってたゼビウス情報なんて当てになんないなw
5 : ななしのよっしん :2008/09/22(月) 06:13:17 ID: uCesWkJAWT
ゲーム攻略サークルゲームフリーク」が時を経てポケモン作ったなんて考えられなかったな。
6 : ななしのよっしん :2008/11/26(水) 02:20:59 ID: gfdaqHRjhH
ちなみに続編のスーパーゼビウスでは追加武装によりバキュラを破壊できるようになる
7 : ななしのよっしん :2008/12/25(木) 21:47:26 ID: 7/Eav1dy72
細かい話だが、256発じゃなくて255発じゃなかったっけ?
あの噂って 255 == 0xFF だから説得があったんだよな
8 : ななしのよっしん :2008/12/25(木) 22:14:48 ID: oG1hAWY3Dn
分かりやすくトゲトゲとかついてるわけじゃないから
あんな鉄板無敵だとは誰も思うまい
9 :   :2008/12/27(土) 21:14:33 ID: Ph34266vxd
>>7
オーバーフロー時に異常動作というのが多いから256の方が説得が有ると思う。
10 : ななしのよっしん :2009/01/02(金) 04:16:33 ID: 3CvPwKIxTF
ゼビウスの項がないのに、バキュラの項があるなんてw
11 : ななしのよっしん :2009/01/17(土) 16:05:31 ID: 5p/PuWAFk7
パロディウスバキュラが笑ったな。
打ち込んだ回数をカウントする
12 : ななしのよっしん :2009/01/17(土) 16:32:54 ID: gHEX7oHC89
>>11
あったなー
コナミなのに
13 : ななしのよっしん :2009/01/26(月) 09:47:32 ID: UqwfUowVnG
いくら同社ネタでも許されることと許されんことがあるだろw<記事
TOSではコンボ稼ぎのお世話になりました
14 : ななしのよっしん :2009/02/14(土) 23:40:31 ID: qhhOm1k4g2
>>12
任天堂(というかインテリジェントシステムズ)もバキュラネタ使ってるお
15 : ななしのよっしん :2009/02/19(木) 00:09:46 ID: UfzZvgHkmO
>>sm6141599


コイツはひでぇ
16 : ななしのよっしん :2009/04/13(月) 22:06:10 ID: SrSeuioHvr
>>14
スーパーペーパーマリオのことか
4-2で棒のような敵が出てきて256発打ち込むと倒せる
スコアも256点入る
17 : ななしのよっしん :2009/04/26(日) 20:19:02 ID: xIhYBrhYU6
FCゲームってよくウラ技に256って数字が出てくるな まぁ8bitだからなんだろうけど
たとえばスペンカーの周回とかもそれだし
で、違いだが気になるのがFCマクロス あれも無限周回だから256行ったらオバフロで変なことにならんのかね
18 : ななしのよっしん :2009/09/23(水) 00:32:31 ID: wDiiHzk8+6
遠藤ゲームセンターCXにでたときにバキュラ破壊の話題がでて
「噂がでたときにそんな仕様にした覚えはないけど
 もしかしてプログラマが勝手にやったかもと思ってソースを調べたことがあるけど
 結局破壊不可能のままでただのガセネタだった」って言ってたな
19 : ななしのよっしん :2009/09/23(水) 20:33:04 ID: xIhYBrhYU6
>>18
CXではないけどその事を言ってる動画があったな

要約すると
普通なら 玉があたる→フラグON→消失(破壊
バキュラだと 玉があたる→フラグOFFのまま最初に戻る

・・・ちょっとわかりづらいだろうけどとにかく体そのものが存在せず処理がループするので「 破 壊 不  」
breakコマンドでもない限り無理ってこと・・・・・・らしい
20 : ななしのよっしん :2009/09/23(水) 20:39:58 ID: vGV0wPCX7h
テイルズオブシンフォニアにもバキュラ出てきたな
どんな攻撃でも1ダメージしか与えられずHPは256だったはず
21 : ななしのよっしん :2010/07/17(土) 14:11:23 ID: DcHKosHO9M
確かにToSにいたな、バキュラ
あれ、同一メーカーネタの敵だったのね。
ロイドコレットゼロスプレセアで倒してた。
22 : ななしのよっしん :2010/08/14(土) 23:13:37 ID: lSY0w0W/75
東京創元社刊のゲームブック版「ゼビウス」によると、バキュラの名称はこの素材を開発したバキュラ博士の名に由来しているそうです。
(このゲームブック版も当時のナムコスタッフが直々に製作しているのでほぼ公式
ちなみにこの博士、「長い白髪を肩まで垂らし、染みだらけの白衣を着た60歳ぐらいの男」と作中で表現されており、イラストでは強殖装甲ガイバーバルカスのような貌ですが、2人の美人(うち1人は主人公と同行するこのゲームにおけるヒロイン役)がいます。
そのの年齢は作中で少女と表現されていることから少なくとも20歳未満。随分遅い時期に子供を作ってるな、この博士...
23 : ななしのよっしん :2010/08/14(土) 23:21:36 ID: DHqQ0aI08c
そもそもゼビウスにはアンドアジェネシスも含めて
「耐久のある敵キャラ」が存在しないので
バキュラにだけ耐久が設定されてるってのもおかしな話なんだけどね
24 : ななしのよっしん :2010/10/17(日) 08:20:44 ID: NxhrqeXRPR
Wikipediaの「ゼビウス」の記事によると
> 遠藤によると一枚当たりの価格は日本円で88万7800円

いな。
25 : ななしのよっしん :2010/11/30(火) 07:53:33 ID: a4ki+fF/Fr
>>24
いの・・・か?

もし将来、おまいの奥さんが
『あなた~ん、私あなたに内緒でバキュラ買ってきちゃった~。88万だけどいよね・・・テヘッ』

とか言っても大丈夫なのか!?
26 : ななしのよっしん :2010/11/30(火) 08:12:18 ID: thwb5gARah
なんで庭用前提なんだよw
27 : ななしのよっしん :2010/11/30(火) 08:30:10 ID: qCGc96c7Hw
バキュラエネルギー量が高すぎて勝手に飛んじゃうような物体だから、庭用飛行機の材料と
考えればいよ。
きっとお父さん日曜大工バキュラを加工していろいろ使ったりするんだろうね。
28 : ななしのよっしん :2010/12/10(金) 16:44:42 ID: ZPY/raQa4q
にある工具程度ではが立たなさそうだな
29 : ななしのよっしん :2010/12/28(火) 22:06:59 ID: 2UnOV2sVAE
>>28
ではこのどこの庭にでもあるイルドークで・・・
30 : ななしのよっしん :2011/01/14(金) 18:05:47 ID: vq8Y8Ob6fc
軍事用防としちゃ無敵だな、検動画で100万発当てても壊れなかったそうだ。
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