1 Mk
2010/02/06(土) 03:05:31 ID: Z/a67bHW+3
なぜビックバイパーがあってビッグコアいのか‥
ということで作った 後悔はしていない

本文中にもありますが、詳しい方の情報・記事提供お待ちしてます
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2 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 03:14:30 ID: GuB2eT1HzV
>>nm8202245exit_nicovideo
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3 Mk
2010/02/06(土) 03:28:57 ID: Z/a67bHW+3
レス!?
追加しときました。
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4 ななしのよっしん
2010/02/06(土) 19:10:27 ID: fCTYudgBao
ビッグコアMk-2の説明で「コアに3つに増え」ってあるけど、Mk-2コア2個だったはず
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5 Mk
2010/02/06(土) 20:45:14 ID: Z/a67bHW+3
>>4
修正しました
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6 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 21:04:56 ID: cqBAVD+wf4
記事乙

表記はMk-2 → Mk-IIのほうがいいのでは?
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7 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 21:38:46 ID: lOJz206eTr
何で、ビッグコア主人公情報が入ってないんだっ。
で、編集しようとしたけど、ドコに書くか悩んだので、お任せ。

詳細。
http://www.konami.jp/mobile/appli/gradius/imperial_index.htmlexit
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8 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 21:44:56 ID: A+cbnwNTMd
記事は作りかけなのか?
見出しだけベローンと残されてても気持ち悪い
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9 ななしのよっしん
2010/03/04(木) 22:28:02 ID: omcWmsQy7f
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10 ななしのよっしん
2010/03/13(土) 18:50:05 ID: +qYwufVPeD
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11 Mk
2010/03/21(日) 18:20:00 ID: Z/a67bHW+3
>>6
修正しました

>>7
やったなあソレ
でも今はもう手元にないので、分かる範囲でボチボチ追加します

>>8
申し訳ない。
詳しい人の加筆を期待しつつあの形で放置してたんですが、いようですので自分で加筆修正しました。

>>10
追加しときました。ゴエモンのまで入ってるのは吹いたw
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12 ななしのよっしん
2010/03/23(火) 12:14:00 ID: t2K0rnt8QZ
>>sm189281exit_nicovideo

>>sm998137exit_nicovideo

>>sm6699819exit_nicovideo

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13 ななしのよっしん
2010/04/08(木) 23:34:32 ID: I53uelbViH
直系にmk-ネオは入れていいんじゃない?
というか愛しのmk-がいない・・・だと・・・
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14 ななしのよっしん
2010/04/28(水) 22:50:10 ID: NXPOuzaPNd
>>7で出た主人公コアはもっと評価されてもいいはず
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15 Mk
2010/05/29(土) 22:41:27 ID: Z/a67bHW+3
>>12
追加しました。

>>13
申し訳ないですが、mk-ネオ共に記事に書けるほど詳しく知らないので…
もし文章例を提供していただけるなら、追加しておきますよ

>>14
あの発想は素晴らしい
IMPERIAL関係の記述も追加しました。
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16 ななしのよっしん
2010/05/30(日) 17:05:36 ID: dQlY703Iqo
NEO惑星グラディウス全盛期から数千年後という設定でバクテリアンは出てこない。

>この作品のストーリーは、バクテリアン軍に反旗を翻した人間が、開発中の新ビッグコアを奪って脱走を図ったというものである。

バクテリアンの記述をラーズ帝国に直した方がいいかと。
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17 ななしのよっしん
2010/06/09(水) 22:04:10 ID: TWoQh/HIdT
遊戯王ではカードになってるんだっけ?
遊んでる子は元ネタ知らないんだろうなー。
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18 ななしのよっしん
2010/06/16(水) 22:35:40 ID: 0H+xTFlVgq
>>17
ビッグコア以外にもテトランクリスタルコアカバーコアビッグコアMk-IIも出てるな

巨大戦艦シリーズ原作再現度は異常シールドで3回まで攻撃耐えるとか原作まんま
ただこっちから攻撃仕掛けた場合でもシールドが外れてしまうという致命的欠陥が…
あとはボスラッシュっていうのがあって戦艦が倒されると次の戦艦デッキから出て来るんだけど
これにも呼び出した戦艦シールドが付かないという致命的な欠陥が。残念すぎる
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19 ななしのよっしん
2010/06/19(土) 15:19:27 ID: sDZFBCKg8T
>>18
Mk-ボスラッシュシールドが付くようになっている。
その代わりに普通に出すとシールドが付かないけど・・・
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20 ななしのよっしん
2010/07/04(日) 23:35:18 ID: 0H+xTFlVgq
ビッグコアシールドが付くだけ
テトランシールドを取り除いてサイクロン(腕振り回しを再現?)
クリスタルコア:1ターンに一度表示形式変更(初見殺し再現?)
カバーコアシールドを取り除く判定をコイントスで行う(カバーでの攻撃ガード再現?)
Mk-2リリース軽減、ボスラッシュで出さないとシールド付かない

こうして見ると結構原作再現されてるんだなーと
問題はテトランサイクロンが使いにくすぎる事なんだけどさ
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21 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 02:26:37 ID: 4rTau+ELHH
直系のMkいのか…
プレミアムじゃないのでか頼む
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22 ななしのよっしん
2010/07/05(月) 18:34:21 ID: I53uelbViH
ビッグコアmk-
と作品毎に出てきた直系シリーズだがこいつは何故か1作品すっとばしてⅤに登場。コアは4つ。
波打つようなレーザーで自機を閉じ込め、そのレーザーから縦に短レーザーを撃ったり
撃たないと巨大化する電磁球をレーザーに沿って走らせる等mk良したような攻撃や
機体を3つに分離、上記の電磁球+自機座標狙いのレーザーなどの攻撃は中々しい。
とは言えステージボスと前半の登場であるので、見切ってしまえば然程強敵と言うわけでもない。

・・・のだが、高難度や高次週では攻撃手段が追加、化し、しく強化されて
装備によっては時間切れ待ちが常套手段になるあたりは流石mkの後継者と言うべきであろうか。


ネオビッグコア
グラディウス外伝に登場したビッグコア進化系。ボスラッシュのトリを勤める。
製作者(スタッフ的な意味で)く、97年当時の最新だとか。(グラポ公式ガイドより)
初代のようなレーザー(やや射出が仰)に加え、巨大スプレッドボムワイドレーザー等攻撃は多
2週以降はレーザーを撃つビットまで射出し、発狂時の攻撃はもう手に負えない。
2週以降は後にヘブンゲートが控えるためステージボスの役は譲ることになるのだが
ぶっちゃけ寄稿者は安全地帯のないコイツの方がずっと強いような気がしないでもない。


暫くぶりに見に来たら文章例を、と言われてたりmk4追加希望者が以外にもいたりしたのでちょっと考えてみた。
使ってもらえるならか推敲等頼む。普段こんな事せんので。
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23 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 17:38:02 ID: t13q0Y5oZj
たまにはIVのMK-III思い出してあげてください・・・ということで追加。
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24 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 23:43:27 ID: 0hExsUf0K8
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25 ななしのよっしん
2010/08/31(火) 21:26:45 ID: 0H+xTFlVgq
正式名称は「電飾コア」だったような
ボディーに「VIVA CORE」って書いてあるからそっちのが有名だけど

セクパロの壁コアコア兵器に含めていいんだろうか
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26 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 03:46:10 ID: 4rTau+ELHH
>>25
それはしの方向だろ
入れたら、沙羅曼蛇・グラ~Ⅴ・グラ外の壁コアも入れなきゃならん
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27 ななしのよっしん
2011/03/11(金) 08:36:59 ID: WzmEfFA7Zb
その他のテトランのとこに沙羅曼蛇2のテニーロップ(テトラン2)を追加してくれませんか?
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28 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 22:17:10 ID: NCsdzjarXT
IMPERIALのEDが切なすぎる・・・
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29 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 16:27:17 ID: 1xgzicWEJK
安全地帯(永続魔法)とか、野望のゴーファー(モンスター)なんてのも遊戯王OCG化されてますぜ
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30 ななしのよっしん
2011/07/10(日) 14:25:40 ID: tkoKwnu5SU
グラディウスポータブル公式ガイドではバークコアがIVにおけるビッグコアシリーズの扱いになっていた。
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